最近我意识到,调试是一个非常有用的手段。我记得我们当初学习 C++ 语言时,都是使用一个 IDE(比如 CodeBlocks、Dev-C++) 来进行编程和调试;然而随着学习的深入,我发现很多 Debug 工作直接用 printf 就能完成,还是自己接触的工作太少太简单,于是就没太学习调试这方面的知识;直到我开始尝试阅读一个比较大的项目源码。
IIS部署的ASP.NET Core服务,前端进行一些操作后,经常需要重新登陆系统。
用Visual Studio调试linux程序?你真的没看错,这个是真的,不是标题党。当然如果你说VS2015及以上版本自带的linux调试插件,那就算了。这些自带的插件调试一个有简单的main函数程序还凑合,稍微复杂点的程序,根本无法编译调试。 而本文介绍的主角是VS的另外一款插件Visual GDB,让我们欢迎主角登场,下面是正文。 使用Visual Studio+VisualGDB调试远程linux程序 需要工具: Visual Studio 2013或以上版本(以下简称VS) VisualGDB(一
在前文eos源码赏析(十五):EOS源码调试及跟踪(上)介绍了EOS源码调试及跟踪的方法以及IDE的使用,均在ubuntu16.04 下进行,笔者尝试在Windows下使用VS这款IDE结合Visualgdb进行调试的时候,代码运行起来了,但不知为何始终无法进断点调试,着实尴尬,在此向各位等待如何在Win下调试eos代码的朋友说声抱歉,具体尝试过程也会在本文中进行阐述,如果有对visualgdb比较熟悉的同学,还请多多指导。
目前TSINGSEE青犀视频研发的视频上云服务平台EasyCVR已经可集成海康EHome私有协议,并且在前文中我也跟大家讲过EHome协议的配置和调用流程,有兴趣的可以阅读一下:配置及协议介绍、Ehome协议调用流程介绍。
在开始写代码之前,先介绍下我的实验环境,本地开发环境是arm64 mac m1,为了能方便的在linux上进行调试,我买了一个amd64的云linux 服务器,其实也可以本地搭建一个linux虚拟机代。 代码编辑器选择了goland,并在goland配置了远程编译,这样便能在本地编写调试 适合amd64 linux环境的代码了。
千呼万唤始出来,最新objc818重磅更新,现在已经上传 github尝鲜objc818可调试源码
前言:逃离windows有很长时间了,特别是当今android盛行的时代,我们没有理由不选择ubuntu作为编译开发android之首选。其实操作系统只是我们使用的一个工具,windows也好linux也罢,自己用的好才是真的好。但是好的开发工具能让我们事半功倍。 先谈谈我的编程开发工具之路,source insight3.5这都是刚工作必备之工具,简直就代码阅读开发之神器。但有一个缺点就是调试编译很是不方便,vs编程的高富帅,编程调试很是好用,界面相当的友好。基本上windows程序开发编译调试面面俱到全
1、UOS系统相对来说,较为纯净,像GCC、G++等编译器是没有安装的,需要自己去安装
在网页http://www.qt.io/download-open-source/#section-2
https://blog.csdn.net/weixin_39345003/article/details/80764854
(如果出现错误,提示:dpkg: 处理软件包XXX时出错:依赖关系问题,仍未被配置 使用如下命令:
前言: 近几天参加公司培训,公司要求,开发的时候使用source insight、PC-lint和VC来编程和调试,这不用不知道,一用吓一跳,这套工具一组合简直爽的根本停不下来。 先说一下各自的作用,source insight主要用于编辑和浏览代码,编写代码的时候它有大量的提示,就像使用了搜狗输入法一般,还有很重要的是把鼠标往一个变量上面一停,下面的上下文窗口就把它的相关定义显示出来了,对于包含大量结构体的复杂系统来说,非常方便,当然还有其他好多优点。然后,是PC-lint,这个是一个静态检查工具
最近在学习Redis源码,主要是目前负责华为产品FusionInsight HD中Redis组件的相关事务,不得不学习Redis源码。本文主要讲述的是怎么通过vscode查看Redis的源码(Linux平台下面).
