1、安装 wget https://chaosblade.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/agent/github/1.3.0/chaosblade-1.3.0-linux-amd64.tar.gz tar -zxvf chaosblade-1.3.0-linux-amd64.tar.gz cd chaosblade-1.3.0 ./chaosblade --help 2、执行测试 2.1、模拟io冲高 /blade create disk burn --write --re
Linux中的dev文件目录的全称是device设备的英文,这个目录包含了所有linux中使用的外部设备,但是不包含外部设备的驱动信息。我们先来看看这个目录中包含哪些文件吧:
vmstat和iostat两个命令都适用于所有主要的类unix系统(Linux/unix/FreeBSD/Solaris)。
(1) jffs2 JFFS文件系统最早是由瑞典Axis Communications公司基于Linux2.0的内核为嵌入式系统开发的文件系统。JFFS2是RedHat公司基于JFFS开发的闪存文件系统,最初是针对RedHat公司的嵌入式产品eCos开发的嵌入式文件系统,所以JFFS2也可以用在Linux, uCLinux中。 Jffs2: 日志闪存文件系统版本2 (Journalling Flash FileSystem v2)主要用于NOR型闪存,基于MTD驱动层,特点是:可读写的、支持数据压
Linux支持多种文件系统类型,包括ext2、ext3、vfat、jffs、romfs和nfs等,为了对各类文件系统进行统一管理,Linux引入了虚拟文件系统VFS(Virtual File System),为各类文件系统提供一个统一的应用编程接口。
最近整理SDK运行期间占用游戏内存的情况,分析的时候发现有VSS/RSS/PSS/USS四个值,专门整理一下,方便以后查阅。 名词解释: VSS - Virtual Set Size 虚拟耗用内存(包含共享库占用的内存) RSS - Resident Set Size 实际使用物理内存(包含共享库占用的内存) PSS - Proportional Set Size 实际使用的物理内存(比例分配共享库占用的内存) USS - Unique Set Size 进程独自占用的物理内存(不包含共享库占用的内存) 大
当今无论什么操作系统交换Swap空间是非常常见的。Linux 使用交换空间来增加主机可用的虚拟内存。它可以在常规文件或逻辑卷上使用一个或多个专用交换分区或交换文件。
我们经常可以看到初学者在单片机论坛中询问他们是否可以在他们微不足道的小的8位微机中运行Linux。这些问题的结果通常是带来笑声。我们也经常看到,在Linux论坛中,询问Linux运行的最低要求是什么。常见的答案是Linux需要一个32位架构和一个MMU(存储器管理单元),并至少1MB的RAM来满足内核的需求。
在Android智能手机的早期,设备具有512MB的内存,甚至有1GB的内存。随着时间的推移手机的内存越来越大。到2014年,大多数高端设备都具有3GB的RAM,而在2016年和2017年,事实上的标准是4GB。然后各个厂商开始比较硬件参数。首先出现的设备具有6GB,然后是8GB,然后是10GB,然后是12GB,未来是多少....
