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循环队列---c++版本

原先操作 改进版本: 假溢出 解决方法: 如何实现循环队列 判断循环队列为空 判断循环队列为满 存在问题:队空和堆满的判断条件重复 解决方法: 这里选择第二种方法: 循环队列类的定义 入队操作...位置的元素空间无法访问,被浪费掉了 queue.hpp #include using namespace std; #include #define MAX 100 //队列默认最大长度...class cirQueue { private: Data* val;//指向在堆区开辟的用户自定义类型的数组 int front; int rear; int mysize;//用户自己决定队列大小...== front) return true; return false; } template void cirQueue::clear() { //清空队列...,相当于给队列置空 front = -1; rear = -1; } template int cirQueue::length() { //求长度:绝对值

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    Linux消息队列

    什么是消息队列 消息队列可以分为队列和消息 队列 队列是从开始到结束,有序的排放消息。消息队列是用来在应用程序发送消息,队列中存放了一些待处理的消息。...消息队列的基本结构是简单的,有一个客户端应用程序称为生产者,创建消息,并将它们传送到消息队列。其他应用程序,称为消费者,连接到队列,并得到要处理的消息。...消息队列API 创建新消息队列或取得已存在消息队列 #include ------------------------------------ int msgget(key_t...如果该队列已经存在,返回该队列ID.IPC_CREAT & IPC_EXCL: 如果该队列不存在创建,如果存在返回失败EEXIST....IPC_SET该命令用来设置消息队列的属性,要设置的属性存储在buf中。IPC_RMID从内核中删除 msqid 标识的消息队列。

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    C++栈和队列

    >头文件中,还定义了一个非常有用的模版类priority_queue (优先队列),优先队列与队列的差别在于优先队列不是按照入队的顺序出队, 而是按照队列中元素的优先权顺序出队(默认为大者优先,也可以通过指定算子来指定自己的优先顺序...具体算法如下: #include //C++中使用栈要包含的头文件 using namespace std;//这个也是要加的 void conversion(int N,int...‘(’出栈;执行(2) (3)直到整个表达式求值完毕(即OPTR栈顶元素和当前读入的字符均为‘#’) 具体算法实现: #include #include //C+...当这两个队列构造完成之后,依次将两队当前的队头元素出队来配成舞伴,直至某队列变空为止。...3、具体算法及相关的类型定义 #include //C++中使用队列要包含的头文件 using namespace std; typedef struct { char name[

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    DS队列--组队列 C++ 数据结构

    题目描述 组队列是队列结构中一种常见的队列结构,在很多地方有着广泛应用。组队列是是指队列内的元素分组聚集在一起。...组队列包含两种命令: 1、 ENQUEUE,表示当有新的元素进入队列,首先会检索是否有同一组的元素已经存在,如果有,则新元素排在同组的最后,如果没有则插入队列末尾。...2、 DEQUEUE,表示队列头元素出队 3、 STOP,停止操作 建议使用C++自带的队列对象queue,编程更方便 输入 第1行输入一个t(t队列中有多少个组 第2行输入一个第1...组的元素个数和数值 第3行输入一个第2组的元素个数和数值 以此类推输入完t组以定义同组元素之后,开始输入多个操作命令(队列进行操作,例如输入ENQUEUE 100,表示把元素100插入队列...所以要用队列实现的话,因为队列遍历和插入是不行的(当然不知道用vector算不算违规操作,用vector就没有这个问题了,来一个直接插,我们这里还是乖乖用队列实现),所以要用队列数组来存,但是因为涉及到先来的先走的问题

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    【数据结构】队列(C++)

    队列 队列是一种受限的线性表,它允许在一段进行删除操作,在另一端进行插入操作。 可以用数组实现,也可以用链表实现。...rear指向的是最后一个的下一个,而用链表实现的队列rear指向的是最后一个 //队列的结构 typedef struct Queue { int length; QueuePtr front;/...LQ) { return 0; } return LQ->length; } 实际应用 线程池中的任务队列 线程池——由一个任务队列和一组处理队列的线程组成。...循环队列 与数组实现队列中,出队方式相关,直接移动front(假溢出),front前的元素全部抛弃,认为是空,下次直接覆盖上去。...使用链式存储(链表)实现的队列即为动态顺序队列,前面已经实现过,不再重复。

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    数据结构_队列(C++

    数据结构_队列(C++实现 前言:此类笔记仅用于个人复习,内容主要在于记录和体现个人理解,详细还请结合bite课件、录播、板书和代码。...head; };//队列为空(头结点为空)返回真 bool isFull() { return false; }; //这个函数没有意义,因为队列是单链表,没有满容可言 elemType getHead...,一个总是空的,一个总是不空的 入栈就进非空队列,出栈把非空队列的前n个出到空队列,pop非空队列最后一个元素 非空队列就变成了空队列,空队列就变成了非队列 现有一个整数队列, 需要将其前 k 个元素进行逆置...例如队列[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9], 若 k 为 4, 则需要将队列调整为[4, 3, 2, 1, 5,6, 7, 8, 9] #include"seqStack.cpp"/...=NULL)//临时队列的元素放到主队列中 { pushQueue(q.getHead()); q.popQueue(); } }思路:前k个元素放到临时栈,后n-k个元素放到临时队列