指的是依托君正T31芯片平台的资源,利用君正linux系统提供的API进行操作硬件的过程。
官方有自己的 HbuilderX 实际上开发效率非常高,并且可以集成很多开发环境和插件来使用,但是由于开发习惯的原因,以及出生(软狗的骄傲),还是使用Visual Studio Code 来作为开发环境,但是由于 uni-app 的编译调试依赖 HbuilderX,因此这里的解决方法是:
MicroSoft的Visual Studio Code IDE现在可以通过Snap包格式在Ubuntu 14.04,Ubuntu 16.04,Ubuntu 17.04,Ubuntu 17.10及更高版本中轻松安装。
Visual FoxPro 动态连接库(FLL)实际上是包含对 VFP API 调用的DLL。可以使用C或者C++编写,目前MS VC系列开发工具,都是同时支持C和C++语法的,而FLL的接口只支持C语法,所以开发时接口部分需要遵循C约定,而具体实现代码则不分C或者C++,本文是写给希望使用VC开发VFP扩展库入门教程。
一款命令行工具,用于从Vdex文件反编译和提取Android Dex字节码的工具。
GCC(GNU Compiler Collection)是一个开源的编译器套件,由 GNU 项目开发和维护。
EasyCVR视频智能融合共享平台是TSINGSEE青犀视频云边端架构中一款负责提供安防视频接入的云服务产品,负责国标GB/T28181、海康SDK、ONVIF、RTSP协议、Ehome协议等多种标准的安防视频流的接入和转发,可实现安防视频流的快速采集、转流上云能力。
Visual Studio Code默认支持非常多的编程语言,包括 JavaScript、TypeScript、CSS 和 HTML;也可以通过下载扩展支持 Python、C/C++、Java和Go在内的其他语言。支持功能包括语法高亮、括号补全、代码折叠和代码片段;就这一特点就足以吸引众多的开发者前来使用它。下面先来一睹芳容
最初学习C语言用的是Visual C++6.0,后来还用过一些IDE,复制粘贴都可以用鼠标对目标进行选择即可。但在Linux系统里,需要熟练掌握在Terminal里编写C语言程序,进行编译调试。本章主要介绍在Linux的终端下编写C程序并编译运行。
我们常常听到很多人说要学学Linux或者被人告知说应该学学Linux,那么学Linux到底要学什么?
这篇文章为了让你深入了解gdb的工作原理,以及如何在linux环境下使用强大的gdb调试程序功能。
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可前往dnSpy官网下载或直接从我的分享链接下载(内置包含.NET Framework 4.7.1,若运行提示需要安装,可解压找到.NET Framework 4.7.1-x86-x64-AllOS-ENU.exe安装)。
场景是这样的,一个陌生的WPF应用程序跑在的win7操作系统上(有人可能会猜是win7的问题其实不然继续往下看)。运行的时候发现程序启动需要30秒,这种问题在生产环境中肯定是不被允许的。好了,大家对场景有了一个认识接下来看看如何排查这类问题。
各位小伙伴们大家好,我是泽奀( ̄o ̄) . 相信大家在编写C程序中会遇到很多代码的Bug.所以本篇博客就带大家如何调试C的技巧,这样在遇到有错误的代码,也不必惊慌,只需调试下,Bug就再也不会存在了哈哈哈~隔。
本文需要使用到的工具有: Charles抓包工具、夜神模拟器、微信开发者工具、wxapkg反编译工具CrackMinApp; 提示:需要安装好Charles和夜神模拟器并配置好App抓包环境,以及安装好微信开发者工具 / 反编译工具CrackMinApp Charles&夜神模拟器安装教程:https://blog.csdn.net/EXIxiaozhou/article/details/127767808 微信开发者工具 / 反编译工具CrackMinApp 下载安装:https://blog.csdn.net/EXIxiaozhou/article/details/128110468 该文章涉及到App抓包以及微信小程序反编译逆向等相关的Spider技术
在工作当中,当程序部署了之后就算打了日志遇到极个别的特殊异常没有在程序日志中体现出来或者没有详细的报错原因会让开发者非常头疼,不得不盲猜bug到底出在哪里。这里分享一下工作上经常会用到的工具,这款工具可以反编译并运行调试已经部署好的引用程序,不管是.net framework还是.net core的都可以进行操作同时也能看到IL指令集。
我是从开始学C++的时候就一直用的是visual studio,毕竟宇宙第一IDE,写和调试都是超级方便快捷,唯一的缺点可能就是启动慢一点。 之前电脑没有换固态之前,用过一段时间的codeblocks,换了之后就一直用VS了。 这次换vscode的原因主要是因为最近看到CPP的一些细节的东西的时候发现VS会完全忽略掉这些错误和警告。 印象最深的是关于函数返回局部指针变量的处理: eg:
(文章大部分转载于:https://consen.github.io/2018/01/17/debug-linux-kernel-with-qemu-and-gdb/)
坊间传闻高手都喜欢用记事本写代码,那么问题来了,我们以C语言为例,如何用记事本编译运行呢?
