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6
回答
使用Lua的好
游戏
引擎
是什么?
、
有没有你推荐的其他使用Lua的
游戏
引擎
?
浏览 14
提问于2011-02-20
得票数 52
回答已采纳
7
回答
想学写
2d
游戏
吗?
、
、
、
、
我学习了C#的基础知识(我可以编写一些表单应用程序),现在我想学习如何编写
2d
游戏
。我不知道该从何说起。有没有适合
2d
游戏
的
引擎
?在学习了
2d
的基础知识之后,我想写一些简单的
游戏
,可以在windows和
linux
(那应该很酷,
linux
:)下运行。谷歌之后,我发现使用C++的OpenGL应该是最好的为
linux
编写
游戏
,因为没有DirectX/XNA。而且我还没有用过C++,这还需要一
浏览 1
提问于2009-09-26
得票数 8
5
回答
什么是最好的免费便携式3d/
2d
引擎
?
、
我喜欢为pc/mac/
linux
制作非常简单的3d/
2d
游戏
,最好的免费3d/
2d
引擎
是什么?我没有
游戏
编程的经验,所以我想在c++中一定要简单易学,谢谢
浏览 2
提问于2009-03-24
得票数 6
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2
回答
我应该使用什么
2D
游戏
引擎
?
、
、
我正在寻找一些关于我应该使用什么
游戏
引擎
的建议。我已经在Flash (一个我非常熟悉的
引擎
)中制作了一个
游戏
的原型,我想更进一步,我使用flash的主要问题是它不够快-如果没有访问GPU,我就会在没有完成所有
游戏
功能的情况下突破极限。这里是我正在寻找:-
2D
游戏
引擎
-Free或合理的独立定价-Javascript,c#或类似的语言-A像样的社区和文档-Powerful -能够访问图形处理器/充分利用图形处理器-Able发布到Mac/
浏览 1
提问于2012-08-13
得票数 2
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3
回答
2D
游戏
开发环境
我想要一个工具来开发适合这个标准的
2D
游戏
:本机输出到移动设备。为了调试目的,编译
Linux
可执行文件或ActionScript应用程序是可取的。一个很好的API (和/或组件工具包),它至少能够连接套接字、web套接字和执行HTTP调用。更好的是Ubuntu,因为它是我使用
浏览 0
提问于2015-12-28
得票数 3
8
回答
对于初学者来说,什么是好的开源
游戏
引擎
?
、
、
我想发展一个
游戏
,我是一个初级水平。然后我查看了,它还显示了一个非常大的列表。请建议一个好的
游戏
引擎
和一些好的教程或一个好的电子书。如果
游戏
引擎
支持
Linux
平台,那么我将非常高兴.
浏览 11
提问于2010-09-19
得票数 2
2
回答
带平铺支撑的Libre
2D
游戏
引擎
、
、
、
、
我正在寻找一个
2D
游戏
引擎
(最好是内置的)支持瓷砖地图编辑器。它至少应该在
Linux
和Windows上运行,macOS和其他平台(比如移动平台)可以作为额外的奖励。它应该至少有基本的碰撞支持,虽然一个完整的物理
引擎
将是理想的。
浏览 0
提问于2016-12-17
得票数 0
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2
回答
在C#或Java中是否有任何支持多点触摸输入的跨平台
游戏
引擎
?
、
、
、
我正在寻找能够运行/创建Windows、Mac和
Linux
游戏
的
游戏
引擎
(特别是
2D
),并支持多点触摸输入和手势。我可以找到很多符合前两个标准的人,但不要提及多点触控。我知道Qt是一个现有的支持多点触摸的非
游戏
框架,并且是跨平台的。不幸的是,它似乎不适合硬件加速
游戏
。
浏览 0
提问于2010-12-05
得票数 6
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2
回答
从头开始构建
2D
游戏
引擎
或学习Cocos
2D
、
正如标题所说,明年我将专注于移动设备上的
游戏
编程。我不确定我是否应该从学习Cocos2D开始,因为这个
引擎
有很多很好的教学材料,而且我认为它很有能力。或者我应该学会编程我自己的
引擎
-我有这本由Michael Daley写的400页的书,教你如何构建一个简单的
2d
引擎
,并使用粒子效果,tilemaps和所有这些东西来进行
游戏
磨碎。我的问题是,知道
游戏
引擎
是如何从头开始构建的,然后学习Cocos2D有什么很大的好处吗?或者我可以安全地放弃这一点,直接学习C
浏览 2
提问于2012-11-16
得票数 3
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4
回答
Delphi中的
游戏
开发
、
、
为了个人/学习目的,我想尝试制作一些简单的
游戏
。所谓简单的
游戏
,我指的是平台、迷宫、街机等
游戏
。我也想有一天创建一个简单的编辑器,允许其他人编辑和设计自己的
游戏
水平的平台
游戏
。我不确定Delphi是否是最好的选择,我没有看到或听到很多人用Delphi编写
游戏
,但Delphi是我唯一能理解的中级语言。如果像我提到的那样,Delphi可以创建简单的
游戏
,那么我需要一些库来帮助我做这件事,例如Direct X,这是正确的吗?
