目录 TCP/IP协议介绍 TCP/IP协议与WinSock网络编程接口的关系 WinSock编程简单流程 VC中socket编程...所以有很多人在使用TCP协议通讯的时候,并不清楚TCP是基于流的传输,当连续发送数据的时候,他们时常会认为TCP会丢包。...TCP/IP协议与WinSock网络编程接口的关系 WinSock 并不是一种网络协议,它只是一个网络编程接口,也就是说,它不是协议,但是它可以访问很多种网络协议,你可以把它当作一些协议的封装...WinSock编程简单流程 WinSock编程分为服务器端和客户端两部分,TCP服务器端的大体流程如下: 对于任何基于WinSock的编程首先必须要初始化WinSock...VC中socket编程 ·服务器实现 服务器端编程的步骤: 1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket()); 2:绑定套接字到一个
第三次挥手) client收到之后并应答, 此时处于TIME_WAIT状态, 这是主动断开的一端的最后一个状态, 意思是会等待一定的时间(2MSL-1min), 等待之后会变成CLOSED状态(第四次挥手) TCP...服务端监听本机1234端口,客户端进行连接,TIME_WAIT状态维持时间是两个MSL时间长度,也就是在1-4分钟,自动关掉 参照代码: client.c #include #include...%s\n", buffer); //sleep(60); //关闭套接字 close(sock); sleep(60); return 0; } server.c...include int main(){ //创建套接字 int serv_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP...sleep(20); //关闭套接字 close(clnt_sock); sleep(20); close(serv_sock); sleep(20); "5.c"
5种io模型 tcp服务器分为了5种io复用模型,分别是: 阻塞io模型 非阻塞io模型 io复用 信号驱动io 异步io 本文会讲前面3种io模型的tcp服务器实现(本文只做tcp服务器实现...导致这份代码,每次运行都得客户端连接,才能到下面的遍历代码,导致代码根本就没什么卵用: A客户端连接好了,然后发送了条消息,服务器还得等到B客户端连接,才能接收到A的消息 ,然后,B客户端发送好消息,需要C客户端连接...,然后还得A客户端发送了条消息,才能遍历到B客户端的消息 多进程TCP服务器 这样的话,这份代码根本没什么卵用啊!!!!!!...非阻塞式TCP服务器 在c语言中,可以使用fcntl函数,将套接字设置为非阻塞的 #include #include //inet_addr() sockaddr_in...,可看出: 1:epoll不需要遍历其他没有事件的socket,避免了select的性能浪费 2:epoll有两种工作模式,用于不同的场景,et和lt模式都可以用非阻塞,但et模式必须非阻塞,et模式编程难度较大
TCP/IP协议 TCP/IP 协议栈是一系列网络协议(protocol)的总和,是构成网络通信的核心骨架,它定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间进行传输。...OSI 7层模型和TCP/IP四层网络模型对应关系 计算机网路基础的知识不过多讲解,主要是让大家明白接下来的Linux网络编程数据流属于那一层,具体如下图 TCP/IP协议数据流示意图 我们接下来讲解的...Linux网络编程Tcp协议是属于传输层的协议 Linux Socket 网络编程 TCP协议 TCP是面向连接的可靠的传输层协议。...TCP编程 Linux中的网络编程是通过socket接口来进行的。socket是一种特殊的I/O接口,它也是一种文件描述符。常用于不同机器上的进程之间的通信,当然也可以实现本地机器上的进程之间通信。...\n",ret); struct sockaddr_in c_addr; memset(&c_addr, 0, sizeof(c_addr)); socklen_t len = sizeof
前言 在上篇文章里面已经讲了关于 Socket UDP 网络编程的内容,这篇文章我们主要是关于 Socket TCP 网络编程的内容 老样子,先写 Makefile 文件,如下: .PHONY:all...all:server_tcp client_tcp server_tcp:UdpServerMain.cc g++ -o $@ $^ -std=c++17 -lpthread client_tcp...:UdpClientMain.cc g++ -o $@ $^ -std=c++17 -lpthread .PHONY:clean clean: rm -f server_tcp client_tcp...函数原型(C/C++) 在 POSIX 系统(如 Linux)中,listen 函数的原型如下: int listen(int sockfd, int backlog); 在 Windows 系统中,listen...函数原型(C/C++) 在 POSIX 系统(如 Linux)中,accept 函数的原型如下: int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t
TCP socket API 详解 下面介绍程序中用到的 socket API,这些函数都在 sys/socket.h 中。...Echo Server 有了上面的接口,我们就可以实现以TCP为基础的简单消息回显服务器了,运行结果应该如下图所示: 代码如下: TCP服务器 #pragma once #include <iostream..."server echo# "; echo_string += buffer; ::write(sockfd, echo_string.c_str...AF_INET; serveraddr.sin_port = htons(serverport); serveraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(serverip.c_str...std::getline(std::cin, message); // 4.2发送信息给服务器 ssize_t n = ::sendto(sockfd, message.c_str
