VNC:VNC (Virtual Network Console)是虚拟网络控制台的缩写。它 是一款优秀的远程控制工具软件,由著名的 AT&T 的欧洲研究实验室开发的。
花屏 概述 相信很多朋友会遇到LCD开机瞬间会闪现雪花屏的问题,而这类问题都有个共同点,那就是都发生在带GRAM的屏上,同样的问题,在休眠唤醒时也会出现。 让大家能够更容易、更直观的理解这类花屏问题的原因,我特地写了这篇文章。 软件:Android 硬件:带GRAM的LCD(如SPI屏,DSI CMD屏) 现象 分析 从上面的动态图可以看出,出现瞬间花屏的问题,主要有两个原因: 背光开启的时间过早 对GRAM的写速度(W) < 对GRAM的读速度(R) 其实,只要任意解决其中一个问题,都不会出现开机闪现
有些朋友在使用腾讯云直播时,出现花屏,影响了客户体验。特别是最近有朋友做游戏直播,对局过程中花屏,真的是让观众十分着急。难道是直播的打开方式不对?
本是一名佛性型吃鸡选手,自从被三个妹子带着躺尸吃鸡之后,便立志要成为一名吃鸡高手,一大早便沉迷于各大网站的吃鸡直播中,正看到决赛圈激动人心的时刻,直播花屏了?然后游戏结束了?我的天,我是谁?我在哪?我错过了什么?
遇到如此的花屏现象,一般情况下,和您编码的分辨率大小相关性比较大了,比如说,编码前的图像分辨率为1280x720, 而您给编码器的参数为1366x768,这样往往会造成类似的情况;当然还有另外的情况,那就是需要字节对齐的时候了,现如今大多数编码器基本都会用到多媒体指令集,而多媒体指令集又是要求要字节对齐的,16字节?128字节?如果分辨率与字节对齐有冲突的话,往往也容易造成类似情况哦。
最近遇到一个无线投屏的问题,就是手机端播放视频横竖屏切换时,TV侧就会短暂花屏,几秒后恢复正常。
1、问题背景 客户使用F133进行一体广告机项目开发过程中,测试到附件中的片源《少女时代OhMVFullHD1080(播放花屏).mp4》播放时会出现花屏现象。但在之前的C800相同项目中该片源测试正常。
最近在工作中,有同事遇到LCD开机瞬间会闪现雪花屏的问题,而这类问题都有个共同点,那就是都发生在带GRAM的屏上,同样的问题,在休眠唤醒时也会出现。
最近开发了一个HLS服务,主要是满足用户在浏览器上播放直播和点播视频的需求,特别像小程序或者微信这种,只有有链接就能查看视频,也不用装APP,还是方便不少。在开发过程中排查了一次花屏问题,感觉比较典型,分享下排查思路,其实这种问题排查思路在前文讲过,这篇就是对这篇文章中提出思路的实践。
电脑已经成为我们学习日常生活娱乐必不可少的设备了,时间久了难免会遇到小故障,今天我们一起来看下遇到常见的电脑硬件方面的小故障,我们应该如何去自己检测和维修吧。
VLC 是VideoLAN 计划所研发的工程,最早预1996年开始,是一个完全的跨平台播放器,适合Windows、Mac OS、Linux、Android、iOS等系统,目前完全的跨平台播放器很少,VLC是最受欢迎的一种播放器;目前累计下载13亿次,是真真正正的全球播放器;
开启一个线程进行解封装操作 , 这包括:读取音频、视频的压缩数据,并进行区分。若视频数据则插入视频队列,音频数据则插入音频队列。
一些用户反应通过硬盘录像机接入EasyNVR运行一段时间会出现花屏现象,对设备和EasyNVR服务重启后都可恢复,不久后问题会再次出现,这个问题的持续存在影响了用户的正常使用,因此我们接到该反馈后便一边复现问题一边进行排查。
反思:之前是设置的自动(默认是硬件渲染)可以,今天突然出现花屏那样的问题,搜遍全网没找到方法,最后有个大佬指点按照上边的方法设置(软件渲染)配置虚拟机,解决。
