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C++ 之间的互相调用

这几天做C++11的线程池时遇到了一个问题,就是A想要调用B的方法,而B也想调用A的方法 这里为了简化起见,我用更容易理解的观察者模式向大家展开陈述 观察者模式:在对象之间定义一对多的依赖,这样一来...,并让subject调用remove方法将自己除名 为了简化起见 在这里的图如下 ?...而在C++中 如果我们在main.cpp中编写出以下代码 #include #include #include using namespace...这是因为虽然有的成员的前向声明 但你仅可以定义指向这种裂隙的指针或引用,可以声明但不能定义以这种不完全类型或者返回类型的参数 而这里你想要在Observer调用subject的方法,而subject...是在Observer的后面声明定义的,所以无法调用subject的方法 而C++是没有对的函数的前向声明的 所以我们要有一个方法,让我们在声明Subject时能看到Observer的声明 而在声明

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    Linux下跨语言调用C++实践

    本文以美团搜索实际场景下的案例,讲述在Linux系统下跨语言调用的实践,即开发一次C++语言的组件,其他语言通过跨语言调用技术调用C++组件。...为了保证签名唯一,C++通过name mangling机制为相同名字不同实现的函数生成不同的签名,生成的签名会是一个像__Z4funcPN4printE这样的字符串,无法被dlsym识别(注:Linux...JNA的源码中ByReference基的finalize 方法会在GC时调用,此时会去释放对应申请的内存。...而C/C++编译执行语言,则是直接编译为机器指令执行。尽管有JIT等运行时优化机制,但也只能一定程度上缩小这一差距。...7 参考文献 JNI内存相关文档 JNI类型映射 JNA开源地址 Linux dlopen Linux dlclose Linux dlsym CPython源码 CPython中ctypes的介绍 CTypes

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    C++】泛型编程 ⑦ ( 模板常用用法 | 模板声明 | 模板调用 | 模板作为函数参数 )

    一、模板基础用法 1、模板声明定义 上一篇博客中 , 【C++】泛型编程 ⑥ ( 模板 | 模板语法 | 代码示例 ) 讲解了模板的基础语法 , 模板声明如下 : // 声明模板 template...具体的 , 定义 具体的 变量 ; MyClass myInt(10); 3、模板做函数参数 模板 作为函数参数 , 形参 必须是具体类型 , 也就是 模板 的泛型类型必须声注明 ;...========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ========== 二、完整代码示例 1、代码示例 下面的示例中是一个 C++ 模板 MyClass 的定义 ;...这个可以接受一个类型参数T , 并创建一个具有该类型的成员变量的对象 ; MyClass是一个模板 , 该模板 接受一个 泛型类型参数T , 泛型类型参数 T 在中的许多地方都会用到 , 在体中定义了一个.../ 调用模板 MyClass myInt(10); // 创建一个 int 类型的实例 myInt.printValue(); //

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    C++】面向对象编程示例 ( 案例需求 | Visual Studio 创建 | 的声明 | 的实现 | 调用 )

    一、案例需求 使用 C++ 面向对象 , 抽象出一个 立方体 ; 立方体 有 长 / 宽 / 高 / 面积 / 体积 私有 成员变量 , 以及 访问 这些成员变量的 公共 成员方法 ; 还提供 立方体...在弹出的菜单中选择 " 添加 / ©… " 选项 ; 此时会弹出 " 添加 " 对话框 , 在 弹出的 " 添加 " 对话框中 的 名 输入框中 , 输入 名 Cube , 会自动生成 ....的作用是 , 任何 包含该 Cube.h 头文件后 , 就可以使用该 Cube ; 的声明 : #pragma once class Cube { public: // 设置立方体的长度...m_height == cube.getHeight())) { // 长宽高 全部相等 return 1; } else { return 0; } return 0; } 五、调用...---- 在 main 函数代码中 , 导入自定义的的 头文件 Cube.h , // 导入自定义 #include "Cube.h" 之后 , 可以使用 Cube ; 调用 代码示例 :

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    LinuxLinux系统调用

    Linux系统调用 前言 操作系统——管理计算机硬件与软件资源的软件,是用户和系统交互的操作接口,为它上面运行的程序提供服务。...例如LinuxLinux操作系统——基于Linux内核的操作系统。通常由Linux内核、shell(特殊的应用程序,提供运行其他程序的接口)、文件系统和应用程序组成。...Linux的运行空间: Linux的运行空间:内核空间+用户空间 ---- 内核空间——存放的是整个内核代码和所有内核模块,以及内核所维护的数据。 用户空间——用户程序的代码和数据。...---- 系统调用的实现 通过软件中断实现。 **软件中断:**它是通过软件指令触发的中断。Linux系统内核响应软件中断,从用户态切换到内核态,执行相应的系统调用。...调用相应的执行程序来处理系统调用。 从系统调用返回。 系统调用号: 每个系统调用被赋予一个系统调用号,与具体的系统调用相关联。

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    C++调用C接口

    目录 C++调用C代码 解决调用失败问题 思考:那C代码能够被C程序调用吗 C代码既能被C++调用又能被C调用 C++调用C代码 一个C语言文件p.c #include void...void print(int a,int b); #endif C++文件调用C函数 #include using namespace std; #include "p.h"...原因分析 p.c我们使用的是C语言的编译器gcc进行编译的,其中的函数print 编译之后,在符号表中的名字为 _print 我们链接的时候采用的是g++进行链接,也就是C++链接方式,程序在运行到调用...总结 编译后底层解析的符号不同,C语言是_print,C++是_print_int_int 解决调用失败问题 修改p.h文件 #ifndef _P_H #define _P_H extern "C"...C语言里面没有extern “C“这种写法 C代码既能被C++调用又能被C调用 为了使得p.c代码既能被C++调用又能被C调用 将p.h修改如下 #ifndef _P_H #define _P_H #

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    C++中反射调用.NET(一) 反射调用第一个.NET的方法

    为什么要在C++调用.NET 一般情况下,我们常常会在.NET程序中调用C/C++的程序,使用P/Invoke方式进行调用,在编写代码代码的时候,首先要导入DLL文件,然后在根据C/C++的头文件编写特殊的...,作为对比示例代码,方便编写C++/CLI代码参考; 3,NetLib--一个.NET库程序集,它将被1和2项目进行反射调用。...我们先在NetLib项目写一个简单的.NET ,这个的方法内部没有复杂的业务逻辑代码,仅仅用来供反射调用测试: namespace NetLib { public class User...在C++中,的成员用 -> 符号调用,命名空间或者的静态成员,用::调用,例如上面的构造函数中的代码: Assembly^ ass = Assembly::LoadFrom(this->assemblyFile...在C++/CLI中使用反射 反射调用第一个.NET的方法 下面的方法,将会反射调用 User的一个最简单的方法 : public int GetUserID(string IdString){} 该方法只有一个一个参数和一个简单的返回值

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