更多例子: https://code.google.com/p/playn/wiki/DemoLinks
最近floh大神的blog又复活了, 现在n3的主要发展发向是web化 其实也是跟PC和主机平台的衰落有关, 各种移动设备正在逐渐取代PC的地位 而做为一个3D游戏引擎, 想要适应这个潮流却不是很容易 先不考虑其它, 光技术上面临的问题就很棘手: C++目前无法直接用于web开发, 必然要面临老代码转换/移植的问题 3D硬件加速的渲染在浏览器这边, 没有一个统一的标准 多线程, web浏览器里对于线程的使用有很多限制 输入设备, 比如右键的功能很多时候会跟浏览器冲突 IO, 通过网络传输的资源在传输, 访问
上次山月给大家分享了32个图形化界面(GUI)库,不知道有没有感兴趣的同学去试着设计一下自己想要的界面~
Python作为脚本语言,一般很少用来开发游戏,但也有不少大型游戏有Python的身影,比如:
近期新版本更新后,快手App上新增了AR换脸特效,与常见的点缀式手机AR特效不同,这个AR角色的面孔可以由用户自定义。
今天聊聊BIGANT中的G。这里的G是Game,也就是3D游戏引擎的意思,简称为3D引擎。
前言:作为页面中实验设备的显示层,需要一个swf作为显示的UI。虽然可以用FlashMX进行简单的flash设计,但是FlashMX一般是偏向于动画设计,而不是程序设计,所以在进行相关的开发时,支持性不是太好,于是笔者就想到了转用Flex Builder来进行开发。
小游戏现在囊括的范围包括微信小游戏、QQ 空间小游戏、QQ 玩一玩(厘米游戏)、Facebook Instant Games、各手机厂商的快应用小游戏,他们都在尝试着将社交场景和游戏场景做融合。
九层之台,始于累土,所有的代码都需要从“0”开始,一行一行的写出来的,简单的游戏这样做可以,但是想要快速的生产产品,这样的步骤一再重复,最终抽取出通用的代码,用来提高工业的生产效率。
性能问题一直是制约HTML5发展的一大难题,受制于性能,裸跑的HTML5通常只会开发一些对性能要求不高的游戏,对画质进行大幅压缩。H5游戏的技术标杆《猎刃2》也是借助渠道内置运行器插件才达到媲美APP的性能体验。然而,当前已内置运行器插件的渠道流量占比不足HTML5全部渠道流量的三分之一,这将会成为大型游戏的发展掣肘。
经过近些年的发展,已经有很多手机厂商、互联网巨头关注到小游戏市场,并在自家应用平台上集成了小游戏模块,如微信、支付宝、QQ、抖音等。从此游戏不再只是一个独立的存在,还可以集成到其他应用中,充当其一部分。与此同时,我们也发现小游戏的发布平台有很多,如果每个平台都需要针对性的开发,这工程量极大。目前,国内几家游戏引擎开发商都纷纷推出了支持小游戏开发与发布的游戏引擎,今天我们就来盘一盘。
游戏中通用的功能包括UI界面的显示系统、模型的加载系统、物理引擎系统、动画系统等等,这一系列的通用功能集就可以通过游戏引擎实现批量化的实现。这篇文章就给大家分享如何进行小游戏引擎选型。
前面写了几期有关于小游戏的文章,主要从小游戏开发、小游戏运营、小游戏变现等多个角度进行了较为粗略的介绍,很多同学表示对小游戏引擎部分很感兴趣,希望能够有一些更为深入的分析介绍。今天就对目前主流的小游戏引擎进行探讨。
腾讯光影研究室 Tencent GY-Lab 影像前沿 创意无限 魅力光影 与你同行 校招同学敲重点!!! 1 团队介绍 腾讯光影研究室(Tencent GY-Lab)致力于探索泛娱乐综合解决方案,将前沿的AI能力、3D渲染技术,先进的玩法SDK赋能产品,让拍摄特效更丰富,让创作编辑更智能。团队在语义分割、目标检测、分类识别、GAN生成对抗等方面均有深厚的技术积累,目前,QQ、微视等超20款业务产品中均有光影研究室技术的身影。 2 光影的工程能力 Light3D渲染引擎 光影研究室内部开发的L
