WebRTC实现了基于网页的视频会议,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API(来自百度),由google开发,并于2011年6月3日开源。 和直播推流不同,这是点对点通讯,服务器只是帮助建立连接,以满足视频通话的低延迟要求 分为三个服务器: 1.房间服务器:创建房间,让用户可以在一个房间内通讯 2.信令服务器:用于用户交换信令,建立连接,类似TCP握手 3.ICE服务器(内网穿透服务器):用于穿透内网IP,实现外网连接 本文基于CentOS7系统
拷贝 pem 秘钥文件 将 *.pem 秘钥文件也拷贝到 /etc/turnserver/ 目录下
Spark-shell 是 Spark 给我们提供的交互式命令窗口(类似于 Scala 的 REPL)
收到碎碎思寄来的基于 iCE40UP5k 的 OpeniCE 板,经过一番尝试,我可以在 Windows 系统进行 FPGA 开发,在此将一些经验分享给大家。
本文主要讲解了从第一代微服务架构,到以springcloud为代表的第二代微服务架构,再到k8s为代表的容器技术服务架构的演进过程。
安装平台要求:最好用gcc 4.x版编译ICE,在Slackware下发现gcc3.3.6和gcc3.4.6都无法编译通过
Ice 采用了与CORBA 同样的原理,通过与具体编程语言无关的中立语言Slice(Specification Language for Ice)来描述服务的接口,从而达到对象接口与其实现相分离的目的。Slice 是建立在客户与服务器之间的合约,用以描述应用所使用的类型和对象接口。它独立于实现语言,所以客户采用的语言与编写服务器所用的语言没有任何关系。
本期介绍一个实用的Kubectl插件kubectl-ice,可以让你快速地查看POD中容器正在运行的配置信息,例如你可以查看所有POD内容器镜像的拉取策略、挂载卷、端口以及可执行配置等信息,同时结合metrics server你也可以查看容器运行的CPU和内存等相关指标信息。
用户空间直接访问 (UDA) 旨在以通用方式提供用户空间访问队列,但 E810 不支持此功能。 UDA 仅在内核中可用,并且仅限于 iWARP 连接设置和错误处理。 UDA 在用户空间中不可用
在《WebRTC流媒体服务器-Janus的安装与布署》 一文中我已经向你介绍了如何布署Janus,今天我们来了解一下 Janus 的源码,看看Janus目录中都包括哪些文件,以及它们所起的作用是什么。
WebRTC是Google于2011年发布的一个开源项目,它提供基于API的Web浏览器和移动应用程序之间的通信,包括音频、视频和数据的传输。 它消除了对本机插件和应用程序安装的依赖,使这些连接易于使用,并得到所有主要浏览器和移动操作系统的支持。
ICE:Internet Communications Engine 一种适用于异种环境的面向对象中间件平台 他为我们提供了除DCOM,CORBA,JAVA RMI,.NET Remoting, Web Service,SOAP RPC以外的一种远程调用方式。 更重要的是ICE是一种跨操作系统跨语言的远程调用方式(支持.NET1.1 MONO1.0)。
微服务架构是当前很热门的一个概念,它不是凭空产生的,是技术发展的必然结果。虽然微服务架构没有公认的技术标准和规范草案,但业界已经有一些很有影响力的开源微服务架构平台,架构师可以根据公司的技术实力并结合项目的特点来选择某个合适的微服务架构平台,以此稳妥地实施项目的微服务化改造或开发进程。 本文盘点了四种常用的微服务架构方案,分别是ZeroC IceGrid、Spring Cloud、基于消息队列与Docker Swarm。 ZeroC IceGrid微服务架构 ZeroC IceGrid作为一种微服务架构,它
我刚刚发布了 OctaSine 的0.8.2版本,这是开源的免费频率调制合成器。它作为一个 VST2插件可用于 macOS、 Windows 和 Linux。
coturn是一个C++编写的开源ICE服务器,同时兼顾了STUN和TURN的功能。
17:文字排版 查看 提交 统计 提问 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB描述 给一段英文短文,单词之间以空格分隔(每个单词包括其前后紧邻的标点符号)。请将短文重新排版,要求如下: 每行不超过80个字符;每个单词居于同一行上;在同一行的单词之间以一个空格分隔;行首和行尾都没有空格。 输入第一行是一个整数n,表示英文短文中单词的数目. 其后是n个以空格分隔的英文单词(单词包括其前后紧邻的标点符号,且每个单词长度都不大于40个字母)。输出排版后的多行文本,每行文本字符数最多80个字符,
tcpdump采用命令行方式,它的命令格式为: tcpdump [ -adeflnNOpqStvx ] [ -c 数量 ] [ -F 文件名 ] [ -i 网络接口 ] [ -r 文件名] [ -s snaplen ] [ -T 类型 ] [ -w 文件名 ] [表达式 ]
使用到装饰模式的情况,关键之处就是在于装饰两字,翻译过来就是需要为一个类或者对象添加额外的功能,而且这个功能可能是出于特定的情况之下才会需要的。
