TCP重传机制主要是为了防止网路包丢弃,重传的工作方式主要借助TCP头部中的序列号和确认号来决定是否重传,重传的触发方式主要由以下几种:
traceroute路由跟踪是利用IP数据包的TTL值来实现的,Linux 下 traceroute 首先发出 TTL = 1 的UDP 数据包,第一个路由器将 TTL 减 1 得 0 后就不再继续转发此数据包,而是返回一个 ICMP 超时报文,traceroute 从超时报文中即可提取出数据包所经过的第一个网关的 IP 地址。然后又发送了一个 TTL = 2 的 UDP 数据包,由此可获得第二个网关的 IP 地址。依次递增 TTL 便获得了沿途所有网关的 IP 地址。
在Linux系统中,判断一个服务器是否不可达或者连接是否超时是网络管理和故障诊断的常见任务。了解如何区分这两种情况并使用适当的命令进行诊断,对于维护网络的稳定性和服务的可用性至关重要。本文将探讨判断服务器不可达与连接超时的关键区别,并提供实际可操作的命令来进行检测。
新年快乐,继续来部分粘贴复制我的这一系列文章啦,如果对和程序员有关的计算机网络知识,和对计算机网络方面的编程有兴趣,欢迎去gitbook(https://www.gitbook.com/@rogerzhu/)star我的这一系列文章,虽然说现在这种“看不见”的东西真正能在实用中遇到的机会不多,但是我始终觉得无论计算机的语言,热点方向怎么变化,作为一个程序员,很多基本的知识都应该有所了解。而当时在网上搜索资料的时候,这方面的资料真的是少的可怜,所以,我有幸前两年接触了这方面的知识,我觉得我应该把我知道的记录下
为了让大家更容易「看得见」 TCP,我搭建不少测试环境,并且数据包抓很多次,花费了不少时间,才抓到比较容易分析的数据包。
锁可以属于本地系统上的进程,也可以属于本地系统是NFS服务器的NFS客户端系统上的进程。
在设计架构或涉及网络时,我们都知道网络是不可靠的,可能会发生超时、断开连接、网络分区等各种问题。这些问题对于数据传输的可靠性和稳定性产生了很大的挑战。为了解决这些问题,各个组织都设立了专门的网络部门,致力于研究和解决网络问题。
L011Linux和androidNDK之socket出错情况的处理:Interrupted system call,Try again
无论你用任何语言或者是网络库,你都可以设置网络操作的超时时间,特别是connect,read,write的超时时间。
一、结论 提出这个问题说明对网络编程的一些基础原理未搞明白,先说下结论: 一个 socket 是否设置为阻塞模式,只会影响到 connect/accept/send/recv 等四个 socket API 函数,不会影响到 select/poll/epoll_wait 函数,后三个函数的超时或者阻塞时间是由其函数自身参数控制的。 二、原理分析 下面详细的解释,为了方便解释,在这之前我们先明确几个基础概念: connfd:创建 socket,主动发起连接的一端(客户端),该端调用 connect 函数主动发起
这篇文章从nginx的499着手,分析整个过程中是怎么产生499行为的,以及各种往返网络包出现的原因。说说我通过这个499问题一步一步分析的整个过程,不一定正确,但很有意思。
前两天,我在微博上推荐了一篇朝花夕拾的文章:The story of one latency spike,文章中介绍了 cloudflare 工程师如何一步一步 debug 网络延迟问题,细细读来受益良多,不过我并不打算详细介绍那篇文章的细枝末节, 本文只摘录一个点:
TCP协议仅定义框架,也就是发送端和接收端需要遵循的“规则”。TCP协议的实现经过多年的改进,有了多个不同的版本。比较重要的有Tahoe、Reno、NewReno、SACK、Vegas等,有些已经成为了影响广泛的RFC文档,有些则成为了Unix/Linux操作系统的标准选项。
读者需要注意有些目标主机会过滤掉 ICMP 报文,这时候可以尝试使用 UDP 或 TCP 协议。
前些日子,在分享网络编程知识文章的时候,有个网友私信给我留言了一条“能不能写一篇关于 TCP 滑动窗口原理的文章”。
根据报警信息可知,只要获取主机信息的耗时超过了阈值HOST_NAME_RESOLVE_THRESHOLD=200ms,就会提示这个信息。很明显,我们的耗时已经超过5s。同时,如果为 Mac 系统,还会贴心地提示在/etc/hosts文件中配置本地dns。
最近花了些时间在学习TCP/IP协议上,首要原因是由于本人长期以来对TCP/IP的认识就只限于三次握手四次分手上,所以希望深入了解一下。再者,TCP/IP和Linux系统层级的很多设计都可以用于中间件系统架构上,比如说TCP 拥塞控制算法也可以用在以响应时间来限流的中间件上。更深一层,像TCP/IP协议这种基础知识和原理性的技术,都是经过长时间的考验的,都是前人智慧的结晶,可以给大家很多启示和帮助。
Tracert是Windows操作系统中的一个网络追踪命令行工具,而在Linux或Unix系统中对应的是traceroute命令。今天给大家简单介绍tracert指令的实用用法及其在网络诊断中的关键作用。希望对大家能有所帮助!
