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    C 语言】结构 ( 结构浅拷贝 )

    文章目录 一、结构浅拷贝与深拷贝 二、结构浅拷贝 三、结构浅拷贝代码示例 一、结构浅拷贝与深拷贝 ---- 结构 中 嵌套了 指针 , 指针指向的内存 , 如果需要 malloc 在堆内存中...拷贝 指针变量的值 , 不会拷贝 指针变量 指向的 内存空间的 数据 ; 二、结构浅拷贝 ---- 结构浅拷贝 : 下面两种方式的拷贝 , 是结构的浅拷贝 ; 直接拷贝结构体内存 : //...结构体内存拷贝 // 该拷贝是浅拷贝 memcpy(to, from, sizeof (Student)); 使用 = 操作拷贝 : 只会将 结构 变量的 内存 , 从 from 指针指向的地址..., 拷贝到 to 指针指向的地址 ; // 结构直接赋值 , 与上面的代码作用相同 // 该拷贝也是浅拷贝 *to = *from; 三、结构浅拷贝代码示例 ---- 代码示例...数据类型 , 同时为该结构类型声明 别名 * 可以直接使用 别名 结构变量名 声明结构类型变量 * 不需要在前面添加 struct 关键字 */ typedef struct Student

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    C语言】结构

    前言 还记得我在总结操作符时,涉及到了结构,在C语言中类型分为两大类一个是内置类型,一个是自定义类型,常见的内置类型我们不说,我们今天来好好看一看为自定义类型之一的结构吧 个人主页:小张同学zkf...但有一些特殊情况,让我们来看一下 // 匿名结构类型 struct { int a; char b; float c; }x; struct...{ int a; char b; float c; }a[ 20 ], *p; 这种就是匿名结构类型,你会发现这个结构类型没有名字,那么可以...- VS 中默认的值为 8 - Linux中 gcc 没有默认对齐数,对齐数就是成员自身的大小 3....如果传递一个结构对象的时候,结构过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。 结论: 结构传参的时候,要传结构的地址。

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    C语言——结构

    让我们走进结构 一.结构 1.1 什么是结构 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。...1.2 结构的声明 例如用结构描述一个学生 1.3 特殊的声明 在声明结构时,可以不完全声明,也就是匿名结构类型 1.4 结构的自引用 结构的自引用就是自己作为自己的成员变量 但是要注意正确的引用方法...如果这样引用结构的大小将会是无穷大 所以我们引入指针 这样才能达到自引用的目的 1.5 结构变量的定义和初始化 1.5.1 结构变量的定义 1.5.2 结构变量的初始化 1.5.3...这就要掌握首先得掌握结构的对其原则 1.6.1结构的对其原则 一. 二.结构嵌套问题 为什么存在内存对齐?...如果传递一个结构对象的时候,结构过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。 因此结构传参的时候,要传结构的地址。

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    C语言_结构

    一、结构 结构的基础知识 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量。...数组: 一组相同类型元素的集合; 结构:其实是一组不一定相同类型元素的集合; 复杂对象,不能通过内置类型直接描述和表示,就用结构来描述复杂类型。...结构初始化 ---- ---- 四.结构成员的类型 结构成员可以使标量、数组、指针、甚至是其它结构 五.结构变量的定义和初始化 有了结构类型,如何定义变量 ---- ---- 六.结构成员访问...---- 6.2结构指针访问指向变量的成员(箭头操作符 ->) 有时候我们得到的不是一个结构变量,而是指向一个结构的指针。...如果传递一个结构对象的时候,结构过大,参数压栈的的系统开销过大,所以会导致性能的下降。 结论:结构传参的时候,要传结构的地址。

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    C语言结构

    结构         结构的声明 struct TAG { //member_list;//结构体内部成员 }/*variable*/;//结构的名字,或者指针在这里         例如 struct...重点 结构体内存对齐         ⾸先得掌握结构的对⻬规则:                 1.结构的第⼀个成员对⻬到和结构变量起始位置偏移量为0的地址处                 ...对⻬数=编译器默认的⼀个对⻬数与该成员变量⼤⼩的较⼩值,在VS2022中 默认是8                 Linux 和 gcc中没有默认设定参数,对其书加上成员自身的大小                ...4.如果嵌套了结构的情况,嵌套的结构成员对⻬到⾃⼰的成员中最⼤对⻬数的整                      数倍处,结构的整体⼤⼩就是所有最⼤对⻬数(含嵌套结构中成员的对⻬数的整                     ...而我们设计结构是,让占用空间小的成员尽量集中在一起.

