在做缓存设计的时候,可以用到链表的数据结构来做缓存设计。主体结构采用map,而存储的节点、数据采用双向链表。这里介绍单向链表,因为如果搞懂了单向链表,其实双向链表更好理解。
最近听了左神的算法课,对一些常用数据结构以及算法改进的思路有了更深的理解,特此总结,不定期更新算法题目以及答案总结!笔者使用C++进行算法重现!虽然左神使用的是JAVA,但他自己也说了,算法与语言无关,但C++写出来的复杂度过不了,那么用其他的语言JAVA,Python也一定过不了!所以刷题还是尽量C++吧,算法基本用不了什么库函数,顶多几个数据结构,而C++的STL里面都包含。
链表是由许多相同的数据类型的数据项按照特定的顺序排列而成的线性表,链表的特点是各个数据项在计算机内存中位置是不连续而且随机存放的,其优点是数据的插入或者删除都相当方便,有新数据加入就向系统申请一块内存空间,而数据被删除后,就可以把这块内存空间还给系统,加入和删除都不需要移动大量的数据,其缺点就是设计数据结构时较为麻烦,并且在查找数据时,也无法像静态数据那样可随机读取数据,必须按顺序查找该数据为止.
在之前介绍SkipList的文章当中,有一些同学反馈说由于对链表缺少认知以及了解,所以直接啃算法有些过于困难。加上之前的文章当中介绍过了栈,所以这次继续线性表这个话题,我们来一起讨论一下链表。
线性表分为顺序存储结构和链式存储结构,顺序存储结构已经在上一篇文章中讲过,本文就来介绍链式存储结构。
温故而知新,在接下来的几篇博客中,将会系统的对数据结构的相关内容进行回顾并总结。数据结构乃编程的基础呢,还是要不时拿出来翻一翻回顾一下。当然数据结构相关博客中我们以Swift语言来实现。因为Swift语言是面向对象语言,所以在相关示例实现的时候与之前在大学学数据结构时C语言的实现有些出入,不过数据结构还是要注重思想,至于实现语言是面向对象的还是面向过程的影响不大。 接触过数据结构的小伙伴应该都知道程序 = 数据结构 + 算法。数据结构乃组织组织数据的结构,算法就是对这些结构中的数据进行操作,可见数据结构的重
链表是由一个个的节点组成的,在创建链表之前,要先创建节点,然后把节点“串”到链表上。在同一个链表中,每个节点的结构都相同,只是节点中保存的数据不同和引用不同,所以提前声明一个创建节点的类,需要创建节点时实例化即可。
链表是一种物理存储单元上非连续,非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表的链接次序实现的一系列节点组成,节点可以在运行时动态生成,每个节点包括两个部分,一个是村粗数据元素的数据域,一个是存储指针的指针域,相比于线性表顺序结构,操作复杂。由于不必须按照顺序存储,链表在插入的时候可以达到o(1)的复杂读,比另一种线性表顺序表快得多,但是查找一个节点或者访问特定编号的节点则需要O(n)的时间,而线性表和顺序表相应的时间复杂度分别是O(logn)和O(1)。
示例 1: 给定单向链表 1->2->3->4->5,反转后为 5->4->3->2->1。
借助链表list的一些方法做查找、插入、删除等操作,C++中可以使用STL中的list类。
使用数组存放大量数据时,需要事先定义固定长度的数组,当数组元素个数不确定时,需要定义足够长的数组,这样会造成内存空间的浪费。而且根据数组的存储方式,数组的所有元素必须占用连续的内存空间。
在我之前的一篇文章(https://humanwhocodes.com/blog/2019/01/computer-science-in-javascript-linked-list/)中,讨论了在 JavaScript 中创建单向链表(如果您还未读过之前那篇文章,我建议您先去阅读一下)。单向链表由节点组成,每个节点都有一个指向列表中后一个节点的指针。单向链表的操作通常需要遍历整个列表,所以性能一般较差。而在链表中每个节点上添加指向前一个节点的指针可以提高其性能。每个节点有分别指向前一个节点和后一个节点的指针的链表就称为双向链表。
线性表是由 n 个数据元素组成的有限序列,也是最基本、最简单、最常用的一种数据结构。
单向链表是一种常见的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含两个部分:数据域和指针域。数据域用于存储数据,而指针域则指向链表中的下一个节点,这种结构使得链表中的元素可以非连续地存储在内存中,而通过每个节点的指针链接到一起。
