Kafka如何实现请求队列 核心类 ? Kafka服务端,即Broker,负责消息的持久化,是个不断接收外部请求、处理请求,然后发送处理结果的Java进程。...Broker的高处理性能在于高效保存排队中的请求。 Broker底层请求对象的建模 请求队列的实现原理 Broker请求处理方面的核心监控指标。...Broker接收到的各类请求,这个队列被称为请求队列或Request队列。...Kafka使用Java提供的阻塞队列ArrayBlockingQueue实现请求队列,并利用它天然提供的线程安全保证多个线程能够并发安全高效地访问请求队列。...代码中该队列由变量requestQueue定义。 ? queueSize Request队列的最大长度。
直接IO,绕过缓存,不会出现write成功数据丢失情况。...注意:直接IO的缺点就是如果访问的数据不在应用程序缓存中,那么每次数据都会直接从磁盘进行加载,这种直接加载会非常慢,通常直接IO跟异步IO结合使用会得到较好的性能。...---- O_SYNC 缓存同步 为了保证磁盘系统与缓冲区内容一致,Linux系统提供了sync,fsync,fdatasync三个函数。...include int fsync(int fd); int fdatasync(int fd); void sync(void); 说明: sync——将所有修改过的块缓冲区排入写队列...---- Linux文件IO流程图 内核中会有一个线程,不断地将高速页缓冲区中的数据写入到物理磁盘中。
今天我们要学习的是基础IO部分,主要涉及内存和外设之间的数据交互。接下来,就让我们共同探讨这部分内容吧,那我们就开始吧!...本文章重点: 复习C文件IO相关操作 认识文件相关系统调用接口 认识文件描述符,理解重定向 对比fd和FILE,理解系统调用和库函数的关系 理解文件系统中inode的概念 认识软硬链接,对比区别 认识动态静态库...文件在哪里——>文件在磁盘——>磁盘属于硬件,由操作系统进行管理——>所有人想访问磁盘都绕不开操作系统——>使用操作系统的接口——>提供文件级别的系统调用接口——>吧冉语言的文件操作接口都可以在Linux...3.read函数 read函数是Linux下的一个系统调用接口,C语言的fread函数的底层就是read。作用为从一个特定的文件流中读取内容。...4.close函数 close函数也是Linux下的一个系统调用接口,C语言的fclose底层就是close。 参数 fd:就是调用open时的返回值,本质是第一个文件描述符。
本文将结合用户态的接口以及内核态的实现剖析文件IO。...Reference: The Linux Programming Interface: Chapter 4/14/15, Kernel/fs 通用接口 通用IO包含open/read/write/close...文件创建标志 - 创建以及后续IO的选项,不可读写。...因为这个原因,写操作并不能实时的进行持久化,需要linux使用journal机制来保证文件系统的崩溃一致性,然而journal机制本身又需要进行flush。...---- Ioctl 非通用的IO操作,通过指定的request值表示操作,后续传递参数的类型通过request的值进行解释。
问题描述及原因:HBase RegionServer RPC队列请求数较大可能影响:客户端读写变慢或者超时处理建议: 在EMR控制台进入“集群监控”,点击“DashBoard”,点击 “集群服务...” --> HBASE --> 角色管理 -->RegionServer点击进入,设置指标里选中RPC队列请求数,如下图所示,若只有部分Queue被打满,建议增加改队列的线程数。...具体配置规则如下:图片hbase get、put、scan到服务端后默认是用一个线程池来处理这些请求。...rshbase.ipc.server.callqueue.read.ratio 取值范围0.0-1.0,假设配置为0.75hbase.ipc.server.callqueue.scan.ratio 取值范围0.0-1.0,假设为配置0.25按以上假设配置,则处理put请求的线程个数是...128 x(1 - 0.75) = 32处理get请求的线程个数是 128 x 0.75 x(1 - 0.25) = 72处理 scan请求的线程个数是 128 x 0.75 x 0.25 = 24其中
——>其实我们还可以发现 这个文件其实就是基类,而外设就是派生类,然后指针指向什么就调用什么对象,这就是多态,只不过Linux必须用C语言写,所以只能用函数指针来完成这个工作!!...4、理解了Linux的一切皆文件后,懂得了文件操作的底层,即使以后在使用其他语言的文件操作时对接口不熟,但只要给时间查一下,很快就会懂得怎么用了!!...——>因为人们在经过大量的工程实验后,发现我们总是或多或少要使用一些多态的特性,比如说写操作系统的人必然也是有可能开发语言的人,他在写的时候就意识到Linux里面很多虚拟化的东西,要不是你必须拿C去写,...——>因为很多地方需要对软件做分层,设置出各种虚拟化的场景(比如刚刚提到的文件虚拟系统就是,只不过Linux必须用C写,否则肯定用C++写更方便) ——>封装、继承、多态!...缓冲区的大小 #define FLUSH_NOW 1 //立刻刷新 #define FLUSH_LINE 2 //行刷新 #define FLUSH_ALL 4 //全刷新 typedef struct IO_FILE