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    C语言】结构

    这次先来看看结构。 2. 结构类型的声明 2.1 结构的概念 结构是⼀些值的集合,这些值称为成员变量。结构里面每个成员可以是不同类型的变量。...VS中默认的值为8 在 Linux中没有默认对齐数,对齐数就是成员自身的大小 结构体总大小为最大对齐数(结构中每个成员变量都有一个对齐数,所有对齐数中最大的)的整数倍。...对于s1而言:char c1,占一个字节,而VS中默认的值为8,1小,所以选择1,而结构的第⼀个成员对齐到相对结构变量起始位置偏移量为0的地址处。所以c1就占了0。...总的用了8个地址空间 最后最后因为结构体总大小为最大对齐数(结构中每个成员变量都有一个对齐数,所有对齐数中最大的)的整数倍,这里最大的为4,所以就是8 对于s2而言: char c1和s1中的一样...结构实现位段 结构讲完就得讲讲结构实现 位段 的能力 6.1 什么是位段 位段的声明和结构是类似的,有两个不同: 位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int ,在C99

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    C++结构概述 | 输出结构变量

    C++结构概述 C++提供了许多种基本的数据类型,但是由于程序需要处理的问题往往比较复杂,而且呈多样化,已有的数据类型显得不能满足使用要求。...C++声明一个结构类型的一般形式为:  struct 结构类型名 {成员表列}; 在声明一个结构类型时必须对各成员都进行类型声明, 类型名 成员名; 每一个成员也称为结构中的一个域,成员表列又称为域表...在C语言中,结构的成员只能是数据,C++在此基础上进行了扩充,结构的成员既可以包括数据,又可以包括函数,以适应面向对象的程序设计。 但是由于C++提供了类类型,一般情况下,不使用带函数的结构。...经典案例:C++使用结构变量。...C++结构概述 | 输出结构变量 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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    C语言】结构

    大家好,我是泽奀,本篇博客就带大家来(初始)C语言的结构的内容,后面也会发布一篇进阶的内容。...目录 结构基础: typedef作用: 结构的作用: 结构的大小与内存对齐: 结构成员的类型  结构成员  结构(套娃‘doge’) 结构传参和传值  1.传参  2.传址 各位,这两个函数如果要选择一个的话...typedef作用: 想了想,还是把typedef单独拿出来说一说吧 C 语言提供了 typedef 关键字,你可以使用它来为类型取一个新的名字。...看到这里可能有些人会感觉和#deifne怎么感觉一样,那在这里我说下: #define 是 C 指令,用于为各种数据类型定义别名,与 typedef 类似,但是它们有以下几点不同: typedef 仅限于为类型定义符号名称...---- 结构成员的类型 结构成员的类型,可以是变量,数组,指针,甚至是其它的结构,这里就不每个去列举了。 结构成员 结构变量的访问成员,是通过操作符(.)访问的。

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    C语言】结构

    ,如果没有对结构进行重命名的话,仅能使用一次 struct { int a; char b; float c; }x; 形如上面代码的结构未重命名的话,使用这一次便被回收 4...8) ③结构体总大小一定为对齐数的整数倍 ④如果结构中嵌套了结构,嵌套的结构对齐到对齐到自己成员中最大对齐数的整数倍处,结构的整体大小就是所有最大对齐数的整数倍 我们可以将大小看作一个数组...4个字节放入 char c2;//1字节,<8,放在8位置处 }; 又因为现在指向9位置处,9不是最大对齐数4的整数倍,所以要指向12处,所以结构S1的大小为12字节 printf打印一下:...16 }; 因为最大对齐数为8,16为8的整数倍,所以结构S3的大小就是16个字节 struct S4 { char c1;//1字节,放到0位置处 struct S3 s3;//16字节,以8为对齐数...,对齐的内存只需要一次访问,而不对齐的内存需要两次访问 结构的内存对齐是拿空间来换取时间 我们可以将占用内存小的尽量集中在一起来节省空间 struct S1 { char c1; int i;

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    结构和共用C语言)

    1、结构和共用的定义 结构关键字为struct,共用关键字为union /*** 定义一个person的结构,要';'结束*/struct person{ char name[20.../union people{ char name[20]; int age;}; 2、结构和共用的声明 结构和共用的三种声明是一致的: void mian(){ //结构的声明...3.1、对结构成员的使用 /*** 定义一个结构,并声明结构对象p1*/struct person{ char name[20]; int age; }p1; void main...(){ //初始化结构 p1 = {"zack", 20}; //访问结构成员的三种方法 //1、结构变量名.成员名 p1.name printf("...person p){ printf("姓名:%s\n", name); printf("年龄:%d", age);} 7、结构和共用的区别 结构在创建时,按照结构成员变量占的内存分配

