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降低游戏网络延迟“新玩法”

腾讯云网络加速产品——GAAP image.png 通过GAAP提供的可靠管道能力,取代骨干网络的不确定性,降低“点到点”之间的网络延迟和减少网络抖动。...腾讯云网络加速产品——Anycast image.png 通过腾讯云遍布全球的POP点,让玩家能就近接入腾讯云网络,在腾讯云网络中完成从骨干网络到游戏服务器的访问,降低网络延迟和减少网络抖动,优化从点到面的网络覆盖质量...GAAP和Anycast通过腾讯云内部的网络减少玩家访问游戏服务器的网络中不可控网络的情况,避免出现“绕远路”和网络拥塞,但解决不了由于物理距离对网络延迟的影响。...例如:通过GAAP和Anycast可以将香港的玩家连接美国的游戏服务器网络延迟优化到接近100ms,受限于两地超过1万公里的物理距离,网络延迟已经很难更低了;但通过GSE将游戏服务器就近部署在香港就可以将延迟降低至...GSE通过对游戏会话的灵活调度,结合腾讯云的资源能力,可快速实现游戏服务器的多地部署和就近接入,大大降低游戏延迟

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    eBPF 技术实践:加速容器网络转发,耗时降低60%+

    作者 | 王栋栋 背 景 Linux 具有功能丰富的网络协议栈,并且兼顾了非常优秀的性能。但是,这是相对的。单纯从网络协议栈各个子系统的角度来说,确实做到了功能与性能的平衡。...小结 由 perf ftrace 的结果可以看出,利用 eBPF 在 TC 子系统注入转发逻辑,可以跳过内核协议栈非必须的流程,实现加速转发。...从上面的函数耗时可以看到,ip_list_rcv 函数相当于 Pod 网络 namespace 的耗时,本文描述的 3 种转发模式,这段转发路径是相同的。...我们演示了仅仅通过几行 eBPF 代码,就可以大大缩短报文转发路径,加速内核网络转发的效率,网络转发耗时最多可减少 82%。...作者简介 王栋栋,字节跳动系统技术与工程团队内核工程师,10 年系统工程师工作经验,关注 Linux networking、eBPF 等领域。

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    视频直播点播平台EasyDSS如何能够降低延迟

    我之前写过很多关于延迟的问题,但是延迟这个问题是在现有视频的技术下必然会存在的问题,或许等到未来5G以上的网络普及时,就能够解决大部分延迟问题。...关于降低视频延迟,有兴趣的可以查阅以下这几篇文章:海康摄像头直播视频上传到流媒体服务器平台后如何降低延迟? 视频流媒体服务器中怎么降低直播出现的延迟现象? ?...本文讲的是视频直播点播平台EasyDSS中的延迟现象。有用户反应在视频直播点播流媒体服务器里面HLS播放延迟较大,有点影响观感。...这里我们首先推荐的是通过调整切片时间来减少延迟,理论延迟在30s左右(系统默认为4s 可改为2s) ? ?

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    服务调用延迟降低 10%-70%,字节跳动做了什么?

    然而,虽然微服务架构提供了多种优势,如可扩展性、轻量级特性及故障隔离等,但其频繁的网络互动也不可避免地增加了网络负担,从而导致更高的延迟,并增加了系统的不稳定性。...,减少请求延迟,增强系统的稳定性。...下图展示了通过模拟实验的初步验证结果:亲和性部署和本地通信策略(Collocation+IPC)显著优化了端到端延迟和请求失败率。...只需考虑这五个服务的合并,就能实现大部分流量的本地化,从而显著降低问题的规模。...结果显示,平均响应时延降低了 23.75%,请求错误率降低了 24.09%,明显提升了服务性能和可靠性。这些结果强调了 RASA 算法在提高调度效率和优化服务性能方面的有效性。

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    Uber CacheFront:每秒 40 M 的读取,延迟显著降低

    CacheFront 可以实现每秒超过 40M 的在线存储读取,并实现了可观的性能提升,包括 P75 延迟减少 75%,P99.9 延迟减少 67%。这证明它在提高系统效率和可扩展性方面非常有效。...然而,每个数据库都面临着为低读取延迟的高可扩展性应用程序提供服务的挑战。 当一个用例所需的读取吞吐量比我们现有的任何用户都要高时,就会到达“沸点”。...Docstore 可以满足需求,因为它由 NVMe SSD 支持,可以提供低延迟和高吞吐量。然而,在上述场景中使用 Docstore 成本过高,并且会面临许多扩展和运营方面的挑战。...在区域故障转移中,团队要么得维护缓存复制以保持热状态,要么就得承受在其他区域预热缓存时的高延迟。CacheFront 的目标之一就是集中实现并管理这些特性,使团队能够专注于他们的核心逻辑。...时间过短可能会导致请求失败过早以及不必要的数据库负载,而时间过长可能会对延迟产生不利影响。为了解决这个问题,Uber 实现了自适应超时,可以自动基于性能数据动态调整 Redis 操作超时时间。

