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4.4 C++ Boost 数据序列化

可用于许多数据类型的持久化和传输。使用这些库,我们可以轻松地将各种数据类型序列化到文件或流中,并从文件或流中反序列化数据。...4.1 针对文本的序列化文本序列化是将程序中的数据结构以文本的形式进行编码并持久化的过程,以便在需要时可以进行解码并重新构造出这个数据结构。...针对文本的序列化技术还可为数据结构提供良好的兼容性,可以用于跨操作系统和语言的数据序列化。...return 0;}4.2 针对数组的序列化针对数组的序列化是一种将数组数据结构进行持久化和传输的序列化技术,它可以将数组中的数据转化为二进制流,使得其可以被传输和存储。...针对结构体的序列化针对结构体的序列化是一种将结构体数据类型进行持久化和传输的序列化技术,它可以将结构体中的数据转化为二进制流,使得其可以被传输和存储。

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    4.4 C++ Boost 数据序列化

    可用于许多数据类型的持久化和传输。使用这些库,我们可以轻松地将各种数据类型序列化到文件或流中,并从文件或流中反序列化数据。...4.1 针对文本的序列化 文本序列化是将程序中的数据结构以文本的形式进行编码并持久化的过程,以便在需要时可以进行解码并重新构造出这个数据结构。...针对文本的序列化技术还可为数据结构提供良好的兼容性,可以用于跨操作系统和语言的数据序列化。...} 4.3 针对结构体的序列化 针对结构体的序列化是一种将结构体数据类型进行持久化和传输的序列化技术,它可以将结构体中的数据转化为二进制流,使得其可以被传输和存储。...针对类的序列化是一种将类数据类型进行持久化和传输的序列化技术,它可以将类中的数据转化为二进制流,使得其可以被传输和存储。

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    C++ 序列化和反序列化

    序列化 序列化 1、背景 2、定义 3、序列化评价指标 4、序列化实例 参考 序列化 1、背景 1、在TCP的连接上,它传输数据的基本形式就是二进制流,也就是一段一段的1和0。...序列化的用途除了用于在网络上传输数据以外, 将结构化数据保存在文件中(将对象存储于硬盘上),因为文件内保存数据的形式也是二进制序列。...只要对序列化数据格式进行了协商,任何2个语言直接都可以进行序列化传输、接收。...这种将结构化数据转换成字节流的过程,称为序列化,反过来转换,就是反序列化。 简单来说,序列化就是将对象实例的状态转换为可保持或传输的格式的过程。与序列化相对的是反序列化,它依据流重构对象。...++, c); } void CharVec::removeFromFront(int len)//从m_Element开始释放掉len长度的数据

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    C#序列化与反序列化详解

    什么是序列化以及如何实现序列化序列化是通过将对象转换为字节流,从而存储对象或将对象传输到内存,数据库或文件的过程。主要用途是保存对象的状态,包括对象的数据,以便能够在需要是重建对象。...反向过程称为 反序列化。 如上图所示,对象 object 被序列化为 流,其中不仅包含数据、还包含对象类型的相关信息,如版本、区域性和程序集名称。然后可以将此流中的内容存储到数据库、文件或内存中。...XML 所需要的类 如果要保存运行程序过程的数据要么保存到数据库中,要么新建一个普通的文件,然后把数据保存进去.但是这两者有个缺点就是,不能把原有数据的结构也保存进去.比如一个类中的字段值保存进去后再读取出来必须再解析下才行...] //如果要想保存某个class中的字段,必须在class前面加个这样attribute(C#里面用中括号括起来的标志符) public class Person { public int age;...18; person.name = "tom"; person.secret = "i will not tell you"; FileStream stream =newFileStream(@"c:

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    详解C# 序列化和反序列化

    今天我利用这篇文章给大家讲解一下 C# 中的序列化与反序列化。这两个概念我们在开发中经常用到,但是我们绝大部分只用到了其中的一部分,剩下的部分很多开发人员并不清楚,伸着可以说是不知道。...零、什么是序列化/反序列化 在所有的开发语言中都存在序列化和反序列化这个概念,所谓的序列化就是把一个对象信息转化为一个可以持久存储的数据形式,经过转化后就可以方便的保存和传输了,因此序列化主要用于平台之间的通讯...由序列化我们可以反推出所谓的反序列化就是将持久存储的数据还原为对象。...一、c# 中的序列化/反序列化c# 中我们经常会对 JSON 和 XML 进行序列化和反序列化 ,但是还有存在一种序列化/反序列化,那就是将对象序列化为二进制文件,将会二进制文件反序列化为对象。...下面我将会对这三种序列化和反序列化进行讲解。 JSON JSON 的英文全称是 JavaScript Object Notation ,是一种轻量级的数据交换格式。

