可以通过调用 init_waitqueue_head() 函数来初始化 wait_queue_head_t 结构,其实现如下: void init_waitqueue_head(wait_queue_head_t...可以通过调用 init_waitqueue_entry() 函数来初始化 wait_queue_t 结构变量,其实现如下: static inline void init_waitqueue_entry...,其实现如下: void add_wait_queue(wait_queue_head_t *q, wait_queue_t *wait) { unsigned long flags;...唤醒等待队列 当资源准备好后,就可以唤醒等待队列中的进程,可以通过 wake_up() 函数来唤醒等待队列中的进程。...--nr_exclusive) break; } } 可以看出,唤醒等待队列就是变量等待队列的等待进程,然后调用唤醒函数来唤醒它们。
前言 给你两个栈你如何实现一个队列,给你两个队列你如何实现一个栈。 本文就跟大家分享下这两个问题的解决思路与实现过程,欢迎各位感兴趣的开发者阅读本文。...,我们先来看下如何用栈来实现队列: 我们的已知条件只有两个栈,将这两个栈进行标识:栈1、栈2 执行入队操作时,我们元素放进栈1。...接下来,我们来看下如何用队列来实现栈: 同样的,我们的已知条件有两个队列,将这两个队列进行标识:队列1,队列2 执行入栈操作时,将元素放进队列1 执行出栈操作时: 如果队列2为空,我们将队列1中除队首外的元素放进队列...实现代码 经过上述分析,我们有了实现思路,接下来我们就将上述思路转化为具体的代码,下述代码中将引入我们之前写好的队列与栈的实现代码,对此不了解的开发者请移步我的另外两篇文章:数组实现栈与对象实现栈、队列与双端队列的实现...栈实现队列 创建StacksAndQueues类文件,声明解决本文问题所需要的变量 // 栈与队列的相关操作 import Stack from "../..
队列 队列即FIFO,一言以蔽之就是先进先出。...比如入队列的顺序是1,2,3,4,那么出队列的顺序也是1,2,3,4 队列的实现 软件——GO语言实现 除了使用链表和数组实现链表以外,GO语言内置一种新的数据结构叫切片,可以实现类似于动态语言中的list...的一些功能(切片和append),用这个数据结构实现队列非常容易 结构体 type fifo struct { data []int length int } 出队列方法 f.data...f.data, din) f.length++ } 构造函数 func New_fifo() *fifo { return &fifo{[]int{}, 0} } 硬件——Verilog实现...fifo由于其不改变数据顺序常用于实现buffer,常用双口ram+控制逻辑的方法实现fifo 端口定义 module fifo_control #( parameter WIDTH = 8,
什么是消息队列 消息队列可以分为队列和消息 队列 队列是从开始到结束,有序的排放消息。消息队列是用来在应用程序发送消息,队列中存放了一些待处理的消息。...消息队列的基本结构是简单的,有一个客户端应用程序称为生产者,创建消息,并将它们传送到消息队列。其他应用程序,称为消费者,连接到队列,并得到要处理的消息。...消息队列API 创建新消息队列或取得已存在消息队列 #include ------------------------------------ int msgget(key_t...如果该队列已经存在,返回该队列ID.IPC_CREAT & IPC_EXCL: 如果该队列不存在创建,如果存在返回失败EEXIST....IPC_SET该命令用来设置消息队列的属性,要设置的属性存储在buf中。IPC_RMID从内核中删除 msqid 标识的消息队列。
一、Linux工作队列与Linux小任务机制的区别 工作队列(work queue)是另外一种将工作推后执行的形式,tasklet(小任务机制)有所不同。...它是唯一能在进程上下文运行的下半部实现的机制,也只有它才可以睡眠。这意味着在需要获得大量的内存时、在需要获取信号量时,在需要执行阻塞式的I/O操作时,它都会非常有用。...二、使用Linux工作队列 1、需要包含的头文件 1#include 2、工作队列相关的数据结构(各个版本内核可能不同,这里用的是3.5) 1//工作队列结构...void destroy_workqueue(struct workqueue_struct *wq); 4、Demo实现(基于Tiny4412 Linux3.5内核) 1#include 9#include 10#include 11#include 12#include <linux
队列 队列的操作方法: enqueue(item) 添加一个元素到; dequeue() 一个元素出队; size() 返回队列长度; print() 打印出队列中的元素; first() 返回队列的第一个元素...队列优先级 有时候,队列会有优先级。比如 VIP 用户总是比普通用户服务优先一些,头等舱总比经济舱要好。...实现这样一功能需要在原来的队列基础上加上优先级:当 push 操作时,我们可以传入两个参数,第一个为数据,第二个是优先级大小(数字类型),传入的数值越大优先级越高。...当第一个元素出队时,他不会直接去除,而是跑到队列的末尾,原来最后一个元素出队后也跑到队尾,再出队就又轮到第一个。就这样循环往复,因此叫“循环队列”。...循环队列实现源码 })(); var queue = new Queue(); var count = 0; for (let i = 0; i < 10; i++) {
【Leetcode225】队列实现栈 1.链接 队列实现栈 2.题目再现 3.解法 这道题给了我们两个队列,要求去实现栈; 首先,我们要知道栈和队列的特征: 栈:后进先出,只能从栈顶入数据和出数据...; 队列:先进先出,从队尾入数据,队头出数据; 根据这些特点,我们可以采用两边倒的方法来实现; 具体来说: 1.入栈时就是在不为空的队列插入数据,若两个队列都为空,就随便插入到一个队列中;...2.出栈时将不为空的队列的数据倒入为空的队列中,当不为空的队列就剩一个数据时,就停止向空队列倒数据,然后再删点那最后一个数据; 3.判空时,需要两个队列都为空,才算栈为空; 4.取栈顶元素即取不为空的队列的队尾元素...因为是用C语言实现的,所以得自己手搓个队列。...【Leetcode232】栈实现队列 1.链接 栈实现队列 2.题目再现 3.解法 这个的解法和上面的类似,只不过这个不用总是来回倒; 根据栈和队列的特征,我们会发现将一个栈中的数据倒入另一个栈时,
