缺点:并发的IO请求受限于线程数目;可能慢速磁盘,可能导致新的请求没有及时处理(工作线程数不足)。...在网络IO与并发中,内核作代理进行轮询,进程准备数据后发起IO操作。内核监控应用指定docket文件,socket完成数据准备后,通知应用进程。...Reactor模型 Reactor模型在Linux系统中的具体实现即是select/poll/epoll/kqueue,像Redis中即是采用了Reactor模型实现了单进程单线程高并发。...Linux NIO select,poll,epoll都是IO多路复用的机制。...这样的一次交互,伴随着client和server的IO操作。 对于常见的爬虫,client将尽可能提升其并发发送请求IO的能力。
今天分享的是几种实现并发式IO的方法。什么是并发式IO呢?...可以简单理解为比如要同时读取几个文件的数据,但是这些文件什么时候可以读取是不确定的,要实现当某个文件可以读取的时候就立马去读取,这就是并发式。...二、使用select函数或者poll函数 select函数和poll函数功能上差不多,是Unix两个不同的派系衍生出来的函数,后来linux把它们都吸收了。...select函数在上一节使用到了,可以回顾一下:Linux笔记(11)| 网络编程之自己动手写一个服务器和客户端 select函数首先把把要监听的文件描述符fd添加到一个集合里面,然后调用select...第三种方法就是使用异步IO,这种方法类似于中断,就是在主函数里来处理鼠标(或者键盘也一样),然后注册一个异步IO事件,当有键盘按下的时候,产生一个异步IO信号,这个信号就会触发一个注册号的函数来处理它
标准文件访问方式 ---- 直接IO方式 OPEN +O_DIRECT = 绕过内核缓冲区的直接访问,有效避免了CPU和内存的多余时间开销。要求内存边界对齐。...直接IO,绕过缓存,不会出现write成功数据丢失情况。...注意:直接IO的缺点就是如果访问的数据不在应用程序缓存中,那么每次数据都会直接从磁盘进行加载,这种直接加载会非常慢,通常直接IO跟异步IO结合使用会得到较好的性能。...---- O_SYNC 缓存同步 为了保证磁盘系统与缓冲区内容一致,Linux系统提供了sync,fsync,fdatasync三个函数。...---- Linux文件IO流程图 内核中会有一个线程,不断地将高速页缓冲区中的数据写入到物理磁盘中。
今天我们要学习的是基础IO部分,主要涉及内存和外设之间的数据交互。接下来,就让我们共同探讨这部分内容吧,那我们就开始吧!...本文章重点: 复习C文件IO相关操作 认识文件相关系统调用接口 认识文件描述符,理解重定向 对比fd和FILE,理解系统调用和库函数的关系 理解文件系统中inode的概念 认识软硬链接,对比区别 认识动态静态库...文件在哪里——>文件在磁盘——>磁盘属于硬件,由操作系统进行管理——>所有人想访问磁盘都绕不开操作系统——>使用操作系统的接口——>提供文件级别的系统调用接口——>吧冉语言的文件操作接口都可以在Linux...3.read函数 read函数是Linux下的一个系统调用接口,C语言的fread函数的底层就是read。作用为从一个特定的文件流中读取内容。...4.close函数 close函数也是Linux下的一个系统调用接口,C语言的fclose底层就是close。 参数 fd:就是调用open时的返回值,本质是第一个文件描述符。
PHP程序员因为有强大的LAMP框架,对底层方面的知识知之甚少,本文目的就是详细介绍PHP进行并发IO编程的各种尝试,最后再介绍Swoole的使用,深入浅出全面理解并发IO问题。...有没有一种技术可以在一个进程内处理所有并发IO呢?答案是有,这就是IO复用技术。...IO复用/事件循环/异步非阻塞 其实IO复用的历史和多进程一样长,Linux很早就提供了select系统调用,可以在一个进程内维持1024个连接。...现在各种高并发异步IO的服务器程序都是基于epoll实现的,比如Nginx、Node.js、Erlang、Golang。...PHP异步网络通信编程 上面详细介绍了并发IO,接下来就讲一下PHP如何进行异步网络通信编程。
PHP程序员因为有强大的LAMP框架,对底层方面的知识知之甚少,本文目的就是详细介绍PHP进行并发IO编程的各种尝试,最后再介绍Swoole的使用,深入浅出全面理解并发IO问题。...多进程/多线程同步阻塞 最早的服务器端程序都是通过多进程、多线程来解决并发IO的问题。进程模型出现的最早,从Unix系统诞生就开始有了进程的概念。...有没有一种技术可以在一个进程内处理所有并发IO呢?答案是有,这就是IO复用技术。...IO复用/事件循环/异步非阻塞 其实IO复用的历史和多进程一样长,Linux很早就提供了select系统调用,可以在一个进程内维持1024个连接。...现在各种高并发异步IO的服务器程序都是基于epoll实现的,比如Nginx、Node.js、Erlang、Golang。