OperationalError: (pymysql.err.OperationalError) (1040, u'Too many connections')
整理出了三个有关性能监控和优化命令详细讲解,文章很长,涉及top命令、free命令和vmstat命令,真的是很详细的讲解,希望能帮到大家
一般 MCU 包含的存储空间有:片内 Flash 与片内 RAM, RAM 相当于内存, Flash 相当于硬盘。编译器会将一个程序分类为好几个部分,分别存储在 MCU 不同的存储区。
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在设计嵌入式RTOS系统逻辑时,我们往往希望系统简洁并且代码可控,这样我们做方案时心里才有底。下面我们来从原理层面和实现层面上讲一下rt-thread裁剪相关的知识。
上回说到,小E发现了为什么鹿晗和吴亦凡谈恋爱还没有导致新某某博服务器挂掉的秘密(划掉,文末再讲)Linux下的三个秘密,可以让同一台Linux服务器上,混部不同业务的服务进程,并且避免发生网络Socket端口,CPU与RAM资源,以及其他资源权限的三大冲突。
这两天我们的一个核心系统,一套集群,逐台开始报警,内容是内存占用超阈值。按说这应该是一个非常紧急且需要立即处理的报警,但实际是不是这样,待我们拨云见日。
目前大部分的操作系统和应用程序并不需要16EB( 2^64 )如此巨大的地址空间, 实现64位长的地址只会增加系统的复杂度和地址转换的成本, 带不来任何好处. 所以目前的x86-64架构CPU都遵循AMD的Canonical form, 即只有虚拟地址的最低48位才会在地址转换时被使用, 且任何虚拟地址的48位至63位必须与47位一致(sign extension). 也就是说, 总的虚拟地址空间为256TB( 2^48 )
在排查系统问题,或者应用变慢,或者不明原因问题时,第一件事就是要检查系统的内存使用率。
作为一个计算机底层小白,在了解一个知识点的时候时常需要恶补很多基础知识。 本文记录在了解LMDB过程中接触的知识点。
Linux 将物理内存分为内存段,叫做页面。交换是指内存页面被复制到预先设定好的硬盘空间(叫做交换空间)的过程,目的是释放这份内存页面。物理内存和交换空间的总大小是可用的虚拟内存的总量。
在对系统或应用程序速度减慢或行为异常进行故障排除时,首先要检查的问题之一是系统内存使用情况。
pymysql.err.OperationalError: (1040, 'Too many connections') 超出连接数据库最大连接数所致,修改最大连接数
ps 是 进程状态 (process status) 的缩写,它能显示系统中活跃的/运行中的进程的信息。它提供了当前进程及其详细信息,诸如用户名、用户 ID、CPU 使用率、内存使用、进程启动日期时间、命令名等等的快照。只打印命令名字而不是命令的绝对路径,以运行下面的格式 ps 命令:
Linux 提供了各种工具,用于报告和检查 CPU、RAM、存储和网络的操作。本文演示了其中许多实用程序的工作原理。
今天使用ide连接线下MySQL报错Can not connect to MySQL server. Too many connections,报错很明确,与MySQL的连接数满了。想想也是,每起一个服务都会创建MySQL连接池,占用不少的长连接。用ide查看了一下,原来最大连接数才151,看来有必要改大一点了。
LVGL的作者是来自匈牙利的Gabor Kiss-Vamosikisvegabor,LVGL用C语言编写,以实现最大的兼容性(与C ++兼容),模拟器可在没有嵌入式硬件的PC上启动嵌入式GUI设计,同时LVGL作为一个图形库,它自带着接近三十多种小工具可以供开发者使用。这些强大的构建块按钮搭配上带有非常丝滑的动画以及可以做到平滑滚动的高级图形,同时兼具着不高的配置要求以及开源属性,显著的优势使得LVGL蔚然成风,成为广大开发者在选择GUI时的第一选择。
随着anroid 系统越来越庞大。“得屌丝者,得天下!” 是手机厂商的血液基因。“屌丝”代表成本的节省!而memory 显然是可以扣一口成本的。
Linux 操作系统包含大量工具,所有这些工具都可以帮助你管理系统。从简单的文件和目录工具到非常复杂的安全命令,在 Linux 中没有多少是你做不了的。而且,尽管普通桌面用户可能不需要在命令行熟悉这些工具,但对于 Linux 管理员来说,它们是必需的。为什么?首先,你在某些时候不得不使用没有 GUI 的 Linux 服务器。其次,命令行工具通常比 GUI 替代工具提供更多的功能和灵活性。
