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java的缓冲技术

由此引出消除闪烁的方法——缓冲缓冲是计算机动画处理中的传统技术,在用其他语言编程时也可以实现。...本文从实例出发,着重介绍了用缓冲消除闪烁的原理以及缓冲在Java中的两种常用实现方法(即在update(Graphics g)中实现和在paint(Graphics g)中实现),以期读者能对缓冲在...(这就是所谓的缓冲名字的来历)。...如果在swing中,组件本身就提供了缓冲的功能,我们只需要进行简单的函数调用就可以实现组件的缓冲,在awt中却没有提供此功能。...还有其他用软件实现消除闪烁的方法,但缓冲是个简单的、值得推荐的方法。 2、关于缓冲的补充: 缓冲技术是编写J2ME游戏的关键技术之一。缓冲付出的代价是较大的额外内存消耗。

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Qt的缓冲技术(double buffering)

Qt的缓冲技术(double buffering)是Qt绘画机制的一部分,是一种在Qt4中被全面采用的技术。...QT取消缓冲的方法是setAttribute( Qt::WA_PaintOnScreen) 在更详细的说明这一技术前,gemfield需要简单介绍一下Qt的绘画机制。...那么gemfield本文开始处提到的缓冲技术是怎么做到消除屏幕闪烁的呢?...而且随着半导体技术的进步,缓冲所能发挥出的功能相对减少。 另外一个不容忽视的问题是,使用缓冲技术会增加系统的负载。因为相比普通的绘制,它多出了一些工作。...比如在SYSZUXpad上运行 GemfieldFuwaArrow程序时,缓冲时cpu的利用率是50%,而没有采用缓冲时,cpu的利用率是37%。

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    缓冲(Double Buffer)原理和使用

    原文出自:http://blog.csdn.net/xiaohui_hubei/article/details/16319249 一、缓冲作用 缓冲甚至是多缓冲,在许多情况下都很有用。...一般需要使用缓冲区的地方都是由于“生产者”和“消费者”供需不一致所造成的。这样的情况在很多地方后可能会发生,使用多缓冲可以很好的解决。我举几个常见的例子: 例 1....而使用缓冲,可以使你先将计算的中间结果存放在另一个缓冲区中,但全部的计算结束,该缓冲区已经存储了完整的图形之后,再将该缓冲区的图形数据一次性复制到显示缓冲区。...例1 中使用缓冲是为了防止数据丢失,例2 中使用缓冲是为了提高 CPU 的处理效率,而例3使用缓冲是为了防止显示图形时的闪烁延迟等不良体验。...二、缓冲原理 这里,主要以缓冲在图形图像显示中的应用做说明。 上面例3中提到了缓冲的主要原理,这里通过一个图再次理解一下: ?

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    深入解析 MySQL 缓冲

    为什么需要Doublewrite Buffer 我们常见的服务器一般都是Linux操作系统,Linux文件系统页(OS Page)的大小默认是4KB。而MySQL的页(Page)大小默认是16KB。...Doublewrite Buffer的原理是,再把数据页写到数据文件之前,InnoDB先把它们写到一个叫「doublewrite buffer(缓冲区)」的共享表空间内,在写doublewrite...我们可以通过如下命令来监控Doublewrite Buffer工作负载,该命令用于显示有关缓冲区(doublewrite buffer)的统计信息。'...Doublewrite Buffer相关参数 以下是一些与Doublewrite Buffer相关的参数及其含义: innodb_doublewrite:这个参数用于启用或禁用缓冲区。...innodb_doublewrite_dir:这个参数指定了存储缓冲文件的目录的路径。默认为空字符串,表示将文件存储在数据目录中。

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    Android VSYNC与图形系统中的撕裂、缓冲、三缓冲浅析

    缓冲的进阶:三缓冲 在Android系统里,除了缓冲,还有个三缓冲,不过这个三缓冲是对于屏幕硬件刷新之外而言,它关注的是整个Android图形系统的消费者模型,跟Android自身的VSYNC用法有关系...上面的流程中,Android已经采用了缓冲缓冲不仅仅是两份存储,它是一个概念,缓冲是一条链路,不是某一个环节,是整个系统采用的一个机制,需要各个环节的支持,从APP到SurfaceFlinger...缓冲保证低延时,三缓冲保证稳定性,缓冲不在16ms中间开始,有足够时间绘制 三缓冲增加其韧性。...总结 同步是防止画面撕裂的关键,VSYNC同步能防止画面撕裂 VSYNC+缓冲在Android中能有序规划渲染流程,降低延时 Android已经采用了缓冲缓冲不仅仅是两份存储,它是一个概念,缓冲是一条链路...Android VSYNC与图形系统中的缓冲、三缓冲浅析

