赵大宝 别信广告,看疗效呗~ 导 言 网络上的一台主机想和其他设备通信,首先要拥有一个IP地址,除此之外还需要网关、路由、DNS server等,只有正确的配置了这些信息,它才能和网络上的其他设备正常通信。在IPv4中,这些信息通常是通过DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol)配置到主机上的。 但是在IPv6中,事情要更复杂一些…… 1 DHCP协议 DHCP是C/S结构,每一个局域网都会部署本子网的DHCP server,监听并响应本地链路上的DHC
在探讨指针之前,我们首先明确它的定义:指针是一种特殊的变量,它存储了另一个变量的内存地址。指针在编程过程中有着不可或缺的作用,不仅能提高编程的速率,指针的使用也能增加代码的灵活性,能够深入程序员对代码的理解。
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最近HCIER&S面试中有兄弟说问到了IPv6地址规划题,今天就考官的提问来聊一下IPv6的规划,下面根据一个企业项目举例描述一下。
每种类型占用内存空间不一样,比如char占一个字节,short占2个字节,int占4个字节,double占8个字节
IPv6仅仅只是“长”吗?IPv6的地址长什么样?平时我们是怎么使用IPv6的呢?编写网络程序的时候要怎么处理IPv6?且待本篇一一道来。
单播IPv6地址的最后64位是接口标识符,该标识符对于Pv6地址的64位前缀来说是唯一的。
每个协议族都定义了自己的套接口地址结构,名字均以sockaddr_开头,对应协议族的标志结束。大部分套接口函数需要指向套接口地址结构的指针作为参数。
在上篇《IPv6技术详解:基本概念、应用现状、技术实践(上篇)》,我们讲解了IPV6的基本概念。
逻辑地址: 这个是邮编一起生成的.逻辑地址一般都是 段加段内偏移组成的.每个进程独享.
二、源代码=>程序集及程序集概念介绍中介绍了源代码通过C#编译器生成程序集(或者可执行应用程序exe)的整个过程,本文主要介绍公共语言运行时与程序集的关系. 1、 通过C#编译器编译之后生成的每个程序集既可以是可执行程序(exe),也可以使dll(其中含有一组由可执行应用程序使用的类型),最终都由CLR来管理执行这些程序集中的代码.这就意味者如果目标机器要想执行程序集,就必须安装.Net Framework.大多数windows在发售时就已经安装了.Net Framework. 2、win10下校验.Net
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IPv4地址空间仅有32位,因此仅有大约42亿个可能的地址。虽然这在IPv4的早期阶段是足够的,但随着互联网的发展,这个地址空间很快就被用完了。IPv6使用128位地址,可以支持大约340万亿亿亿亿个地址,可以满足未来互联网的需求。
2001:0410:0000:0001:0000:0000:0000:45ff/64 压缩格式:2001:410:0:1::45ff/64(以零开头可以省略,连续全0的组可以用“::”表示,但是只能出现一次)
这个问题展开可以聊的东西非常多,从编程语言到可执行文件,从堆栈空间到虚拟内存,可以帮助面试官快速了解候选人这部分的知识储备。
导语: 本文主要讲述如何将客户端提供的IPv6数据聚合,从而应用于有IPv6查询需求的业务 数据来源 本文计算所用的数据来自于客户端提供的IPv6-IPv4的双栈数据源,上报的一条日志记录包括一个IPv6和IPv4地址,根据IPv4地址进行查询,可以得到对应的IPv6地址的国家、省份、城市、运营商等重要信息,根据这些地理位置属性,便可以将属性相同的IPv6地址聚合成段。 理论基础 IPv6有128位,其中后64位是接口id,只有前64位参与网络分配。故在IPv6聚合数据时,可以忽略掉后64位,这样可
