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导入视频时的选项,更改序列示改变设置适应视频 2是修改视频适应设置 1可以对视频保留更好
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关于Android中Activity的横竖屏切换问题可以通过AndroidManifest.xml文件中的Activity来配置:
旋转屏幕是手机用户的一个日常操作,本文介绍如何在屏幕旋转时自动调整屏幕布局的方法。效果如下:
有时候,我们会需要在整个项目中,使某一个ViewController支持屏幕旋转,而其他的ViewController并不能自动旋转。这是一个很常见的需求,下面就屏幕旋转相关问题做个小结。
Android面试常常吊死的问题 1、面试官:Context它是什么,有什么用? 2、面试官:什么是Armv7? 3、面试官:为什么字节码不能在Android中运行? 4、面试官:Gradle中的Bu
点击两下esc按键,恢复esc弹起状态 esc按键接触不良,不服气的按着esc看一看你能否拖动文件
----Mark By 张风捷特烈 2019-1-12 正在敲代码,Ctrl+Alt+↓复制到下一行,神奇般得屏幕倒了 看一下怎么屏蔽掉这个系统的热键,毕竟敲代码比旋转屏幕重要 Ctrl+Al
UIInterfaceOrientation方向枚举: UIInterfaceOrientationPortrait //home健在下 UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown //home健在上 UIInterfaceOrientationLandscapeLeft //home健在左 UIInterfaceOrientationLandscapeRight //home健在右 旋转屏幕时触发的函数: //旋转方向发生改变时 -(void)willAnim
2 优化方式请参考BetterHandler和BetterRunnable的实现
之前我们说过一期ViewModel,但是有读者反映还是有些面试题不会回答,今天就节选一些再来看看 :
上一期介绍了一下tinkerboard2 Android11下面适配DSI屏幕的方式(https://blog.csdn.net/chenchen00000000/article/details/124721846),这一期来介绍一下如何支持触摸与屏幕自动旋转。触摸与屏幕自动旋转是Android设备上面的标配功能。
3.点击禁用可以直接禁用所有,或者将旋转屏幕的Ctrl+Alt+↓快捷键改为其他 最后勾选应用退出即可打开eclipse再按Ctrl+Alt+↓即可向下复制
Android 系统的目的是让用户增强控制权并且让他们简便地使用应用程序。例如,一个 app 的用户可能会旋转屏幕,回复一条通知信息,或者切换到另一个任务,而用户应该能够在这类操作后继续流畅地使用这个 app。 为了提供这种用户体验,你应该知道怎么管理组件的生命周期。组件可以是…",is_english:d,is_original:h,user_index:d,original_type:d,original_author:e,content:"
通用生命周期流程如下: 正常启动: onCreate onStart onPost onCreate onResume onPostResume 转向下一个:activity onPause onStop 从下一个activity返回当前(按机器返回键):onRestart onStart onResume onPostResume 转向上一个activity(按机器返回键):onPause onStop onDestory 屏幕待机(黑掉):onPause
本文最后更新于2022年06月11日,已超过1天没有更新。如果文章内容或图片资源失效,请留言反馈,我会及时处理,谢谢!
