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    基于RT-Thread摄像头车牌图像采集系统

    使用基于RT-thread操作系统的AB32VG1开发板作为主控,对ov7670摄像头进行图像采集,并使用串口发送图片RGB565格式到PC供opencv进行图像识别。 原项目设想在开发板上进行采集的同时并通过简单的二值算法和插值算法实现车牌号识别,但实践中发现开发板的ram并不够保存采集回来的图像信息,与数据手册中介绍的192k有一定差距,实现用户能使用的ram是70k;同时原设想是带lcd屏幕的,但最后发觉io口数量不够,只能通过串口调试显示,但lcd屏幕的 spi代码仍保留在原码中,可供参考。 目前开发板通过摄像头采集完整数据部分已经完成,并且可以通过串口uart1发送到上位机进行图像显示。

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    《王者荣耀》2亿用户量的背后:产品定位、技术架构、网络方案等

    1、前言 作为一个国民级手游,《王者荣耀》公测几年来的表现一直很强势。在耀眼的成绩背后,到底是什么样的技术支撑了这个用户量破2亿的游戏?王者上线前后在技术上有哪些变化、又是如何处理网络问题的? 《王者荣耀》能够成为如今国内最成功的手游,其后方成熟的技术团队可以说是功不可没。这个曾经在端游时代主导搭建RTS游戏《霸三国》框架的技术团队,在转型做MOBA手游《王者荣耀》后为游戏提供了巨大的支持。但这个过程也并非一帆风顺。 2、内容概述 今天分几部分和大家介绍王者后台开发过程中的一些内容和思考:包括王者整

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    platform device

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。platform device ================= 头文件:linux/platform_device.h 为什么使用 platform device? ————————– 从硬件的角度来说,集成在嵌入式芯片内部的外设离CPU最近,它们不依附于GPIO或者PCI,I2C此类的 总线,它们挂接在soc内存空间,cpu靠操作这些soc内存空间来控制这些片内的外设。 从驱动的角度,为了获取这些挂接在soc内存空间的外设的资源,linux系统专门定义了一类总线来 挂接它们。这就是platform总线,挂接在此总线上的设备称为platform device,操作设备的驱动 叫做platform driver。 platform device的作用就是描述片内外设的资源,结构体的定义如下 struct platform_device{ const char *name; // 设备号 struct device *dev; u32 num_resources; // 设备使用的资源的数量 struct resource *resource; // 资源数组 };

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