⑤ mod_timer函数 mod_timer 函数用于修改定时值,如果定时器还没有激活的话, mod_timer 函数会激活定时器。...返回值:0,调用 mod_timer函数前定时器未被激活; 1,调用 mod_timer函数前定时器已激活。...linux/kernel.h> #include linux/fs.h> #include linux/uaccess.h> #include #include linux.../cdev.h> #include linux/device.h> #include linux/of.h> #include linux/of_address.h> #include linux.../of_irq.h> #include linux/of_platform.h> #include linux/slab.h> #include linux/gpio.h> #include linux
API接口: a、init_timer(struct timer_list*):定时器初始化函数; b、add_timer(struct timer_list*):往系统添加定时器; c、mod_timer...timer_list my_timer; b、在file_operation指定的open函数中初始化定时器init_timer(&my_timer); c、在超时处理函数结尾重新加载定时器时间mod_timer...(&my_timer,HZ); d、如果自己编写的驱动中有中断,需要在中断入口处del_timer(&my_timer);并且在入口处重新重新加载定时器时间mod_timer(&my_timer,HZ...linux/delay.h> /*delay*/ #include linux/cdev.h> #include linux/device.h> #...__gpio_set_value(LED,1); mdelay(1000); __gpio_set_value(LED,0); /*重新设置定时时间为1s*/ mod_timer
5.mod_timer 函数 mod_timer 函数用于修改定时值,如果定时器还没有激活的话,mod_timer 函数会激活定时器!...返回值:0,调用 mod_timer 函数前定时器未被激活;1,调用mod_timer 函数前定时器已被激活。...linux/delay.h> #include linux/ide.h> #include linux/init.h> #include linux/module.h> #include...linux/of.h> #include linux/of_address.h> #include linux/of_gpio.h> #include linux/semaphore.h...并且使用 mod_timer 重新打开定时器,使定时器以新的周期运行。 定时器驱动操作函数集 timer_fops。
同理, Linux 要运行,也是需要一个系统时 钟的,至于这个系统时钟是由哪个定时器提供的,笔者没有去研究过 Linux 内核。...5、 mod_timer 函数 mod_timer 函数用于修改定时值,如果定时器还没有激活的话, mod_timer 函数会激活定时 器!...返回值: 0,调用 mod_timer 函数前定时器未被激活; 1,调用 mod_timer 函数前定时器已 被激活。...OPEN_CMD:打开定时器命令,调用 mod_timer 函数打开定时器,定时周期为 timerdev 的 timeperiod 成员变量,定时周期默认是 1 秒。...并且使用 mod_timer 重新打开定时器,使定时器 以新的周期运行。 第 140~144 行,定时器驱动操作函数集 timer_fops。
init_timer(struct timer_list*) //定时器初始化结构体函数, add_timer(struct timer_list*) //往系统添加定时器,告诉内核有个定时器结构体 mod_timer...irq_dev_id =(struct pin_desc *)dev_id; //获取引脚描述结构体 /*每产生一次中断,则更新定时器10ms超时 */ mod_timer...7.本节测试程序代码使用的是上一节: 阻塞操作的测试程序 8.本节驱动程序sixth.c代码: #include linux/module.h> #include linux/kernel.h>...#include linux/fs.h> #include linux/init.h> #include linux/delay.h> #include linux/irq.h> #include...irq_dev_id =(struct pin_desc *)dev_id; //获取引脚描述结构体 /*每产生一次中断,则更新定时器10ms超时 */ mod_timer
内核定时器相关API函数 2.1 修改定时器超时时间 函数原型 *int mod_timer(struct timer_list timer, unsigned long expires) 函数功能 修改定时器超时时间...函数原型 #define init_timer(timer)\ 函数功能 初始化定时器结构 函数参数 timer:对应的定时器结构体 函数定义文件 \linux-3.5\include\linux\timer.h.../kernel.h> #include linux/module.h> #include linux/timer.h> static struct timer_list timer; static...void timer_function(unsigned long data) { printk("data=%ld\n",data); mod_timer(&timer,msecs_to_jiffies...内核提供的延时函数 Linux 内核中提供了进行纳秒、微秒和毫秒延迟。