C10K 表示处理 10000 个并发连接,注意这里的并发连接和每秒请求数不同,虽然它们是相似的,每秒处理许多请求需要很高的吞吐量(快速处理它们),但是更大数量的并发连接需要高效的连接调度,即 I/O...BIO 不适用并发量大的应用,因为每个 I/O 请求都会阻塞进程,所以,需要为每请求分配一个处理进程(线程)以及时响应,系统开销大。...fdset 从用户态拷贝到内核态,在高并发下是个巨大的性能开销(可优化为不拷贝); 调用 select 阻塞后,用户进程虽然没有轮询,但在内核还是通过遍历的方式来检查 fd 的就绪状态(可通过异步 IO...在 Linux 2.4 内核前主要是 select 和 poll,自 Linux 2.6 内核正式引入 epoll 以来,epoll 已经成为了目前实现高性能网络服务器的必备技术。...以下是一个简单的 Java AIO 示例 import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer
Linux IO 缓存体系,stdio和内核缓存的区别,Page Cache和Buffer Cache的区别。 Buffered IO、mmap(2)、Direct IO的区别。...所以后面的讨论基本上是讨论 IO 相关的系统调用和文件系统Page Cache的一些机制。 Linux内核中的IO栈 这一小节来看 Linux 内核的 IO 栈的结构。先上一张全貌图[4]: ?...块层,管理块设备的 IO 队列,对 IO 请求进行合并、排序(还记得操作系统课程学习过的IO调度算法吗?)...设备层,通过 DMA 与内存直接交互,完成数据和具体设备之间的交互 结合这个图,想想Linux系统编程里用到的Buffered IO、mmap(2)、Direct IO,这些机制怎么和 Linux IO...然后请求继续到达块设备层,在 IO 队列里排队,接受一系列的调度后到达设备驱动层,此时一般使用DMA方式读取相应的磁盘扇区到 Cache 中,然后read(2)拷贝数据到用户提供的用户态buffer 中去
Linux 中主要有五种IO模式:阻塞IO, 非阻塞IO, IO 多路复用,信号驱动IO和异步IO; 如果从同步非同步,阻塞非阻塞角度来看,又可以分为:同步阻塞IO, 同步非阻塞IO,异步阻塞IO和异步非阻塞...IO; 每种IO模型,都有自己的使用模式,他们对于特定的应用程序都有自己的优点:其简单分布如下图所示 ?...每种IO模型都有自己的使用场景,他们对于特定的应用程序都有自己的优点; 具体可参考:https://blog.csdn.net/tjiyu/article/details/52959418 XXX TO-DO
通常,我们写服务器处理模型的程序时,有以下几种模型: (1)每收到一个请求,创建一个新的进程,来处理该请求; (2)每收到一个请求,创建一个新的线程,来处理该请求; (3)每收到一个请求,放入一个事件列表...有一个事件(消息)队列; 2. 鼠标按下时,往这个队列中增加一个点击事件(消息); 3....有个循环,不断从队列取出事件,根据不同的事件,调用不同的函数,如onClick()、onKeyDown()等; 4....此处要提出一个问题,就是,上面的事件驱动模型中,只要一遇到IO就注册一个事件,然后主程序就可以继续干其它的事情了,只到io处理完毕后,继续恢复之前中断的任务,这本质上是怎么实现的呢?...,发送者将数据根据关键字发送到消息exchange,exchange根据 关键字 判定应该将数据发送至指定队列。
StreamingResponseBody-处理Servlet异步请求 StreamingResponseBody是Spring 4.2版本添加的一个新的接口,在Controller里处理输出流时非常有用...大致意思是说一个Controller在处理异步请求的时候,StreamingResponseBody会直接把流写入到response的输出流中,并且不会占用Servlet容器线程。
什么是消息队列 消息队列可以分为队列和消息 队列 队列是从开始到结束,有序的排放消息。消息队列是用来在应用程序发送消息,队列中存放了一些待处理的消息。...消息队列的基本结构是简单的,有一个客户端应用程序称为生产者,创建消息,并将它们传送到消息队列。其他应用程序,称为消费者,连接到队列,并得到要处理的消息。...消息队列API 创建新消息队列或取得已存在消息队列 #include ------------------------------------ int msgget(key_t...如果该队列已经存在,返回该队列ID.IPC_CREAT & IPC_EXCL: 如果该队列不存在创建,如果存在返回失败EEXIST....IPC_SET该命令用来设置消息队列的属性,要设置的属性存储在buf中。IPC_RMID从内核中删除 msqid 标识的消息队列。
但是并没体现其如何处理接入新的网络请求,今天我们就一起来看看吧。...2. acceptor 运行io操作 io操作主要就是监控一些网络事件,比如新连接请求,请请求,写请求,关闭请求等。它是一个网络应用的非常核心的功能之一。...释放已读取的buffer数据,进入下一次数据读取准备; 对于短连接请求,每次都会有新的encoder, decoder, 但对于长连接而言, 则会复用之前的handler, 从而也需要处理好各数据的分界问题...On Linux it may work depending // on the architecture and kernel but to be safe...query=write&sektion=2 // - http://linux.die.net/man/2/writev
