Linux Programming Interface一书中有一段代码(生产者/消费者)来说明条件变量是如何工作的:
static pthread_mutex_t mtx = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
static pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
static int avail = 0;
while (TRUE) {
s = pthread_mutex_lock(&mtx);
while (avail == 0) { /* Wait for something to
在今天的一个中,我偶然发现了以下代码(稍微修改了一下以便发布):
while (!initialized)
{
// The thread can start before the constructor has finished initializing the object.
// Can lead to strange behavior.
continue;
}
这是在一个新线程中运行的第几行代码。在另一个线程中,一旦初始化完成,它将initialized设置为true。
我知道优化器可以把它变成一个无限循环,但是避免这种情况的最好方法是什么呢?
volatile -
以下代码来自。
wait(Semaphore s){
s=s-1;
if (s<0) {
// add process to queue
block();
}
}
signal(Semaphore s){
s=s+1;
if (s>=0) {
// remove process p from queue
wakeup(p);
}
}
如果在容量为1 (s初始化为1)时有多个进程怎么办?例如,流程1进入关键会话。然后处理2和3调用wait。s等于-2。然后处理1完成并调用
我想确切地知道异步信号处理程序在Linux上是如何执行的。首先,我不清楚哪个线程执行信号处理程序。其次,我想知道让线程执行信号处理程序所遵循的步骤。
关于第一个问题,我读到了两种不同的、似乎相互矛盾的解释:
The Linux Kernel,作者: Andries Brouwer,:
当信号到达时,进程中断,保存当前寄存器,并调用信号处理程序。当信号处理程序返回时,中断的活动将继续。
让我认为Linux的行为是:
当一个信号被传递到一个进程时,如果它被捕获了,它将由一个且只有一个满足以下条件的线程来处理:
1. A thread blocked in a [**sigwait**(2)](h
在我的应用程序中,我在父级和子级之间(在Linux和Windows上)为IPC使用共享内存。Linux的完整代码在上。
我在Linux上有下面的代码可以从共享内存中读取:
char buf[BUF_SIZE/4];
//pBuf is the shared memory location
sem_wait(semn);
//Wait for the parent process to write on the shared memory.
memcpy(buf, pBuf, sizeof(buf));
//Signal the parent
sem_post(sem0);
编写以下代码:
/
下面有下面的代码。我希望一次只输入一半的线程。如何创建一个信号量来阻止其他进程?而且,在线程使用完函数之后,我将如何解除阻塞以前阻塞的进程呢?
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <sys/wait.h>
#include <pthread.h>
using namespace std;
#define NUM_THREADS 4
long int sharedcount;
pthread_mutex_t count_mutex;
//Function that will be