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大家好,我是来自哔哩哔哩的郑龙,2012年至2017年我在广播电视行业从事工作,2017年我转型至互联网行业并加入了哔哩哔哩的视频云团队。在视频云团队的三年里,主要参与了哔哩哔哩的亿秒级日吞吐视频转码系统的开发与自营视频窄带高清技术的探索,以上两项服务都已上线并长期运行。
作为一名渣硕,找工作陆陆续续从今年的三月份开始断断续续的刷一些题,看基础到八月份的猛攻阶段,到此,算是得到了一个不错的收获,也拿到了几个offer,算是对自己的一个交代了。 首先,找工作的方向,运维
不做任何开发,就能实现弱网环境下实现实时视频直播零卡顿,听上去是不是天方夜谭?看完这篇文章你就知道,我们是如何做到的。
推荐一个比较好用的流媒体服务开源代码: ZLMediaKit: 实现RTSP/RTMP/HLS/HTTP协议的轻量级流媒体框架,支持大并发连接请求 https://gitee.com/xiahcu/Z
HLS:延迟主要来自编码解码时产生延迟、网络延迟、CDN 分发延迟。由于它是切片协议,延迟分两大块,一个是服务端有切片缓冲延迟,另一个是在播放端防抖缓冲会有延迟。切片的大小和数量都会 HLS 影响延迟大小,一般在十秒以上。
EasyGBS平台具有视频直播监控、云端录像、云存储、检索回放、智能告警、语音对讲等功能,其中平台级联能力是一项非常实用的功能,它可以实现平台之间的互联互通、资源共享、数据协同等等。基于国标GB28181协议,EasyGBS可以让下级平台(包含摄像机、支持GB28181的视频平台)级联到EasyGBS,也可以作为下级平台,通过GB28181方式级联到支持GB28181的上级平台。
我们在开发网络程序时经常用到UDP或RTP来发送和接收流媒体,而开发程序完毕需要搭建一个环境测试,这时候可能你需要一个推流端或接收端。对于推流端,我们可以借助FFmpeg工具轻松完成该功能,只需要敲一条命令后就可以实现发流,并且支持多种网络协议(UDP/RTP/RTSP/RTMP)。而接收端我们可以使用ffplay,这个程序也是在FFmpeg工具包的Bin目录里面。大家可以根据自己需要使用这两个工具进行推流或接收,下面就以传输协议UDP、RTP为基础,介绍几种最常见的推流场景下两个工具的用法。
工具:htop, net-tools, ping, iperf, UnixBench 等
普通一本(本硕),嵌入式软件开发岗,收到小米、联发科、浙江大华、汇川技术、英威腾、上能电气、富士康、格力offer。最高28w,最低减半。
大家知道今年我们首先在EasyGBS内添加了webrtc的播放协议,随后也逐渐将该协议普及到了EasyCVR、EasyNVR等其他的平台当中,同时其他协议也可以切换播放,因此目前EasyGBS可以输出四种协议的视频流。
EasyCVR视频融合平台基于云边端架构,能实现视频汇聚与集中管理、视频多端分发、多屏展示。平台可支持多协议与多类型设备接入,具体包括国标GB28181、RTMP、RTSP/Onvif、海康Ehome、海康SDK、大华SDK、宇视SDK等,能对外分发RTMP、RTSP、HTTP-FLV、WS-FLV、HLS、WebRTC等。今天来给大家详细介绍下EasyCVR视频融合云平台的设备接入步骤。
surging 微服务引擎从2017年6月至今已经有两年的时间,这两年时间有多家公司使用surging 服务引擎,并且有公司搭建了CI/CD,并且使用了k8s 集群,这里我可以说下几家公司的服务搭建情况,公司名不便透露,我们就以字母标识
今天我们就国标GB/T28181协议接入这一块,介绍下视频智能分析EasyCVR视频融合平台的端口配置相关问题。
云帆加速自成立以来就一直致力于流媒体领域企业服务,尤其对于直播,目前已经推出了针对于不同场景的直播云解决方案,在保证广大用户使用体验的前提下,为客户节省更多的研发成本。无论是传统企业转型,或者是创业企业,云帆加速都将为其直播化提供针对性的解决方案。目前云帆加速已经与流媒体领域50+行业top级客户建立合作关系,并提供服务。
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推流环节对直播链路的影响非常大,如果推流网络不稳定,就算前期在音视频处理、编码和封装上做何种优化,用户体验都会很糟糕。因此接下来,以一对一直播平台开发为例,为大家讲述下推流过程中涉及的协议、实现方案等。
