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    Vue-Attributes使用解析

    是vue中一种特性,官方的解释是:“ attribute”指的是传递给一个组件,却没有被该组件声明为 props 或 emits 的 attribute 或者 v-on 事件监听器。...,那么属性会直接失效,并且警告 子节点如果不是单根节点的时候,可以通过添加v-bind=“$attrs” 的属性进行某一个dom元素的 传过去的属性如果和子组件上的命名重复了,会以子组件本身的属性为主...传过去的属性如果和子组件上的属性重复了,会直接添加到属性值的后面 的子组件里面如果只有一个根节点,这个根节点是另一个组件的时候,的属性会直接传递给他本身的子组件 传过去的属性ID获取需要在...传过去的属性如果和子组件上的属性重复了,会直接添加到属性值的后面 这两个通过上面的例子相信你们已经看出来了,这里就不做演示了 的子组件里面如果只有一个根节点,这个根节点是另一个组件的时候,的属性会直接传递给他本身的子组件...如上所示,我们给js模块部分添加 inheritAttrs:false即可,默认的值是true,设置为false的时候的属性久不存在了 我怎么在js中获取到的属性呢?

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    全链路中的数据

    我们看到这里主要包括两层,即数据上下文与数据协议实现层。前者是一层抽象的概念,依附于一个贯穿整条链路的对象。而后者是依据各个通信方式协议的不同而具体实现的。...这里业务方 A 使用数据上下文设置数据后,在协议中需要先使用上下文获得数据,然后各个协议自己实现数据随通信传递,在通信对端获得数据后重新设置回传上下文中, 这样业务方 B 就可以使用上下文获取到业务方...A 设置的数据并进行使用了。...数据实现层 各个协议层需也只需要干两件通用的事情,1 是将数据从上下文中取出设置到协议中,2 是将数据从协议中取出设置回上下文中,实现方式依协议而定。...数据的使用场景 链路的数据传看起来好像使用场景比较单一,除了给业务方传递一些业务场景上的数据外,其实数据在纯技术层面也有比较多的应用,这里简单介绍 2 个场景。

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    【Vue进阶】——如何实现组件属性

    > 这个时候,我们需要保证外面能够直接设置 el-input 的属性,比如 placeholder、clearable 等等,最好能够...上面就是通过传入的 props —— configProps,来设置 placeholder 和 clearable 但是这样代码可读性差、维护不方便、而且还会有遗漏的点 通过 v-bind="$attrs" 进行...完整的代码示例放在了 codesandbox 中了,可以在线看下——[普通的 v-bind=" attrs""),建议大家自己试下 动态组件如何 虽然上面可以解决了大部分的问题了,但同事发现并不能满足场景...结束语 以上通过渲染函数就可以完全解决属性的问题了,具体的我也放在了 codesandbox 中了——动态组件属性[3]。...file=/src/components/Config.vue [2] 官方文档: https://cn.vuejs.org/v2/guide/render-function.html [3] 动态组件属性

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    如何实现线程池之间的数据

    如何实现线程池之间的数据 ?...引言 当我们涉及到数据的全链路透场景时,通常会将数据存储在线程的本地缓存中,如: 用户认证信息,链路追踪信息时;但是这里可能面临着数据在两个没有血缘关系的兄弟线程间的问题,这通常涉及到两个不同线程池之间数据的传问题...---- transmittable-thread-local transmittable-thread-local 是阿里开源的一个线程池间数据工具类,它的实现思路其实就是上面我讲的四个阶段,下面我们先来看看...---- 概览 TransmittableThreadLocal实现了InheritableThreadLocal,其可以确保数据能够在父子线程间进行逻辑体现在Thread的构造函数中;...而TransmittableThreadLocal要做的事情就是解决数据在不同线程池之间进行数据的问题,该问题解决思路就是本篇开头提到的思路,下面我将分四个阶段,依次来看看TransmittableThreadLocal

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    STM32和树莓派串口

    目录 树莓派环境串口 STM32环境串口 ---- 最近做一个项目需要STM32和树莓派进行串口通信,实现原理如下: 第一步:使用USB转TTL分别调试STM32和树莓派的串口,确保可以通信...; 第二步:确保第一步成功后,将树莓派和STM32连接,进行串口。...下面进行具体实验吧~ 树莓派环境串口 在开始前说明以下几点: 1、树莓派UART端口的位置:TXD位于HEAD-8;RXD位于HEAD-10;GND位于HEAD-6(可选其他GND)。...minicom是linux/树莓派平台串口调试工具,相当于windows上的串口调试助手。...STM32环境串口 接下来实现STM32串口,这里我使用的MCU是STM32F103C8T6,配置UART1,STM32不需要配置环境直接在Demo中配置GPIO即可,将USB转TTL的TX

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    什么是(虚拟服务器地址)

    moxa串口服务器配置点对点模式步骤 MOXA串口服务器基本要点: 使用TCP/IP通讯协议,需要2个串口服务器配对使用。...将串口服务器B要连接的远程主机地址和端口,设置为A的IP地址和监听端口,即可完成配对。...点对点模式配置步骤 : 1、 串口服务器出厂默认设置: IP地址:192.168.192.100 工作模式:Server 串口TCP/IP映射 串口A:监听在192.168.192.100:6020...2、 进入管理菜单,选择“G”进入“G-全局网络配置”,在“请输入IP地址(192.168.192.100):192.168.192.101”时,指定一个有效的IP地址,此地址不能与其他设备重复,并且可以访问到...5、 重新启动后,串口服务器工作在Client模式,设置为: IP地址:192.168.192.101 工作模式:Client 串口TCP/IP映射 串口A:主动连接192.168.192.100:6020

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    四轴笔记----无线模块|无线图|遥控和接收机|无线数

    一、无线模块 所谓就是透明传输,透明传输就是在数据传输过程中,发送方和接收方数据的长度和内容完全一致,不需对数据做任何处理,相当于一条数据线或者串口线,只不过把有线变成无线。...二、无线图模块 四轴通常由遥控系统和图系统进行无线传输,常见的无人机遥控,主要还是源自遥控模型的遥控系统,通常采用2.4G频率的信号进行操作指令的传输。...图系统通常采用5.8G模拟图模块。在很多航拍无人机上,通常可以看到这样带有“蘑菇状天线”的发射器,这是图系统的发射装置,通常采用5.8G频率的信号把图像画面传回地面。...另外还会有1.2G、2.4G等不同信号频段的图,不过通常1.2G图会影响GPS信号,2.4G图又会影响2.4G遥控的信号,所以5.8G图较为流行。...四、数模块 数仅仅是传输数据的作用,飞控通过数连接地面站可以查看飞控数据,调参,另外给飞控发送飞行指令等,这个和接收机不一样,接收机是和遥控通讯,而数是和电脑上地面站通讯,直接通过USB把数传中的一个接到电脑上

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