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C语言实现

因为方便:试想一下我们要判断是否空就只需要判断top是否等于buttom,如果buttom指向底显然就会麻烦许多 下面我们先用C语言实现一下: 首先我们需要对这个装东西的“盒子”定义,而这个盒子就是...,然后节点可以放在里面(不过实际上的代码是一个概念,只是形象的用了两个结构体表示) 回到上面的话题,定义完了,接下来就是的操作,操作主要有入(push)和出(pop),还有遍历输出,其次就是一些诸如清...出一般有两种:1.让指定数据出2.让top指向的数据出,注意,如果要让指定的数据出,而且如果那个数据在中间,那你就不得不把从top到那个数据的全部节点出,因为是后进先出,而且只允许一段入/出...*n=sk->top; sk->top=n->next; delete n; } 就像上面,另还要注意出需要考虑是否为空,我没有写 至此,一个C语言版本的及其主要操作就完成了,这也是我第一次写结构...,因为我用C++ stack sk; sk.push(5); //..

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    c语言实现(顺序,链)

    个人主页: :✨✨✨初阶牛✨✨✨ 推荐专栏: C语言进阶 个人信条: 知行合一 本篇简介:>:讲解用c语言实现:“数据结构之"”,分别从"顺序"和"链"的接口讲解....出数据也在顶 ""的常见接口实现 InitST:初始化 STPush:入 STPop:出 STEmpty:判空(判断是否为空) PrintSTTop:打印顶元素 STTop:返回顶元素...由于是顺序表实现,所以在进行插入操作之前要先进行"判满"操作,如果满了,要进行扩容. top是指向顶下标,需要将其往后移动一位,使其指向待插入位置....(ST* ps);//返回顶元素 void STDestory(ST* ps);//的销毁 接口实现区( stack.c) #include "stack.h" //初始化 void InitST...void STDestory(SLStackNode* ps);//的销毁 接口实现区(SLStack.c) #include "SLStack.h" //SLStackNode* InitStack

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    (用C语言实现

    要怎么实现呢?使用数组还是用链表? 实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优⼀些。 因为数组在尾上插入数据的代价比较小。...相比于数组实现,链表实现需要额外的内存开销来维护节点之间的指针关系,可能导致内存碎片化。 2.动态内存分配:链表实现需要通过动态内存分配来创建和释放节点。...如果需要在中进行随机访问元素,链表实现可能不太适合,而数组实现更具优势。  1.3顺序表的优缺点: 优点: 1、尾插尾删效率高。 2、下标的随机访问。...STSize(ST* ps); //是否为空 bool STEmpty(ST* ps); 实现的文件:Stack.c #include"Stack.h" void STInit(ST...arr[ps->top - 1]; } int STSize(ST* ps) {     assert(ps);     return ps->top; } 测试文件:text.c

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    C语言实现顺序

    文章目录 顺序的常规操作 定义顺序结构体 初始化顺序 顺序判满 顺序判空 计算顺序的长度 顺序(Push) 顺序(Pop) 顺序各操作测试 源代码 ?...入(Push),先把元素放入中,后让 顶指针top 后移 ++ s -> datas[s -> top] = data; s -> top++; 出(Pop),先让 顶指针(top) 前移...入(Push),,先把 顶指针top 后移 ++ ,后让元素放入中 s -> top++; s -> datas[s -> top] = data; 出(Pop),先取出顶元素,后让 顶指针...(s == NULL){ return FALSE; } return s -> top; } 顺序(Push) /* * 入 * s 顺序 * data 入数据 *...源代码 源代码已上传到 GitHub Data-Structure-of-C,欢迎大家下载 C语言实现数据结构

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    令牌桶的实现_C语言实现

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全君。 接上篇。...Guava的令牌桶的实现中,包括一条设计哲学,需要大家注意:它允许瞬间的流量波峰超过QPS,但瞬间过后的请求将会等待较长的时间来缓解上次的波峰,以使得平均的QPS等于预定值。...SmoothRateLimiter类实现了算法的核心部分,因次我们暂且只讨论SmoothRateLimiter和其实现类SmoothBursty。...be positive”); synchronized (mutex()) { doSetRate(permitsPerSecond, stopwatch.readMicros()); } } 主要实现在...} 关注公众号“码农走向艺术”,回复消息可以获取答案幺:) 发布者:全程序员长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/179115.html原文链接:https://javaforall.cn

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    用队列实现(C语言版本)

    个人主页: :✨✨✨初阶牛✨✨✨ 强烈推荐优质专栏: C++的世界(持续更新中) 推荐专栏1: C语言初阶 推荐专栏2: C语言进阶 个人信条: 知行合一 前言 在做这个题目之前,应当熟悉和队列这两种数据结构....和队列都是常见的数据结构,它们是基于数组或链表实现的线性数据结构。...的基本操作包括入(push)、出(pop)、查看顶元素(top)和判断是否为空(empty)。 应用场景:实现程序调用的函数堆栈、表达式求值、括号匹配检验等。...一、题目介绍 题目来源于–力扣 题目链接:传送门 请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的,并支持普通的全部四种操作(push、top、pop 和 empty)。...实现 MyStack 类: void push(int x) 将元素 x 压入顶。 int pop() 移除并返回顶元素。 int top() 返回顶元素。

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    C语言-用实现表达式求值(顺序)