队列消息过期时间-Per-Queue Message TTL: 通过设置队列的x-message-ttl参数来设置指定队列上消息的存活时间,其值是一个非负整数,单位为微秒。...不同队列的过期时间互相之间没有影响,即使是对于同一条消息。队列中的消息存在队列中的时间超过过期时间则成为死信。...当队列中的消息成为死信以后,如果队列设置了DLX那么消息会被发送到DLX。....withArgument("x-dead-letter-routing-key", LIND_DEAD_QUEUE)//设置死信routingKey .build(); } 实现的过程...完整的代码 @Component public class AmqpConfig { /** * 主要测试一个死信队列,功能主要实现延时消费,原理是先把消息发到正常队列, * 正常队列有超时时间
题目描述 请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(push、top、pop 和 empty)。...实现 MyStack 类: void push(int x) 将元素 x 压入栈顶。 int pop() 移除并返回栈顶元素。 int top() 返回栈顶元素。...* int param_3 = myStackTop(obj); * bool param_4 = myStackEmpty(obj); * myStackFree(obj); */ 用栈实现队列...题目描述 请你仅使用两个栈实现先入先出队列。...队列应当支持一般队列支持的所有操作(push、pop、peek、empty): 实现 MyQueue 类: void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾 int pop() 从队列的开头移除并返回元素
NULL; pqueue->size=0; } return pqueue; } PNode DeQueue(Queue *pqueue,Item *pitem)//队头出队列
队列是一种先进先出的数据类型,它的跟踪原理类似于在超市收银处排队,队列里的的第一个人首先接受服务,新的元素通过入队的方式添加到队列的末尾,而出队就是将队列的头元素删除。...我们可以设置一个类,用列表来存放栈中元素的信息,利用列表的append()和pop()方法可以实现队列的入队enqueue和出队dequeue的操作,上面栈一个元素每次出去是列表的最后一个,直接用list.pop...()出栈,而出队列每次是第一个,所以要用list.pop(0)出队列 代码如下: class Queue(): def __init__(self,size): self.size
一、顺序队列 typedef int QElemType; // c3-3.h 队列的顺序存储结构(可用于循环队列和非循环队列) #define MAXQSIZE 5 // 最大队列长度...(对于循环队列,最大队列长度要减1) struct SqQueue { QElemType *base; // 初始化的动态分配存储空间 int front; // 头指针,若队列不空...,指向队列头元素 int rear; // 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置 }; // bo3-4.cpp 顺序队列(非循环,存储结构由c3-3.h定义)的基本操作(9...// c3-3.h 队列的顺序存储结构(可用于循环队列和非循环队列) #define MAXQSIZE 5 // 最大队列长度(对于循环队列,最大队列长度要减1) struct SqQueue ...{ QElemType *base; // 初始化的动态分配存储空间 int front; // 头指针,若队列不空,指向队列头元素 int rear; // 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置
概念与结构 概念:只允许在⼀端进行插入数据操作,在另⼀端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)。 入队列:进行插入操作的⼀端称为队尾。...出队列:进行删除操作的⼀端称为队头。 队列底层结构选型 队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优⼀些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。...队列的代码实现: Queue.h #include #include #include #include typedef
关于队列的介绍,请参考:栈和队列简介 队列的数据存储结构可以是顺序表,也可以是链表,本篇使用 Python 来分别实现顺序队列和链队列。 ?...一、实现顺序队列 顺序队列是使用顺序表存储数据的队列,Python 中的列表元组都属于顺序表,下面使用列表来存储数据,实现顺序队列。...如果用户直接在类外面操作列表,则队列“先进先出”的规则可能会被破坏。 下面是顺序队列的各个方法实现: is_empty(): 判断顺序队列是否为空。...如果将列表的开头当做队头,则调用列表的 pop(0) 方法实现出队。 length(): 返回顺序队列的长度。顺序队列的长度就是存储数据的列表长度。...下面是链队列的各个方法实现: is_empty(): 判断链队列是否为空。如果存储数据的链表头指向空(对应布尔值False),则链队列为空(is_empty为True),反之。
} elems[tail] = elem; tail ++; if (tail >= elems.length) { //循环队列...null; synchronized (locker) { while (size == 0) { locker.wait();//队列空了..., 唤醒 } return elem; } } 1.通过"循环队列" 的方式来实现 2....使用 synchronized 进行加锁控制. 3.put 插⼊元素的时候, 判定如果队列满了, 就进⾏ wait....(注意, 要在循环中进⾏ wait 被唤醒时不⼀定 队列就不满了,因为同时可能是唤醒了多个线程). 4. take 取出元素的时候, 判定如果队列为空, 就进⾏ wait. (也是循环 wait).