目前受大众广泛使用的视频流拉转推工具应该是FFMPEG,TSINGEE青犀视频也有自己的拉转推平台,分别为EasyRTMPLive和EasyRTSPLive,两者都可以拉RTSP流转RTMP流。
视频云存储/安防监控EasyCVR视频汇聚平台基于云边端智能协同,支持海量视频的轻量化接入与汇聚、转码与处理、全网智能分发、视频集中存储等。音视频流媒体视频平台EasyCVR拓展性强,视频能力丰富,具体可实现视频监控直播、视频轮播、视频录像、云存储、回放与检索、智能告警、服务器集群、语音对讲、云台控制、电子地图、H.265自动转码H.264、平台级联等。
无人机能够一跃进入大众视野,并迅速在大众市场火热发展,是很多人始料未及的。从刚开始的空中摄录,到后来的实时摄录,方便的无人机图传功能无疑为无人机加足了筹码,赚足了眼球。博主就来分析一下无人机图传技术。
EasyPlayer属于TSINGSEE青犀视频研发的性能稳定、播放流畅的H.265视频流媒体播放器,可支持的视频流格式有RTSP、RTMP、HLS、FLV、WebRTC等,支持高清画面秒开、视频播放流畅,具备较高的可用性。而且,TSINGSEE青犀视频的各个视频平台(EasyCVR、EasyGBS、EasyDSS、EasyNVR等)均集成了EasyPlayer播放器。
最近做omap 平台的 camera porting,发现有个问题,就是进焦距起camera,或是在镜头前有遮挡物时起camera,预览图像是花屏.
H264视频在分组网络中传输丢包不可避免,尤其在网络环境不好时传输h264码流,丢包会导致解码端花屏,马赛克严重,这方面的前沿技术是 FEC, NACK, 前者是 前向纠错技术,后者是重传,二者结合能很好的解决丢包引起的视觉效果,这东西一般小厂家都没有,如果想丢包时即使让画面停顿,也不要花屏,我想的最直接的办法是:一旦发现丢包,在下一个I帧到来之前,所有过来的包都丢掉,所以一旦发现丢包,做个标记,然后开始判断收到的rtp包是不是264 i帧, i帧的判断方法参考:
熟话说,授人以鱼不如授人以渔,这里记录的是在实际项目上,我遇到问题时是如何进行排查解决的,给大家提供个思路参考~
答:可以用, USB 2.0分两种,全速12M,高速480M; 所谓全速12M也就是USB 1.1的速率。
Lubuntu(发音:宽式IPA:/luːˈbuːntuː/)是新的Ubuntu Linux桌面系统计划,其默认桌面环境为LXDE,特别适用于配备老旧的电脑。和Xubuntu、Ubuntu Lite一样,都是属于追求轻巧的Ubuntu分支。其特色除了轻巧快速外,并提供极低的包相依性,将因为包相依造成的操作问题减到最低。另外,与其他分支相比Lubuntu与Ubuntu除了桌面环境和预装软件不同外,其他基本一致。因此,能在配置较低的电脑上体验到Ubuntu的操作,二者的软件安装方式基本一致,Lubuntu使用过程中出现的问题也能使用Ubuntu同样的方法解决。
众所周知,OpenGL的鲁棒性很强,ES也同样,一般不会crash,例如某些接口传的参数不是OpenGL预期的类型,也很少会发生crash。可是,一旦发生了crash或渲染异常,由于其本质上是一个状态机,就导致了错误会累计,发生crash的现场并非问题的源头,十分难定位。好比OpenGL会经常挂在drawcall上,然而很有可能是在前面的glBindTexture、glTexImage2D或glUniformMatrix等方法中出现了问题。故此,本文根据笔者遇到的OpenGL ES问题,包括crash或渲染异常,整理出一份OpenGL ES在iOS系统中的问题快速定位表单。
