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TS的解析

TS即是"Transport Stream"的缩写。他是分包发送的,每一个包长为188字节。在TS里可以填入很多类型的数据,如视频、音频、自定义信息等。...工作形式:   因为在TS里可以填入很多种东西,所以有必要有一种机制来确定怎么来标识这些数据。制定TS标准的机构就规定了一些数据结构来定义。...这是一个调整TS数据包头的函数,这里牵扯到位段调整的问题。...现在看一下TS数据包头的结构的定义: // Adjust TS packet header void adjust_TS_packet_header(TS_packet_header* pheader...现在看看我们的TS片断例子,看来正好是47 40 00开头的,一个TS的头部占据了4个字节。剩下的负载部分的内容由PID来决定,例子看来就是一个PAT表。

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丢包导致FLV视频无法播放TS文件生成故障,如何解决?

近期我们接到用户的反馈,反映现场EasyGBS可以播放HLS视频,但是FLV协议的视频却无法播放。技术人员第一时间对该问题进行了排查。...于是进行远程排查,在排查过程中发现,该用户可以播放的HLS视频并不是当前的实时视频,而是历史视频。 再次查看HLS文件夹,检查是否生成ts文件。...排查发现虽然有ts文件生成,但是生成的文件有问题,只有一小段,并不是完整的视频。 于是通过抓包查看,发现该用户的设备传输过来的非常不稳定,存在丢包现象。...于是我们考虑切换下视频协议,将其改成tcp被动,再次进行测试查看,这时生成的ts切片文件都正常了,视频也能正常播放了。

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    APICloud下播放RTSPRTMP

    随着apicloud的普及,越来越多的用户苦于apicloud下没有一款真正靠谱低延迟的rtmp/rtsp直播播放器苦恼。...本模块封装了大牛直播SDK,支持rtsp、rtmp播放(请开发者自行控制播放格式),支持秒开模式,支持快速切换视频播放地址等。...文件打包模块包需注意事项请参考 打包模块包注意事项 模块接口 addPlayerListener 播放器监听 addPlayerListener(callback(ret)) callback(ret...1002 连接中 1003 连接失败 1004 已连接 1005 断开连接 1006 停止播放 1007 视频解码分辨率信息 1008 收不到RTMP数据 1009 快速切换url 1010 快照成功...默认值:200 isLowLatency: 类型:布尔 描述:(可选项)针对类似于直播娃娃机等期待超低 延迟的使用场景,超低延迟播放模式下,延迟可达到 200~400ms; 默认值:false(不开启)

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    html播放rtsp,浏览器播放rtsp视频解决方案

    最近项目中需要实时播放摄像头rtsp视频,于是就专门做了些研究。而浏览器不能直接播放,只有通过插件或者转码来实现这个需求。...方案一: html5 + websocket_rtsp_proxy 实现视频直播 实现原理 实现步骤 服务器安装streamedian服务器 客户端通过video标签播放 var errHandler...flash,而由于flash本身的安全,现代浏览器大多禁用flash 实现步骤 注意:linux系统需要安装 nginx-rtmp-module 模块,Windows系统安装包含rtmp的(如nginx...此外,在客户端开始下载之前,必须等待服务器端的编码器和分割器至少生成一个TS文件,这也会带来潜在的时延。 服务器软件将接收到的每缓存一定时间后包装为一个新的TS文件,然后更新m3u8文件。...这种方式的理论最小延时为一个ts文件的时长,一般为2-3个ts文件的时长。

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    Unity3D下Linux平台播放RTSP或RTMP

    背景 尽管Windows平台有诸多优势,Linux平台的发展还是势不可挡,特别实在传统行业,然而Linux生态构建,总是差点意思,特别是有些常用的组件,本文基于已有的Linux平台RTSP、RTMP播放模块...技术实现 实际上,Unity层面这块没什么好介绍的,和Windows、Android、iOS平台一样,调用原生的播放模块,回调解码后的数据,在Unity绘制,主要的技术难点,还在原生的处理,也就是拉、...先上个直观感受图,本视频以Windows平台采集秒表计时器窗体,然后编码打包传输到RTMP服务,Unity3D的Linux平台RTMP播放器拉流播放,整体延迟毫秒级。...,Windows平台或者Android的比较多,用在Linux平台的少之又少,一方面Linux平台本身需求不大,另一方面,Linux平台这块,可参考的例程不多,实际上,如果已经完成Windows或Android...Unity下,简单来说就是拉解码回调,上层绘制,其实也没有那么复杂,需要注意的是DllImport的写法、之前C++结构体或枚举的转换、Unity3D对Linux的版本兼容等一些细节,对熟悉C#的开发者来说

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    【FFmpeg】ffplay 播放视频命令 ( 播放 | 暂停 | 停止 | 音量控制 | 进度控制 | 音频 视频 字幕 节目切换 )

    二、ffplay 播放过程中的控制命令 三、测试 TS 循环切换 音频/视频/字幕/节目 一、使用 ffplay 播放视频的基本命令 ---- 使用 ffplay 播放视频的基本命令 : ffplay..., 如电视节目 TS , 多个电视台信号在一个中 , 可以通过切换 音频 / 视频 / 节目 等选择不同的电视台信号进行观看 ; 循环切换音频 : A ; ( Audio ) 循环切换视频...: V ; ( Vedio ) 循环切换字幕 : T ; 循环切换节目 : C ; 循环切换过滤器或显示模式 : W ; 三、测试 TS 循环切换 音频/视频/字幕/节目 ---- TS 文件...cctv.ts , 其包含的信息如下 , 该文件中有 7 个视频 , 7 个音频 ; 使用 ffplay cctv.ts 命令播放包含多个视频 / 音频 ; 如果声音太大可以使用...-volume 选项控制声音 : ffplay -volume 3 cctv.ts 播放开始后 , 按下 A 可以切换音频 , 按下 V 可以切换视频 , 按下 T 可以切换字幕 , 按下

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    Linux系统环境下通过命令启动EasyGBS播放FLV视频,为何失败了?

    大家知道国标GB28181协议视频平台目前是很多项目团队的第一选择,因为国标协议可以级联上下级平台,并且能够直接通过协议进行内网到外网的穿透,在一些有外网视频播放需求的项目中很受欢迎。...同时,EasyGBS具备Windows和Linux双系统平添,在部署也能够适应不同用户的需求。 我们在Linux系统环境下通过命令(..../start.sh)直接启动EasyGBS服务时,点播Web网页上FLV格式视频播放会提示10s超时或视频源一直转圈无法正常加载。...针对该问题,我们可以在进入Linux系统后,先用ps -ef|grep easygbs命令(如下截图命令操作)查询有无残留进程,如果有残留EasyGBS进程就用命令(kill -9)强行杀掉,之后在用命令.../easygbs &)启动服务,再访问Web网页,即可正常播放视频。 查询相关EasyGBS有无残留服务的主要进程如下: 启动GBS服务进行测试: Web网页可正常播放

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