安卓及谷歌官网不容易上,在此整理好下载地址,这样就可以直接用迅雷下载了。 Eclipse 最新 Mars 版 Eclipse(暂时还没被墙) Mac 版: http://www.eclipse.or
Android 的 SDK 开发环境使用预编译的内核和文件系统,屏蔽了 Android 软件架构第三层及以下的内容,开发者可以基于 Android 的系统 API 配合进行应用程序层次的开发。在 SDK 的开发环境中,还可以使用 Eclipse等作为 IDE 开发环境。
(1)、下载jdk(http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp),我下载的版本是:jdk-6u14-windows-i586.exe
大致情况:安装Android开发环境,网上有很多的教程,装eclipse,jdk…别的问题都不大,最麻烦的是装sdk,因为安装是一个在线安装过程,而要安装的文件都非常巨大(20多个60M以上的Zip包),而且在线装速度有时慢,所以比较费劲。尝试了一些方案,我觉得先离线装,再在线补的方法挺好。以下是一些心得: 需求:网速要快,因为下载量非常大。硬盘要大,因为安装的、解压的东西也多也大。 Eclipse:http://www.eclipse.org/downloads/ ,应该下载for Java EE版。
安装Eclipse并搭建Android开发环境分四步: 1、下载安装JDK 2、下载安装Eclipse 3、下载安装Android SDK 4、下载安装ADT
Android开发工具(ADT)是一个插件为Eclipse IDE,它的目的是给你一个强大的,集成的环境来构建Android应用程序。 ADT扩展了Eclipse的功能使用Android SDK工具,让您快速建立新的Android项目,创建一个应用程序的UI,添加基于Android框架API包,调试你的应用程序,甚至是导出符号(或符号)。的apk文件以分发您的应用程序。 在Eclipse中使用ADT开发特别值得推荐,是最快的方式开始。随着引导项目设置提供,以及工具的集成,自定义的XML编辑器和调试输出窗格中
JDK 下载地址:https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html
安装JDK和Eclipse 安装Android SDK 安装ADT插件 最后收尾 目录 由于国内环境原因,Android开发环境搭建比较麻烦,在这里给出我搭建的步骤以及所有下载文件(PS:有人要问,我一个学iOS的玩Android干嘛,原因就是学校开设安卓课程0-0)。 安装JDK和Eclipse 确保电脑安装了Java应用程序开发环境,因为Eclipse使用Java语言编写的应用程序,需要JRE才能运行。如果没有安装jdk,请点击下载。Eclipse点击下载。以上2步都是一直点击下一步就可以,没有
了解Android Android系统架构 开发环境搭建 安卓虚拟机 最新Android系统版本及信息查询👇 http://developer.android.google.cn/about/dashboards 菜鸟教程 Android系统架构 Linux内核层 Android系统是基于Linux内核的,这一层为Android设备的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、照相机驱动、蓝牙驱动、Wi-Fi驱动、电源管理等。 系统运行库层 这一层通过一些C/C++库来为Android系统提供了
在上一章中,我们了解了 Android 安全性及其体系结构的基础知识。 在本章中,我们将了解如何建立 Android 渗透测试实验环境,其中包括下载和配置 Android SDK 和 Eclipse。 我们将深入了解 ADB,并了解如何创建和配置 Android 虚拟设备(AVD)。
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html
教程下载: 【免费】android界面效果全汇总.pdf http://down.51cto.com/data/209179 Android终极开发教程【pdf高清版】 http://down.51cto.com/data/425813 深入浅出Android http://down.51cto.com/data/69432 《Android程序开发初级教程》PDF版技术文档 http://down.51cto.com/data/302389 android开发入门与实践 http:/
承接“Java快速教程”,我将开始写安卓相关的文章。 安卓(Android)开发主要使用Java语言。Java语言基础,是安卓开发的第一道门槛。再者,一个好的安卓应用往往配合有远程服务器。这两方面,可以参考Java快速教程中对Java语言和Play框架的讲解。安卓开发还需要其它技术的合作,包括操作系统、互联网、图形化界面、数据库等。可以说,移动开发是一个现实的战场,平常操练的各项本领都会派上用场。 从本质上讲,移动平台和传统的PC平台并无本质区别。两者都是在硬件平台上搭建一个操作系统,再在操作系统上运行应用
电脑-属性-高级系统设置-环境变量-path双击-新建python路径-重启电脑-cmd(win+R)下输入python检测安装是否成功(环境变量设置OK但运行不成功时,管理员权限运行一下cmd.exe)
https://www.oracle.com/java/technologies/javase/javase-jdk8-downloads.html
Android应用开发平台可以基于linux系统(如ubuntu),MAC OS,windows,但习惯上还是在windows下做应用开发,linux下作系统开发。先讲windows下应用开发,linux下系统开发后续开展