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    C++】开源:数据序列化库protobuf配置与使用

    一个是数据结构化,一个是数据序列化。...这里的数据结构化主要面向开发或业务层面,数据序列化面向通信或存储层面,当然数据序列化也需要“结构”和“格式”,所以这两者之间的区别主要在于面向领域和场景不同,一般要求和侧重点也会有所不同。...当然,JSON、XML 同样也可以直接被用来数据序列化,实际上很多时候它们也是这么被使用的,例如直接采用 JSON、XML 进行网络通信传输,此时 JSON、XML 就成了一种序列化格式,它发挥了数据序列化的能力...实际将 JSON、XML 直接作用数据序列化通常并不是最优选择,因为它们在速度、效率、空间上并不是最优。换句话说它们更适合数据结构化而非数据序列化。...所以可以看出 ProtoBuf 重点侧重于数据序列化而非数据结构化。 以上。

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    解决C#对Firebase数据序列化失败的难题

    Firebase实时数据库提供了强大的数据存储和同步功能,使开发者能够轻松管理和使用数据。然而,在使用C#进行Firebase数据序列化和反序列化时,常常会遇到一些棘手的问题。...这主要是由于Firebase和C#之间的序列化机制存在差异,导致数据在传输过程中丢失或格式不匹配。...解决方案为了解决C#对Firebase数据序列化失败的问题,我们需要确保数据序列化和反序列化过程中保持一致,并且正确处理代理IP、Cookies和User-Agent等网络请求设置。...实现代码以下是一个示例代码,展示了如何在C#中使用Unity进行Firebase数据序列化和反序列化,并结合爬虫代理IP、Cookies和User-Agent的设置。...结论通过以上步骤,我们可以有效解决C#对Firebase数据序列化和反序列化失败的问题。在实际开发过程中,确保数据一致性和正确处理网络请求设置是至关重要的。

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    C# XML 序列化】开篇

    文章转载自 C# XML序列化_黑哒哒的盟友的博客-CSDN博客_c# xml序列化 XML 概念 XML 序列化中的中心类是 XmlSerializer 类,此类中最重要的方法是 Serialize...XmlSerializer 创建 C# 文件并将其编译为 .dll 文件,以执行此序列化。...XmlSerializer 生成的 XML 流符合万维网联合会 (W3C) XML 架构定义语言 (XSD) 1.0 建议。而且,生成的数据类型符合文档“XML 架构第 2 部分:数据类型”。...属性类提供了很多特性供我们使用,以完成自定义序列化功能。 更多更详细的说明,可以在这里看到 1、字段/属性序列化C#Public字段/属性转化成 xml属性。...在C#类字段/属性前添加[XmlElementAttribute] 不想将C#类的Public字段/属性序列化,则应该在C#类的字段或属性前添加【XmlIgnoreAttribute】 给要作为根目录的

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    Linux C 数据结构 ->单向链表

    简介   链表是Linux 内核中最简单,最普通的数据结构。...NULL,而链表有数据域和指针域,我们如何表现空链表呢?...这时,就引入了头结点   的概念,头结点和其他节点数据类型一样,只是数据域为NULL,head->next = NULL,下面   我们看一个创建空链表的函数,如何利用头结点来创建一个空链表,只要头节点在...,封装性较好的函数是我们要考虑的,比如数据插入函数,我们就要尽可能   考虑所有能出现的结果,比如:1)如果需插入数据的链表是个空表;2)所插入的位置超过了链表的   长度;如果我们的函数能包含所有能出现的情况...45 // 打印链表   46 int Display(linklist_t list);   47   48   49 #endif // _LIST_LINK_H_   listlink.c

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    C#中Serializable序列化实例

    您可以将对象序列化到流、磁盘、内存和网络等等。远程处理使用序列化“通过值”在计算机或应用程序域之间传递对象。 2)XML 序列化序列化公共属性和字段,且不保持类型保真度。...当您要提供或使用数据而不限制使用该数据的应用程序时,这一点是很有用的。由于 XML 是一个开放式标准,因此,对于通过 Web 共享数据而言,这是一个很好的选择。...3)使用提供的数据协定,将类型实例序列化和反序列化为 XML 流或文档(或者JSON格式)。常应用于WCF通信。...当此类被反序列化时,序列化此类时所存储的 ID 对应的线程可能不再运行,所以对这个值进行序列化没有意义。...只需按名称/值对的形式添加将要序列化的变量。其名称可以是任何文本。只要已序列化数据足以在反序列化过程中还原对象,便可以自由选择添加至 SerializationInfo 的成员变量。