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    c++ 优先级队列_kafka优先级队列

    C++优先级队列解析 优先级队列:是零个或多个元素的集合,优先级队列中每一个元素都有一个优先级,元素的先后的出队顺序是由优先级的高低决定的。优先级高的先出队,优先级低的后出队。...优先级队列的主要特点:从一个集合中能够快速的查找到和删除最大值和最小值的元素。...{ std::cout << pq.topQueue() << " "; pq.outQueue(); } system("pause"); return 0; } 4.结果: 5.本地优先级队列...API 其实在C++的queue库中有优先级队列的接口API 使用时要包含头文件#include <queue> 基本操作: top 访问队头元素 empty 队列是否为空 size 返回队列内元素个数...push 插入元素到队尾 (并排序) emplace 原地构造一个元素并插入队列 pop 弹出队头元素 swap 交换内容 //升序队列 priority_queue

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    队列的基本概念详解,循环队列、链式队列的C++详细实现

    提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 目录 一、队列是什么? 二、循环队列 1.知识点概述  2.动态分配  3.初始化 4.入队  5.出队  6....取对头元素 7.取队列长度  8.总的代码 三 、链式链表  1.链队列的结构  2.链队列入队 ---- 一、队列是什么?  ...队列是只允许在一端进行的插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表 二、循环队列 1.知识点概述 队列的顺序存储形式,可以用一段连续的空间存储数据元素,用两个整型变量记录队头和队尾元素的下标。  ...=Q.rear) //队列非空 return Q.base[Q.front]; return -1; } 7.取队列长度  代码如下 //循环队列的长度 int QueueLength(SqQueue...Q.base) return false; Q.front=Q.rear=0; //头指针和尾指针置为零,队列为空 return true; } //循环队列的入队 bool EnQueue(SqQueue

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    3.1 C++ STL 双向队列容器

    双向队列容器(Deque)是C++ STL中的一种数据结构,是一种双端队列,允许在容器的两端进行快速插入和删除操作,可以看作是一种动态数组的扩展,支持随机访问,同时提供了高效的在队列头尾插入和删除元素的操作...3.1 单向队列的基本操作这是一段使用STL queue容器的C++代码,展示了如何定义并操作queue队列,包括如何向队列中添加元素、弹出元素、查询队头、队尾信息以及获取队列大小。...容器的C++代码,展示了如何向deque双端队列中插入和弹出元素,以及如何查询和获取双端队列的元素信息。.../反向遍历这是一段使用STL deque容器的C++代码,展示了如何遍历双端队列,并通过迭代器实现正向和反向遍历。...STL deque容器的C++代码,展示了如何定义并操作deque双端队列,包括插入、弹出和删除元素等操作。

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    3.1 C++ STL 双向队列容器

    双向队列容器(Deque)是C++ STL中的一种数据结构,是一种双端队列,允许在容器的两端进行快速插入和删除操作,可以看作是一种动态数组的扩展,支持随机访问,同时提供了高效的在队列头尾插入和删除元素的操作...3.1 单向队列的基本操作 这是一段使用STL queue容器的C++代码,展示了如何定义并操作queue队列,包括如何向队列中添加元素、弹出元素、查询队头、队尾信息以及获取队列大小。...deque容器的C++代码,展示了如何向deque双端队列中插入和弹出元素,以及如何查询和获取双端队列的元素信息。.../反向遍历 这是一段使用STL deque容器的C++代码,展示了如何遍历双端队列,并通过迭代器实现正向和反向遍历。.../弹出元素 这是一段使用STL deque容器的C++代码,展示了如何定义并操作deque双端队列,包括插入、弹出和删除元素等操作。

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    C++优先队列_队列queue中添加元素的方法

    现在看优先级队列是不是就是“堆”了,如果最大的元素优先级最高,那么每次出队的就是当前队列中最大的元素,那么队列实际就相当于一个大顶堆,每次将堆根节点元素弹出,重新维护大顶堆,就可以实现一个优先级队列。...1.2 优先级队列的定义 C++中,使用优先级队列需要包含头文件,优先级队列的定义如下: priority_queue typename...container是容器类型,可以是vector,queue等用数组实现的容器,不能是list,默认可以用vector; functional是比较的方式,默认是大顶堆(就是元素值越大,优先级越高);如果使用C+...向队列添加一个元素,无返回值; pop() :将队列中优先级最高的元素出队。将队列中优先级最高的元素删除(出队),无返回值; top() :获得队列优先级最高的元素。...此函数返回值为队列中优先级最高的元素,常与pop()函数一起,先通过top()获得队列中优先级最高的元素,然后将其从队列中删除; size() :获得队列大小。

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    Linux内核编程--消息队列

    一,关于Linux中的IPC IPC的意思是“ 进程间通信机制”,Linux内核有三种常用IPC对象可以拿来做进程间通信--消息队列,共享内存,信号量。...这三种IPC对象在Linux内核中都以链表的形式存储,它们都有特定的ID来标识(消息队列标识符msqid、共享内存标识符shmid,信号量标识符semid)。...但是在多核系统上,为了避免产生高速缓存一致性问题,更推荐使用消息队列。 消息队列特点: (1)消息队列可认为是全局的一个链表,由消息队列标识符进行标识。...参考教程: 《UNIX环境高级编程第3版》 https://programs.team/linux-message-queue-programming.html https://www.tutorialspoint.com.../inter_process_communication/ https://programmer.ink/think/linux-message-queue-for-interprocess-communication.html

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