本文介绍了基于HTML5技术的电力3D监控应用,该应用可以实时监控电力设备的运行状态,并通过3D界面展示设备的运行数据。通过使用HTML5技术,可以跨平台使用该应用,并且该应用具有快速开发、可扩展性强、稳定性高等优点。同时,该应用还可以使用3D引擎框架来开发,让整个应用更加具有亮点和吸引力。该应用的开发团队是一个具有丰富开发经验的团队,该团队拥有多年电力监控系统的开发经验,能够提供全方位的电力监控解决方案。
在今年的世界人工智能大会上,作为国内率先把“元宇宙”写入地方十四五规划的城市,上海市“以会兴业”一举促成总投资高达150亿元的“人工智能代表性产业项目”签约,所涉25个项目中有17个与“元宇宙”主题直接相关。元宇宙已经不再仅仅是一个代表科技产业前沿技术的宽泛概念,而是朝更多的企业、组织机构的商用场景切实迈进了一大步。
Godot是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎Unity,可用于开发PC、主机、移动和Web游戏。开发者引 擎的2D和动画支持要强于Unity,表示在功能和特性上没有其它开源游戏引擎能相媲美。 Godot引擎内置了类似Unity的编辑器,GUI工具 包,2D/3D物理支持,支持OpenGL ES 2.0 功能集的3D渲染器,易于学习的语言和API,支持用ASM.js或Google Native Client输出HTML5代码,支持 Linux、Windows和OSX开发平台
最近参与了国网计量中心的四线一库自动化检定系统的项目开发,团队封闭开发了大半年终于快到尾声了,整个项目过程实在非常累,我的mentor杨杨老师是这样描述的:累的不想说话了。我估计是我太渴望新知识,整天不断问他问题把他搞烦了。 对我这种新人来说还是相当充实的,整个系统需要和硬件厂家对接采集硬件数据,需要和实时数据库厂家对接实时数据,需要和视频厂家对接视屏界面组件,还要和国家电网的业务专家请教业务知识,我从只会写代码的程序员慢慢变得也喜欢和人打交道了。 对于我最有意义的是我终于可以真正从事基于HTML
随着HTML5技术的普及和WebGL技术的成熟,越来越多的行业开始尝试使用HTML5和WebGL进行3D图形和动画的展示。该文介绍了如何使用HTML5和WebGL进行3D图形和动画的开发,包括使用HTML5的Canvas和SVG元素进行3D图形的绘制和动画的制作,以及使用WebGL进行3D图形的渲染和动画的播放。同时,该文还介绍了如何使用HT for Web的3D引擎进行3D图形和动画的开发,以及如何使用HT for Web的3D引擎进行跨平台3D图形和动画的开发。
先上段视频,不是在玩游戏哦,是规规矩矩的电信网管企业应用,嗯,全键盘的漫游3D机房: http://www.hightopo.com/guide/guide/core/3d/examples/example_3droom.html 随着PC端支持HTML5浏览器的普及,加上主流移动终端Android和iOS都已支持HTML5技术,新一代的电信网管应用几乎一致性的首选HTML5,当然Flex和Silverlight的遗留系统依然存活着,如果不考虑移动终端,不考虑将来维护人员难找,不考虑需要承载成千上万的网
在微信小游戏和HTML5中采用LayaAir引擎的3D产品,据小编已知的已经300多款了,3D引擎(H5和小游戏)占比超过90%。今天小编就不再介绍休闲小游戏了,推荐几款不同类型的优质3D游戏案例代表作。大家可以识别二维码进行体验。
先上段视频,不是在玩游戏哦,是规规矩矩的电信网管企业应用,嗯,全键盘的漫游3D机房: http://www.hightopo.com/guide/guide/core/3d/examples/exam
专业处理视觉呈现的渲染库。 3D引擎从商业属性上分为:商业引擎和开源引擎,从业务领域上分为:游戏引擎、GIS引擎、仿真引擎等,部分引擎可能具备多种领域组合,开发语言涉及包括:C++、C#、Java、JavaScript、GLSL及各类脚本等。