宿主机运行的是标准Linux操作系统,编译出的程序却需要在目标处理器(S3C2440@ARM920T)上跑,这就叫交叉编译,编译器叫做交叉编译器。
普及IPV6喊了多少年了,连苹果的APP上架App Store也早已强制IPV6的支持,然并卵,因为历史遗留问题,即使在IPV4地址如果饥荒的情况下,所谓的普及还是遥遥无期。但不可否认的是,IPV6肯定是未来趋势,做为网络通信领域的程序员来说,详细学习和了解IPV6是很有必要的,所谓厚积薄发,谁知道哪天IPV6真的普及了呢?那么,我们开始看正文吧。
上一篇文章我们讲到了JVM为了提升解释的性能,引入了JIT编译器,今天我们再来从整体的角度,带小师妹看看JDK14中的JVM有哪些优化的方面,并且能够从中间得到那些启发。
作者简介: Loopers,码龄11年,喜欢研究内核基本原理 在32位机器上,总共有4G大小的虚拟地址空间,其中0-3G是给应用程序使用,3-4G是给内核使用。 在64位机器上,目前还不完全支持64位地址宽度,常见的地址长度有39(512GB)和48位(256TB),目前我使用的模拟器采用的是39位的地址宽度,这样的话用户空间和内核空间各占512GB的地址空间。 当一个应用程序在用户跑起来的时候,它内部是如何正常运行的,通过一个简单的例子详细说明下。 #include <stdio.h> #include
我们最近的一个需求是用openresty替换线上的nginx,而线上nginx是开启了支持ipv6的。那么我们openresty也需要在开发环境测试,看看能不能支持ipv6.
内核、shell、文件系统和应用程序。内核、shell和文件系统一起形成了基本的操作系统结构,它们使得用户可以运行程序、管理文件并使用系统。部分层次结构如图1-1所示。
一种规避杀软检测的技术就是内存加密技术。由于杀软并不是一直扫描内存,而是间隙性的扫描敏感内存,因此可以在cs的shellcode调用sleep休眠将可执行内存区域加密,在休眠结束时再将内存解密来规避杀软内存扫描达到免杀的目的。
在vs中可以调整机器的位 如当为x86为32位机器 当为x64位时为64位机器 64位机器时地址数量比32位机器地址更多
在用户的视角里,每个进程都有自己独立的地址空间,A进程的4GB和B进程4GB是完全独立不相关的,他们看到的都是操作系统虚拟出来的地址空间。但是呢,虚拟地址最终还是要落在实际内存的物理地址上进行操作的。操作系统就会通过页表的机制来实现进程的虚拟地址到物理地址的翻译工作。其中每一页的大小都是固定的。这一段我不想介绍的太过于详细,对这个概念不熟悉的同学回去翻一下操作系统的教材。
删除每组的前导0, 把连续的一段0压缩为:: ,在一个IPv6地址中::只能出现一次
假设你知道你的一个朋友住在一个小区,这个小区有10栋楼,每栋楼10个楼层,每个楼层又有10个房间,你想找到他就得挨个挨个房间去找,这样效率是非常低的,但如果根据这些楼层和楼层房间的情况,给每个房间编上号,比如说1号楼1楼第1个房间,编上1#101,以此类推,那么你的朋友得到了房间号并告诉你,你就能迅速地根据信息找到他所在的房间。
本章将会继续讲解ipv6地址的深入讲解,IPv6 地址的表示,压缩表示法,前缀表示法,ipv6地址类型等。
前两个月领导花巨资申请了一个服务器,让我搞git服务器来管理代码,花了几天时间服务器搭建好了。
关于IPv6你需要知道的10件事 1、IPv6地址是128位十六进制数 IPv4地址是有4个数字位组(总共32位)组成的,IPv6地址的长度时128位,而且是由16进制字符组成的。在IPv4中,每个位组由0-255的十进制数字组成,位组之间由英文的句号隔开,IPv6地址由8个为组组成,每个位组由4个字符的16进制数字组成。 2、很容易识别链路本地单播地址 IPv6为不同的地址类型保留了特殊的地址头,最明显的一个例子就是链路本地单播地址都是以FE80开头的,多播地址都是以FF0x开头,这里的x是一个占位
