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5
回答
我可以在一个
Linux
发行版上开发Windows、macOS和
Linux
软件或
游戏
吗?
、
、
、
、
我是新来的,我对
Linux
和软件开发还没有太多的经验和知识。我可以顺利地开发软件或
游戏
,以支持三个主要平台只从一个操作系统?就像我使用一个
Linux
(里面有很多
开发工具
),并且想要开发同样支持Windows、macOS和其他
Linux
发行版的软件或
游戏
,我能做到这一点吗?还是
浏览 0
提问于2023-04-13
得票数 9
7
回答
ps3应用程序开发
有没有人能告诉我们在ps3上安装
linux
之后应该怎么开发ps3应用程序(或
游戏
)? 另一件事是,我们是否可以在window平台上开发ps3
游戏
,因为需要什么工具,这有点令人困惑。
浏览 0
提问于2010-09-29
得票数 2
2
回答
我需要什么来为PS3编写
游戏
程序?
可能重复: 我需要为Playstation 3开发什么? 业余程序员如何才能在PS3上学习编程,并在自己的PS3上测试开发?不仅使用CPU,而且还使用GPU。
浏览 0
提问于2012-03-21
得票数 7
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1
回答
在C++上编译/运行iPhone代码
、
、
、
最近,我为我的CS类创建了一个小行星
游戏
/应用程序,它包含openGL、GLU和C++。老师告诉我,如果我能在iPhone上运行,他会给我额外的学分。我一直在寻找,我认为我必须开发/移植它到目标C使用iPhone
开发工具
包。我的问题是: 我还没试过什么,因为我想先知道你们的想法。你不必确切地告诉我该怎么做,但如果
浏览 1
提问于2012-12-12
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何在Python中嵌入Lua?
、
、
基本上,我有一个用Python编写的3D
游戏
开发工具
包,它本身就工作得很好。但是,我的大多数用户将习惯于使用Lua作为脚本语言,因此我开始研究Lua-Python绑定。此外,我通常只能访问
Linux
系统,而且由于我的
游戏
开发工具
包在Windows和Mac OSX上运行,因此Windows二进制文件总是滞后的,我的OSX用户必须自己编译我的GDK。
浏览 1
提问于2011-06-04
得票数 15
5
回答
在
linux
上构建iPhone应用程序
嗨,有没有办法在不使用xcode.I的情况下在
linux
上构建iPhone应用程序。我想使用ant。
浏览 0
提问于2009-09-17
得票数 3
3
回答
2D
游戏
开发环境
我想要一个工具来开发适合这个标准的2D
游戏
:本机输出到移动设备。为了调试目的,编译
Linux
可执行文件或ActionScript应用程序是可取的。OOP支持。良好的OOP支持,有应用理论(类,继承,范围)。标准的
游戏
生命周期工具(大多数
游戏
浏览 0
提问于2015-12-28
得票数 3
1
回答
面向软件工程师的UDK学习帮助
、
我是一名软件工程师,我对
游戏
充满热情。我现在正在学习虚幻
开发工具
包。我只想知道,作为一名软件工程师,我应该学习虚幻
开发工具
包的哪些方面?作为一名软件工程师,我应该了解虚幻
开发工具
包,这样我才能作为虚幻
开发工具
包开发人员轻松地在
游戏
领域工作。我只是在看任何帮助都将不胜感激
浏览 5
提问于2013-06-19
得票数 1
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1
回答
将
游戏
从个人电脑移植到其他平台有多难?
、
、
我正在尝试学习
游戏
开发与虚拟
开发工具
包和统一,尝试两者,并试图了解他们如何工作。目前,我主要关注的是电脑
游戏
。将我在“虚拟
开发工具
包”或“团结”中制作的个人电脑
游戏
移植到另一个平台,如Play Station 3或Xbox 360的技术方面有多难?是否有某种选择,我们可以选择目标平台从一个组合框和按下部署,或者我们需要修改每个平台的
游戏
?
浏览 0
提问于2011-08-28
得票数 3
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3
回答
哪个JDK用于Ubuntu10.04 64位的Android开发?