在网校教学场景中,从主讲端推流,到视频CND节点分发,最后到用户侧设备播放,这 3 个过程,哪一个是最耗时的?直播延迟,主要延在了哪一步?第 2 步。
大家晚上好,今天在写文章之前,先事先说明一下,以后的文章都会分成专题来进行写,这样方便大家可以查看。
据官网介绍,EasyDarwin拥有完整的源代码,可以帮助开发者更快更简单实现流媒体音视频产品功能,使用完全免费;下面就介绍一下EasyDarwin的使用过程。
28181协议全称为GB/T28181《安全防范视频监控联网系统信息传输、交换、控制技术要求》,是由公安部科技信息化局提出,由全国安全防范报警系统标准化技术委员会(SAC/TC100)归口,公安部一所等多家单位共同起草的一部国家标准(以下简称28181)。
现在很多人都在诟病Linux内核协议栈收包效率低,不管他们是真的懂还是一点都不懂只是听别人说的,反正就是在一味地怼Linux内核协议栈,他们的武器貌似只有DPDK。
本文来自SeattleVideo Tech 2019年9月的一篇演讲,演讲者是来自谷歌的JoeyParrish, 主要介绍了Shaka Streamer的相关内容。
SRT是一个广电中新的传输协议,基于UDP,主要实现弱网时更可靠的推流,比如跨国推流、户外4G网络、易干扰的WIFI环境,详细的介绍可以阅读LVS的拆解SRT:新UDP视频传输协议和UDP成为低延时流媒体关键 选SRT还是QUIC?。 runner365(施维)大神,基于SRS实现了SRT推流,以RTMP/HTTP-FLV/HLS/DASH/HDS等协议分发,欢迎runner365成为SRS的第三位主作者。目前SRT已经合并到了SRS4(develop)分支,详细可以阅读原文查看使用说明。 SRT是直播
好多开发者一直搞不清我们轻量级RTSP服务SDK和RTSP推流SDK的区别,以下是相关区别:
近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件。欢迎大家进行持续关注。
SRS/5.0,Bee是一个简单高效的实时视频服务器,支持RTMP/WebRTC/HLS/HTTP-FLV/SRT。
温馨提示: 今日内容与前期推文Python UDP 协议网络编程《五》具有一定的关联性,是在该文章的基础上进行的再一次改造。如果Python UDP 协议网络编程《五》没有阅读的小伙伴,建议先阅读后,再来学习今天的内容,会有一个比较直观的对比。(点击蓝色字体的推文名称即可查看上一篇文章全部内容)。
目前受大众广泛使用的视频流拉转推工具应该是FFMPEG,TSINGEE青犀视频也有自己的拉转推平台,分别为EasyRTMPLive和EasyRTSPLive,两者都可以拉RTSP流转RTMP流。
环境介绍:采用的是华为云的ECS弹性云服务器–镜像安装的CentOS7.4 64位 -----是服务器版,非桌面版哦。
直播行业经过爆发式增长后“荷尔蒙经济”逐渐减退,如今的直播行业商业模式已经趋于成熟,并开始进入发展的新阶段。直播平台搭建项目也早已成为热门开发项目,但是在进行项目开发之前,关于直播的推拉流也是需要进行了解的。而推流是直播的第一步,所以今天给大家简单分享一下推流中都有哪些推送协议和他们的现状及优缺点。
为什么说WebRTC做直播,不是潮流而是大坑?这是和Thegobot在Discord上讨论的文章。 About send stream 如果是需要用H5推流,把浏览器当OBS使用,那么只有WebRTC可用。 如果需要支持移动端,比如iOS或Android,在直播场景FFmpeg/OBS比WebRTC要更合适。 如果要适配广播媒体领域的各种推流设备,比如各种推流背包,那么WebRTC目前(2022)绝对支持得不好。若希望降低延迟,应该选择SRT而不是WebRTC。 About play stream 如果是从
近些年直播行业可谓是越来越火,英雄联盟的赛事直播、罗老师的直播带货、电商平台的购物节这些动辄就是几千万的流量,都是大家可以在日常生活中接触到的。可是无论哪种类型的直播,延时是直播过程中需要重点关注的一个点。直播实现低延迟,是对大部分直播产品的要求,也是提升直播产品用户体验最有效的一个方法。特别是体育赛事、直播互动、在线答题等场景对低延迟要求更高。今天简单跟大家介绍下如何直播如何实现低延迟。