一、下载和编译bash git clone --recurse-submodules https://github.com/google/leveldb.git mkdir -p build && cd build //发布版本, 断点进不去 cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release .. && cmake --build .//调试, 可调试 cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug .. && cmake --build .二、C++编译一共分为预处理、编译优
现在社会节奏越来越快,很多时候是不是用1分钟专注做一件事都难呢,这个小闹钟完整小程序可以帮你实现。
Qt是跨平台的图形开发库,目前由Digia全资子公司 Qt Company 独立运营,官方网址: http://www.qt.io/ 也可以访问Qt项目域名:http://qt-project.org/ Qt本身支持众多操作系统。从通用操作系统Linux、Windows,到手机系统Android、iOS、WinPhone,嵌入式系统支持QNX、VxWorks,应用非常广泛。 基于Qt的软件非常多,其中最知名的要数Linux桌面系统KDE(涵盖无数以K打头的应用软件)。国内WPS for Linux版本、360 for Linux也是使用Qt库开发的界面。只要有C++基础,Qt是很容易学的,而且开发跨平台的程序也容易。目前主流使用的Qt库有Qt4和Qt5两个大版本,下面介绍其在Windows系统里的下载和安装。
Debug 和 Release 编译方式的本质区别 Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。 Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组编译选项。下面列出了分别针对二者的选项(当然除此之外还有其他一些,如/Fd /Fo,但区别并不重要,通常他们也不会引起 Release 版错误,在此不讨论) Debug 版本 参数 含
项目开发过程中,一般采用“本地编写+远端编译”的模式,即在本地编写完代码然后将代码放到远端的编译机器上编译调试。因为这种开发模式,我们需要采用远程开发的方式来提高开发效率,即编写的代码能够自动同步到远端,感觉上像是直接编辑远端的代码。
以前做一个软件的制图功能,需要用到CAD的二次开发。通常是首选AutoCAD的二次开发接口,但是我们的功能需要和我们原有的平台集成,而AutoCAD二次开发需要在他自己平台的基础上来进行,整个框架比较重,我们的功能不是很大,只是其中一个小的功能模块,于是就想寻找一个第三方的轻量级的开发包。通过寻找比较后发现,CadLib功能全面,比较符合我们的需求,但是在评估的过程中发现这个CadLib的试用版老是弹出窗口,这就引起了我的兴趣,我就好奇,他是一个怎么样的机制来授权的呢?于是通过反编译调试它的代码,初步了解了
芯片: MSM8953_64 版本: Android 10 kernel: msm-4.9
其他应该没有什么问题 (如果有的话提 issure 我看到会第一时间回复你 ),大家愉快的去玩转Block吧!
在开始菜单,点击Windows Subsystem for Android突变进入子系统进行配置
.NET开源时间还不长,因为一直在做YOYOFx的关系,所似我常常有更深入的了解.NET Core和ASP.NET Core内容的需求,并且.NET Core平台与之前版本的变化太大,这也导致我经常要去查看源代码中,来了解ASP.NET Core和.NET Core代码实现。
自从服务上云引入K8S后,我们开发模式也发生了改变。我们最能想到的一种开发流程就是:
C语言基本上是大学计算机及其相关专业在大一上学期就会开的一门课程,但是很多学生就是在大一上学期期末的时候很着急,因为自己完全没有学好C语言,感觉一学期白学了,其实究其主要原因,还是因为你在上课认真听了,也做了课堂作业,但是却没有在课后好好的自己去主动敲代码,笔者不能让你有多主动去自己实践,但是笔者可以给你介绍几款更好的写代码的软件(手机电脑都可以)。
背景是我司有个具复杂的工程,这个工程引用了27次submodule,用cicd测试环境开发效率很慢,因为cicd上开启了构建前清理空间,每次编译都是一次巨量的git拉取过程,编译cache也会一同清空,所以弄一次编译,二三十分钟就过去了,而且还可能二三十分钟只是解决一个开发的编译错误。时间得不偿失。
error MSB6006: “rc.exe”已退出,代码为5 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\bin\10.0.16299.0\x64 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\bin\10.0.19041.0\x64 这两个都可以
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