AMD64体系结构是一种简单而强大的64位向后兼容的传统x86体系结构扩展。它添加了64位寻址并扩展了寄存器资源,以支持重新编译的64位程序具有更高的性能,同时在无需修改或重新编译的前提下支持传统的16位和32位应用程序和操作系统。这是一种架构基础,新处理器可以为大量现有软件和高性能应用程序所需的64位软件提供无缝、高性能支持。
同一个对象, 不开启指针压缩 8字节 存入堆中和 开启指针压缩4字节存入堆中,哪个更好一些,显而易见。
汇编是一类编程语言,每种cpu对应一种cpu语言,这些语言语法大同小异,指令集有所不同,
我们可以看到,结构体的地址和结构体第一个成员的地址是相同的。这也就是我们之前在拒绝造轮子!如何移植并使用Linux内核的通用链表(附完整代码实现)中提到的为什么在结构体中要把 struct list_head放在首位。
在过去的几年里,IPv6已经逐渐慢慢地成为主流,但许多IT专业人士在面临IPv6时还手足无措,的确,IPv6和IPv4存在很大的不同,本文为此而写,希望能帮助你消除IPv6恐惧症。
既然是执行系统调用,在这里就大概记录一下Linux系统下的系统调用,Linux的系统调用通过int 80h来实现,用系统调用号来区分入口函数,操作系统实现系统调用的基本过程是:
CPU计算时,先预先把要用的数据从硬盘读到内存,然后再把即将要用的数据读到寄存器。于是 CPU<--->寄存器<--->内存,这就是它们之间的信息交换。
在32位机器上,总共有4G大小的虚拟地址空间,其中0-3G是给应用程序使用,3-4G是给内核使用。
指针的值是虚拟内存的地址编号。而通常可 分配的虚拟内存地址编号是一系列散列的值。
Pointer compression是v8 8.0中为提高64位机器内存利用率而引入的机制。
被Go语言称为寄存器宽度的这个值,就可以理解为机器字长,也是平台对应的最大对齐边界,而数据类型的对齐边界是取类型大小与平台最大对齐边界中的较小的那个
通过查询内存发现,虚表指针中存在三个地址,而其中两个正好为监视中的两个地址 猜测 0x00c4146a 就是Func4的地址
1. 在进行远程调试之前需要对Linux平台进行一些准备工作。在IDA的安装目录中的dbgsrv文件夹中,选择linux_server或者linux_serverx64复制到需要调试Linux程序所在的目录下。将复制过来的文件赋予执行权限chmod 777 linux_server*。执行该文件./linux_server或者./linux_server64。
本章我们从硬件底层开始,首先研究TLB机制以及如何设置。在此基础上分别研究裸机程序和操作系统下内存管理机制。
快表其实是 TLB,是 CPU 封装在芯片里的一个东西,这个概念我在这篇也有讲到:真棒!20 张图揭开内存管理的迷雾,瞬间豁然开朗
TASKCTL 自动化技术标准产品采用典型的B/S模式,应用层为客户端,控制层为服务端。同时,服务端完成对目标层的调度控制。整个平台采用无数据库设计,每层之间以TCP作为通信协议。
64位地址:https://github.com/oguzhaninan/S ... cer_1.0.9_amd64.deb 32位地址:https://github.com/oguzhaninan/S ... acer_1.0.6_i386.deb
当然fs指向的地址未必一定要被映射,但fs指向的地址 + rsp 所指向的地址一定是被映射的地址,因为这就是影子栈的真实内存区域。 另外,在x64位下,cs,ds,ss,es都是平坦模式,也就是基地址都是从0地址开始,gs,fs特殊一下。windows 在x64下使用gs这个段寄存器代 替原来的fs段寄存器的功能,例如,gs:[30]指向TEB,不再是x86下面的fs:[30]指向TEB,对gs的操作一般通过swapgs指令把 IA32_KERNEL_GS_BASE值装填到GS.base当中,从而得到内
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