一、队列简单介绍 队列是一种常用的数据结构之一,与之前的栈类似,不过队列是“先进先出”。...队列有队头(front)和队尾(rear),数据从队尾进入队列,从队头出队列,队头(front)指向队列的第一个数据,队尾(rear)指向队列中的最后一个数据。...二、队列实现 队列有很多种,这里只是介绍最基本的实现,采用链式存储,也就是链式队列,与之前的链表存储形式一样,通过结点对象描述一个数据,结点对象包含具体数据和下一个结点的引用。...; } } 当创建队列时队列中没有数据,front和rear的值都为null。...出队列:2 出队列:3 出队列:4 删完重新添加============== size:4 出队列:11 出队列:22 出队列:33 出队列:44 好了,java队列的简单实现就介绍到这里。
队列的实现 队列,顾名思义,是指把数据像排队一样进行管理。先进先出,即只能从队尾加入数据,从队头删除数据。...队列的实现依靠以下结构体: struct queue { int front; int tail; int* elements; }; 实现关于队列各个操作: #include #include...#define MAX_SIZE 100 // 初始化一个队列 void initialize(struct queue* q) { q->front = 0; //指向第一个元素的位置 q...->tail = 0; //tail指向最后一个元素的下一个位置,若跟front相同则表示队列空 q->elements = (int *)malloc(sizeof(int)*(MAX_SIZE+1...));//多分配一个位置,在首元素之前的那个必定是空 } // 弹出队首元素,并返回该元素,如果队列为空,返回-1 int pop(struct queue* q) { if (q->tail ==
redis异步队列依赖双向链表List有三种方式实现 1.利用rpush queue value1 rpush queue value2生产消息 lpop key消费 缺点:lpop不会等待rpush生产后...,队列中有值再进行再消费 弥补:可以通过在应用层引入Sleep机制去调用LPOP重试 比较麻烦 2.BLPOP key timeout:阻塞直到队列有消息或者超时 用blpop改善后如果有值会直接取出...发送消息,订阅者(sub)接收消息 订阅者可以订阅任意数量的频道 缺点:pub/sub的缺点消息的发布是无状态的,无法保证可达,如果想更安全只有使用一些完善的消息中间件如RabbitMQ Redis如何实现延时队列
消息队列(一)MySQL实现消息队列 (原创内容,转载请注明来源,谢谢) 一、概述 消息队列(MessageQueue,通常简称MQ)是一种进程间通信或同一进程的不同线程间的通信方式,是分布式应用间交换信息的一种技术...消息队列有多种实现方式,可以用关系型数据库(如Mysql)、Nosql(如redis)、现有框架(如rabbitMQ)等。...三、程序实现 1)引入数据库处理文件DbDealer.php,此文件在PDO的文章中有详细的描述实现过程,主要是用PDO实现增删改查。...在linux界面输入crontab –e,进入vim的编辑界面,输入: */10 * * * * php/usr/share/nginx/html/message_queue/messagequeue.php...四、总结 Mysql实现消息队列的方式较为简单,其在处理非实时的数据时具有较好优势,因为其存取方便,而非实时情况下也不会有大量的数据库连接,防止正常业务因为大量的连接而让数据库服务器奔溃
基于死信的延迟队列.drawio RabbitMQ延迟队列的应用场景有以下几个方面: 订单超时处理:在电商平台等场景中,订单支付后需要在一定时间内完成配送。...延迟队列可以用来监控订单的支付时间,并在超时后触发相应的处理逻辑。 消息通知:例如,在用户注册后发送欢迎邮件或短信的场景中,可以使用延迟队列来实现延时发送的效果。...如何实现RabbitMQ延迟队列?...总结 基于RabbitMQ实现延迟队列主要用于处理需要延迟处理的消息,如订单超时、消息通知、任务调度等场景。...RabbitMQ提供了两种主要方式来实现延迟队列: 一是通过消息超时时间和死信队列的结合, 二是安装专门的延迟消息插件。
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