下面是测量的结果: 2.1 驱动代码 #include linux/kernel.h> #include linux/module.h> #include linux/timer.h> #include...linux/gpio.h> #include #include #include linux/interrupt.h> static...return IRQ_HANDLED; } /*内核定时器中断服务函数*/ static void timer_function(unsigned long data) { static u8 i=0; mod_timer...); /*驱动入口--安装驱动的时候执行*/ module_exit(tiny4412_linux_csb_cleanup); /*驱动出口--卸载驱动的时候执行*/ MODULE_LICENSE...("GPL"); /*设置模块的许可证--GPL*/ 2.2 Makefile KER_DRI=/home/wbyq/work/linux-3.5/linux-3.5 all: make -C $(
= 0) atomic_dec(&queue->young); timeo = min(TCP_TIMEOUT_INIT num_timeout, TCP_RTO_MAX); mod_timer...关于超时重传还有很多细节需要考虑,下面列出一些资料: TCP/IP重传超时–RTO RTO对tcp超时的影响 linux下超时重传时间(RTO)的实现探究 RTO的计算方法(基于RFC6298和Linux
struct timer_list *timer); (4) 删除定时器 int del_timer (struct timer_list *timer); (5) 修改定时器的expire int mod_timer.../module.h> #include linux/types.h> #include linux/fs.h> #include linux/errno.h> #include linux.../mm.h> #include linux/sched.h> #include linux/init.h> #include linux/cdev.h> #include <asm/io.h...s_timer; }; struct second_dev *second_devp; static void second_timer_handle (unsigned long arg) { mod_timer...对于上述的几个例子,需要大家自己在Linux的操作中敲出来,并且编译,看输出的结果才能完全理解~
前言 笔者一直以为在Linux下TIME_WAIT状态的Socket持续状态是60s左右。线上实际却存在TIME_WAIT超过100s的Socket。由于这牵涉到最近出现的一个复杂Bug的分析。...所以,笔者就去Linux源码里面,一探究竟。 首先介绍下Linux环境 TIME_WAIT这个参数通常和五元组重用扯上关系。在这里,笔者先给出机器的内核参数设置,以免和其它问题相混淆。...但图中并没有指出2MSL到底是多长时间,但笔者从Linux源码里面翻到了下面这个宏定义。...走短时间定时器,由于篇幅原因,不在这里赘述 ...... } ...... /* twdr->period 60/8=7.5 */ if (twdr->tw_count++ == 0) mod_timer...(twdr->slot + 1) & (INET_TWDR_TWKILL_SLOTS - 1)); } // 如果还需要继续处理,则在7.5s后再运行此函数 if (need_timer) mod_timer
__u16 type;//按键类/相对位移/绝对位移 __u16 code;//那个按键/X,Y相对位移/X,Y绝对位移 __s32 value;//左移/右移 }; */ #include linux.../module.h> #include linux/version.h> #include linux/init.h> #include linux/fs.h> #include linux/...interrupt.h> #include linux/irq.h> #include linux/sched.h> #include linux/pm.h> #include linux/sysctl.h...> #include linux/proc_fs.h> #include linux/delay.h> #include linux/platform_device.h> #include linux...buttons_irq(int irq, void *dev_id) { /* 10ms后启动定时器 */ irq_pd = (struct pin_desc *)dev_id;//记录下按键 ID值 mod_timer
简介 linux多路径multipath, 允许将客户主机端与后端存储引擎或存储阵列之间的多个物理连接组合成一个虚拟设备, 这样做可以为您的存储提供更具弹性的连接(即断开的路径不会妨碍其他连接),或者聚合存储带宽以提高性能...触发一个event以唤起用户态的对该Multipath事件的监听线程, 用户态(multipath-tools)关键字: PATH_FAILED enable_nopath_timeout(m) mod_timer...queue_flags) -> int test_bit(nr, void *addr) 原子的返回addr位所指对象nr位 blk_add_timer(rq) -> 启动单个请求超时计时器 mod_timer...(&q->timeout, expiry) WRITE_ONCE(rq->bio->bi_cookie, blk_rq_to_qc(rq)) -> Linux内核中的READ_ONCE和WRITE_ONCE...dm-uevent.html 用udev动态管理内核设备: https://documentation.suse.com/sles/12-SP5/html/SLES-all/cha-udev.html linux
> #include linux/module.h> #include linux/miscdevice.h> #include linux/fs.h> #include linux/uaccess.h...> #include linux/io.h> #include linux/irq.h> #include linux/delay.h> #include linux/workqueue.h>...linux/wait.h> #include linux/sched.h> #include linux/poll.h> #include linux/fcntl.h> #include linux...*更改GPIO口电平*/ if(state) { *GPB_DAT|=1<<7; } else { *GPB_DAT&=~(1<<7); } /*修改定时器的超时时间*/ mod_timer...修改定时器超时时间*/ mod_timer(&distance_timer,jiffies+msecs_to_jiffies(100)); /*杂项设备注册*/ misc_register(&distance_misc