origin: http://blog.sina.com.cn/s/blog_70bb32080100lx1u.html
本地运行的官方主应用Demo,已经整合了官方提供的 Vue,React 子应用,接下来本地创建子应用,运行后分别挂在到本地启动的主应用中
1.安装DHCP服务组件: #rpm -ivh dhcp-4.1.1-38.P1.el6.centos.x86_64.rpm 或者yum install dhcp 选项与参数: -i :install 的意思 -v :察看更细部的安装资讯画面 -h :以安装资讯列显示安装进度
随着应用的增长,代码 bundle 的大小也将随之增长。为了避免因体积过大而导致加载时间过长,我们可以按照路由对代码进行分割成不同的代码块,然后当路由被访问的时候才加载对应的代码,能够显著地提高应用性能。
疫情除了火了电商直播、短视频也火了视频会议,其中看zoom和声网市值就能窥探实时音视频的目前发展情况。其中视频会议相关的技术栈基本都是建立在WebRTC基础上,为了了解学习WebRTC,首先需要搭建一个能测试和抓包的环境,然后调用WebAPI写写DEMO熟悉下相应接口和抓抓包看看基本交互流程。最后再逐渐深入到协议和相关的源代码中。本文就是帮助大家一步步搭建一个DEMO的运行环境,只要严格按照教程,基本都能搭建出来,后续再讲解接口调用和WebRTC一些源码编译和内部情况。
ICE(Internet Communications Engine)是一个中间件平台。作为一个高性能的互联网通信平台,ICE包含了很多分层的服务和插件(Plug-ins),并且简单、高效和强大。 ICE当前支持C++、Java、C#、Visual Basic、Python和PHP编程语言,并支持在多种操作系统上运行。更多的操作系统和编程语言将会在以后的发布中支持。 1:下载安装包:http://www.zeroc.com/download.html 2:安装ice并在环境变量中配置ice的安装路径 例如:path=D:\ice\Ice-3.5.1\bin 3:如果进行生成java程序,使用slice2java,出现如下:代表安装成功。 slice2java: error: no input file Usage: slice2java [options] slice-files... Options: -h, --help Show this message. -v, --version Display the Ice version. -DNAME Define NAME as 1. -DNAME=DEF Define NAME as DEF. -UNAME Remove any definition for NAME. -IDIR Put DIR in the include file search path. -E Print preprocessor output on stdout. --output-dir DIR Create files in the directory DIR. --tie Generate TIE classes. --impl Generate sample implementations. --impl-tie Generate sample TIE implementations. --depend Generate Makefile dependencies. --depend-xml Generate dependencies in XML format. --list-generated Emit list of generated files in XML format. -d, --debug Print debug messages. --ice Permit `Ice' prefix (for building Ice sourc --underscore Permit underscores in Slice identifiers. --checksum CLASS Generate checksums for Slice definitions in --stream Generate marshaling support for public stre --meta META Define global metadata directive META. 4:使用ice写一个脚本 module demo { interface Printer { void printString(string s); }; }; 文件名为printer.ice 5:转到printer.ice所在目录,使用命令slice2java printer.ice 生成的文件copy到你的编辑器中。 6:引入Ice.jar到你的项目下面,使用你的ice安装时lib下面的Ice.jar。 7:编写服务端和客户端程序
本篇文章着眼于 Linux 页面大小对数据库性能的影响,以及如何优化数据库 Kubernetes 节点。
业务中是否写了大量的 if-else?是否受够了这些 if-else 还要经常变动?