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最近公司要开发一个移动端的养成类网页游戏(就是用手点各种按钮最后你会找到一个女朋友=。=),要求横屏显示,不能竖屏。 有经验的你肯定知道,当用户竖屏打开时,提示说你要把手机转过来是在是件很蠢的事情。这时如果用户没开启手机里的横屏模式,还要逼用户去开启。这时候用户早就不耐烦的把你的游戏关掉了。 我先进行了调研,想看有没有现成的api。参考过screen的api以及manifest方法 ,实验结果当然是不行。 那么现在我唯一能想到的解决办法,就是在竖屏模式下,写一个横屏的div,然后把它转过来。 好了我的测试
在我的Android四大组件详解一文中已经对Activity的生命周期进行过一个比较详细的介绍。这篇文章我们再来更加深入地介绍Activity的生命周期。
最近 无意当中看到一道面试题是关于Activity异常情况下的生命周期分析,感觉自己还有所欠缺,随即在书中寻找完整答案,特记录如下。
Scrcpy 是一个开源的命令行工具软件,被设计用于使计算机用户能通过Android ADB或通过USB数据线控制其Android设备,支持通过鼠标和键盘对Android设备操作,更重要的是无需Root权限。
1.直接调用layoutSubviews . 如:[self layoutSubviews];
通常情况下,不会直接将MediaQuery当作一个控件,而是使用MediaQuery.of获取当前设备的信息,用法如下:
如果我们在一个home页面获取网络数据,然后通过LiveData的观察者特性,在回调中跳转B页面,当旋转屏幕时,页面重建,LiveData又发来最后一次数据,那么直接触发了跳转B页面的代码。这就是数据倒灌引起的问题。因为LiveData的数据会保存在内存中。
在电力、油田燃气、供水管网等工业自动化领域Web SCADA的概念已经提出了多年,早先年的Web SCADA前端技术大部分还是基于Flex、Silverlight甚至Applet这样的重客户端方案,在
万能视频播放器是一款专业的视频播放工具。它支持所有视频格式,支持 4K/超高清视频文件,并且能够高清播放。它是安卓手机和平板上欣赏影片的最佳选择。万能播放器还能够保护你的私密视频,避免被其他人误删或者看见。
在电力、油田燃气、供水管网等工业自动化领域Web SCADA的概念已经提出了多年,早先年的Web SCADA前端技术大部分还是基于Flex、Silverlight甚至Applet这样的重客户端方案,在HTML5流行前VML和SVG算是真正纯种Web方案也是有不少应用,近些年随着HTML5的流行,加上移动终端对HTML5支持的普及,越来越多新项目开始采用真正纯HTML5的方案,更具体的说大数据量应用性能高于SVG的Canvas方案,已经逐渐成为当今Web SCADA前端技术的首选标配方案。 http://ww
转自:http://blog.csdn.net/yixiaoqingyuz/article/details/6453798
ViewModel 和 remember 是 Jetpack Compose 中用于管理数据的两种不同机制。
在 2021 年早些时候举办的 Google I/O 大会上,我们详细介绍了 Android Studio Arctic Fox 的主要功能,该版本目前已经位于 稳定版 的发布渠道供大家下载使用。Android Studio Arctic Fox 主要聚焦于以下三个方面的改进:
从以下几个方面详细说一下Activity的生命周期: 1.回到主屏幕再打开和退出程序的时候。 2.屏幕旋转的时候。 3.打开其它的Activity的情况。 4.打开一个Layou透
看下成员变量就知道我怎么搭建的了,这里我将video播放层的size作为参照量,对所有控件的size按照其video的size宽高进行比例缩放
在页面(Activity/Fragment)功能较为简单的情况下,通常会把UI交互,与数据获取等相关的业务逻辑全部写在页面中。但是在页面功能复杂的情况下,这样做是不合适的,因为它不符合“单一功能原则”。页面应该只负责处理用户和UI控件的交互,并将数据展示在屏幕上。与数据相关的业务逻辑应该单独处理和存放。为了更好地将职能划分清楚,Android为我们提供了ViewModel类,专门用于存放应用程序页面所需要的数据。
前段时间抽空总结了一下iOS视频播放的基本用法,发现这其中还有一个我们无法绕过的问题,那就是播放界面的旋转与适配。的确,视频播放与游戏类型的App经常会遇到这个的问题。由于至今接手的项目中不常涉及这块知识疏于总结,在搜索了一些资料后也发现都很散乱,所以决定在这里重新整理一下。
