【导读】:本文主要讲解条件变量的详细使用方法。...condition_variable介绍 在C++11中,我们可以使用条件变量(condition_variable)实现多个线程间的同步操作;当条件不满足时,相关线程被一直阻塞,直到某种条件出现,这些线程才会被唤醒...其主要成员函数如下: 条件变量是利用线程间共享的全局变量进行同步的一种机制,主要包括两个动作: 一个线程因等待"条件变量的条件成立"而挂起; 另外一个线程使"条件成立",给出信号,从而唤醒被等待的线程...这就是条件变量只能和unique_lock一起使用的原因,否则当前线程一直占有锁,线程被阻塞。...条件变量使用 在这里,我们使用条件变量,解决生产者-消费者问题,该问题主要描述如下: 生产者-消费者问题,也称有限缓冲问题,是一个多进程/线程同步问题的经典案例。
std::mutex mtx; // 全局互斥锁 std::queue que; // 全局消息队列 std::condition_variable cr; // 全局条件变量
,就应该将线程在 条件变量中 休眠,防止 不断申请锁 释放锁 当票数满足条件满足时,在将对应的线程唤醒 接口 pthread_cond_init ——初始化 输入 man pthread_cond_init...---- ---- 若将条件变量其定义为全局变量,则可以使用PTHREAD_COND_INITIALIZER 进行初始化 就不用再主函数中使用 初始化 和销毁 了 若条件变量定义为局部变量 ,就必须在主函数中调用...pthread_cond_init 和 pthread_cond_destroy pthread_cond_destroy ——销毁 当条件变量为局部变量时,与pthread_cond_init...要在那个条件变量中等待 第二个参数为 互斥锁 ---- 为什么互斥锁作为参数?...当被唤醒后,会继续向后运行 打印出活动 ---- 在主函数中唤醒 该条件变量下等待的线程 ---- ---- 当主线程每唤醒一个线程,就会打印出对应的活动 5 1 2 3 4 ,在条件变量下进行排队
1.简介 condition_variable(条件变量)是 C++11 中提供的一种多线程同步机制,它允许一个或多个线程等待另一个线程发出通知,以便能够有效地进行线程同步。...当线程需要等待某个条件变成真时,它会获取一个互斥锁,然后在条件变量上等待,等待期间会自动释放互斥锁。...如果有多个线程在条件变量上等待,只有其中一个线程会被唤醒,具体是哪个线程 C++ 标准并未明确,所以是不确定的。 被唤醒的线程将尝试获取与条件变量关联的互斥锁,一旦成功获取锁,它可以继续执行。...如果有多个线程在条件变量上等待,所有这些线程都会被唤醒。 唤醒的线程将竞争获取与条件变量关联的互斥锁,然后可以继续执行。...为了解决虚假唤醒和唤醒丢失的问题,需要使用一个变量(通常是 bool 类型的变量)来表示等待的条件,线程在等待前和等待后检查该条件是否满足。
条件变量介绍 条件变量是线程可用的一种同步机制,条件变量给多个线程提供了一个回合的场所,条件变量和互斥量一起使用,允许线程以无竞争的方式等待特定的条件发生。...条件变量本身是由互斥体保护的,线程在改变条件状态之前必须首先锁住互斥量,其他线程在获取互斥量之前就不会觉察到这种变化,因为互斥量必须锁定之后才改变条件。...条件变量总结: 条件变量要配合互斥锁使用。 条件变量支持单个唤醒和广播方式唤醒。 下面是视频监控的一个项目模型,摄像头的数据使用条件变量保护: 2....条件变量相关接口函数 2.1 条件变量初始化与销毁 #include int pthread_cond_init(pthread_cond_t *restrict cond,const...(&cond, NULL); int pthread_cond_destroy(pthread_cond_t *cond); 成功返回0,否则返回错误码 pthread_cond_init用于初始化条件变量