"构成我们学习最大障碍的是已知的东西,不是未知的东西" ------现代医学奠基人贝尔纳
就算不怎么玩游戏看动漫的小伙伴,多多少少也应该知道宠物小精灵,按现在的叫法,就是精灵宝可梦,知道那只黄色的会放电的看着毛茸茸超可爱的只会叫“皮卡皮”的小老鼠吧。
tcpdump host 172.16.29.40 and port 4600 -X -s 500
如果我们使用servant定位器,locate返回的servant只能用于当前请求,也就是说Ice run time不会把这个servant增加到Active Servant Map中。
大家知道前段时间我们已经把webrtc协议视频流的输出成功运用在了EasyGBS上,下一步就是要把webrtc协议逐渐普及到我们其他的平台上,方便用户的使用。
tcpdump是一个用于截取网络分组,并输出分组内容的工具,简单说就是数据包抓包工具。tcpdump凭借强大的功能和灵活的截取策略,使其成为Linux系统下用于网络分析和问题排查的首选工具。 tcpdump提供了源代码,公开了接口,因此具备很强的可扩展性,对于网络维护和入侵者都是非常有用的工具。tcpdump存在于基本的Linux系统中,由于它需要将网络界面设置为混杂模式,普通用户不能正常执行,但具备root权限的用户可以直接执行它来获取网络上的信息。因此系统中存在网络分析工具主要不是对本机安全的威胁,而是对网络上的其他计算机的安全存在威胁。 更多的tcpdump
在客户业务应用中,采用TCP协议的占据了绝大多数,这方面也有丰富的资料可以参考;但是在UDP协议方面,由于应用较少,相关的资料也很少.TCP的性能调优需要调整一系列参数,而决定UDP通信性能的因素于此截然不同.本文将通过实验给读者做验证.
无论企业是否已经开始认真对待数字化转型这个话题,业务部门对SDN的兴趣都已经挡不住了。
随着技术的发展,32位机的市场迅速占领以前8位机的很多领域,相信很多的现在做32位机应用开发的攻城狮都是由做8位机转过来,那么在32位机下做开发和以前有什么不同呢?你还在简单的把32位机当单片机用吗?下面这篇文章告诉你大不同。 ARM处理器在全球范围的流行,32位的RISC嵌入式处理器已经成为嵌入式应用和设计的主流。与国内大量应用的8位单片机相比,32位的嵌入式CPU有着非常大的优势,它为嵌入式设计带来丰富的硬件功能和额外的性能,使得整个嵌入式系统的升级只需通过软件的升级即可实现。而8位处理器通常受到的64
LAMP堆栈是一组用于启动和运行Web服务器的开源软件。首字母缩略词代表Linux,Apache,MySQL和PHP。由于服务器已经在运行Fedora,因此需要处理Linux部分。以下是安装其余部分的方法。
本文将结合实际项目,做一个基于ice的实际项目实例应用,该实例完成客户端调用服务端接口完成消息发送,计算的功能。1,创建java项目ICEServer,导入ice.jar.