原文地址:The Android Lifecycle cheat sheet — part I: Single Activities 原文作者:Jose Alcérreca 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:github.com/xitu/gold-m… 译者:IllllllIIl 校对者:tanglie1993,atuooo Android 系统的目的是让用户增强控制权并且让他们简便地使用应用程序。例如,一个 app 的用户可能会旋转屏幕,回复一条通知信息,或者切换到另一个任务,而用户应该能够在这
在android中有两种context,一种是application context,一种是activity context,通常我们在各种类和方法间传递的是activity context。
android中的context可以做很多操作,但是最主要的功能是加载和访问资源。
越来越多的企业和个人爱好者都在使用Windows8,但是作为微软新的操作系统,很多功能对于从xp或者vista用户转换过来的,可能显得不是很适应。但是Windows8在性能和多屏支持、平板支持。当然用
http://blog.csdn.net/lxk_1993/article/details/50731594
常规Monkey测试执行的是随机的事件流,但如果只是想让Monkey测试某个特定场景这时候就需要用到自定义脚本了,Monkey支持执行用户自定义脚本的测试,用户只需要按照Monkey脚本的规范编写好脚本,存放到手机上,启动Monkey通过-f 参数调用脚本即可。
随着web的发展,现在很多时候我们都在网络上直接看视频了,很少有把视频下载下来,然后在电脑上观看的需求,然而对于一些喜欢看高清画质电影的用户来说,一款支持多种视频格式,支持4k视频的视频播放器还是必不可少的,今天我们就来分享几款被很多人安利过的超高点赞的视频播放器。
我估计如果面试面试官问你Activity的生命周期报一遍看,你心里一定暗骂mmp。因为这种一般菜鸟都知道有哪些常用的,虽然可能有些不常用的,不清楚也是很正常,而且面试官也就是想知道几个常用的而已。
想用安卓手机一步一步演示个东西给别人看的时候,恰巧遇到对方不在身边;安卓手机上的东西想投影到 Windows 电脑上,用电脑控制手机,却没找到合适的方式;上班时间想摸鱼,用手机又太明显了。那么 Vysor 就是一个挺好的选择。
DialogFragment在android 3.0时被引入。是一种特殊的Fragment,用于在Activity的内容之上展示一个模态的对话框。典型的用于:展示警告框,输入框,确认框等等。 在DialogFragment产生之前,我们创建对话框:一般采用AlertDialog和Dialog。注:官方不推荐直接使用Dialog创建对话框。 2、 好处与用法 使用DialogFragment来管理对话框,当旋转屏幕和按下后退键时可以更好的管理其声明周期,它和Fragment有着基本一致的声明周期。且Dia
就在上周,谷歌隆重推出 Android P Beta 2。在此次更新中,添加了 Android P 最终版本 API,最新的系统映像以及更新后的开发者工具,助力开发者们做好准备应对即将在今夏发布的 Android P 正式版。 为全面了解Android P Beta 2的兼容效果究竟如何,腾讯WeTest致力于与谷歌一起共创良好的开发者环境,对Android P进行了一次“兼容性会诊”。 经过双方的技术专家沟通,统一选择了线上版本。针对不同的类型手游,选择了“赛车跑酷”“战术竞技”“角色扮演”“卡牌游戏”“
到这里相关的说明已罗列完毕,有什么不清楚的可以下载Demo看看,或者在文章下方留言提问
一、概述 Android内存的文章详见:http://blog.csdn.net/linghu_java/article/details/39480761 在Android的开发中,经常听到“内存泄漏”这个词。“内存泄漏”就是一个对象已经不需要再使用了,但是因为其它的对象持有该对象的引用,导致它的内存不能被回收。“内存泄漏”的慢慢积累,最终会导致OOM的发生,千里之堤,毁于蚁穴。所以在写代码的过程中,应该要注意规避会导致“内存泄漏”的代码写法,提高软件的健壮性。 本文将从发现问题、解决问题、总结问题的三个
关于详解Android应用中DialogFragment的基本用法,大家可以参考下。
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