Speeding Up the Webcola Graph Viz Library with Rust + WebAssembly
前段时间,冰岛游戏开发商CCP Games打算终止其VR项目的发展,它关闭了其位于亚特兰大的工作室,并卖出了其位于纽卡斯尔的VR游戏开发团队。 CCP是首批VR游戏开发商之一,而且它于2016推出的
4K/8K超高清时代的来临对于原有系统带来很多新的挑战,存储、带宽、算力成本的大幅增长也是阻碍超高清推广普及的重要原因。在LiveVideoStackCon 2023上海站,腾讯云专家工程师刘兆瑞为我们分享了4K/8K超高清视频在实时编码的过程中遇到的困难以及解决方案。
写完这篇稿子,镁客君要去剁手了。 北京时间昨晚11点30分,大疆创新在美国纽约召开了新品发布会,正式推出第一款迷你型掌上无人机“晓”Spark无人机。这一支持手势操作的新款无人机,单机售价3299元,
可以使用EGL Pixmap例子测试MPSoC GPU性能。运行EGL Pixmap,要使用fbdev作为egl backend。
Reaver 是一个模块化的深度强化学习框架,可提供比大多数开源解决方案更快的单机并行化能力,支持星际争霸 2、OpenAI Gym、Atari、MuJoCo 等常见环境,其网络被定义为简单的 Keras 模型,易于配置和共享设置。在示例中,Reaver 在不到 10 秒钟内通过了 CartPole-v0 游戏,在 4 核 CPU 笔记本上每秒采样率为 5000 左右。
FPS第一人称射击类游戏自诞生以就有一大群忠实拥趸,得益于现在电脑硬件水平不断升级,临场感更强。
FPS(帧率)是图像领域中的定义,是指画面每秒渲染帧数,FPS 一般在 0-60 之间,低于 30 时人眼能明显感觉到卡顿。页面交互过程中页面展示是否流畅,页面中的动画是否存在卡顿等,都需要通过 FPS 的统计指标作为页面性能的参考依据。
创龙科技SOM-TL3568是一款基于瑞芯微RK3568J/RK3568B2处理器设计的四核ARM Cortex-A55全国产工业核心板,每核主频高达1.8GHz/2.0GHz。核心板CPU、ROM、RAM、电源、晶振、连接器等所有器件均采用国产工业级方案,国产化率100%。
今天有一位同学,在群里问了这一个问题:requestAnimationFrame 的执行机制如何
可参考这篇博客的单机模式 https://my.oschina.net/u/3459265/blog/1606230
本文档将介绍Allwinner Tina Linux 系统各个芯片平台支持的多媒体格式,旨在帮助软件开发工程师、技术支持工程师查找各芯片平台支持哪些多媒体格式。
对于IOT终端产品开发来说,调试有很多问题,无法复现产品的问题、无法产看出问题当时的log、需要指导用户进行tar包升级,无法查看远程设备状态。造成了很大的沟通麻烦。并且由于终端产品大多数都是linux 系统,导致很多在win上可以方便试用的产品都无法进行使用。所以很多时候都需要开发人员每一年都在四处奔波,来往于各地进行实地调试。
● 截图 ● 获取手机信息 ● ipa包的安装和卸载 ● 根据bundleID 启动和停止应用 ● 列出安装应用信息 ● 模拟Xcode运行XCTest,常用的如启动WebDriverAgent测试(此方法不依赖xcodebuild) ● 获取指定应用性能(CPU,MEM,FPS) ● 文件操作 ● 其他 支持运行在Mac,Linux,Windows上 官方地址:httpss://github.com/alibaba/taobao-iphone-device
RTSP (Real Time Streaming Protocol),实时流协议,是一种应用层协议,专为流媒体使用。本文将介绍 GStreamer, VLC, FFmpeg 这几个工具,如何发送、接收 RTSP 流。
运行时性能表现(runtime performance)指的是当你的页面在浏览器运行时的性能表现,而不是在下载页面的时候的表现。这篇指南将会告诉你怎么用Chrome DevTools Performance功能去分析运行时性能表现。在RAIL性能评估模型下,你可以在这篇指南中可以学到怎么去用这个performance功能去分析Response, Animation, 以及 Idle 这三个性能指标。
<数据猿导读> 游戏行业是一个非常多元化的行业,也是一个竞争非常激烈的行业,几乎每个月都有上千款的新游上线,过去的8月份游戏市场又发生了什么变化呢?看看DataEye旗下品牌S+为您带来的《2016年