EasyNVR能够接入RTSP协议的摄像头,并将拉取的视频流转化为RTSP/RTMP/HLS/FLV等格式的流,进行网页的无插件播放。
在Android采集视频过程中增加水印,并且水印包含一个变化的时间戳,这里考虑方案实现的时候,就想到了ffmpeg,ffmpeg包含很多filter能实现水印添加的功能。
如下代码所示,播放远端观众的画面渲染模式选择 TRTC_VIDEO_RENDER_MODE_FIT模式, 当渲染控件 View 的宽高比与视频宽高此不一致时,有黑边情况。
大家眼中的技术宅小哥哥,应该是带着黑款眼睛,整天只会和电脑谈恋爱。不,你错了,作为技术宅的我,我可是朋友圈里的红人,发圈的点赞人数和评论人数都是过百
1,修复http://dns.toaone.com里点击感叹号出现的对话框有残留线和有大块花屏的bug。这其实是两个问题。
USB公对公刷机线一条,刷机用Win10或Win7电脑一台 (不能是虚拟机 软件有虚拟机检测),U盘8G 不建议大于16G
法国的派若特Parrot 在消费无人机领域的千年老二,大疆深圳华强北优势太厉害。其实派若特Parrot 的技术还是领先的,在光流和超声波的应用上是比较前沿的。今天小编就拆解Parrot AR.Drone2.0的这款飞机详细的看下他的解决方案,说不定可以受到启发用于我们飞控研发设计工作喔!
随着互联网基础设施建设的发展,4G/5G/NB-IoT各种网络技术的大规模商用,视频随时随地可看、可控的诉求越来越多,互联网思维、架构和技术引入进传统监控行业里,成为新形势下全终端监控的基础需求。
随着移动互联网普及,移动设备和高清摄像头在日常生活和工作中大量使用,人们产生海量的视频数据,如何高效实时采集、传输、显示视频数据,成为当下各方参与者摩拳擦掌的竞技舞台,TRTC是将腾讯多年来在网络与音视频技术上的深度积累,以多人音视频通话和低延时互动直播两大场景化方案,TRTC音视频解决方案是其中的佼佼者。
EasyCVR是我们接入协议最广泛的视频管理平台,除了标准协议GB28181、RTSP/Onvif、RTMP等,还支持厂家的私有协议与SDK,如海康Ehome、海康SDK、大华SDK等,同时我们也还在积极拓展其他主流厂家的SDK,如宇视SDK、华为SDK等。EasyCVR平台也在积极融入视频智能检测分析技术,通过对视频监控场景中的人、车、物进行抓拍、检测与识别,可对异常情况进行智能提醒和通知。
音视频相较于其他业务开发,门槛比较高的一个原因开发过程遇到问题比较多,而且每个问题背后都需要一定的理论基础和丰富的调试经验的才能分析出来。有些音视频开发小白,遇到一些诸如视频卡顿、声画不同步等问题完全一脸懵逼,不知道从何处进行分析。我曾经在海康开发维护过一段时间的线上服务和基础库,一天基本需要排查十几个这种疑难杂症,而且这些问题表现形式非常灵活,有些是黑屏、花屏,有些直接播放端卡死发热。究其背后原因,有些是用户使用产品的姿势不对如配置摄像机的参数错误,有些是网络传输原因,有些是播放引擎解码渲染原因等。
在开始之前,需要知道刷BIOS的风险,刷入了错误的VBIOS可能导致开机花屏、不显示等问题。刷入错误的VBIOS后需要切换双BIOS为好的那个再进入系统再在开机状态下切换回刷坏的VBIOS再刷回,如果没有双BIOS就需要使用核显或者其他好的独显进入系统后刷回。当然也可以使用编程器刷回。 确认了风险之后,就可以开始操作了,本教程同样适用黑苹果玩家残血580刷570,步骤是一样的。 先在显卡官网查询显卡信息,如下图所示:
一对一直播软件开发发展到现在,虽不能说没有技术难度,但其中的搭建环节已相对成熟,即便是在开发中遇到了难点,也有了最基本的解决思路,今天小编就和大家捋一捋,一对一直播软件开发的难点都有哪些?