最近花了些时间在学习TCP/IP协议上,首要原因是由于本人长期以来对TCP/IP的认识就只限于三次握手四次分手上,所以希望深入了解一下。再者,TCP/IP和Linux系统层级的很多设计都可以用于中间件系统架构上,比如说TCP 拥塞控制算法也可以用于以响应时间来限流的中间件。更深一层,像TCP/IP协议这种基础知识和原理性的技术,都是经过长时间的考验的,都是前人智慧的结晶,可以给大家很多启示和帮助。
说到TCP协议,对于从事即时通讯/IM这方面应用的开发者们来说,再熟悉不过了。随着对TCP理解的越来越深入,很多曾今碰到过但没时间深入探究的TCP技术概念或疑问,现在是时候回头来恶补一下了。
pip 是当前最流行的 Python 安装包管理工具之一,很多阿里云用户会通过 pip 更新系统源。阿里云的 pip 源地址有以下三处:
ICMP协议是“Internet Control Message Ptotocol”(因特网控制消息协议)的缩写,它是TCP/IP协议族的一个子协议,用于在IP主机、路由器之间传递控制消息。
之前说了 CPU、内存 、IO 在排查过程中可能出现的问题以及出现问题会影响的指标,这次就来看看在 linux 中网络的问题。
在远程服务器管理和安全数据传输中,SSH(Secure Shell)是不可或缺的工具。然而,它的便利性和安全性有时会因常见的问题而受到损害:冻结 SSH 会话。
我曾以为像定时器这样基础的功能,操作系统会有一个完备的实现。当需要开启一个定时任务的时候,会有一个优雅的、如下形式的接口:
这些年,接触了形形色色的项目,写了不少网络编程的代码,从windows到linux,跌进了不少坑,由于网络编程涉及很多细节和技巧,一直想写篇文章来总结下这方面的心得与经验,希望对来者有一点帮助,那就善莫大焉了。 本文涉及的平台包括windows和linux,下面开始啦。 一、非阻塞的的connect()函数如何编写 我们知道用connect()函数默认是阻塞的,直到三次握手建立之后,或者实在连不上超时返回,期间程序执行流一直阻塞在那里。那么如何利用connect()函数编写非阻塞的连接代码呢? 无论在win
这些年,接触了形形色色的项目,写了不少网络编程的代码,从windows到linux,跌进了不少坑,由于网络编程涉及很多细节和技巧,一直想写篇文章来总结下这方面的心得与经验,希望对来者有一点帮助,那就善莫大焉了。 本文涉及的平台包括windows和linux,下面开始啦。 一、非阻塞的connect()函数如何编写 我们知道用connect()函数默认是阻塞的,直到三次握手建立之后,或者实在连不上超时返回,期间程序执行流一直阻塞在那里。那么如何利用connect()函数编写非阻塞的连接代码呢? 无论在wind
TCP是一个巨复杂的协议,因为他要解决很多问题,而这些问题又带出了很多子问题和阴暗面。所以学习TCP本身是个比较痛苦的过程,但对于学习的过程却能让人有很多收获。关于TCP这个协议的细节,我还是推荐你去看W.Richard Stevens的《TCP/IP 详解 卷1:协议》(当然,你也可以去读一下RFC793以及后面N多的RFC)。另外,本文我会使用英文术语,这样方便你通过这些英文关键词来查找相关的技术文档。 之所以想写这篇文章,目的有三个, 一个是想锻炼一下自己是否可以用简单的篇幅把这么复杂的TCP协议描清
随着互联网, 人工智能等兴起, 跨机通信对带宽和时延都提出了更高的要求, RDMA技术也不断迭代演进, 如: RoCE(RDMA融合以太网)协议, 从RoCEv1 -> RoCEv2, 以及IB协议, Mellanox的RDMA网卡cx4, cx5, cx6/cx6DX, cx7等, 本文主要基于CX5和CX6DX对RoCE技术进行简介, 一文入门RDMA和RoCE有损及无损关键技术
前不久,部门正在开年度的总结会议。这时候,手机响了,电话那边传来了核心业务部门负责人急促的声音:“求助!我们的某个Java服务持续发生超时,已经不能正常工作5小时了,情况非常罕见,我们没有经验,需要架构组的帮忙”。
EasyRTMP推流组件是一套调用简单、功能完善、运行高效稳定的RTMP专用推流组件,能够应用于各种行业的直播需求,手机直播、桌面直播、摄像机直播、课堂直播等方面。
《幻兽帕鲁》这游戏最近可谓风靡一时,发售仅三天即创下 Steam 同时在线峰值超 150 万的盛况。笔者买到游戏后也是连忙喊上小伙伴一起联机当赛博农场主,奈何官方服务器太过火爆,时不时就遇到卡顿现象。干脆动手搭建一个专用服务器,与朋友们共享流畅的私服联机体验吧!跟着下面的步骤,不用登录服务器,只需控制台界面点击即可完成部署!