简介 本章主要讲解网络编程的基础知识,主要包括七层网络模型、常用通信协议、IP地址与子网掩码及端口号、字节序。 七层网络模型 讲到网络首先说一下最常见的网络模型,七层网络模型。...这里介绍一下如下几个常用网络协议: TCP协议:传输控制协议,是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,类似打电话; UDP协议:用户数据报协议,是一种非面向连接协议,类似发短信; IP协议...:互联网协议,是上述两种协议的底层协议; 小知识:(TCP三次握手) 1)客户端发送SYN(SEQ=x)报文给服务器端,进入SYN_SEND状态; 2)服务器端收到SYN报文,回应一个SYN (SEQ=...y)ACK(ACK=x+1)报文,进入SYN_RECV状态; 3)客户端收到服务器端的SYN报文,回应一个ACK(ACK=y+1)报文,进入Established状态; 三次握手完成,TCP客户端和服务器端成功地建立连接...总结:以上概念都是网络编程中最常见最基础的知识点,这些都需要大家掌握。另预告一下,下一章将讲解非常重要的SOCKET网络编程,希望大家多多关注。
服务端 服务端的处理流程 监听端口8888 接收客户端的tcp连接 创建gorountine,处理该链接的请求(通常客户端会通过链接发送请求包) 客户端 客户端的处理流程 建立与服务端的链接 发送请求数据...{ //Listen函数创建的服务器 //头层皮:网络协议 //127.0.0.1:8888 8888本机ip和端口 l, err := net.Listen("tcp...( "bufio" "fmt" "net" "os" "strings" ) func main() { con, err := net.Dial("tcp
1.什么是TCP/IP、UDP?...注意:其实socket也没有层的概念,它只是一个facade设计模式的应用,让编程变的更简单。是一个软件抽象层。在网络编程中,我们大量用的都是通过socket实现的。...具体如何实现,可以看看linux的内核 5.Linux C Socket简单实例与详细注释 程序为简单的“回射”,客户端将控制台输入的信息发送给服务器端,服务器原样返回信息。...C Socket编程原理及简单实例 2....Linux的SOCKET编程详解 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
第一个参数是子线程标识符,第二个参数是用户定义的指针用来存储线程结束时的返回值*/ return 0; } //编译运行多线程的程序,要在gcc命令尾部加上-lpthread //gcc example1.c...ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522164863226016782089367009%2522%252C%2522scm%2522%...ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522164868737616780261991331%2522%252C%2522scm%2522%...ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522164868779716781685333883%2522%252C%2522scm%2522%...ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522164868779716781685333883%2522%252C%2522scm%2522%
Go语言TCP Socket编程 Golang的 主要 设计目标之一就是面向大规模后端服务程序,网络通信这块是服务端 程序必不可少也是至关重要的一部分。...网络编程方面,我们最常用的就是tcp socket编程了,在posix标准出来后,socket在各大主流OS平台上都得到了很好的支持。关于tcp programming,最好的资料莫过于W....Richard Stevens 的网络编程圣经《UNIX网络 编程 卷1:套接字联网API》 了,书中关于tcp socket接口的各种使用、行为模式、异常处理讲解的十分细致。...Go是自带runtime的跨平台编程语言,Go中暴露给语言使用者的tcp socket api是建立OS原生tcp socket接口之上的。...一、模型 从tcp socket诞生后,网络编程架构模型也几经演化,大致是:“每进程一个连接” –> “每线程一个连接” –> “Non-Block + I/O多路复用(linux epoll/windows
2、写阻塞 TCP 连接通信两端的OS都会为该连接保留数据缓冲,一端调用Write后,实际上数据是写入到OS的协议栈的数据缓冲的。TCP是全双工通信,因此每个方向都 有独立的数据缓冲。...conn, err := net.Dial("tcp", ":8888") if err !...不同系统不同:mac 128, linux 512等。 五、关闭连接 和前面的方法相比,关闭连接算是最简单的操作了。...("start to read from conn") n, err := c.Read(buf) if err !...本文来自:开源中国博客 感谢作者:徐学良 查看原文:Go语言TCP Socket编程
go语言网络编程需要导入包 net如下 import ( "fmt" "net" ) 重要函数 func Listen(net, laddr string) (Listener, error...编程之前,先来了解下go语法,熟悉的跳过此段。...go的变量声明比较怪,和c的声明“相反” c语言的声明是这样的 int a; go语言的声明是这样的 var a int; 如果无视var这个标志,你会就是“相反”。...如下所示 if y:=5;y==5 {//如果y=5则输出y fmt.Println(y) } go语言defer的使用,代码例子如下 file.Open("C:/test.txt") defer file.Close...() 作用:在函数退出时调用,这样就有效避免了C语言中的内存泄露问题.
