LINUX的库提供的波特率是标准波特率,应用时有时会用到非标准的波特率。以下试验使用的xilinx的zynq7020,linux内核是4.14版本。以增加波特率100k为例。看了一些直接在应用端改的一些方法,已经取消了,所以更改了内核
无论是从事单片机、ARM,还是FPGA、DSP开发,都离不开串口!而且在一些银行、金融、证券、电信、工控的应用场合,还可能需要在一台主机上同时使用几十路串口!
波特率是指每秒钟传输的比特数,通常用波特每秒(bps)或者每秒钟波特数(bps)来表示,它是串行通信中重要的参数之一。波特率9600和115200分别代表了串行通信中的两种不同的数据传输速率。它们之间有着明显的区别,涉及到数据传输的速度、稳定性和适用场景等方面的差异。
重要:串口设置的时候,终端仿真模式和波特率必须设置一致,在这里统一设定终端仿真模式为vt100,波特率设置为115200。
原文地址http://homezzy.blog.hexun.com/29601793_d.html 以前自己也遇到过这种情况,模块115200波特率而且不能更改,如何用51产生115200波特率,最近朋友也可能遇到这个问题,,特转载一下原文博客大神的文章 今天解决了一个小问题(查书后才得到确切结论。。。)用51单片机+11.0592的晶振,如何产生115200的波特率? 本来感觉这个小意思,直接初始化定时器1,程序如下: void init_com( void ) { SCON = 0x50 ; //
1、问题背景 有客户反应,XR系列MCU在修改完串口波特率后,打印输出的是乱码,通过仪器抓波形发现输出的波特率与设置不一致。
概述: ☆简而言之,串口传输的波特率即为每秒钟传输二进制的位数。 ☆脱离枯燥乏味的文字描述,我们用波形和数字来看看波特率是什么吧☟。 ☆说明:系统时钟50M(为串口提供时钟的时钟频率),波特率115200。 基础知识:
关于RS-232C串口总线通信标准请参见我的另一个系列专题文章(还未在公众号更新,请点击查看原文或者复制链接移步至csdn博客查看):
介绍 Linux 内核中 UART 驱动的接口及使用方法,为 UART 设备的使用者提供参考。
今天说一下串口调试助手中的波特率,首次说一下百度中波特率的定义:波特率,单片机或计算机在串口通信时的速率,指的是信号被调制以后在单位时间内的变化,即单位时间内载波参数变化的次数,如每秒钟传送240个字符,而每个字符格式包含10位(1个起始位,1个停止位,8个数据位),这时的波特率为240Bd,比特率为10位*240个/秒=2400bps。又比如每秒钟传送240个二进制位,这时的波特率为240Bd,比特率也是240bps。
在PROFIBUS的应用中,时常会出现掉站的情况,通常的做法是降低通信的波特率。例如,波特率在1.5Mbps时,两分钟掉一次站点,修改为500Kbps时,半个小时掉一次站点,再降低波特率到187.5Kbps时,一两个小时掉一次站点,最后不管怎样降低波特率,都会掉站,只是掉站的间隔时间稍微变长,这是什么原因呢?
51 芯片的串口可以工作在几个不同的工作模式下,其工作模式的设置就是使用SCON寄存器。
上节我们了解了Kinetis Flashloader支持的外设SPI和I2C,今天我们来看支持的外设UART和CAN UART外设 飞思卡尔Kinetis Flashloader对UART外设集成了一个自动波特率检测算法,从而提供灵活的波特率选择。 自动波特率特性:如果UARTn被用作连接于Flashloader,为了遵守自动波特率检测算法,那么在检测期间,UARTn_RX 引脚必须保持在高电平,且不能悬空,在Flashloader在UARTn_RX引脚检测到Ping包(0x5A,0XA6)后,Flash
单片机常用的通信方式有串口通信,I2C,SPI,UART等等,在这里说一下基于8051单片机串口通信的基本原理。简要介绍单片机与PC机之间的通信。
记得最早是在2015年就给大家推送过关于CAN通信波特率的设置,当时是以NXP的kinetis系列之KV46为例子来给大家介绍的,最近推送了几篇有关CAN通信的文章,后台又有人问起这个问题,今天我们就来在给大家详细普及下,今天以NXP的汽车级芯片MPC5744p的flexCAN为例,MPC系列是基于PowerPC架构的,和ARM架构的芯片时由区别的,但NXP家的PPC架构和ARM架构如果都是flexCAN的IP,那么驱动基本上可以通用,之前的文章也可供参考。
波特率发生器实际上是一个分频器,从给定的系统时钟频率得到要求的波特率。一般来讲,为了提高系统的容错性处理,要求波特率发生器的输出时钟为实际串口数据波特率的N倍,N可以取值为8、16、32、64等。在本设计中,取N为16,因此波特率发生器的输出号频率应改为9600*16=153.6kbps。 由于串口速率较低,其16倍频率值也不高,因此在设计中,可以不要求波特率发生器输出信号的占空比为50%,在本例中,其占空比为1:325。设计中的波特率发生器的代码(baud_gen.v)如下所列。 module baud_