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    深入解析MySQL缓冲

    为什么需要Doublewrite Buffer 我们常见的服务器一般都是Linux操作系统,Linux文件系统页(OS Page)的大小默认是4KB。而MySQL的页(Page)大小默认是16KB。...Doublewrite Buffer的原理是,再把数据页写到数据文件之前,InnoDB先把它们写到一个叫「doublewrite buffer(缓冲区)」的共享表空间内,在写doublewrite...我们可以通过如下命令来监控Doublewrite Buffer工作负载,该命令用于显示有关缓冲区(doublewrite buffer)的统计信息。'...Doublewrite Buffer相关参数 以下是一些与Doublewrite Buffer相关的参数及其含义: innodb_doublewrite: 这个参数用于启用或禁用缓冲区。...innodb_doublewrite_dir: 这个参数指定了存储缓冲文件的目录的路径。默认为空字符串,表示将文件存储在数据目录中。

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    Linux】理解缓冲

    3.缓冲区满——全缓冲——磁盘文件,效率最高,只需要一次IO,比如文件读写的时候,直接写到磁盘文件 但是存在特殊情况:a.用户强制刷新 b,进程退出——一般到要进行缓冲区刷新 所以对于全缓冲缓冲区满了采取刷新...3.在哪里 缓冲区的位置究竟在哪里:从上面的例子我们直接往显示器上打印结果为4条,往文件打印为7条,这跟缓冲区有关,同时这也说明了缓冲区一定不在内核中,为什么?...我们之前谈论的所有缓冲区都指的是用户级语言层面提供的缓冲区。...FILE结构体缓冲区,所以我们直接要强制刷新的时候fflush(文件指针),关闭文件fclose(文件指针),这是因为传进去的文件指针对应的缓冲区 从源码出发,我们可以来看一看FILE结构体: 所以我们一般所说的缓冲区是语言级别的缓冲区...上面的过程都和write无关,write没有FILE,而用的是fd,就没有C提供的缓冲区! 简单总结来说:重定向导致刷新策略发生了改变(由行缓冲变成了全缓冲)。

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    【系统架构设计师】计算机组成与体系结构 ⑨ ( 磁盘管理 | “ 磁盘 “ 单缓冲区 与 缓冲区 | “ 磁盘 “ 单缓冲区 与 缓冲区案例 )

    一、" 磁盘 " 单缓冲区 与 缓冲区 磁盘缓冲区 的 单缓冲缓冲区 是两种 不同的设计策略 , 用于 优化 数据 读取 和 写入 的效率 ; 1、" 磁盘 " 单缓冲区 只有一个缓冲区用于 存储数据..., 写入操作也使用同一个缓冲区 ; 读取 和 写入 数据操作 不能并行进行 , 因为同一个缓冲区同时只能处理一个操作 , 会影响系统的响应速度和效率 ; 2、" 磁盘 " 缓冲区 系统 有两个独立的缓冲区..., 分别用于 读取 和 写入 数据操作 ; 读取数据 : 从磁盘 读取 数据时 , 数据被读取到 读缓冲区 中 ; 写入数据 : 向磁盘 写入 数据时 , 数据被写出到 写缓冲区 中 ; 磁盘缓冲区...允许 读取 和 写入 操作同时进行 , 能够有效地提高系统的并行处理能力和响应速度 ; 二、" 磁盘 " 单缓冲区 与 缓冲区案例 1、案例描述 磁盘块 与 磁盘缓冲区 大小相同 , 磁盘块 读取数据...将 10 个 磁盘块 大小的 文件 , 读入到 磁盘缓冲区 , 然后送到 用户区处理 , 采用 磁盘单缓冲区 和 磁盘缓冲区 各自要花费多少时间 ; 2、磁盘单缓冲区 - 流水线分析 分析 磁盘单缓冲

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    多线程异步【日志系统】,高效、强悍的实现方式:缓冲

    作 者:道哥,10+年嵌入式开发老兵,专注于:C/C++、嵌入式、Linux。...目录 单片机中常用的环形缓冲区 多线程异步日志:缓冲机制 缓冲机制为什么高效 尽可能的降低 Lock 的时间 参考代码 可以继续优化的地方 别人的经验,我们的阶梯!...在很久之前,曾经写过一篇文章《【最佳实践】生产者和消费者模式中的缓冲技术》,讨论了:在一个产品级的日志系统中,如何利用缓冲机制来解决生产者-消费者相关的问题。...缓冲这个思路并不是我原创的,而是参考了大神陈硕老师的一本书《Linux 多线程服务端编程》。...如果您的主力开发语言是 C++,强烈推荐您去研究下这本书。 很多 C++ 语言的细节问题,作者都给出了自己专业、严谨的思考和解决方案。 言归正传!