链表在python中使用类(相当于C中的结构)实现链表,实现方法也同C语言一样,但是python中没有指针的概念,于是就采用嵌套的方式,将一个实例赋给指针域,效果就同指针一样。但是同C一样,这样的做法,需要实例化对象起指针的作用,这样会降低数据的存储密度。而有关单向链表的实现还存在些许疑点,本次周博客将针对于此问题展开讨论。
比如有一个链表是这样的,1->2->3->4->5,反转后成为 5->4->3->2->1。请实现函数
链表是线性表的链式存储方式,逻辑上相邻的数据在计算机内的存储位置不必须相邻,那么,怎么表示逻辑上的相邻关系呢?可以给每个元素附加一个指针域,指向下一个元素的存储位置。 如图:
线性表的数据之间有顺序关系,顺序关系分为两种,一种是物理有序,即数据物理存储的位置顺序与数据之间的顺序关系一致,另一种是逻辑有序,即数据之间的顺序关系是由某种逻辑关系(如指针)来决定的,与物理存储的位置无关。
首先,我们需要定义表示链表节点的结构体。每个节点包含一个数据域和一个指向下一个节点的指针域。
线性表是我们日常工作中最简单也是最常用的一种数据结构。 它有如下特点: 每个数据元素最多只能有一个直接前趋。 每个数据元素最多只能有一个直接后继。 只有第一个数据元素没有直接前趋。 只有最后一个数据元素没有直接后继。
来自:juejin.im/post/5b8a0e99f265da43320730ba
N个人围成一圈,从第一个开始报数,第M个将被杀掉,最后剩下一个,其余人都将被杀掉。
python语法以及其他基础部分 可变与不可变类型; 浅拷贝与深拷贝的实现方式、区别;deepcopy如果你来设计,如何实现; __new__() 与 __init__()的区别; 你知道几种设计模式; 编码和解码你了解过么; 列表推导list comprehension和生成器的优劣; 什么是装饰器;如果想在函数之后进行装饰,应该怎么做; 手写个使用装饰器实现的单例模式; 使用装饰器的单例和使用其他方法的单例,在后续使用中,有何区别; 手写:正则邮箱地址; 介绍下垃圾回收:引用计数/分
这是一道关于链表的经典面试题。鄙人于 2022 年在虾皮一面时遇到,非常热门,必须掌握。
也就是我们之前实现的链表结构。单向链表只能从头遍历到尾或者从尾遍历到头(当然一般都是从头到尾)。换言之,链表链接的过程是单向的。
输入一个单向链表,输出该链表中倒数第k个节点。为了符合大多数人的习惯,本题从1开始计数,即:链表的尾节点是倒数第1个节点。
1. 题目 面试题 02.03. 删除中间节点 2. 描述 实现一种算法,删除单向链表中间的某个节点(即不是第一个或最后一个节点),假定你只能访问该节点。 示例: 输入: 单向链表 a->b->c->d->e->f中的节点 c 结果: 不返回任何数据,但该链表变为 a->b->d->e->f 3. 思路 直接删除下一个结点。呈现出的表面结果为删除的当前节点,实际上删除的是下一个结点。 4. 实现 public void deleteNode(ListNode node) { // 将要删除节
链表是一组由节点组成的集合,每个节点都有一个指针指向它的下一个节点。举个栗子来说,就像上图的小火车一样,每一节车厢之间都通过绳索相连接,每节车厢都是一个节点,车厢间的连接就是指针❤️
Good judgment comes from experience, and a lot of that comes from bad judgment.
链表是一种灵活的线性数据结构,适用于需要频繁插入和删除操作的场景。通过理解链表的基本操作和进阶操作,我们可以更好地应用链表来解决实际问题。在本文中,我们介绍了单向链表和双向链表的基本操作,以及链表的进阶操作,如反转链表和合并有序链表。希望通过本文的介绍,大家能够更好地理解和应用链表。
大部分的面试问题,有最近要找事的老铁吗? python语法以及其他基础部分 可变与不可变类型; 浅拷贝与深拷贝的实现方式、区别;deepcopy如果你来设计,如何实现; __new__() 与 __init__()的区别; 你知道几种设计模式; 编码和解码你了解过么; 列表推导list comprehension和生成器的优劣; 什么是装饰器;如果想在函数之后进行装饰,应该怎么做; 手写个使用装饰器实现的单例模式; 使用装饰器的单例和使用其他方法的单例,在后续使用中,有何区别; 手写
有时,我们为了更加方便地对链表进行操作,会在单链表的第一个结点前附设一个结点,称为头结点.