WebRTC,名称源自网页实时通信(Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,是谷歌2010年以6820万美元收购Global IP Solutions公司而获得的一项技术。这项技术的一大特点就是无需任何插件。得力与Google将其开源(当然也有Google自己的市场战略意义),如今WebRTC已经不仅仅局限于PC的网页浏览器,Android,iOS平台上很多应用都已经采用了这样技术 虽然其名为WebRTC,但是实际上它不光支持Web之间的音视频通讯,还支持Android以及IOS端,此外由于该项目是开源的,我们也可以通过编译C++代码,从而达到全平台的互通。
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WebRTC (Web Real-Time Communications) 是由谷歌开源并推进纳入 W3C 标准的一项实时通讯技术,它允许网络应用或者站点,在不借助中间媒介的情况下,建立浏览器之间点对点(Peer-to-Peer)的连接,实现视频流和(或)音频流或者其他任意数据的传输。WebRTC 包含的这些标准使用户在无需安装任何插件或者第三方的软件的情况下,创建点对点(Peer-to-Peer)的数据分享和电话会议成为可能。
Google 对外正式发布的版本,除了部分厂商(国产)会对这些版本做些修改,大部分手机预装的系统与Google正式发布版本差别不大。
在使用飞冰框架过程中,有这么几点感触,首先飞冰是一个框架,是基于react技术,使用next组件和其他若干工具库搭建的一个框架,使用这个框架开发应用会大大缩短开发周期,举个形象,react相当于使用的是某一种砖头,ui组件是某种风格,而框架是毛坯房。
多线程意味着,来自客户的多个调用可以在服务器中并发执行。事实上,在同一个servant 中,以及在同一servant 的同一个操作中,都可以有多个请求在并行执行。因此,如果在操作实现中,涉及到对非栈存储的操纵(比如servant 的成员变量、全局变量,或静态变量),你必须对数据访问进行互锁,以防止数据损坏。
SRS是一个简单、高效的优秀的开源实时音视频服务器,支持 RTMP/WebRTC/HLS/HTTP-FLV/SRT/MPEG-DASH/GB28181、Linux/Windows/macOS、X86_64/ARMv7/AARCH64/M1/RISCV/LOONGARCH/MIPS 等协议和技术。
最近研究了几天 appr.tc 服务器的搭建,主要目的是想在本地搭建一套 webrtc 服务器环境,可以做一些webrtc相关的实验。
ARM应用软件的开发工具根据功能的不同,分别有编译软件、汇编软件、链接软件、调试软件、嵌入式实时操作系统、函数库、评估板、JTAG仿真器、在线仿真器等,目前世界上约有四十多家公司提供以上不同类别的产品。
首先介绍以下nginx。下图来自百科介绍:详细介绍地址:https://baike.baidu.com/item/nginx/3817705?fr=aladdin 在我们平时的开发娱乐中,也许并不会涉
在前端领域,WebRTC是一个相对小众的技术;但对于在线教育而言,却又是非常的核心。网上关于WebRTC的文章很多,本文将尝试以WebRTC工作过程为脉络进行介绍,让读者对这门技术有一个完整的概念。 WebRTC(Web Real-Time Communications) 是由谷歌开源并推进纳入W3C标准的一项音视频技术,旨在通过点对点的方式,在不借助中间媒介的情况下,实现浏览器之间的实时音视频通信。 与Web世界经典的B/S架构最大的不同是,WebRTC的通信不经过服务器,而直接与客户端连接,在节省服务
webrtc (Web Real-Time Communications) 是一个实时通讯技术,也是实时音视频技术的标准和框架。 大白话讲,webrtc是一个集大成的实时音视频技术集,包含了各种客户端api、音视频编/解码lib、流媒体传输协议、回声消除、安全传输等。 对于开发者来说可以借助webrtc非常方便的实现低延时视频通话能力。 现在主流的直播系统、会议系统基本都是基于webrtc来实现。
随着互联网高速发展,以及即将到来的5G时代,WebRTC作为前端互动直播和实时音视频的利器,也是将前端开发者们不可错过的学习领域。如果你现在只是听过而已,那你可能要好好学习一番。 01 什么是WebRTC? WebRTC 全称是(Web browsers with Real-Time Communications (RTC) 大概2011年,谷歌收购了 GIPS,它是一个为 RTC 开发出许多组件的公司,例如编解码和回声消除技术。Google 开源了 GIPS 开发的技术,并希望将其打造为行业标准。 收
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