首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    一文读懂:什么是ID-Mapping

    ​以用户实体为例,可以表示该实体的ID类型包括UserId,DeviceId,IMEI等,不同ID可以获取到的阶段、生命周期均不相同。DeviceId伴随着用户的整个生命周期,但是同一用户使用不同设备时DeviceId不同,即使同一设备DeviceId也有可能因为刷机、重启等产生变动。UserId是用户登录之后系统分配的唯一标识,即使不同的设备只要UserId相同就会识别为一个用户,但UserId只能在登录后获取到,所以会损失用户登录前的行为数据。单独使用DeviceId或者UserId都不能完整地表达一个用户,如果可以将不同ID进行关联映射并最终通过唯一的ID标识用户,那么可以构建出一套统一的、完整的用户实体数据。ID-Mapping主要用于解决上述问题。

    02

    WMI-Win32_NetworkAdapter 网卡参数

    AdapterType --适配器的类型 AdapterTypeID --适配器的类型ID AutoSense --如果为True,网络适配器能自动判断连接或网络媒体的速度 Availability --可用性和设备的状态 Caption --设备的简短描述 ConfigManagerErrorCode --Windows配置管理器错误代码 ConfigManagerUserConfig --如果为True,该设备使用用户定义的配置 CreationClassName --第一个具体类的名称出现在创建实例所使用的继承链 Description --描述 DeviceID --系统中的其他设备的网络适配器的唯一标识符 ErrorCleared --如果为True,在上一个错误代码报告现已清除 ErrorDescription --错误的描述信息 GUID --全局唯一标识符进行连接 Index --存储在系统注册表中网络适配器的索引号 InstallDate --日期和时间对象安装 Installed --如果为True,网络适配器安装在系统中 InterfaceIndex --索引值唯一标识本地网络接口 LastErrorCode --报告的逻辑设备上一个错误代码 MACAddress --MAC地址 Manufacturer --制造商的名称 MaxNumberControlled --通过这个网络适配器支持直接寻址的端口的最大数量 MaxSpeed --最大速度,以每秒位数,为网络适配器 Name --适配器的名称 NetConnectionID --网络连接的名称出现在网络连接控制面板程序 NetConnectionStatus --网络适配器连接至网络的状态 NetEnabled --指明适配器是否已启用。如果为True,适配器已启用。您可以启用或通过启用和禁用方法禁用网卡。 NetworkAddresses --适配器的IP地址 PermanentAddress --网络地址硬编码到一个适配器。这种硬编码地址,可以通过固件升级或软件配置进行更改 PhysicalAdapter --指明适配器是否是物理或逻辑适配器。如果为True,适配器是物理 PNPDeviceID --即插即用逻辑设备的播放设备标识符 PowerManagementCapabilities --逻辑设备的特定功率相关的能力阵列 PowerManagementSupported --如果为True,该设备可以是电源管理(可放进入暂停模式,等等) ProductName --网络适配器的产品名称 ServiceName --网络适配器的服务名 Speed --估计当前带宽比特每秒 Status --对象的当前状态 StatusInfo --对象的当前状态详细信息 SystemCreationClassName --该作用域计算机的创建类别名称属性的值 SystemName --系统名称 TimeOfLastReset --最后复位日期和时间的网络适配器

    02

    linux的磁盘分区, 挂载命令

    |--分区基础知识   说明:     |--1.linux无论有几个分区,分给那一目录使用,       只有一个根目录,一个独立且唯一的文件结构       linux中每个分区都是用来组成整个文件系统的一部分     |--2.linux采用一种叫"载入"的处理方式,它的整个文件系统       中包含一个整套的文件和目录,且将一个分区和一个目录       联系起来,这时要载入的一个分区将使它的存储空间       在一个目录下获得 |--分区的方式   |--1.mbr分区     |--最多支持四个主分区     |--系统只能安装在主分区     |--扩展分区要占一个主分区     |--MBR最大只支持2TB,但拥有最好的兼容性   |--2.gtp分区     |--支持无限多个主分区(windows下最多128分区)     |--最大支持18EB的大容量(1EB=1024PB, 1PB=1024TB)     |--windows7 64位以后支持gtp

    00

    网络分层架构(七/四层协议)

    业内普遍的分层方式有两种。OSI七层模型 和TCP/IP四层模型。 OSI七层模型:物、数、网、传、会、表、应 TCP/IP四层模型:链、网、传、应 1) 物理层:主要定义物理设备标准,如网线的接口类型、光纤的接口类型、各种传输介质的传输速率等。它的主要作用是传输比特流(就是由1、0转化为电流强弱来进行传输,到达目的地后再转化为1、0,也就是我们常说的数模转换与模数转换)。这一层的数据叫做比特。 2)数据链路层:定义了如何让格式化数据以帧为单位进行传输,以及如何让控制对物理介质的访问。这一层通常还提供错误检测和纠正,以确保数据的可靠传输。如:串口通信中使用到的115200、8、N、1 3)网络层:在位于不同地理位置的网络中的两个主机系统之间提供连接和路径选择。Internet的发展使得从世界各站点访问信息的用户数大大增加,而网络层正是管理这种连接的层。 4) 传输层:定义了一些传输数据的协议和端口号(WWW端口80等),如:TCP(传输控制协议,传输效率低,可靠性强,用于传输可靠性要求高,数据量大的数据),UDP(用户数据报协议,与TCP特性恰恰相反,用于传输可靠性要求不高,数据量小的数据,如QQ聊天数据就是通过这种方式传输的)。 主要是将从下层接收的数据进行分段和传输,到达目的地址后再进行重组。常常把这一层数据叫做段。 5) 会话层:通过传输层(端口号:传输端口接收端口)建立数据传输的通路。主要在你的系统之间发起会话或者接受会话请求(设备之间需要互相认识可以是IP也可以是MAC或者是主机名)。 6)表示层:可确保一个系统的应用层所发送的信息可以被另一个系统的应用层读取。例如,PC程序与另一台计算机进行通信,其中一台计算机使用扩展二一十进制交换码(EBCDIC),而另一台则使用美国信息交换标准码(ASCII)来表示相同的字符。如有必要,表示层会通过使用一种通格式来实现多种数据格式之间的转换。 7) 应用层:是最靠近用户的OSI层。这一层为用户的应用程序(例如电子邮件、文件传输和终端仿真)提供网络服务。

    02
    领券