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    C语言结构字节对齐 | 结构与联合

    ,由规则(1)可得如下; 橙色填充为结构成员b,因其为int类型(4个字节)且不是第一个成员,由规则(2)可得如下; 绿色填充为结构成员c,因其为char类型且不是第一个成员,由规则(2)(3)可得如下...a,因其为char类型且是第一个成员,由规则(1)可得如下; 橙色填充为结构成员b,因其为char类型且不是第一个成员,由规则(2)可得如下; 绿色填充为结构成员c,因其为int类型且不是第一个成员...,大小为16,由规则(4)可得如下图; 绿色填充为结构成员c,因其为int类型且不是第一个成员,由规则(2)(3)可得如下; 画红叉内存位置属于因对齐造成的浪费内存。...共用结构 共用 #include #include union stu{ char a; short b; int c; };...2.只给a赋值,但是输出c时输出了a的内容。 分析:内存中用左图来表示结构,右图表示共用结构的成员在内存中都有各自的空间,而共用中共用同一块内存。

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    C语言结构结构指针的使用

    C语言结构结构指针的使用 tips:最近要好好学习一下数据结构,所以必不可少的就是c语言的结构结构指针了,所以就整理一下这些基础知识 c语言结构(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合...c语言是一门面向过程的编程语言,而结构的使用在某些层次上跟面向对象有点异曲同工之处了。下面回归正题,学习一下结构以及结构指针的知识。...%c",&st3.num,st3.name,&st3.sex);//对于数组,scanf输入的时候不用"&" 123 结构的变量的访问(输出) printf("%d,%s,%c\n", st1...s %c\n",p->num,p->name,p->sex); 1234 //指针访问 struct student *p;//定义结构指针 p=&st1; printf("%d %s %...c\n", (*p).num, (*p).name, (*p).sex); 1234 看了上面的基础知识是不是觉得比较简单:),下面让我们来分析一下两个特殊的结构指针访问方法:) 1)p

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    C++结构数组 | 结构数组的使用

    C++结构数组 C++结构数组与以前介绍过的数值型数组的不同之处在于:每个数组元素都是一个结构类 型的数据,它们都分别包括各个成员项。...C++结构数组定义 C++结构数组的定义和定义结构变量的方法相仿,只需声明其为数组即可 struct Student{ //自定义结构变量      int num;//学号      char...    int num;//学号      char sex;//性别      int age;//年龄    }stu[5];//定义Student类型的结构数组 C++结构数组初始化 struct...一个结构常量应包括结 构中全部成员的值。  经典案例:C++结构数组使用。...C++结构数组 | 结构数组的使用 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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    C 语言】结构 ( 结构变量之间的赋值 )

    文章目录 一、结构变量之间的赋值 二、完整代码示例 一、结构变量之间的赋值 ---- 声明结构变量 s1 , 同时进行初始化操作 ; // 声明结构变量 , 同时进行初始化操作...Student s1 = {"Tom", 18, 1}; 声明结构变量 s2 , 不进行初始化 ; // 声明结构变量 , 不进行初始化 Student s2; 将结构变量 s1...赋值给 结构变量 s2 , 该赋值的过程是将 s1 结构变量赋值给 s2 结构变量 , 会为 s2 的每个 结构成员 进行赋值 ; 将 s1 结构的 成员 取出 并赋值给 s2 结构 的 相应成员...s1 = {"Tom", 18, 1}; // 声明结构变量 , 不进行初始化 Student s2; // 将结构变量 s1 赋值给 结构变量 s2 s2...); // 由上面的 s2 打印结果可知 , 将 s1 结构变量赋值给 s2 结构变量 // 会为 s2 的每个 结构成员 进行赋值 // 将 s1 结构的 成员 取出

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    C 语言】结构 ( 结构作为函数参数 | 结构指针作为函数参数 )

    文章目录 一、结构作为函数参数 二、结构指针作为函数参数 三、完整代码示例 一、结构作为函数参数 ---- 结构变量 作为函数形参 , 在函数中 , 只能访问 该函数形参 , 无法修改 结构体内存...---- 结构指针变量作为参数 , 可以 通过 指针 间接赋值 , 在该函数中 , 将 from 结构指针指向的变量 拷贝到 to 结构指针指向的变量 ; 注意 : 函数中传入的是 指向 结构变量的指针..., 不能直接传入结构变量 , 如果直接传入结构变量 , 该结构变量直接在本函数中的栈内存中起作用 , 函数执行完毕后 , 栈内存的结构变量 直接回收 ; 代码示例 : /** * @brief...* 将 from 结构变量拷贝到 to 结构变量中 * 注意 : 函数中传入的是 指向 结构变量的指针 , 不能直接传入结构变量 * 如果直接传入结构变量 , 该结构变量直接在本函数中的栈内存中起作用...* 将 from 结构变量拷贝到 to 结构变量中 * 注意 : 函数中传入的是 指向 结构变量的指针 , 不能直接传入结构变量 * 如果直接传入结构变量 , 该结构变量直接在本函数中的栈内存中起作用

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