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    ffplay源码分析4-音视频同步

    音视频同步的目的是为了使播放的声音和显示的画面保持一致。视频按帧播放,图像显示设备每次显示一帧画面,视频播放速度由帧率确定,帧率指示每秒显示多少帧;音频按采样点播放,声音播放设备每次播放一个采样点,声音播放速度由采样率确定,采样率指示每秒播放多少个采样点。如果仅仅是视频按帧率播放,音频按采样率播放,二者没有同步机制,即使最初音视频是基本同步的,随着时间的流逝,音视频会逐渐失去同步,并且不同步的现象会越来越严重。这是因为:一、播放时间难以精确控制,二、异常及误差会随时间累积。所以,必须要采用一定的同步策略,不断对音视频的时间差作校正,使图像显示与声音播放总体保持一致。

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    如何入门音视屏

    保存视频的每一帧,每一个像素没要必要,而且也是不现实的,因为这个数据量太大了,以至于没办法存储和传输,比如说,一个视频大小是 1280×720 像素,一个像素占 12 个比特位,每秒 30 帧,那么一分钟这样的视频就要占 1280×720×12×30×60/8/1024/1024=2.3G 的空间,所以视频数据肯定要进行压缩存储和传输的。 而可以压缩的冗余数据有很多,从空间上来说,一帧图像中的像素之间并不是毫无关系的,相邻像素有很强的相关性,可以利用这些相关性抽象地存储。同样在时间上,相邻的视频帧之间内容相似,也可以压缩。每个像素值出现的概率不同,从编码上也可以压缩。人类视觉系统(HVS)对高频信息不敏感,所以可以丢弃高频信息,只编码低频信息。对高对比度更敏感,可以提高边缘信息的主观质量。对亮度信息比色度信息更敏感,可以降低色度的解析度。对运动的信息更敏感,可以对感兴趣区域(ROI)进行特殊处理。 视频数据压缩和传输的实现与最终将这些数据还原成视频播放出来的实现是紧密相关的,也就是说视频信息的压缩和解压缩需要一个统一标准,即音视频编码标准。

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    常见视频编码格式解析[通俗易懂]

    MPEG2-TS(Transport Stream“传输流”;又称TS、TP、MPEG-TS或M2T)是用于音效、图像与数据的通信协定,最早应用于DVD的实时传送节目。 区别:   DVD节目中的MPEG2格式,确切地说是MPEG2-PS,全称是Program Stream(程序流),而TS的全称则是Transport Stream(传输流)。MPEG2-PS主要应用于存储的具有固定时长的节目,如DVD电影,可添加字幕等一些程序操作。而MPEG-TS则主要应用于实时传送的节目,比如实时广播的电视节目。   简单地说,将DVD上的VOB文件的前面一截cut掉(或者是数据损坏数据)就会导致整个文件无法解码,而电视节目是任何时候打开电视机都能解码(收看)的。所以MPEG2-TS格式的特点就是从视频流的任一片段开始都是可以独立解码。

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