做SDK也有一段时间了,SDK底层是用java写的,早期也只提供java层的接口。后来游戏接入越来越多,而且大多数游戏使用C++或者各种游戏殷勤,为了降低游戏接入的成本,同时也尽可能减少SDK开发的成本,SDK为游戏提供了native的方法。 SDK的C++接口由JNI实现,使用SDK的C++接口的游戏在集成时,SDK直接向游戏游戏提供源码编译,因此需要使用NDK完成编译。在编译和环境配置过程中经常会遇到一些问题,在此总结一下。 ##NDK 环境配置: 选择 window -> preferences ->
SDK Manager.exe 是ADT Bundle根目录下的一个SDK 管理程序,该程序主要负责下载、更新、删除与sdk 相关的文件。 由于谷歌目前不推荐使用Eclipse,已经停止了对ADT的更新,所以ADT Bundle集合包里的Android版本只有4.4W,不是最新的Android版本,那就需要我们手动更新一下Android版本,当然必不可少的就是需要使用到我们的SDK Manager。 一、SDK Manager入口 进入ADT Bundle工具包的解压包下面的adt-
前面两步,我们已经配置了JDK变量环境,并安装好了Eclipse,通过这两步之后Java的开发环境就准备好了,如果我们只是开发普通的JAVA应用程序的话,那么到这里就可以了。但如果我们要通过Eclipse来开发Android应用程序的话,那么我们还需要下载Android SDK(Software Development Kit)和在Eclipse上安装ADT插件。
曾经开发一直去android官网下载adt-bundle的。里面已经包括了eclipse和android SDK,搭建android环境特别方便,仅仅须要3步:1.下载并安装jdk(也就是jar se) 2.配置java环境变量 3.下载adt-bundle。这样就能够打卡eclipse直接开发Android了。
最近在用Docker+Jenkins做持续集成(CI),中间有个步骤需要调用zipalign对齐jar包,但我运行zipalign的时候却提示: No such file or directory。
闲来没事做,还是想再学习一门新的技术,无论何时Android开发比Web的开发工资应该高40%,我也建议大家面对移动开发,我比较喜欢学习最新版本的,我有java的基础,但是年久,已经淡忘,以零基础学习
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html;
#在刷机之前,需要在电脑上下载 Android Preview 包,一般我都是到安卓中国 ,这里可以下载最新的包。
通过前面几期的学习,我们知道了Android的前世今生,也了解了Android的系统架构和应用组件,也连续用了几期来学习Android开发环境的搭建,不过主要是使用的Eclipse + ADT的方式。 由于大家在学习Java的时候应该对Eclipse非常熟练了,接下来关于Eclipse就不做过多说明了,从本期开始我们主要以Android Studio开发环境为基础,先来学习如何下载安装Android Studio吧。 一、系统要求 之前我们也大致了解过一些有关Android Stud
工欲善其事,必先利其器。Android开发人员在自己的计算机上编写和测试应用程序,然后将其部署到实际的设备上,那首先必不可少的就是开发环境的搭建。 前两期分别总结了Android的前世今生和Android的系统架构和应用组件,那么从本期开始分多次总结分享Android的开发环境搭建,为后续Android开发的学习做好准备工作。 Android开发环境概述 Android的常用开发环境如下图所示: 📷 01电脑硬件准备 首先来看一下官方推荐的开发环境: 1
以前公司的老项目,是使用eclipse进行开发的,虽然android studio出来了很久,但为了避免迁移会有一些问题,一直忍着没改,但最近谷歌公司上架有要求,要求android的项目要用android 8.0来编译,然后就发现eclipse+ADT已经不支持jdk 1.8还有android 8.0,运行就会有问题,有类似unsported 52.0,还有各种莫名其妙的错误,比如无法识别27,然后搜了一些博客,说下载两个插件就可以,然后我试着到应用市场下载,下载第一个插件没问题,但第二个问题加载到15个的时候,就会一直报错,无法解决,然后想着还不如狠下心来迁移到android studio里面,所以就有了如下的坑:
安卓SDK现在不停在更新,当我们更新了SDK后,运行eclipse时说ADT也要更新,不更新就不能用,
Appium is an open source test automation framework for use with native, hybrid and mobile web apps. It drives iOS, Android, and Windows apps using the WebDriver protocol. Appium是一个开源测试自动化框架,可用于原生,混合和移动Web应用程序测试。它使用WebDriver协议驱动iOS,Android和Windows应用程序。
Android Tools 主页 ,大概是2016年2月份发布 adt21.1 的时候,忽然在主页发现了New Build System 原来是可以用gradle 来构建android项目,至于gradle是什么(既然点击进来看了应该都知道了吧。)。然后,又看了一下RoadMap 那时候,还并不支持Proguard 打包,于是就没看了。 android studio 发布,终于gradle 0.4 也跟着出来了,于是,先把gradle 学了一遍,然后把Gradle Plugin User Guide也认真阅读了一下,根据我的个人体验,如果你对gradle 毫无了解就去看Gradle Plugin User Guide 可能很多地方都一头雾水,但是并不妨碍你用gradle 打包android 应用,只是,出现问题,你就可能很头疼。不过,本文就是让不会gradle 也能用上 gradle 打包android 程序
博客地址 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/42707293