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    Linux修炼】13.缓冲

    缓冲区的理解 一. C接口打印两次的现象 二. 理解缓冲区问题 为什么要有缓冲缓冲区刷新策略的问题 所说的缓冲区在哪里?指的是什么缓冲区? 三. 解释打印两次的现象 四. 模拟实现 五....理解缓冲区问题 缓冲区本质就是一段内存 那么既然有了本质前提,那么就有这几个方面要思考: 缓冲区是谁申请的? 缓冲区属于谁? 为什么要有缓冲区?...因此,为了在不同设备的效率都是最合适的,缓冲区一定会结合具体的设备,定制自己的刷新策略: 立即刷新,无缓冲 行刷新,行缓冲(显示器)\n就会刷新,比如_exit和exit 缓冲区满 全缓冲...,而我们的数据则通过file结构体与文件描述符对应,再写到内核缓冲区里面,最后由操作系统刷新到磁盘中,而刷新的这个过程是由操作系统自主决定的,而不是我们刚才所讨论的一些行缓冲、全缓冲、无缓冲……,因为我们提到的这些缓冲是在应用层...,就比如我们常用的快捷键:ctrl + s 总结: 因此以上我们所提到的缓冲区有两种:用户缓冲区和内核缓冲区,用户缓冲区就是语言级别的缓冲区,对于C语言来说,用户缓冲区就在FILE结构体中,其他的语言也类似

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    c++算法篇】指针(下)

    triangleNumber(vector& nums) { sort(nums.begin(),nums.end()); } }; 具体讲解一下我们的思路: 这里使用的是一种指针技术...; } } } } return result; } }; 5.指针常见场景总结...指针主要应用在有序数组或链表的问题中,以及一些可以通过前后关系来优化问题的场景: 有序数组的对撞指针: 两数之和:在有序数组中找到两个数,使它们的和为特定的目标值 三数之和/四数之和:与两数之和类似...左右指针: 二分查找:在有序数组中查找元素,使用左右指针限定查找范围 指针方法的关键在于,指针的移动可以依据问题的规律来减少不必要的比较或计算,从而提高算法效率。...当然,指针的使用需要充分理解问题的性质,并巧妙设计指针的移动策略。在很多问题中,指针技术都能将时间复杂度从 O(n2) 优化到 O(n),超级好用 本节内容到此结束!!感谢大家阅读!!

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    缓冲原理在Awt和Swing中实现消除闪烁方法总结

    1.Frame:重量级组件 2.JFrame:轻量级组件 出现问题: ①.窗体调用repaint()方法时闪烁严重 ②.窗体设置缓冲重绘后,DrawImage()进行缩放图片时会失真,Graphics2D...); } paint(g); } } 所以闪烁问题我们需要重写update()方法来实现缓冲...paint(gre); //将接下来的图片加载到窗体画布上去,才能考到每次画的效果   g.drawImage(image, 0, 0, null); } 而Swing中内置缓冲...但是我们用JFrame编程并且重新update()实现缓冲后,窗体一样狂闪不停!原因为何? 下面引用一张图来说明: ?...解决方法:在Paint()中直接进行缓冲操作 代码: if (image == null) // 截取窗体所在位置的图片   if (image ==

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    深入解析MySQL缓冲区(Doublewrite Buffer):原理及作用

    2️⃣Doublewrite Buffer工作流程 写操作触发: 当执行INSERT、UPDATE或DELETE等写操作时,MySQL首先将数据写入缓冲区。...同步到Doublewrite File: 随后,缓冲区中的数据被同步(flush)到Doublewrite File中。这个过程是由后台线程完成的,以确保数据的持久性。...首先,我们需要了解MySQL的页和Linux的页大小不同。MySQL的页通常大小为16KB,而Linux的页大小可能因系统配置而有所不同,但常见的默认大小是4KB。...4️⃣Doublewrite Buffer的参数 MySQL的缓冲区可以通过以下参数进行配置: innodb_doublewrite: 控制是否启用缓冲区的参数。可以设置为ON或OFF。...innodb_doublewrite_buffer_size: 控制缓冲区大小的参数。默认值为256KB。可以根据需要进行调整,但不应设置得过大或过小,以免影响系统性能或导致不必要的内存占用。

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