我试图访问上一个堆栈中的一个变量,它在Linux中给了我以下错误:
.... terminated by signal SIGSEGV (Address boundary error
然而,在2014年的CS61C讲座中,产出如下:
3
Something Random
在那台机器和我的Linux之间,它是怎么工作的?
为什么它要打印3 first time而不打印second time呢?如果printf不使用这个插槽来做其他事情,那么的行为也应该第二次发生--不是吗?
以下是代码:
#include<stdio.h>
int *ptr() {
我在mac和linux上运行了以下代码:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main (int argc, char *argv[]){
int value = 5;
char buffer_one[8], buffer_two[8];
strcpy(buffer_one, "one");
strcpy(buffer_two, "two");
printf("[BEFORE] buffer_two is at %p and contains \'%s\'\
我只是尝试为c字符串分配10个字节,并在没有分配任何内容的情况下打印出来。我打印的是cstring的大小。但是结果和我想的完全不同。因为malloc只分配原始内存,所以我认为它会打印任何无用的值。由于我试图打印超过c字符串的大小,所以我认为行为应该是未定义的。但它们都打印空字符,我想这是我的代码。
int main(void)
{
int i;
char * c = (char *)malloc(10);
for(i=0; i<20; ++i)
{
printf("%c.\n", *(c+i));
}
ret
假设我有以下C代码:
int x= 4;
int y = x;
printf("x:%d,y:%d\n",x,y);
X现在引用存储' 4‘的内存位置,并打印为4。y引用x,所以它也会打印4。那么,为什么当我改变x的值时,例如x=6;,y也没有被改变?我一定是误会了什么。所有语言都一样吗?
我在任何地方都找不到我的问题的答案(可能是因为措辞不当)。
我正在学习C语言,并试图理解类型转换和内存分配。
我写了一小段代码,并认为它失败了。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct A {
int x;
int y;
};
int main()
{
int *i;
float *f;
struct A *ptr;
i = (int *)malloc(4);
if(i==NULL) {
printf("\n failed to allocate memory \n");
我需要关于如何写一个C程序的想法,以保留指定数量的MB内存,直到一个关键的ex。在Linux 2.6 32位系统上按下Any键。
*
/.eat_ram.out 200
# If free -m is execute at this time, it should report 200 MB more in the used section, than before running the program.
[Any key is pressed]
# Now all the reserved RAM should be released and the program exits.
*
for(int i=0; i<10;i++){
int j = i;
cout << &j << endl;
}
这将在每次迭代中输出相同的j地址。我还注意到了C中的相同行为,是不是应该是不同迭代的不同地址呢?
在python中打印不同的地址,无法在java中进行验证。
for i in range(10):
j = i
print(hex(id(j)))
系统上的c++ -v返回以下内容
Using built-in specs.
COLLECT_GCC=c++
COLLECT_LTO_WRAPPER=/usr/lib/g
我用Java和C++运行了小型测试,创建了大量非常小的对象(没有类成员,构造函数中也没有),而且Java明显更快(我的意思是C++似乎真的很慢)。我打赌这与JVM有关,但是用哪种方式呢?
编辑:
我在C++中使用的类是这样的(正如我所说的,没有类成员,在构造函数中什么也不做):
class foo{
public:
foo(){}
~foo(){}
}
在Java中:
public class Foo{
public Foo(){}
}
我做的小测试只是关于在循环中分配成吨的对象(大约1000000000个)。我通过OpenJDK实现使用了GCC
如果我创建一个1GB的列表,把它打印到屏幕上,然后删除它,它也会从内存中删除吗?这种删除本质上是否类似于释放C中的空闲()内存,但是是否需要这样做,或者是否需要由python的垃圾收集来处理呢?
请原谅我--我不知道垃圾收集是如何工作的,但是如果变量如此大,那么在使用它之后立即删除它,而不是等待垃圾收集处理它是明智的吗?(如果是这样的话?)
谢谢。
# E.g. creating and deleting a large list
largeList = ['data', 'etc', 'etc'] # Continues to 1 GB
pr