随着新技术的不断发展与使用场景的不断拓展,主流的RTMP协议已经满足不了更丰富的场景。 腾讯云音视频在流媒体传输上不断深入优化,以适应不同场景的需求。除了支持常见的RTMP协议外,腾讯云音视频多协议推流平台(以下简称多协议平台)还支持WebRTC/SRT/QUIC等其他协议,下面重点介绍多协议推流平台支持的推流协议以及它们的应用场景。 RTMP/RTMPS: RTMP,实时消息传输协议(RealTime Messaging Protocol),是目前主流的流媒体传输协议,广泛用于直播领域,可以说市
温馨提示: 今日内容与前期推文Python UDP 协议网络编程《三》具有关联性,如果Python UDP 协议网络编程《三》没有阅读的小伙伴,建议先阅读后,再来学习今天的内容,有助于更好的理解哟(点击蓝色字体的推文名称即可查看上一篇文章全部内容)。
引言:在如今的网络环境下,特别是中国各个大厂”流氓式“广告投放以及隐私追踪横行霸道的情况下,想必各位的家里老人或者对电子产品比较生疏的人的手机上没有合理的控制措施,即使是旗舰机(特指安卓,iOS相对封闭)都能卡成🐕,我自建DNS的想法便来自于自己家里几个老人手机上五毒俱全时 想出的解决方案。 || 使用公网的目的出于当家人出门后本地DNS解析器便不再起作用。 一、自建DNS解析器 adguard home 1.材料准备(公网):灵活的思维能力 充足的动手能力 境内公网服务器 SSL证书(本地搭建可以
1. 视频直播 视频直播的5个关键的流程:录制->编码->网络传输->解码->播放 视频直播平台一般包括推流端,后台系统和客户端。通常包括直播内容采集、直播后台系统和直播内容播放三个模块。 1)内容采集:采集的方式有很多,从一般几十块PC摄像头到几十万的专业录制编码设备,还有移动端的手机前后置摄像头;分布式推流:这里是比较成熟的架构,用户在推流之前会通过名字服务,一般是DNS智能解析或是自有按IP调度系统获取最靠谱的推流节点,然后把流上传到服务器。 2)直播后台系统:在分布式推流节点“接入”了用户流之后,后续一系列的分发、转码、截图、录制、存储等构成了直播后台系统;这里根据不同的业务需求,需要有不同的后台服务来支撑。 3)直播内容播放:这个就比较好理解了,一般输出是PC屏幕、手机、现在还有VR头盔。 2. 移动直播编解码 推流编码: 推荐Andorid4.3(API18)或以上使用硬编,以下版本使用软编;iOS使用全硬编方案; 播放解码:Andorid、iOS播放器都使用软解码方案,经过我们和大量客户的测试以及总结,虽然牺牲了功耗,但是在部分细节方面表现会较优,且可控性强,兼容性也强,出错情况少,推荐使用。 软硬编解码优缺点对比:
直播平台开发完成采集之后得到原始数据,为了增强一些现场效果或者加上一些额外的效果,我们一般会在将其编码压缩前进行处理,比如打上时间戳或者公司 Logo 的水印,祛斑美颜和声音混淆等处理。在主播和观众连麦场景中,主播需要和某个或者多个观众进行对话,并将对话结果实时分享给其他所有观众,连麦的处理也有部分工作在推流端完成。
之前一直在做C++的MFC软件界面开发工作。公司为某不景气的国企研究所。(喏,我的工作经验很水:1是方向不对;2是行业有偏差)。
原文链接:https://blog.csdn.net/ayocross/article/details/56509840
直播平台开发完成采集之后得到原始数据,为了增强一些现场效果或者加上一些额外的效果,我们一般会在将其编码压缩前进行处理,比如打上时间戳或者公司 Logo 的水印,祛斑美颜和声音混淆等处理。
Written by Winlin, 李鹏 在很多网络条件下,WebRTC不适合使用UDP传输,因此支持TCP传输是极其重要的能力;而且SRS支持的是直接TCP传输的方式,避免使用TURN中转带来
可能大部分人认为,只要拥有一套优质的在线直播源码,就可以顺利进行开发和搭建等步骤了。但实际上,整个直播过程主要涉及到采集、处理、编码、封装、推流、传输、解码等一系列过程,本次就重点说推流和传输的问题。
下面这篇文章来自 zz 学弟,作为非CS专业的选手,分享自己转行互联网,参与校招、斩获大厂 Offer 的经验。全篇干货满满,希望能给大家带来收获。
在使用腾讯的TRTC Web SDK可以在Web端实现主播的直播流推送和观众的拉流观看,但是由于 TRTC 采用 UDP 协议进行传输音视频数据,在直播时可能会遇到一些问题:
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