将大量分割成ts文件的视频片段全部转换成mp4视频片段 --- 直接上批处理脚本:
Linux MIPI DSI驱动调试笔记-设备树DCS格式序列之配置LCD初始化代码(二)
出于安全原因,使用Android 原生的Camera接口,必须要使用可见的surface显示摄像头的preview图像,即必须要让用户看到你的应用正在使用摄像头。另外Android Camera framework经过层层封装,同时必须调用到显示和MediaPlayer两个模块,数据处理的环节比较多。 在开发过程中,可能会有需求只需要去获取camera数据结合AI进行处理。通过V4L2接口可以直接从驱动获取camera数据,省去了很多中间环节,同时可以在后台处理数据,不需要作为前台应用运行。
https://github.com/seetafaceengine/SeetaFace2
创龙科技SOM-TLT3/A40i-B是一款基于全志科技T3/A40i处理器设计的4核ARM Cortex-A7国产工业核心板,支持-40℃~+85℃环境温度。两款核心板pin to pin兼容,每核主频高达1.2GHz。
上周五(9月8日),指挥家VR在北京举办了一场《Neurowake|原罪》媒体竞技赛,VRPinea应邀参与了此次的首轮游戏测评体验。因行程原因,小编遗憾无法到京,与同行各位老师进行现场比拼。但得益于
跳票多次终于还是来了,发售之日便收回成本这几乎是前无古人后无来者,这样一款现象级大作,我肯定也是忍不住滴,而且我的台式机配置还不错,一直没找到真正发挥作用的机会,终于借此机会,一赌大作风采!
http://blog.iotwrt.com/linux/2017/03/08/How-to-choose-display-backend/
英伟达在GTC大会上公布了最新版本的VRWorks 360 Video SDK(v1.5)的一系列信息。与其相关的三家360度内容制作公司Z CAM,STRIVR和Pixvana都表示在其内容中采用了英伟达的SDK。
创龙科技TL3568-EVM是一款基于瑞芯微RK3568J/RK3568B2处理器设计的四核ARM Cortex-A55国产工业评估板,每核主频高达1.8GHz/2.0GHz,由核心板和评估底板组成。核心板CPU、ROM、RAM、电源、晶振、连接器等所有器件均采用国产工业级方案,国产化率100%。同时,评估底板大部分元器件亦采用国产工业级方案。核心板经过专业的PCB Layout和高低温测试验证,稳定可靠,可满足各种工业应用环境。
近年来,我们经常能听到某某游戏IP大作强势登陆某某平台的消息,但点进去一看发现竟然是个粗糙的页游!现在的游戏貌似都喜欢为自己戴高帽,不仅在游戏名上努力向经典大作上靠,连内容也生搬硬套。这样即使短期可能
Allwinner T3 是一款四核 Cortex-A7 汽车级处理器,支持 -40°C 至 +85°C 的宽工业温度范围。对比了全志T3的规格后,我觉得和全志A40i差不多,因为全志有不同的事业部,T系列是面向车规级市场,而A系列一直以来都是面向平板市场,但现在也用于工业级市场。
这两天研究了FFmpeg获取DirectShow设备数据的方法,在此简单记录一下以作备忘。本文所述的方法主要是对应Windows平台的。
MMEditing 是面向底层视觉任务的工具包,属于 OpenMMLab 开源算法体系。近期,我们在 MMEditing 中拓展了一个新的方向:视频插帧。本文将简要介绍视频插帧的技术原理,并带大家使用 MMEditing 实现一个视频插帧的 Demo。
libfacedetection是一个用于图像中人脸检测的开源库。人脸检测速度可达1500FPS。
关于scrcpy scrcpy是一款针对Android设备的管理和控制工具,该工具可以通过USB或TCP/IP来帮助广大研究人员显示、管理和控制Android设备。该工具不需要root访问权限,支持GNU/Linux、Windows和macOS系统。 工具特性 1、性能:30~120fps,具体取决于设备 2、分辨率:1920×1080或以上 3、低延迟:35~70ms 4、低启动时间:约1秒显示第一个图像 5、非侵入性:Android设备上未安装任何内容 6、工具优势:无需账户,无需广告,无需