笔者这次就从linux源码的角度来阐述socket阻塞(block)和非阻塞(non_block)的区别。 本文源码均来自采用Linux-2.6.24内核版本。...>__sock_create 进一步分析__sock_create的代码判断: const struct net_proto_family *pf; // RCU(Read-Copy Update)是linux...阻塞后什么时候恢复运行呢 情况1:有对应的网络数据到来 首先我们看下网络分组到来的内核路径,网卡发起中断后调用netif_rx将事件挂入CPU的等待队列,并唤起软中断(soft_irq),再通过linux...... // 设定超时的回掉函数为process_timeout setup_timer(&timer, process_timeout, (unsigned long)current); __mod_timer...希望笔者这篇文章能帮助到阅读linux网络协议栈代码的人。
dev.parent); //如果是唤醒源,则通知pm子系统,处理唤醒事件,并等待结束 if (bdata->timer_debounce) mod_timer.../module.h> #include linux/init.h> #include linux/fs.h> #include linux/interrupt.h> #include linux.../irq.h> #include linux/sched.h> #include linux/pm.h> #include linux/slab.h> #include linux/sysctl.h...> #include linux/proc_fs.h> #include linux/delay.h> #include linux/platform_device.h> #include linux...struct mykey_button *data = dev_id; if(data->debounce_interval) mod_timer
Linux 文件系统 目录 说明 bin 存放二进制可执行文件 sbin 存放二进制可执行文件,只有 root 才能访问 boot 存放用于系统引导时使用的各种文件 dev 用于存放设备文件 etc...是超级管理员 localhost 表示主机名 ~ 表示当前目录(家目录),其中超级管理员家目录为 /root,普通用户家目录为 /home/chan $ 表示普通用户提示符,# 表示超级管理员提示符 Linux...test.tar.gz 文件搜索命令 locate:在后台数据库搜索文件 updatedb:更新后台数据库 whereis:搜索系统命令所在位置 which:搜索命令所在路径及别名 find:搜索文件或文件夹 用户和组 Linux
/module.h> #include linux/version.h> #include linux/init.h> #include linux/fs.h> #include linux/interrupt.h...> #include linux/irq.h> #include linux/sched.h> #include linux/pm.h> #include linux/sysctl.h> #include...linux/proc_fs.h> #include linux/delay.h> #include linux/platform_device.h> #include linux/input.h...> #include linux/irq.h> #include linux/gpio_keys.h> #include struct input_dev *buttons_dev...dev_id) //中断服务函数 { buttons_id=(struct ping_desc *)dev_id; //保存当前的dev_id mod_timer
Linux文件操作 Linux中,一切皆文件(网络设备除外)。 硬件设备也“是”文件,通过文件来使用设备。 目录(文件夹)也是一种文件。...boot:这里存放的是启动Linux时使用的一些核心文件,包括一些连接文件和镜像文件。...deb:deb是Device(设备)的缩写,该目录下存放的是Linux的外部设备,在Linux中访问设备的方式和访问文件的方式是相同的。...系统会自动识别一些设备,例如U盘、光驱等,当识别后,Linux会把识别的设备挂载到这个目录下。...---- Linux文件的操作方式 文件描述符fd fd是一个大于等于0的整数。 每打开一个文件,就创建一个文件描述符,通过文件描述符来操作文件。
从linux源码看socket的阻塞和非阻塞 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情。 大部分高性能网络框架采用的是非阻塞模式。...笔者这次就从linux源码的角度来阐述socket阻塞(block)和非阻塞(non_block)的区别。 本文源码均来自采用Linux-2.6.24内核版本。...注:上图来自PLKA(Linux内核架构>>) 紧接着跟踪next_rx_action next_rx_action |-process_backlog ............ // 设定超时的回掉函数为process_timeout setup_timer(&timer, process_timeout, (unsigned long)current); __mod_timer...希望笔者这篇文章能帮助到阅读linux网络协议栈代码的人。
一、Linux下的用户分类 在Linux下,有两种用户,一种是超级用户,一种是普通用户 超级用户:可以再linux系统下做任何事情,不受权限限制(制定规则,但不需要遵守规则) 普通用户:在linux...2、Linux中的所有用户都要有自己的密码,无论是root还是普通用户,并且root的密码和普通用户的密码尽量不要一样!!...二、Linux权限的概念 什么叫做权限呢??通俗一点说就是一件事情是否允许你做! ...后缀无意义但需要 Linux系统中,文件名后缀没有没有直接的意义。 ...所以Linux中的文件是否需要使用后缀,具体看用户的需求!!