尽管使用了繁重的系统监控工具,但一个简单的命令可以显示系统上当前的 CPU 和内存使用情况,从而节省您的时间和精力。使用命令方便、轻巧,并且不会占用太多系统资源来显示正在进行的 CPU 和内存负载。在这篇文章中,我们将看到使用这些命令按内存和 CPU 使用率显示正在运行的进程的ps命令。
在制作Initramfs文件系统之前,我先简单介绍下linux各文件系统。linux支持多种文件系统类型,包括ext2,ext3,vfat,jffs,
iOS中主要是栈区(stack)、堆区(heap)、全局区/静态区(staic) ;
Linux 电脑挂了一个 Windows 虚拟机,但是有些东西还得是真机才管用,比如 Windows 大型独占软件,或者备份国内某空间占用贼大但只要你一找文件它就告诉你文件已过期的社交软件的聊天记录。备份可以在虚拟机中完成,但是只能是电脑连接手机热点,速度太慢了咱没那时间。
nmon是linux性能监视和分析数据的工具,它的安装很简单,下载解压后,添加可执行权限,即可运行
翻译过程也是一个近距离和技术对话的过程,从字里行间理解、揣摩技术的精髓,在翻译成中文的时候斟酌,是一个反复理解的过程,最终的收获是知识。
在前两期,“时间管理大师”教会了大家,如何在创建虚拟机的时候进行CPU的超分配,把1个CPU的物理HT超分配出多个虚拟机的vCPU。
在Windows下资源管理器查看内存使用的情况,如果使用率达到80%以上,再运行大程序就能感觉到系统不流畅了,因为在内存紧缺的情况下使用交换分区,频繁地从磁盘上换入换出页会极大地影响系统的性能。而当我们使用free命令查看Linux系统内存使用情况时,会发现内存使用一直处于较高的水平,即使此时系统并没有运行多少软件。
在Windows下资源管理器查看内存使用的情况,如果使用率达到80%以上,再运行大程序就能感觉到系统不流畅了,因为在内存紧缺的情况下使用交换分区,频繁地从磁盘上换入换出页会极大地影响系统的性能。而当我们使用free命令查看Linux系统内存使用情况时,会发现内存使用一直处于较高的水平,即使此时系统并没有运行多少软件。这正是Windows和Linux在内存管理上的区别,乍一看,Linux系统吃掉我们的内存(Linux ate my ram),但其实这也正是其内存管理的特点。
Random-access memory(RAM)在任何软件开发环境都是稀有资源,在移动操作系统物理内存有限的情况下将显得更加珍贵.虽然Android的Dalvik虚拟机优化了内存回收机制,但我们也要关注你的app的内存分配和释放。
你一定见过Chrome和 Android Studio关于内存和 CPU 巨大消耗的情况。
CS:GO 对服务器的要求并不高,在腾讯轻量云上搭建 CS:GO 服务器就能满足需求。为了让游戏有更低的延迟,这里我们选择腾讯云的轻量服务器实例就可以啦~
后摩尔定律时代,数据中心服务器算力的增长跟不上带宽的增长,原本用来处理业务的算力被大量浪费在处理网络数据和基础设施业务上(OVS、NFV),通过CPU软件模拟的方式性能已经无法满足需求,服务器性能已经达到瓶颈,市面上不少客户可能会考虑两个选择:
之前使用沁恒公司的一款BLE芯片CH573,随着代码量的增多,开发到后期时遇到了RAM空间不够用的问题,当时吓了我一跳,以为需要重新换更大RAM的芯片。后来经过一番分析,优化之后省出来一部分空间,解决了RAM危机。
SOC (System on a Chip) bring-up是一个复杂的过程,涉及到硬件、固件和软件的集成和验证,以下是一个基于BROM,SPL,UBOOT和Linux的启动流程的概述:
下面是头文件内容,代码是mooon的一部分,对应的CPP文件请直接浏览:http://code.google.com/p/mooon/source/browse/trunk/common_library/src/sys/info.cpp
在 Linux 系统(比如 CentOS/RadHat、Debian/Ubuntu)上配置 lnmp环境,通过探针查看物理内存使用率:
如果不是加入了图形界面,微软的Windows系列操作系统不会成功地占领计算机桌面这块高地。这种人机交换的图形化界面,使得界面更加直观、简易、而且更人性化,同时也大大减少了使用者的认知负担,普通用户无需再牢记让人“劳神”的命令,直接拖拽就能操作。在这一点上,微软确实是将图形化操作界面这条路走得更彻底、更专一,尽管人们一直都在抱怨Windows系统安全性和稳定性上的不足,但是,在应用程序和娱乐性上,微软仍然赢得了大多数普通用户的青睐,因为在他们的工作和生活中,这些就已经足够了。
你想在你的 Ubuntu 服务器上安装 GUI 吗?大部分情况下你是可以安装的,在本教程中我会详细介绍安装的步骤。
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