随着 FPGA/CPLD 器件在控制领域的广泛使用,开发嵌于 FPGA/CPLD 器件内部的通用异步收发器,以实现 FPGA/CPLD 开发系统与 PC 机之间的数据通信是很有实际意义的。FPGA/CPLD与单片机、ARM等器件不同,它内部并没有集成UART,因此要实现串行通信必须要独立开发UART模块。
写这篇文章的原因:因为在linux开发串口应用的时候,遇到了问题,让遇到相同问题的人少走点弯路:
在CAN总线系统中,波特率的计算是一个关键步骤,它确保网络上的所有设备能够以相同的速率进行通信。
串口是我们实际工作中经常使用的一个接口,比如我们在Linux下使用的debug串口,它用来登录Linux系统,输出log。另外我们也会使用串口和外部的一些模块通信,比如GPS模块、RS485等。这里对Linux下串口使用做个总结,希望对大家有所帮助。
串口发送数据给电脑,那么按照约定会设置串口相关的参数,比较重要的就是波特率。设置波特率并不是单片机一方进行设置,而是单片机和电脑都要进行设置。
并行通信:我们以8位(一个字节)的数据为例,在并行通信下,8位数据是同时传输的,同时发送,同时接受。所以通信的双方需要一个公共的时钟信号。并行传输速度快,效率高。但是传输需要的数据线多,传输距离近。
嗨,屏幕前的你还好吗?这里是不二鱼技术分鱼,每周固定科普一些芯片当中的术语或者说专业名词,欢迎持续关注,如有错误,也欢迎批评指正。今天讲一个你们会经常接触的概念-波特率。
记得最早是在15年就给大家推送过关于CAN通信波特率的设置,当时是以NXP的kinetis系列之KV46为例子来给大家介绍的,最近推送了几篇有关CAN通信的文章,后台又有人问起这个问题,今天我们就来在给大家详细普及下,今天以我最近使用的NXP的汽车级芯片KEAZ64的mscan为例,之前的文章也可供参考。
CAN通信波特率的计算是一个难点,要正确计算设置CAN波特率。CAN2.0协议中定义标称位速率为一理想的发送器在没有重新同步的情况下,每秒发送的位数量,也就是我们说的波特率。 位时间由若干个时间单元
上一篇推文里已经对STC单片机下载程序过程做了简述,今天的问题是解决有部分小伙伴没法下载程序的问题的,在解答这个问题之前,小编觉得有必要对STC_ISP 软件的使用做一个简要的描述,具体请看我BB。
前言:一张写满求救信息的纸,需要让马路对面的人看到。我们可以让纸飘过去,但这通常很难奏效;也可以折成纸飞机,让它飞过去,但很难保证距离和落地点。当然,更好的办法是将纸与合适的小石头包裹在一起,瞄准对边扔过去,这种方式应该是最有效的。
USART是一个高度灵活的串行通讯设备。主要特点为:全双工操作 (独立的串行接收和发送寄存器)、异步或同步操作、主机或从机提供时钟的同步操作、高精度的波特率发生器、支持 5, 6, 7, 8,或 9个数据位和 1个或 2个停止位、硬件支持的奇偶校验操作、数据过速检测、帧错误检测、噪声滤波,包括错误的起始位检测,以及数字低通滤波器、三个独立的中断:发送结束中断、发送数据寄存器空中断,以及接收结束中断、多处理器通讯模式、倍速异步通讯模式。
pyserial是一个Python库,它提供了与串口通信相关的功能。它可以让我们在Python程序中直接与串口设备进行通信,如读取和写入串口数据。pyserial是一个跨平台的库,可以在多个操作系统上使用,包括Windows、Linux和MacOS。
所谓中断方式,就是串口收/发标志位出发中断后,在中断中执行既定操作,可通过函数调用来实现。
云计算和大数据等领先趋势推动了指数级的流量增长和400G以太网的兴起。数据中心网络面临着更大的带宽需求,基础设施需要创新技术来满足不断变化的需求。目前,针对下一代以太网研究了两种不同的信号调制技术:不归零 (NRZ) 和 4 级脉冲幅度调制 (PAM4)。本文将带您了解这两种调制技术并进行比较,以找到 400G 以太网的最佳选择。
这个地方是连接到了SCON,控制的话,需要给ES赋1,EA 赋1,优先级直接给低优先级。接下来还是先看看SCON部分的原理图。
本文链接 想象一个世界,你可以在那写javascript来控制搅拌机,灯,安全系统或者甚至是机器人。是的,我说的是机器人。那个世界就是这儿,现在使用node serialport。它提供一个非常简单的接口所需要的串口程序代码Arduino 单片机, X10 无线通信模块, 或者甚至是上升到 Z-Wave 和Zigbee . 在这个物理世界,你可以随心所欲(The physical world is your oyster with this goodie.)。想完全了解为什么我们做这个,请阅读NodeBots - The Rise of JS Robotics.