(c *TCPConn) Write(b []byte) (n int, err os.Error)用于发送数据,返回发送的数据长度或者返回错误,是TCPConn的方法 func (c *TCPConn...,tcp6,tcp一般使用tcp,兼容v4和v6,addr表示ip地址,包括端口号,如www.google.com:80之类的 func DialTCP(net string, laddr, raddr...*TCPAddr) (c *TCPConn, err os.Error)用来连接(connect)到远程服务器上,net表示协议方式,tcp,tcp4或者tcp6,laddr表示本机地址,一般为nil...作为一个TCP的客户端,基本的操作流程如下: service="www.google.com:80" tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp4", service...表示协议类型,laddr表示本机地址,是TCPAddr类型,注意,此处的laddr包括端口,返回一个*TCPListener类型或者错误 func (l *TCPListener) Accept() (c
笔者今天来讲讲Linux下IO口的使用。用的硬件是三大开源器件之一的BeagleBone(狗骨头)。...ARM Cortex™ A8 内核, 4GB eMMC Flash 存储器 512MB DDR3 SDRAM 存储器, 集成 NEON™ SIMD 协处理器,集成 SGX 530 图形 引擎,集成可编程实时单元子系统...、 SPI 和 PWM 等接,一个 JTAG 接口( 20 pin 标准接口, 默认未焊接 连接器) 软件使用 使用的 Eclipse C/C++ 来进行操作。...Eclipse 进行Linux远程开发 Eclipse 远程Debug调试C程序 IO口的使用 在使用GPIO的时候,首先需要查看一下当前哪些IO口可以直接使用。...下C语言编程(2):ADC编程 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/133457.html原文链接:https://javaforall.cn
字符串名和数组名表示的是代码块或数据块的首地址 serv_addr.sin_family = AF_INET; 1.给结构体成员赋值 char buffer[40]; 1.定义一个字符数组,字符数组实际上是一系列字符的集合,也就是字符串,在C语言中...数组的长度要比字符串的长度(字符串长度不包括 '\0')大1 server.c #include #include #include #include...include int main(){ //创建套接字 int serv_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP...str, sizeof(str)); //关闭套接字 close(clnt_sock); close(serv_sock); return 0; } client.c
Linux系统下的多线程遵循POSIX线程接口,称为 pthread。编写Linux下的多线程程序,需要使用头文件pthread.h,连接时需要使用库libpthread.a。...顺便说一下,Linux 下pthread的实现是通过系统调用clone()来实现的。...clone()是 Linux所特有的系统调用,它的使用方式类似fork,关于clone()的详细情况,有兴趣的读者可以去查看有关文档说明。...另外,因为pthread的库不是linux系统的库,所以在进行编译的时候要加上-lpthread,否则编译不过,会出现下面错误 thread_test.c: 在函数 ‘create’ 中: thread_test.c...\n"); return -2; } printf("c->a = %d \n",c->a); printf("c->b = %s \n",c->b); sleep(1); return
每一个进程都由一个唯一的标识符表示,即进程ID,简称pid.系统保证在某时刻每个pid都是唯一的。
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