这部分描述了Cocos2d-x 3.0的一些基础内容,以及在Eclipse上上编译我们的Cocos2d-x项目,成功把Helloworld执行起来了。看完本篇博客之后。你就会知道Cocos2d-x 3.0居然发生了如此大的变化。变得如此简单,环境搭建、项目创建、编译的方式更加人性化了。
1、在现在的Android开发工具Android Studio中有几个Gradle文件,什么是Gradle,Gradle简单的说就是新一代的自动化构建工具,它是一个独立的项目,跟 AS、Android 无关,它使用的是Groovy语言开发。
首先声明一点,Eclipse不仅仅适合于开发Java应用程序。Eclilpse为Java开发提供了极好的支持,它的设计初衷也是为了Java。但得益于它的设计架构,Eclipse能够为包括C语言在内的任何语言的开发提供支持。一个名为CDT的插件,使得在Eclipse里能对C/C++进行开发。 首先说明几个概念 NDK(Native Development Kit)是一系列工具的集合。它提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk。这些工具对开发者的帮助是巨大的。 JNI(Java Native Interface)它提供了若干的API实现了Java和其他语言的通信(主要是C&C++)。
http://cs.szpt.edu.cn/android/sdk/installing/installing-adt.html 如果安装Android开发环境需要什么插件,可通过该链接下载
SDK Setup启动和设置。下载好Android SDK后,解压放到一个你常用的目录下,然后运行SDK Setup.exe将启动Android SDK and AVD Manager。这里打开后会常遇到的一个问题是“Failed to fetch URL…”,这是因为默认是使用的HTTPS的方式,我们改成HTTP方式就行了。。选择左边窗口的Settings,选中Forece Https://……即可。
最近刚开始接触Android(安卓)嵌入式开发,首要问题是搭建Andoid开发环境,由于本人用的是windows7的笔记本,也就只能到Windows中搭建Android 开发环境了! 就搭建环境都花了比较长的时间, 在各种版本之间折腾了比较久的时间, 装好后SDK包更新又是一个比较大的麻烦(天朝的网络大家懂的–)。下面把我的安装过程和经验分享个大家!!
ADT是Google在Eclipse基础上封装了Android开发工具的环境,最新版本是2014年7月2日发布的adt-bundle-windows-x86_64-20140702,之后Google推出自己的开发环境Android Studio,就不再更新ADT了。不过基于Eclipse的广泛使用,当前还是有不少app使用ADT进行开发。 在Eclipse上安装插件的步骤如下:依次选择菜单“Help”——“Install New Software...”——“Add”——输入插件名称和更新地址然后点击OK——回到Install页面勾选要安装的插件然后点击Next完成安装。下面是几个常用的Eclipse插件:
一直觉得Google是个伟大的公司,开发了无数有创意的web 2.0产品。其手机系统推出了很长时间了,一直也没有时间研究。 今天稍微看了一下它的文档,下载了SDK做了个示例。 感觉还是很简单的。 对于Java开发人员来说更是如此。
以前使用Eclipse工具开发 Android程序时,首先需要安装Eclipse工具再引入Android SDK工具包,最后添加ADT插件,这种安装方式比较麻烦。 为此,谷歌提供了一个集成的SDK工具包,其中包括集成了 ADT 插件的Eclipse和Android SDK工具包,这就是ADT Bundle开发工具集合包,这样可以省去很多麻烦的操作。 一、ADT Bundle的下载 由于Google在国内很容易遭到屏蔽,下载不是很方便!但是大家非常有福气,由于一些国内镜像网站的出现,比
提示:This Android SDK requires Android Developer Toolkit version 21.1.0 or above. Current version is 21.0.1.2012-12-6-2-58. Please update ADT to the latest version. 这样的提示是由于SDK的版本号和ADT版本不符合,会早场AVD等打不开 方案1:更新ADT 在线更新(貌似最最) 在Help菜单中,选择software update…,选对avai
这段时间因为某些原因接触了Android App渗透测试,发现了几个不错的App渗透测试工具(虽然这些工具早就出来了 2333),搭建测试环境的过程中遇到了一些问题,特地总结一下,希望能给大家带来帮助。
在移动电话的发展app当我们希望自己的下才能看到app网络发出请求,这个时候我们需要tcpdump工具包捕获。实现tcpdump空灵,以下步骤需要:
http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html
Android Studio 是谷歌推出一个Android集成开发工具,基于IntelliJ IDEA. 类似 Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的 Android 开发工具用于开发和调试。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。理解Android App开发环境搭建的部分以及他们之间如何联系,协调工作(会和理解为什么要去做,知其然知其所以然) 掌握环境搭建的步骤 掌握配置环境项的用途,以方便我们的开发操作
然后在Path里面加入了%JAVA_HOME%\bin和%JAVA_HOME%\jre\bin(这个有待商量)
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