: 对变量进行++或者–,在C、C++上看起来只有一条语句,但是汇编之后至少是三条语句: 1.从内存读取数据到CPU寄存器中2.在寄存器中让CPU进行对应的算逻运算3.写回新的结果到内存中变量的位置...在C、C++上,看起来只有一条语句,但是汇编之后至少是三条语句: 1.从内存读取数据到CPU寄存器中 2.在寄存器中让CPU进行对应的算逻运算 3.写回新的结果到内存中变量的位置 对一个资源访问的时候...这种情况就需要用到条件变量 条件变量通常需要配合互斥锁一起使用。 条件变量的使用:一个线程等待条件变量的条件成立而被挂起;另一个线程使条件成立后唤醒等待的线程。...,如果一个人想面试,先得去排队等待区等待,未来所有应聘者都要去条件变量等 条件不满足的时候,线程必须去某些定义好的条件变量上进行等待。...条件变量的使用 通过条件变量来控制线程的执行 条件变量本身不具备互斥的功能,所以条件变量必须配合互斥锁使用: 一次唤醒一个线程 创建2个线程,通过条件变量一秒唤醒一个线程(或者全部唤醒): int tickets
c++服务器开发精髓有感 消费者和生产者模式,创建5个消费者,一个生产者,生产者每隔一秒生产一个任务,通知所有消费者去处理 #include #include <iostream...//当发生变化后,条件合适,SleepConditionVariableCS将直接进入临界区。...)的转换 能否跨越进程(Process)边界 否 能 进入临界区/加锁 EnterCriticalSection lock 离开临界区/释放 LeaveCriticalSection unlock 条件变量的虚拟唤醒...//当发生变化后,条件合适,SleepConditionVariableCS将直接进入临界区。
条件变量阻塞等待 条件变量不是锁,它经常和互斥量组合使用。...pthread_cond_t *restrict cond, pthread_mutex_t *restrict mutex, const struct timespec *restrict abstime); /*条件变量阻塞等待...函数参数 cond:条件变量 mutex:互斥锁 abstime:是一个绝对时间,也就是1900年到现在的秒数(在stat函数中介绍过),如果我们要想设置abstime为10秒,应该先获取当前时间,并用这个时间加...函数参数 cond:条件变量 attr:属性 函数返回值 If successful, the pthread_cond_destroy() and pthread_cond_init() functions...唤醒阻塞在条件上的线程 头文件及函数原型 #include /*唤醒阻塞在条件变量cond上的全部线程*/ int pthread_cond_broadcast(pthread_cond_t
摘要 本文介绍了条件变量的使用场景,并介绍了条件变量的简易实现机制。...(bb.lock) return release(bb.lock) yield() acquire(bb.lock) 问题在于,在yield之后,被唤醒的线程未必就能够满足条件能够执行...这样事实上执行了一些没有必要的acquire和条件判断,影响到了性能。
Cond是什么 下面是wikipedia对条件变量的定义,大体是说条件变量总的来说是等待特定条件的线程的容器。.... ❞ Cond是Go标准库sync包提供的条件变量原语,目的是为等待通知场景下的并发问题提供解决方法。...通俗来说,Cond和某个条件相关,这个条件可以是一个表达式、一个bool变量或是一个函数调用,只要它们的结果是bool类型的值就行。...举个例子,在奥运会100米短跑比赛中,将每个运动员看作一个个goroutine,只有在发令枪响之后,运动员才能开始跑,这里的发令枪响就是条件变量,只有枪响之后,也就是条件满足之后,goroutine才能运行...条件变量Cond实现了这种机制。我们可以使用Cond完成上面的需求。先上改进后的代码,具体API接口作用见下一部分实现原理中的介绍。