浏览 4
提问于2011-11-21
得票数 14
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3
回答
Hackintosh上的Xcode (在VM下)
、
、
、
我是否应该对VM下的iOS
游戏
开发持悲观态度?虚拟化环境将运行在AMD (4核心2.8GHz)/ATI/
Linux
/VMware主机上。不是说任何3D
引擎
,Xcode的模拟器能为一个简单的
2D
游戏
带来至少15-20个FPS,比如,errr,Airport Mania?
浏览 0
提问于2011-04-10
得票数 1
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1
回答
什么
游戏
引擎
可以发布到安卓和iOS?
、
是否有任何
游戏
引擎
,除了团结,可以发布给两者?我担心团结可能比我们需要更多的开销,因为它本质上是一个
2D
游戏
。
浏览 0
提问于2011-12-18
得票数 3
3
回答
帧速率是否会影响
游戏
引擎
的速度?
为了好玩,我正在写一个
2D
游戏
引擎
。我能够使用
引擎
执行动画。但是,如果我改变帧速率(帧每秒),动画的速度会发生变化。 我从未使用过任何
游戏
引擎
。我想知道其他
游戏
引擎
是否处理这个问题。如果没有,那么
2D
游戏
的理想帧速率是多少?
浏览 0
提问于2011-05-28
得票数 6
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3
回答
游戏
开发人员如何针对多个平台(Xbox 360、PS3、PC和
Linux
)?
、
、
、
、
游戏
开发人员如何同时针对多个平台?例如,Xbox 360,PS3,PC和
Linux
。对于
2D
游戏
,也可以针对iPhone吗?我感兴趣的是所使用的
引擎
(
2D
/3D等),构建管道是如何设置的,以及“核心代码”有多少可以集中在一起,而不必编写特定于平台的代码分支。
浏览 0
提问于2010-07-26
得票数 8
1
回答
使用United3D在iPhone/Android上的二维物理性能?
、
、
、
、
我一直在研究如何与团结一起制作
2D
游戏
。我关心的一件事是物理
引擎
的性能。由于团结是一个3D
游戏
引擎
,我将不得不假设它使用的是三维物理
引擎
。显然,我可以将这个3D
引擎
转换成一个
2D
引擎
,通过锁定各种轴,物体只能在
2D
空间中实际移动。 然而,这让我担心,例如,Box2D是一个专门的
2D
物理
引擎
,它是为
2D
优化的。Unity3D中的物理是否足够快地说,复制我们在手持设备
浏览 0
提问于2011-09-25
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Iphone和Android网络
、
、
、
我需要开发一个在线
游戏
的服务器,目标是标题中提到的两个平台(目前)。我选择了java和
linux
作为编程平台。这个
游戏
是简单的
2d
游戏
,没有物理原理。也许你可以推荐一个完整的
游戏
引擎
,而不是一个网络库?
浏览 2
提问于2011-08-09
得票数 0
1
回答
Android
游戏
开发SDK?
有没有人能推荐一个安卓平台上广泛使用的免费/开源
游戏
API/ GameEngine?
浏览 0
提问于2011-03-19
得票数 44
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4
回答
没有
引擎
的Android
2D
游戏
开发
、
、
我想知道制作一个好的Android
游戏
的最好的方法或工具!我说的“好”的意思是
游戏
必须有一个很好的性能,没有延迟或类似的东西,.. 所以我将从
2D
游戏
开发开始,我想避免“
游戏
引擎
”!
浏览 3
提问于2012-04-25
得票数 4
回答已采纳
6
回答
Android
2D
游戏
,图形的最佳选择?
、
、
、
、
我们是2个在Android开发和
2D
游戏
方面没有经验的人。 我们想做一个
2D
游戏
与相当简单的图形为Android手机。从上面看,它基本上是一座城市。建筑物只会是长方形。也许两个没有经验的人可以用Canvas或Graphics制作出比OpenGL更好的
游戏
,尽管OpenGL有更多的潜力?我们大约有一个月的完整工作日。
浏览 2
提问于2012-02-08
得票数 3
回答已采纳
11
回答
2D
游戏
有未来吗?
、
、
、
我目前正在研究一个
2D
软体物理
引擎
(因为现在没有--),但是我担心没有必要花很多年的时间在它上面。奖金: 我一直试图想出一种独特的方法来实现我的物理
引擎
在一个
2d
游戏
,通过观察
游戏
是多个维度,但仍然在
2d
的角度,如
浏览 0
提问于2011-12-07
得票数 34
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