Linux Asynchronous I/O Explained (Last updated: 13 Apr 2012) ***********************************...Linux kernel provides only *5* system calls for performing asynchronoes I/O....There are two main libraries in Linux that facilitate AIO, we will refer to them as *libaio* and *librt...Types and constants exported to the user space reside in "/usr/include/linux/aio_abi.h" header file....原文链接:https://www.fsl.cs.sunysb.edu/~vass/linux-aio.txt
对应到Linux的Page Cache上所谓Write Through就是指write(2)操作将数据拷贝到Page Cache后立即和下层进行同步的写操作,完成下层的更新后才返回。...Linux下Buffered IO默认使用的是Write back机制,即文件操作的写只写到Page Cache就返回,之后Page Cache到磁盘的更新操作是异步进行的。...磁盘的性能测试 在具体的机器上跑服务程序,如果涉及大量IO的话,首先要对机器本身的磁盘性能有明确的了解,包括不限于IOPS、IO Depth等等。...一般SSD的IO Depth都在32甚至更高,使用32或者64个线程才能跑满一个SSD磁盘的带宽(同步IO情况下)。 具体的SSD原理不在本文计划内,这里给出一篇详细的参考文章[7]。...写在最后 每天抽出不到半个小时,零零散散地写了一周,这是说是入门都有些谬赞了,只算是对Linux下的IO机制稍微深入的介绍了一点。
) { while(1) { if (do_face() < 0) continue; do_exec(command); } return 0; } printf 是 C 库当中的 IO...FILE 因为IO相关函数与系统调用接口对应,并且库函数封装系统调用,所以本质上,访问文件都是通过fd访问的。 所以C库当中的FILE结构体内部,必定封装了fd。...]# stat test.c File: "test.c" Size: 654 Blocks: 8 IO Block: 4096 普通文件 Device: 802h/2050d Inode: 263715...其实在linux中可以让多个文件名对应于同一个 inode。...[root@localhost linux]# touch abc [root@localhost linux]# ln abc def [root@localhost linux]# ls -1i
不止是这些的C语言中的对于代码的修改,在Linux操作系统上的echo进行重定向,也能够对文件内容进行修改,所以输出重定向一定是文件操作,并且每次重定向写入的方式是先清空,再写入,其实根本上,这个输出重定向也就是按照...open函数的第一种方式代表的通常都是操作一些已经存在的文件,因为如果直接创建的话,在Linux操作系统中,我们不知道,我们创建的文件的权限是什么,所以说有的时候还会让我们创建的文件的权限出现乱码的情况...由于Linux操作系统一切皆文件,所以其中显示器,键盘的外设,也能够存在于sturct file链表中,所以就有了之前的0,1,2。 对于硬件来说的一切皆文件示意图。
序 本文主要记录一下leetcode队列之最近的请求次数 题目 写一个 RecentCounter 类来计算特定时间范围内最近的请求。...int ping(int t) 在时间 t 添加一个新请求,其中 t 表示以毫秒为单位的某个时间,并返回过去 3000 毫秒内发生的所有请求数(包括新请求)。...int param_1 = obj.ping(t); */ 小结 这里使用java内置的queue,在ping的时候,先看下队头元素值是否小于t-3000,若小于则取出来,继续循环;最后将t添加到队列...,返回队列的大小。...doc 最近的请求次
序 本文主要记录一下leetcode队列之最近的请求次数 OIP (58).jpeg 题目 写一个 RecentCounter 类来计算特定时间范围内最近的请求。...int ping(int t) 在时间 t 添加一个新请求,其中 t 表示以毫秒为单位的某个时间,并返回过去 3000 毫秒内发生的所有请求数(包括新请求)。...int param_1 = obj.ping(t); */ 小结 这里使用java内置的queue,在ping的时候,先看下队头元素值是否小于t-3000,若小于则取出来,继续循环;最后将t添加到队列...,返回队列的大小。...doc 最近的请求次
#include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include<assert....
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