通过上面的例子,我们可以看出,条件变量与互斥锁不同,条件变量是用来等待而不是用来上锁的。条件变量用来自动阻塞一个线程,直到某特殊情况发生为止(比如挂号的人都弄完了,它就会自动停止挂号)。...但是通常条件变量和互斥锁同时使用(如上面的例子,各个窗口挂号互不干扰)。条件变量使我们可以睡眠等待某种条件出现。...条件变量是利用线程间共享的全局变量进行同步的一种机制,主要包括两个动作:一个线程等待"条件变量的条件成立"而挂起;另一个线程使"条件成立"(给出条件成立信号)。条件的检测是在互斥锁的保护下进行的。...如果一个条件为假,一个线程自动阻塞,并释放等待状态改变的互斥锁。如果另一个线程改变了条件,它发信号给关联的条件变量,唤醒一个或多个等待它的线程,重新获得互斥锁,重新评价条件。...如果两进程共享可读写的内存,条件变量可以被用来实现这两进程间的线程同步。总之条件变量要和互斥锁一起来用使用。
文章目录 引言 条件变量 初始化条件变量:pthread_cond_init 销毁条件变量:pthread_cond_destroy 条件等待:pthread_cond_wait 唤醒等待:pthread_cond_signal...条件变量 一个条件变量是一个pthread_cond_t类型 初始化条件变量:pthread_cond_init int pthread_cond_init(pthread_cond_t *restrict...cond,const pthread_condattr_t *restrict attr); cond:要初始化的条件变量 attr:NULL 销毁条件变量:pthread_cond_destroy...这里引入的铃铛就是条件变量,条件变量必须提供两个东西: 需要一个线程队列 需要有通知机制 此时又来一个C,也是来拿苹果,A和C就会形成竞争了,铃铛想起的时候,就会把A和C都唤醒,这就是pthread_cond_broadcast...确保条件检查的原子性:在多线程环境中,条件变量通常与互斥锁一起使用来保护共享资源。线程在检查条件之前需要持有锁,以避免其他线程修改共享资源。
条件变量是C++11中提供的又一种线程同步机制,它可以阻塞一个或者多个线程,直到收到其它线程发出的超时或者通知才能够唤醒正在等待的线程,条件变量需要和互斥量配合使用,在C++ 11中共提供了两种条件变量...条件变量使用过程如下: 获取互斥量 循环检查条件,如果条件不满足则一直阻塞,反之继续执行 线程执行完后调用notify_one或者notify_all唤醒等待的线程 在实际编码中,可以使用条件变量实现一个同步队列...}; 上面的代码实现了一个同步队列的功能,在队列没有满的情况下可以插入数据,如果队列满则会调用m_notFull进行阻塞等待其它线程发送通知,如果队列为空,则不能取出数据,会调用m_notEmpty条件变量进行阻塞
好了,下面以一个实际的例子为背景,来说明Linux POSIX多线程的一些特性。...程序环境:ubuntu 14.04、 Qt 5.5.1、 Posix多线程(C的用法) 这里简单说下我为什么用Linux C的多线程,因为Qt的多线程编程对于一些线程的终止时含糊不清楚的,并且一个线程被终止后的资源是无法被清理的...从条件变量等待中醒来后,会再次获得互斥锁,以操作共享数据。共享数据被操作完成后,再次释放互斥锁。这是我们使用条件变量等待的一个操作流程,如果我们不使用条件变量等待会是怎样的呢?...不使用条件变量等待 ①不使用条件变量等待 如果不使用条件变量等待,则消费者线程在很大一部时间内几乎都是在执行while(1)无限循环,这是很占用CPU资源的,在ubuntu下,使用htop查看的效果如下...②使用条件变量的结果 ? 此时我们看到CPU的占用率是很低的,这也是为什么使用条件变量的原因之一,让不满足的条件的线程挂起,而不是在浪费CPU资源。
条件变量 线程同步 IV ....条件变量 线程同步 ---- 条件变量使用步骤 : ① 声明 条件变量 : //条件变量 // 使用流程 : // 1. 在构造函数中进行初始化 // 2....在析构函数中释放 pthread_cond_t cond; ② 初始化 条件变量 : 一般在构造函数中执行 ; //初始化条件变量 pthread_cond_init(&cond, 0); ③ 阻塞线程...: 一般在析构函数中进行 ; //销毁条件变量 pthread_cond_destroy(&cond); IV ....定义互斥锁变量 // 3. 在构造函数中进行初始化 // 4. 在析构函数中释放 pthread_mutex_t mutex; //条件变量 // 使用流程 : // 1.