最近我们做了一个小项目,通过对接亚马逊的开放API,将智能家居中的自营摄像头视频可以投屏到Alexa智能音箱上,可以对着喊一句:alexa,open the door。就可以将安装在门外的摄像头唤醒,然后观看视频直播。
视频业务快速发展,已经从强调用户规模走向注重提升服务品质的阶段。消费者对观看体验的要求不断提高,提升视频用户体验质量已经成为视频服务的主要竞争因素。
那是因为你每次拖动的过程中都一直在调用move()函数让QT重新绘制界面,如果资源过大,就会导致当前图形还未绘制完,便又重新改变坐标了,从而导致花屏.
比如,对一个视频做 2 倍速播放,假设原来各视频帧的 pts 依次是 0, 30, 60, 90 ...,倍速处理及将它们除以 2 变成 0, 15, 30, 45 ...。这样处理后,视频的帧率和总时长相应的也发生了变化,帧率变为原来的 2 倍,总时长变为原来的 1/2。
2018年,我在某软件公司任职时,负责搭建一个新的开发框架。在原有的系统中,所有的报表打印都是使用 80 引擎,鉴于 90 引擎的优异特性,以及考虑到今后可能的报表需求,我在其中引入了 90 引擎。但是,结果是我又屏蔽掉了 90 引擎的使用。
大家好,今天继续分享音视频开源学习第二期,在前面的一期里面,我已经给大家演示了如何去跑起这个开源项目,包括源码下载;
我们都知道,交换机是监控网络传输的核心设备。一般在使用流媒体服务器进行监控直播的时候,设备少、数据传输量较少的时候,则不需要使用交换机,但是当设备多,数据传输大的时候,就需要使用交换机。
在基于RTP的实时码流传输过程中,经常会遇到音视频卡顿、花屏的现象。对于这类问题,如何定位? 下面这个工具可以帮助分析类似问题:
本次会议主要围绕多屏互助技术架构规范定稿评审、智慧家庭解决方案典型场景分享、多屏互动测试标准评审进行了介绍和讨论,与会代表从自身业务需求及产业发展角度对评审内容提出了意见与建议,希望共同制定出更具普适性的标准,为智能家居行业发展做出贡献。
接下来给大家分享一下关于音视频中的黑屏、花屏、绿屏问题,这也是各大微信群里经常问的问题,这次争取将他们一网打尽,彻底解决了。
用ffmpeg来实现自己的播放器,这是一直以来的一个目标,之前的难点卡在音视频同步以及如何播放声音这两点(尽管之前已经进行过不少的尝试和探索,但是问题还是挺多,比如音视频同步不完美,有些文件正常而有些文件不准,声音播放采用的sdl总感觉多了个依赖怪怪的,而且很多初学者也反映希望采用Qt自身的类来播放),近期正好把这两个难点一一攻破了,音视频同步采用的外部时钟同步,声音播放采用的Qt自带的QAudioOutput(并没有采用sdl,省去学习sdl开源库的成本),播放器的demo如期进行。有时候做项目,如果将各个难点击破以后,接下来都是顺理成章水到渠成的事情,速度会非常快,这也是我经常用的策略。
如果直接连接多段不同尺寸的视频文件,后面几段可能会出现花屏的现象。可以使用VideoFileClip对象的resize()方法调整至相同大小,然后再进行连接就可以了。ImageFileClip对象也具有同样的resize()方法。
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