LayaAir 2.0自发布以来,我们一直在大版本推进3D引擎功能。最近,一些开发者也迫切希望对2D给予更多的关注与精力。作为非常重视开发者反馈的我们,在这个版本里,暂缓3D引擎大版本功能的推进,推出一个小版本,本次的2.12.1虽然是个小版本,但推出的功能并不少,除3D引擎的例行更新外,主要的亮点就是2D引擎与周边(Spine、Live2D、Box2D)的实用性功能支持以及IDE使用体验的大幅优化。
关注并星标 从此不迷路 计算机视觉研究院 公众号ID|ComputerVisionGzq 学习群|扫码在主页获取加入方式 计算机视觉研究院专栏 作者:Edison_G 现在大环境跳槽有难度?只有你自信,依然可以拿到自己心仪Offer!今天我们整理了部分高薪岗位!今天推送的几个base都在北京 高级推荐算法工程师 学历:硕士以上学历(本科硕士统招一本及以上)、5年经验起(7-10年) 、薪资:120w以内 岗位职责 1. 不断提升个性化推荐效果,打造优秀的内容分发用户体验 2. 负责推荐系统的召回
简介:AndEngine 基于libGDX框架开发,使用OpenGL ES进行图形绘制。同时继承了BOX2D物理引擎,因此能实现一些较为复杂的物理效果。在Rokon停止更新以后,AndEngine 成为Android 最为流行的2D游戏引擎
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/wSp-UKiIlufnIC3KPY-WTQ
事情是这样的,前几天我接到一个外包工头的新需求,某品牌要搭建一个在线VR展厅,用户可以在手机上通过陀螺仪或者拖动来360度全景参观展厅,这个VR展厅里会有一些信息点,点击之后可以呈现更多信息(视频,图文等)...
本篇博客讲解: Cocos2d-x介绍与环境搭建 1.移动平台游戏引擎介绍 2.Cocos2d家谱介绍 3.Cocos2d-x设计目标 4.在Windows平台下开始开发Cocos2d-x游戏
近年来随着5G技术、脑机接口、3D引擎技术、算法、算力的逐步提升,VR、AR、数字孪生等应用技术也在不断成熟,并在各行各业开始落地应用。如今“元宇宙”已成为科技前沿领域最新的一个兴奋点,从海外到国内一众企业前仆后继投身到元宇宙产业建设中。
由游戏日报、游品会联合长沙师范学院共同举办的“2015游戏行业未来峰会”于近日在湖南长沙成功举办。本届峰会的主题为“嬗变·未来”,聚焦游戏行业热点问题。在会上,Layabox总裁谢成鸿讲解了HTML5游戏引擎的现状和未来的发展,认为HTML5的性能突破将淘汰单个行业领域的全能引擎,向全行业引擎领域发展,HTML5的3D引擎时代也会提前到来。
8月25日腾讯云Game-Tech技术沙龙在北京举办,腾讯云资深专家与知名游戏引擎Layabox的大咖为游戏行业同仁们带来以“小游戏”为主题的开发技术分享会。来自双方的资深技术专家从腾讯云小游戏解决方案、LayaAir引擎及性能优化、H5实时语音解决方案、LayaAir3D性能优化、游戏储存技术、多人对战小游戏研发经验,以及如何玩转QQ玩一玩平台等方面的议题,与到场的游戏行业从业者进行深度的探讨。
首先,李嵘强调了LayaAir 3.0引擎是面向泛行业元宇宙大型项目的全平台高性能3D引擎。
2018年,ThingJS API 1.0极大地降低了3D可视化应用开发门槛!通过高度的功能封装,其他引擎用千余行代码实现的功能,在ThingJS中只用一行代码就能搞定!不仅如此,通过简化场景加载、自定义物体创建、自定义层级切换等一系列逻辑设计,让没有 3D 开发经验的人,也能快速开发出自己想要的物联网3D可视化应用。
LayaAir引擎放弃Canvas原生API,并不等于放弃2D,而是为更好的发展2D和3D!那为什么要放弃Canvas原生API,以及LayaAir引擎未来的发展规划,这里我们来和大家聊一聊!