、
、
、
、
现在我已经启动并运行了它,但我仍然停留在以下决定点:Java
开发工具
包6u23: jdk-6u23-
linux
-x64-rpm.binJava SE
开发工具
包6u23:jdk-6u23-
linux
-x64.bin 哪一个适合使用EclipseSDK3.6.1-LinuxGTK
浏览 7
提问于2011-01-02
得票数 2
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1
回答
xbox原生广告SDK
、
、
我正在研究将视频广告投放到xbox应用程序/
游戏
的解决方案/可能性。其想法是开发一个软件
开发工具
包,出版商可以将软件
开发工具
包集成到他们的xbox应用程序/
游戏
中用于广告,类似于将AdMob软件
开发工具
包集成到iOS和安卓应用程序中。 这在技术上是可行的吗?我到处搜索,还没有找到任何为xbox提供广告软件
开发工具
包的AdNetwork。
浏览 2
提问于2012-11-30
得票数 0
1
回答
HaXe和OpenFL有什么区别?
在http://en.wikipedia.org/wiki/NME_28%框架%29上有一个信息:OpenFL是一个软件
开发工具
包,它为为iOS、A
浏览 0
提问于2013-09-27
得票数 1
回答已采纳
2
回答
免费iPhone软件
开发工具
包学习和
游戏
开发示例
在线上有没有免费的iPhone软件
开发工具
包学习和
游戏
开发示例? 请提及这些URL。
浏览 2
提问于2010-07-23
得票数 0
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1
回答
我如何从孔雷杰提取RPG制造商MV HTML5
游戏
?
、
、
、
、
如何从孔雷杰提取RPG制造商MV HTML5
游戏
,以帮助回答 我知道是一款普通的HTML5
游戏
,但如果我尝试使用RPG制造商MV HTML5
游戏
,,它不会给我提供我需要的文件。
浏览 5
提问于2022-07-12
得票数 0
3
回答
PS3是否有类似于“Xbox360创造者俱乐部”的程序?
、
、
想知道PS3是否有办法让
游戏
开发者为他们的消费者提供免费/负担得起的
游戏
?这是让你的
游戏
在PS3上进行审批的唯一途径吗?
浏览 0
提问于2010-07-26
得票数 4
3
回答
是否有像虚幻
开发工具
包那样的阀源引擎的免费个人许可证
我的意思是像基于虚幻引擎的免费软件虚幻
开发工具
包。
浏览 0
提问于2011-06-17
得票数 4
1
回答
测试SFML sf::触摸普通PC
、
、
、
、
因此,我设计了一个小应用程序,用于智能手机和平板电脑。因此,应用程序使用sf::Touch类,它确定用户的手指正在触摸的设备屏幕上的点。这是必要的,因为应用程序的核心功能是它允许用户在屏幕上滑动,在不同的图像之间切换。最终的结果应该是,一旦用户的手指(按在屏幕上)移动到屏幕的左边或右边的足够远,就会启动一个滑动函数,然后下一个图像移动到视图中。这在代码中如下所示:{ currPos = touchInput.getPosition(0);
浏览 0
提问于2015-11-11
得票数 3
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6
回答
适用于Xbox360和PS3的专业
开发工具
、
我很想知道Xbox360和PS3
游戏
开发者使用什么
开发工具
(我知道在这些
游戏
机上有昂贵的软件
开发工具
包来访问专业开发)。 那么,Xbox360开发者使用Visual Studio吗?版本是什么?
浏览 8
提问于2012-01-17
得票数 8
回答已采纳
2
回答
如何使用可移植工具将cocos2d v2.1 ios
游戏
移植到安卓系统
、
、
、
、
我使用的是cocos2d v2.1,可移植版现在只支持cocos2d最新版本或高于3的版本。可移植的雪碧Builder安卓插件不支持cocos2d v2.1。我的问题是在哪里可以找到支持cocos2d v2.1的,因为我没有找到任何旧版sdk的链接可供下载。请帮帮忙。
浏览 5
提问于2015-02-20
得票数 0
2
回答
我需要
开发工具
包来发布Wii吗?
、
、
它是免费的参与该方案和提交
游戏
给任天堂的技术认证。Wii开发硬件需要一些成本,但是我们运行一个程序来帮助刚刚起步的开发人员。 现在是否有必要获得这些
开发工具
包?我是说如果我有自己的私人控制台。使用统一库(例如,有一个现成的.dll来使用WiiMote ),我有义务获得这个
开发工具
包吗?我计划开发我的
游戏
使用团结,如果有任何变化。
浏览 0
提问于2015-02-24
得票数 3
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