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    C#学习笔记 对象序列化

    利用BinaryFormatter进行序列化 有时候需要将对象保存到文件里、存储到数据库中或者通过网络传输到远程的计算机中,这个时候就需要将对象转化成字节流的形式,以便进行传输或者持久化。...这个过程叫做对象的序列化,而把已经序列化的字节流重新包装成活动的对象的过程叫做反序列化。.NET提供了完善的对象序列化和反序列的机制,因此我们可以很方便地进行对象的序列化和反序列化操作。...这时候可能已经向流里面写入了一定的数据,但是由于没有序列化完成,所以流里面的数据不完整,无法进行反序列化。...避免在流中产生错误数据的一种方法是先把对象序列化到内存流中,确认无误之后再把内存流中的内容复制到实际的目的地流中。...SerializationException e) { Console.WriteLine(e.Message); } Console.WriteLine("流中会含有错误数据

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    C++开源序列化库:FStruct

    采用非入侵方式,无需在原有结构体上进行修改,目前支持基础类型,结构体,以及vector,list,deque,set,map等复杂数据类型的序列化,支持JSON和XML两种数据格式,支持别名,支持忽略字段...使用过java或者go的人知道这些语言在进行序列化和反序列化是很容易的,对于C++而言,这是困难的,根本原因是C++不支持反射,虽然C++不支持反射,但是我们依旧可以通过自己的方式来保存对象元信息来实现序列化与反序列化...,记得我在大二时用C++写的一个client-server小项目,自己规定了传输的数据格式(当时觉得自己解析Json很麻烦),第一个字段应该是什么,第二个字段应该是什么,正是因为没有方便的函数进行转换,...我每次都需要使用非常繁琐的代码去拼出一个可以传递的字符串,是的,这样确实可以完成我想要的功能,但是我自己定的数据格式只适合自己用,这种方式长期必然行不通,而大多数人使用JSON和XML这两种数据格式来保存数据...我试着在github寻找一些用于C++的序列化与反序列的库,看看有没有什么办法可以帮助我快速把对象转变成JSON,我找到了一些类似的库,但是获得或多或少存在一些问题。

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    C++开源序列化库:FStruct

    采用非入侵方式,无需在原有结构体上进行修改,目前支持基础类型,结构体,以及vector,list,deque,set,map等复杂数据类型的序列化,支持JSON和XML两种数据格式,支持别名,支持忽略字段...使用过java或者go的人知道这些语言在进行序列化和反序列化是很容易的,对于C++而言,这是困难的,根本原因是C++不支持反射,虽然C++不支持反射,但是我们依旧可以通过自己的方式来保存对象元信息来实现序列化与反序列化...,记得我在大二时用C++写的一个client-server小项目,自己规定了传输的数据格式(当时觉得自己解析Json很麻烦),第一个字段应该是什么,第二个字段应该是什么,正是因为没有方便的函数进行转换,...我每次都需要使用非常繁琐的代码去拼出一个可以传递的字符串,是的,这样确实可以完成我想要的功能,但是我自己定的数据格式只适合自己用,这种方式长期必然行不通,而大多数人使用JSON和XML这两种数据格式来保存数据...我试着在github寻找一些用于C++的序列化与反序列的库,看看有没有什么办法可以帮助我快速把对象转变成JSON,我找到了一些类似的库,但是获得或多或少存在一些问题。

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    C++的反射和序列化

    Gamasutra上有篇文章讲得挺细的: Sponsored Feature: Behind the Mirror - Adding Reflection to C++ RTTI 在Class声明后加入...RTTI宏的做法几乎快成各种引擎的标配了, 谁叫C++的rtti太弱来着...., 如果没有的话就像GameBryo那样做也凑合 把Name(或CRC)与Value一起序列化后就可以做到版本的兼容, 对于成员属性改动频繁的情况很实用 对于重复性的数据的二进制序列化可以进行压缩, 如数组...对于内存Buffer的XML序列化, 可以使用base64编码成字符串 Inheritance 数据继承, 或者要数据拷贝, 就是对象实例之间的数据有继承关系, 只保存相对于父实例(Template...)不同的数据 Others 以前做Delegate实现的时候只接触过成员函数指针, 没想到还有个成员变量指针, C++真是博大精深 Enum和Container需要特殊对待 如果要反射到.net的PropertyGrid

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