前两节我们介绍串口驱动的框架和tty core部分。这节我们介绍和硬件紧密相关的串口驱动部分。
随着总线技术在汽车电子领域越来越广泛和深入的应用,特别是自动驾驶技术的迅速发展,汽车电子对总线宽度和数据传输速率的要求也越来也高,传统CAN(1MBit/s,8Bytes Payload)已难以满足日益增加的需求。
最开始以为minicom不支持,因为第一眼在配置界面的选项中没看见。后来发现其实是支持的
原理 计算机串行通信基础 随着多微机系统的广泛应用和计算机网络技术的普及,计算机的通信功能愈来愈显得重要。计算机通信是指计算机与外部设备或计算机与计算机之间的信息交换。 通信有并行通信和串行通信两种方式。在多微机系统以及现代测控系统中信息的交换多采用串行通信方式。 串行通信的基本概念 异步通信 异步通信是指通信的发送与接收设备使用各自的时钟控制数据的发送和接收过程。为使双方的收发协调,要求发送和接收设备的时钟尽可能一致。
该串口收发模块有串口发送模块,串口接收模块,波特率生成模块,发送数据fifo模块,接收数据的fifo模块组成。
UART即通用异步收发传输器(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter),它是一种串行通信的物理接口形式。它将要传输的资料在串行通信与并行通信之间加以转换。作为把并行输入信号转成串行输出信号的芯片,UART通常被集成于其他通讯接口的连结上。
前言 今天在学习串口通信的时候,使用到了XCOM串口工具,波特率等等各方面都没有问题,官方的例子也能跑,不会乱码,但是自己写的程序反而乱码了,于是一直在寻找解决方案,不过一直没有找到,就开始自己摸索一下,在反复尝试之后,总算是解决了,于是在此分享一下我的方法,希望对遇到相同问题的同学有所帮助。 📷 解决方案 首先检查波特率是不是一样的,波特率不一样的话,也会出现乱码的问题。再重复一遍:波特率 !!! 如果波特率确实一样,其他代码也能运行,就是自己
数据传输速率又被称为比特率,指在数据传输过程中每秒能传输二进制数的位数,单位是bit/s,也可写为bps。
对于单片机来说,通信则与传感器、存储芯片、外围控制芯片等技术紧密结合,成为整个单片机系统的“神经中枢”;没有通信,单片机所实现的功能仅仅局限于单片机本身,就无法通过其它设备获得有用信息,也无法将自己产生的信息告诉其它设备。如果单片机通信没处理好的话,它和外围器件的合作程度就受到限制,最终整个系统也无法完成强大的功能,由此可见单片机通信技术的重要性。
我们曾经在初级和中级培训中给大家详细讲解了Modbus通讯的开发,并多次强调了一定要按照标准协议的要求编写Modbus驱动程序,可是现实中仍然有很多工程师不按照标准,导致通讯中会出现bug,最近也有猿友微我说他的Modbus通信中有bug。经过详细沟通,知道他在帧完成检测和帧间字节检测时候没有严格按照标准。 小猿曾经在嵌入式培训中多次强调告诫大家Modbus通讯中帧完成检测,也就是我们常说的t3.5个字节的帧中断完成检测,和t1.5的字节间检测。在标准协议中明确要求,我们在来温习一下,希望大家牢记这段,因
UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter,通用异步收发器)是一种双向、串行、异步的通信总线,仅用一根数据接收线和一根数据发送线就能实现全双工通信。典型的串口通信使用3根线完成,分别是:发送线(TX)、接收线(RX)和地线(GND),通信时必须将双方的TX和RX交叉连接并且GND相连才可正常通信,如下图所示:
串行通信是指利用一条传输线将资料一位位地顺序传送。特点是通信线路简单,利用简单的线缆就可实现通信,降低成本,适用于远距离通信,但传输速度慢的应用场合。 异步通信以一个字符为传输单位,通信中两个字符间的时间间隔多少是不固定的,然而在同一个字符中的两个相邻位间的时间间隔是固定的。 数据传送速率用波特率来表示,即每秒钟传送的二进制位数。例如数据传送速率为120字符/秒,而每一个字符为10位(1个起始位,7个数据位,1个校验位,1个结束位),则其传送的波特率为10×120=1200字符/秒=1200波特。 数据通信格式如下图:
串口是一种可以让两个设备之间进行收发数据的接口,发送和接收共用的可编程波特率,最高达4.5Mbits/s,波特率越高数据传输速度越快,支持同步单向通信和半双工单线通信,也支持LIN(局部互连网),智能卡协议和IrDA(红外数据组织)SIR ENDEC规范,以及调制解调器(CTS/RTS)操作。它还允许多处理器通信。USART双向通信至少需要两个脚:接收数据输入(RX)和发送数据输出(TX)。
今天给大侠带来基于FPGA的 UART 控制器设计(VHDL)(下),由于篇幅较长,分三篇。今天带来第三篇,下篇,使用 FPGA 实现 UART。话不多说,上货。
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