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    Linux内核转发技术

    基本概念 linux内核的转发机制主要通过查表(tables)来完成, 而iptables则用来设置,管理和检查linux内核中ip包过滤规则表. table后面加了s说明可以定义多张表, 而每张表中又包含了若干链路...在未开启内核转发的情况下, 目的地址不为本机的ip包都会丢弃掉, 若开启了转发则往右边路径将其从网口转发出去. 在图中每个链路点都能对ip包做相应的修改和过滤....具体应用 工具的产生终究要服务于生产, 光解释名词也不能形象地展现linux强大的内核转发机制,因此以几个小例子来说明iptables的具体使用, 并依据上述介绍来写出有实际效用的脚本. iptables...透明代理配置可以参考set up squid in linux....后记 对于linux内核转发的技术介绍感觉差不多了, 虽然没有完全表现出其强大的功能, 但相信有需要的人可以根据基本规则来举一反三; 通过google查看别人的iptables"脚本”, 也能获得很多灵感

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    Linux网络延迟故障排查

    原文:https://blog.devgenius.io/linux-troubleshoot-network-latency-a6da740f5cb8 在 Linux 服务器中,可以通过内核调优、DPDK...以及 XDP 等多种方式提高服务器的抗攻击能力,降低 DDoS 对正常服务的影响。...但是需要注意的是,如果 DDoS 流量已经到达 Linux 服务器,那么即使应用层做了各种优化,网络服务延迟一般也会比平时大很多。...除了 DDoS 导致的网络延迟增加,我想你一定见过很多其他原因导致的网络延迟,例如: 网络传输慢导致的延迟Linux 内核协议栈数据包处理速度慢导致的延迟。 应用程序数据处理速度慢造成的延迟等。...如何定位网络延迟的根本原因?让我们在本文中讨论网络延迟Linux 网络延迟 谈到网络延迟(Network Latency),人们通常认为它是指网络数据传输所需的时间。

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    Linux本机端口转发配置

    所谓端口转发就是,本来你的进程是提供端口A的TCP服务,但是由于一些特殊原因(比如该端口禁止外网访问,或者金志明某些用户访问),如果还是想要访问到该端口A的服务,可以配置一下端口转发,使得到端口B的请求被自动转发到端口...首先,必须开启Linux的端口转发功能 我们进入配置文件: $ vim /etc/sysctl.conf 找到 net.ipv4.ip_forward = 0 这一行,如图改成 net.ipv4.ip_forward...现在就可以修改iptables,来做端口转发,也就是nat映射了。...] $ service iptables restart Redirecting to /bin/systemctl restart iptables.service 三条命令的目的很明显:配置端口转发...以上,就是Linux的本机端口转发配置方法了,还有一种转发是跨IP端口转发,本文暂不介绍。

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    Linux 网络延迟故障排查

    Linux 服务器中,可以通过内核调优、DPDK 以及 XDP 等多种方式提高服务器的抗攻击能力,降低 DDoS 对正常服务的影响。...但是需要注意的是,如果 DDoS 流量已经到达 Linux 服务器,那么即使应用层做了各种优化,网络服务延迟一般也会比平时大很多。...因此,在实际应用中,我们通常使用 Linux 服务器,配合专业的流量清洗和网络防火墙设备,来缓解这个问题。...除了 DDoS 导致的网络延迟增加,我想你一定见过很多其他原因导致的网络延迟,例如: 网络传输慢导致的延迟Linux 内核协议栈数据包处理速度慢导致的延迟。 应用程序数据处理速度慢造成的延迟等。...如何定位网络延迟的根本原因?让我们在本文中讨论网络延迟Linux 网络延迟 谈到网络延迟(Network Latency),人们通常认为它是指网络数据传输所需的时间。

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    直播平台搭建,移动直播平台源码搭建,降低延迟应该这样做

    活动赛事直播 这类直播一般对交互要求不高,所以一般都是HLS播放形式,延迟相对其他都会多一些。 答题直播 新型直播形式,每场直播的时间不长,突发流量比较高。...在直播平台搭建中如何降低延迟呢?在开发时候要怎么做呢? 1、对于这种场景,现在一般的直播平台采取的方案一般是借助第三方的连麦服务,然后再推给CDN厂商来加速视频传输的速度。...在音视频效率和延迟方面,可根据不同的需求去优化相对应的音视频采集和处理能力,也可以在网络情况不好的情况下,降低码率进行播放,减少延迟。...3、传输协议的优化 手机视频直播APP是通过互联网进行传播的,所以也就会存在传输协议,而在传输的过程中想要降低整体的传输延迟,就需要使用到RTMP而不是基于HTTP的HLS协议进行传输。...另外也可以使用定制的UDP协议来替换TCP协议,省去弱网环节下的丢包重传也可以起到降低延迟的作用。

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