    用gets(str);或者scanf进行字符串读入表达式后,存储方式如下: 多位数的存储方式: 我们可以通过str[i]进行逐位的访问,通过i++;实现逐位的偏移,那么就可以写成str...在这里,处理多位数时,提出一种“归并”的思想,首先设一个int X1;用X1=str[i++];读取每一位数字,再设一个int X2=0;通过X2=10*X2+X1;实现将已读取操作数归并到X2。...此算法用于计算整型,若要计算浮点数,把相应的类型更换成double即可实现。 算法运算逻辑是先以字符型读入字符数组中,再将字符型转换为整型存入数字中。...\n"); exit(0); } } } int In(char c) //判断是否为运算符,是运算符返回1,若不是返回0 { switch(c)...evaluateExpression(exp); printf("\n"); printf("%s%d\n",exp,result); return 0; } 执行结果: ---- 参考: 数据结构(C语言第二版

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    C语言实现顺序相关操作

    (stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。 这一端被称为顶,相对地,把另一端称为底。...向一个插入新元素又称作进、入或压,它是把新元素放到顶元素的上面,使之成为新的顶元素; 从一个删除元素又称作出或退,它是把顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的顶元素。...stdbool.h> #define MaxSize 5 typedef struct { int data[MaxSize]; int top; } SqlStack; /** * 初始化...* @return */ _Bool Push(SqlStack *stack) { if ((*stack).top == MaxSize - 1) { printf("已满...\n"); return true; } printf("非空 \n"); return false; } /** * 获取顶元素 * @param stack

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    C语言共享

    的操作我相信大家都应该了解了弄懂了, 如果没弄懂希望可以去再去看看相关的资料,我博客中的C语言中缀表达式转后缀表达式中涉及到了一下的基本操作,有兴趣的朋友也可以看看。...所谓共享,就是两个共同使用一块内存空间,其中一个底作为另一个顶,反之亦然。...开始 思路分析 因为两个公用一个空间,假设一个为0#,规定其为空时top[0]==-1;另一个为1#规定其为空时,top[1]==MaxSize; 入时,先确定号是否合法,然后查看是对0#还是...1#进行操作,入操作和顺序的入操作并无太大不同。...如若入成功则返回0;入失败则返回-1; 出时,先确定号是否合法,然后查看是对0#还是1#进行操作,出操作和顺序的出操作并无太大不同。 选定之后进行出操作。

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    Linux 内核的网络协议

    前言 本文主要记录 Linux 内核网络协议的运行原理 数据报文的封装与分用 封装:当应用程序用 TCP 协议传送数据时,数据首先进入内核网络协议中,然后逐一通过 TCP/IP 协议族的每层直到被当作一串比特流送入网络...Linux 内核网络协议 协议的全景图 协议的分层结构 逻辑抽象层级: 物理层:主要提供各种连接的物理设备,如各种网卡,串口卡等。...协议实现层级: 硬件层(Physical device hardware):又称驱动程序层,提供连接硬件设备的接口。...该函数的实现在 net/inet/dev.c 中,采用了 bootom half 技术,该技术的原理是将中断处理程序人为的分为两部分,上半部分是实时性要求较高的任务,后半部分可以稍后完成,这样就可以节省中断程序的处理时间...NOTE:在整个协议实现中 dev.c 文件的作用重大,它衔接了其下的硬件层和其上的网络协议层,可以称它为链路层模块,或者设备无关层的实现

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    【数据结构】C语言实现

    C语言实现 前言 大家好,很高兴又和大家见面啦!!!...之后我们也是详细的介绍了如何通过C语言实现一个共享。 在今天的内容中,我们将来探讨一下对内存空间的使用更为灵活的链,以及如何通过C语言实现一个链。下面我们就一起来看一下吧!!!...既然是单链表,那我们就可以通过StackNode与LinkStack来区分整个链与链的结点,下面我们就来看一下如何通过C语言实现的基本操作; 二、链的初始化 这里我们想要通过不带头结点的单链表来实现一个链...,测试结果如下所示: 从结果中我们可以看到,我们成功通过C语言实现了链的初始化到销毁的全部操作。...当然链实现方式肯定不止我这一种,这里我给大家展示的是不带头结点的单链表实现的链,我们还可以通过带头结点的单链表实现的链,它与不带头结点的单链表实现是有些许区别的,感兴趣的朋友可以自行编写以下对应的代码

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    【数据结构】C语言实现共享

    共享通过C语言实现 导言 大家好,很高兴又和大家见面啦!!!...在上一篇内容中,我们介绍了如何通过C语言实现顺序,并且在介绍顺序的进操作时有提到过我们可以通过选择数组的首元素或者尾元素作为底,来进行栈的创建,以及的另一种形式——链。...; 在今天的内容中我们将来详细介绍一下应该如何通过C语言实现共享; 一、共享 为了解决溢出的问题,当我们选择通过申请一个足够大的空间时,势必就会造成内容空间的浪费,为了合理的解决这个问题,我们则可以根据在创建时的底选择不同...当我要对共享进行入操作时,可以有多种实现方式: 对两个同时进行入操作; 对两个依次进行入操作; 这里我给大家演示一下对两个依次进行入操作应该如何实现,如下所示: //共享的入操作...C语言实现,在下一个篇章中,我将继续给大家介绍链的相关内容,大家记得关注哦!!!

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