void spawn_enemies(vector<Enemy>& enemies) {
我有这个函数,它可以很好地传递Enemy的向量作为参数。
然而,我知道有一个<Enemy*>的向量,它工作得不是很好,我也试着使用:
void spawn_enemies(vector<Enemy*>& enemies) {
但它也不起作用,我在编译时得到以下错误:
src/Paxlure.cpp:32:28: error: no matching function for call to ‘std::vector<Enemy*>::push
我现在正在使用windows,但我需要我的脚本在windows或linux上工作。我正在做一个允许上传视频到youtube的项目,youtube库需要使用Zend框架(不幸的是),所以我真的试图让它工作,没有运气。
我的页面上写着
Warning: require_once(Zend/Loader.php) [function.require-once]: failed to open stream: No
such file or directory in
E:\Server\htdocs\clients\youtube2\demos\Zend\Gdata\YouTubeVideoApp
我正在尝试使用mxnet 1.10/mxnet-cu91进行图像分类。我目前正在尝试使用mxnet.image.ImageIter来迭代和预处理图像。我已经成功地使用Augmenters对图像进行预处理,但在使用Augmenters时收到了以下错误(唯一的例外是ForceResizeAug):
Traceback (most recent call last):
File "image.py", line 22, in <module>
for batch in iterator:
File "/usr/local/lib/python2.7