实现一种算法,删除单向链表中间的某个节点(除了第一个和最后一个节点,不一定是中间节点),假定你只能访问该节点。
正如文章 Data Structures With JavaScript: Singly-Linked List and Doubly-Linked List 中所言,链表这种数据结构非常像电视节目里的 寻宝游戏 —— 而不是 火车。
链表也是线性的顺序存储数据。只是在内存地址上不是连续的,每一个节点里存到下一个节点的指针(Pointer)
链表(Linked List)是一种基本的数据结构,用于表示一组元素,这些元素按顺序排列,每个元素都与下一个元素连接。与数组不同,链表的元素不是在内存中连续存储的,而是通过指针来连接的。链表由节点(Node)组成,每个节点包含两个主要部分:数据和指向下一个节点(或上一个节点,如果是双向链表)的引用(指针)。链表可以分为单向链表、双向链表和循环链表等不同类型。
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前言 声明,本文用得是jdk1.8 前一篇已经讲了Collection的总览:Collection总览,介绍了一些基础知识。 现在这篇主要讲List集合的三个子类: ArrayList 底层数据结构是
虽然代码用 java 实现,但涉及到的算法实现是通用的,希望大家不要被开发语言所禁锢
Let life be beautiful like summer flowers and death like autumn leaves。生如夏花之灿烂,死如秋叶之静美。
前面讲了单向链表实际上就是在保存数据的同时并保存下一个元素的地址值来进行关联,这样就像锁链一样一个套着一个,但是他只能通过当前地址找到下一个元素,不能反向找,就好比我存了我儿子的电话,而我儿子对我不怎么上心手机一直没有存储我的电话,所以他只能等我去联系他,从来不会主动来联系我,因为没办法进行联系。
众所周知,链表是常用的数据结构,在Java中有很多基于链表的容器实现类,例如HashMap、LinkedList。但是这些链表有的是单向链表,有的是双向链表,那么他俩有什么不同呢?(以下源码均属于jdk1.8.0_101)
双向链表 双向链表应用实例,双向链表的操作分析和实现 管理单向链表的缺点分析: 单向链表,查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找。 向链表不能自我删除,需要靠辅助节点 ,而双向链表,则可以自我删除,所以前面我们单链表删除 时节点,总是找到 temp,temp 是待删除节点的前一个节点(认真体会). 分析了双向链表如何完成遍历,添加,修改和删除的思路 双向链表实现思路 📷 分析 双向链表的遍历,添加,修改,删除的操作思路===》代码实现 遍历 方和 单链表一样,只是可以
刚开始写代码的时候,可能更注重的是功能的实现,实现了功能之后,慢慢开始思考如何优雅的实现功能了,成为嵌入式开发的“高质量开发者”。今天小飞哥给大家伙介绍介绍如何优雅的使用定时器。当然,此方法不局限于定时器,重要的是掌握这种方法~
线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使
上一篇简单的开了一个头,简单介绍了一下所谓的时间复杂度与空间复杂度,从这篇开始将陆陆续续写一下常用的数据结构:链表、队列、栈、树等等。 链表当初是我在学校时唯一死磕过的数据结构,那个时候自己还算是一个好学生,虽然上课没怎么听懂,但是课后还是根据仔细调试过老师给的代码,硬是自己给弄懂了,它是我离校时唯一能够写出实现的数据结构,现在回想起来应该是它比较简单,算法也比较直来直去吧。虽然它比较简单,很多朋友也都会链表。但是作为一个系列,如果仅仅因为它比较简单而不去理会,总觉得少了点什么,所以再这仍然将其列举出来。
要删除链表中的中间节点,我们可以直接删除指定中间节点的下一个结点。此时呈现出的表面结果为删除的当前节点,但实际上删除的却是下一个结点。此时主要进行的是赋值操作,时间复杂度为 O(1)。
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上一篇博客博主为大家带来了数组的内容分享,本篇博客我们来学习另外一个重要的数据结构——链表!
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