一.线程条件变量Condition相关函数介绍 acquire() — 线程锁,注意线程条件变量Condition中的所有相关函数使用必须在acquire() /release() 内部操作; release...二.线程条件变量Condition原理 在前面的文章已经介绍过互斥锁,主要作用是并行访问共享资源时,保护共享资源,防止出现脏数据。...三.线程条件变量Condition使用 案例一:成语接龙 # !...() def thread_producer(): # 条件变量condition 线程上锁 con.acquire() # 全局变量声明关键字 global global...,前两者一般可以作为简单的线程交互,线程条件变量Condition可以用于比较复杂的线程交互!
此时就需要用到条件变量了,条件变量的目的就是控制线程的先后执行,保证临界资源的有效性。 下面依然是售票的一个场景,此时一个线程售票,一个线程退票。...Srv.m_MutexLock.ReleaseMutexLock(); Thread.WaitThread(); cout<<Srv.GetData()<<endl; return 0; } 不使用条件变量执行结果如下...由此可以看出,条件变量让线程1暂时先放弃锁进入阻塞,等线程2执行完毕后,唤醒线程1。再进行正确操作。
一、概览 条件变量将因不同条件而无法推进的线程分别阻塞在不同的条件队列上,可以精细控制线程同步,降低惊群效应。...ForkJoinPool.ManagedBlocker { ConditionNode nextWaiter; // link to next waiting node } //条件队列...** Last node of condition queue. */ private transient ConditionNode lastWaiter; } 线程执行await后就会进入条件队列...二、signal流程 signal会唤醒条件队列上的首个线程,而signalAll会唤醒全部线程,唤醒流程如下: 拿到firstWaiter,取消COND标志,并将node从条件队列上移除; 将node...node.waiter = Thread.currentThread(); node.setStatusRelaxed(COND | WAITING);//设置标志 //加入条件队列
获取其中的数据可以使用load接口,修改数据可以使用exchange接口… 3 条件变量 条件变量经常使用在多线程环境下,它允许线程在某些条件不满足时挂起(等待),直到另一个线程更新了共享数据并通知条件变量...条件变量主要提供以下接口: wait():阻塞当前线程,直到条件变量被唤醒,通常在互斥锁锁定的情况下调用,进入wait之前会进行一个解锁!...wait_for():阻塞当前线程,直到条件变量被唤醒或给定的时间超时。 wait_until():阻塞当前线程,直到条件变量被唤醒或到达某个特定的时间点。...条件变量的作用是在变量不符合条件时进行阻塞,等待变量才进行!...变量满足时才进行执行任务!这样就会让不符合条件的变量阻塞在条件变量或者阻塞在获取锁中!通过这样的调控,可以满足多线程情况下的并发需求!
C++条件编译 在C++中,在进行编译时对源程序中的每一行都要编译,但是有时希望程序中某一部分内容只在满 足一定条件时才进行编译,也就是指定对程序中的 一部分内容进行编译的条件,如果不满足这个条 件,就不编译这部分内容...,这就是条件编译。...#if 表达式 程序段1 #else 程序段2 #endif 上述条件编译的作用是当指定的表达式值为真时就编译程序段1,否则编译程序段2。 经典案例:在C++中使用条件编译。...define NOTES//在调试时使之为注释行 using namespace std;//命名空间 int main()//主函数 { int numX,numY,numZ,area;//定义变量...C++条件编译 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
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