前言 单机版基本上做了很多功能了,现在开始进入了网络版,最近一直在做一个功能,玩家的状态同步,在做这个功能的时候遇到了一些坑,因此总结记录一下。 背景 在一个网络游戏当中,特别是RPG类的游戏,尤其需要同步玩家的状态(包括地图中其他怪物的状态),如果状态不相同,则会使得每个玩家所显示的东西不同,这样就失去了联网的意义,因此如何设计好一个状态同步,是一个RPG类游戏的核心技术之一。 玩家状态同步 1 基于帧的状态同步 在开始设计的时候,没有考虑很多,为了简化操作,使用了基于帧的状态同步,在这种模式下,即当地图
本项目是基于PaddleDetection实现的PP-YOLOE,PP-YOLOE是单阶段Anchor-free模型,其精度(COCO数据集mAP)和推理速度均优于YOLOv5模型,PP-YOLOE在COCO test-dev2017数据集上精度达到49.0%,在单卡V100上FP32推理速度为123.4FPS, V100上开启TensorRT下FP16推理速度为208.3FPS。其中还包含了X/L/M/S四种模型类型,适合部署在多种多样的硬件上,在手机上部署,推理速度也是极快的。
Github项目地址:https://github.com/ShiqiYu/libfacedetection
创龙科技SOM-TLT113是一款基于全志科技T113-i双核ARM Cortex-A7 + 玄铁C906 RISC-V + HiFi4 DSP异构多核处理器设计的全国产工业核心板,ARM Cortex-A7处理单元主频高达1.2GHz。核心板CPU、ROM、RAM、电源、晶振等所有器件均采用国产工业级方案,国产化率100%。
创龙科技 SOM-TLT507 是一款基于全志科技 T507-H 处理器设计的 4 核 ARM Cortex-A 53 全国产工业核心板,主频高达 1.416GHz 。核心板 CPU 、ROM 、RAM、电源、晶振等所有元器件均采用国产工业级方案,国产化率 100%。
说明:本文汇总Oracle安装部署,版本升级,应用补丁等相关内容,方便快速查阅。 其中参考随笔是汇总我自己总结的原创作品,参考文章是汇总其他作者的相关优秀作品。
Pine 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 俄罗斯的自研芯片的性能具体怎么样?最新测评: 采用自研架构的CPU处理器都能运行起几十年前的老游戏了。 这次测试是油管博主Elbrus PC Play进行的,测试的处理器是Elbrus-8SV,它使用的是超长指令集架构,即VLIW架构。 △图源:tomshardware Elbrus是俄罗斯自研处理器中比较出名的了,Elbrus-8SV的官方规格是8核1.5GHz,16MB三级缓存,支持四通道DDR4-2400ECC内存。 Elbrus-8SV的单
本文的深度相机制造商涉及:Microsoft、Intel、Leap Motion、Orbbec、图漾、Occipital Structure、Stereolabs 、DUO。 文末附深度相机详细对比清单。
IDO-SOM3908-V1 是基于 RK3399 系列 CPU 开发设计的一款高性能核心板,双 Cortex-A72 大核+四 Cortex-A53 小核,六核 64 位 CPU,搭载 Android7.1/LINUX 系统,主频高达 2.0 GHz,采用 Mali-T864 GPU,支持 4K、H.265 硬解码。核心板内置 EDP、MIPI-DSI、HDMI、DP 显示接 口。并且还带有 2 路 MIPI-CSI 以及千兆 RGMII 等。其接口丰富,性能更强,速度更快。
以上是天龙八部中的灵鹫宫宫主虚竹与鸠摩智进行比武时的武功展示,看得出来残影效果真的给人一种感觉武功深不可测的感觉,那种这种酷炫的残影效果是怎么实现的呢?今天就让我们使用百度开源的深度学习框架飞桨来实现这样的视频残影效果。
单机版的安装需要依赖单机版软件包,单机版软件包的命名格式为polaris-standalone-release_*.zip:
今天来为大家介绍一款启明云端采用 B to B设计的RK3399核心板,核心板为邮票孔,支持4K、H.265 硬解码!
今年2月,上海交通大学卢策吾团队MVIG实验室AlphaPose 系统上线,是首个在 COCO 数据集上可达到 70+ mAP 的开源姿态估计系统。本次更新,在精度不下降情况下,实时性是一大提升亮点。
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