LayaAir引擎版本号小数点后的第一位代表着大版本,其后是小版本。每一个大版本都代表着,引擎有着阶梯式的前进变化。时隔一个多月,2.4.0大版本的出炉又有着怎样的变化呢。
物联网3D可视化开发已经辐射到各行各业,无论车间还是消防,城市还是粮仓,亦或是地铁、科技园,物联网可视化是科技的进步,也是行业的进步。而传统的3D可视化开发实施起来并不那么乐观。如果使用ThingJS
数据中心里的设备数量众多,种类庞杂,过多的数据等于没有数据;复杂庞大的数据中心需要多个系统共同进行管理,分离的展示和操作界面破坏了掌握力;管理系统界面单调,互动性差,影响信息传递和操作效率,降低决策和响应速度。
基础类 1、 Dinkumware C++ Library 参考站点:http://www.dinkumware.com P.J. Plauger编写的高品质的标准库。P.J. Plauger博士是Dr. Dobb's程序设计杰出奖的获得者。其编写的库长期被Microsoft采用,并且最近Borland也取得了其OEM的license,在其C/C+ +的产品中采用Dinkumware的库。 2、 RogueWave Standard C++ Library 参考站点:http://www.roguewav
目前已经有很多比较完善的flash游戏引擎,这个我把他们都分类整理出来。希望对大家开发游戏,学习其中的思路有所帮助。不管是flash还是silverlight他们的思想都是共通的。 这些仅是我个人人为对游戏开发非常有用的项目,其中一些仅仅是针对游戏,也有一些是很有用的组件,有的还提供多人游戏的支持。 2D engines Flixel 功能全面的2D点阵游戏开发引擎。github 也许你曾经就玩过用这个引擎开发的游戏Canabalt FlashPunk 另一个2D点阵游戏开
在项目开发或者3D创作的过程中,我们的数据往往都是以Excel形式存储的,数据整合和清洗的过程中也离不开Excel。因此处理、应对了许多随之产生的突发状况,“被动”学习了很多Excel小知识,我把他们记录下来,希望能帮到更多技术人员,以便大家在遇到难题时,能快速找到解决方法~这是一个更适用于UE相关人员的Excel教程,但是也欢迎其他同学多多学习交流呀!
1、前期预案 项目发起,提出项目初步开发意向 2、初步市场规划 指定计划,组织相关人员,并进行策划管理,财务预算,市场调研 3、项目前期创意 剧本创作,创意改编,脚本策划,关卡设计,原画设计等 4、二次市场策划 5、项目调整,完成前期准备 项目基本特性,对软件,程序语言,平台软硬件设备调试到位
DaVinci Resolve Studio 18 for Mac是一款专业的视频编辑和调色软件,由Blackmagic Design公司开发。它主要用于电影制作、电视剧制作和广告制作等领域,被广泛认为是行业标准之一。
好吧,我承认我标题党了,不过既然你来了,就认真看下去吧,保证你有收获。 我们平时经常会有一些数据运算的操作,需要调用sqrt,exp,abs等函数,那么时候你有没有想过:这个些函数系统是如何实现的?就拿最常用的sqrt函数来说吧,系统怎么来实现这个经常调用的函数呢? 虽然有可能你平时没有想过这个问题,不过正所谓是“临阵磨枪,不快也光”,你“眉头一皱,计上心来”,这个不是太简单了嘛,用二分的方法,在一个区间中,每次拿中间数的平方来试验,如果大了,就再试左区间的中间数;如果小了,就再拿右区间的中间数来试。比如
QGIS是一款开源且具备完整地理信息系统的桌面GIS软件,主要功能包括数据浏览、地图制图、数据管理与编辑、空间数据处理与空间分析、地图服务等框架。
12、C++各大有名库的介绍——其他库 在 C++中,库的地位是非常高的。C++之父 Bjarne Stroustrup先生多次表示了设计库来扩充功能要好过设计更多的语法的言论。现实中,C++的库门类繁多,解决的问题也是极其广泛,库从轻量级到重 量级的都有。不少都是让人眼界大开,亦或是望而生叹的思维杰作。由于库的数量非常庞大,而且限于笔者水平,其中很多并不了解。所以文中所提的一些库都是比 较著名的大型库。 1、C++各大有名库的介绍——C++标准库
我们是谁? 我们的“脑~洞”有多大? 看到这里想必你已经对我们有了一定的了解~ 还在等什么呢?! 最COOL最有创意的团队等你加入! 简历及作品请投递: shhr_zhaopin@tencent.com 邮件标题:光影+岗位+姓名 <算法研究类> 光影AI算法团队提供全栈的计算机视觉的AI能力,包括基础的检测,分割,关键点,GAN生成,3D人脸/人体/场景重建,AR/SLAM等。团队致力于AI能力的创新和落地,为产品落地和爆款玩法提供核心的弹药。 38663-人脸三维重建算法高
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云