在 TCP 中,当发送端的数据到达接收主机时,接收端主机会返回一个确认应答消息,表示已收到消息。
服务器端为了能流畅处理多个客户端链接,一般在某个线程A里面accept新的客户端连接并生成新连接的socket fd,然后将这些新连接的socketfd给另外开的数个工作线程B1、B2、B3、B4,这些工作线程处理这些新连接上的网络IO事件(即收发数据),同时,还处理系统中的另外一些事务。这里我们将线程A称为主线程,B1、B2、B3、B4等称为工作线程。工作线程的代码框架一般如下: while (!m_bQuit) { epoll_or_select_func(); hand
而且,这个超时时间在不同的网络的情况下,根本没有办法设置一个死的值。只能动态地设置。 为了动态地设置,TCP引入了RTT——Round Trip Time,也就是一个数据包从发出去到回来的时间。这样发送端就大约知道需要多少的时间,从而可以方便地设置Timeout——RTO(Retransmission TimeOut),以让我们的重传机制更高效。 听起来似乎很简单,好像就是在发送端发包时记下t0,然后接收端再把这个ack回来时再记一个t1,于是RTT = t1 – t0。没那么简单,这只是一个采样,不能代表普遍情况。
在当今数字化时代,远程连接到Linux虚拟机是许多开发者和系统管理员日常工作的一部分。然而,有时候,面对Xftp连接不上Linux虚拟机的问题,我们可能感到困惑和无措。这个看似小问题可能导致工作中断,因此解决它成为技术人员不可或缺的技能之一。本文将探讨Xftp连接问题的根本原因,并提供一系列实用的解决方法,帮助你快速恢复连接并继续高效工作。
启动wireshark录制数据包,打开命令行窗口输入ping www.sina.com.cn。
TCP/IP深入学习 作为互联网时代伟大发明的TCP/IP技术可以说对当今时代产生了深刻的影响。经过近一个月的学习摸索,基本清楚了TCP/IP的面貌。由于TCP/IP在OS中位于内核态,很多细节其实用
需求背景: 后台业务逻辑类服务,其实现通常都会依赖其他外部服务,比如存储,或者其他的逻辑server。 有一类比较典型的问题: 假设主调方A是同步处理模型,有一个关键路径是访问B服务。 当被调服务B延迟很高时,主调方A的进程会挂起等待,导致后来的A请求也无法及时处理,从而影响整个A服务的处理能力。甚至出现A服务不可用。 当然,比较理想的是B出现过载或者故障时,A的服务能力能够降到和B同等的服务能力,而非不可用。 因此,部门会定期进行容灾演习,也期望能够验证到各个服务的"最差服务能力"。即验证被调出现较高延迟
我们在编写网络程序时,通常需要连接其他服务端(如微服务之间的通信),这时就需要通过调用 connect 函数来连接服务端。但我们发现 connect 函数并没有提供超时的设置,而在 Linux 系统中,connect 的默认超时时间为75秒。所以,在连接不上服务端的情况下,我们需要等待75秒,这对我们不能接受的。
长连接通过Socket与服务端建立持久的链接,即使单个请求发送与接收后也不会释放链接。这样的好处有:
之前我在「实战!我用“大白鲨”让你看见 TCP」这篇文章里做了 TCP 三次握手的三个实验:
tnsping,作为Oracle连接测试的一个小巧的工具,其实大家已经不陌生了,但是使用tnsping有一个问题,就是连接超时,当然这个和网络的 安全策略等密不可分,但是摆在我面前的一个问题是,现在有大量的服务器,每台数据库服务器上都有tnsnames.ora,如果需要判断 tnsnames.ora里面的配置是否生效,使用tnsping是一个很自然的选择。 我也这么做了,我写了一个命令去解析tnsnames.ora 然后把里面的连接对象给标示出来。 cat tnsnames.ora|awk '{print
Linux 内核中,conntrack 的是网络栈的核心功能之一。它使得内核能够跟踪所有逻辑网络连接或者流量,因此能够鉴别构成流量的数据包,从而对每个数据流进行一致的处理。
网络编程中超时时间是一个重要但又容易被忽略的问题,对其的设置需要仔细斟酌。在经历了数次物理机宕机之后,笔者详细的考察了在网络编程(tcp)中的各种超时设置,于是就有了本篇博文。本文大部分讨论的是socket设置为block的情况,即setNonblock(false),仅在最后提及了nonblock socket(本文基于linux 2.6.32-431内核)。
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