本文将结合用户态的接口以及内核态的实现剖析文件IO。...Reference: The Linux Programming Interface: Chapter 4/14/15, Kernel/fs 通用接口 通用IO包含open/read/write/close...文件创建标志 - 创建以及后续IO的选项,不可读写。...因为这个原因,写操作并不能实时的进行持久化,需要linux使用journal机制来保证文件系统的崩溃一致性,然而journal机制本身又需要进行flush。...---- Ioctl 非通用的IO操作,通过指定的request值表示操作,后续传递参数的类型通过request的值进行解释。
——>其实我们还可以发现 这个文件其实就是基类,而外设就是派生类,然后指针指向什么就调用什么对象,这就是多态,只不过Linux必须用C语言写,所以只能用函数指针来完成这个工作!!...4、理解了Linux的一切皆文件后,懂得了文件操作的底层,即使以后在使用其他语言的文件操作时对接口不熟,但只要给时间查一下,很快就会懂得怎么用了!!...——>因为人们在经过大量的工程实验后,发现我们总是或多或少要使用一些多态的特性,比如说写操作系统的人必然也是有可能开发语言的人,他在写的时候就意识到Linux里面很多虚拟化的东西,要不是你必须拿C去写,...——>因为很多地方需要对软件做分层,设置出各种虚拟化的场景(比如刚刚提到的文件虚拟系统就是,只不过Linux必须用C写,否则肯定用C++写更方便) ——>封装、继承、多态!...缓冲区的大小 #define FLUSH_NOW 1 //立刻刷新 #define FLUSH_LINE 2 //行刷新 #define FLUSH_ALL 4 //全刷新 typedef struct IO_FILE
C10K 表示处理 10000 个并发连接,注意这里的并发连接和每秒请求数不同,虽然它们是相似的,每秒处理许多请求需要很高的吞吐量(快速处理它们),但是更大数量的并发连接需要高效的连接调度,即 I/O...,但在内核还是通过遍历的方式来检查 fd 的就绪状态(可通过异步 IO 唤醒的方式); select 只返回已就绪 fd 的数量,用户线程还得再遍历所有的 fd 查看哪些 fd 已准备好了事件(可优化为直接返回给用户进程数据已就绪的.../linux/posix_types.h: # define __FD_SETSIZE 1024 此外在 Linux 内核中,select 所用到的 FD_SET 是有限的,即内核中有个参数...在 Linux 2.4 内核前主要是 select 和 poll,自 Linux 2.6 内核正式引入 epoll 以来,epoll 已经成为了目前实现高性能网络服务器的必备技术。...以下是一个简单的 Java AIO 示例 import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer
而从步骤3到步骤5中间会涉及到大量 Linux IO 的原理,特别是Page Cache 和 Buffer Cache 等缓存。...Linux IO 缓存体系,stdio和内核缓存的区别,Page Cache和Buffer Cache的区别。 Buffered IO、mmap(2)、Direct IO的区别。...综上,既然讨论 Linux 下的 IO 操作,自然是跳过 stdio 库的用户态这一堆东西,直接讨论系统调用层面的概念了。对 stdio 库的 IO 层有兴趣的同学可以自行去了解。...所以后面的讨论基本上是讨论 IO 相关的系统调用和文件系统Page Cache的一些机制。 Linux内核中的IO栈 这一小节来看 Linux 内核的 IO 栈的结构。先上一张全貌图[4]: ?...设备层,通过 DMA 与内存直接交互,完成数据和具体设备之间的交互 结合这个图,想想Linux系统编程里用到的Buffered IO、mmap(2)、Direct IO,这些机制怎么和 Linux IO
Linux 中主要有五种IO模式:阻塞IO, 非阻塞IO, IO 多路复用,信号驱动IO和异步IO; 如果从同步非同步,阻塞非阻塞角度来看,又可以分为:同步阻塞IO, 同步非阻塞IO,异步阻塞IO和异步非阻塞...IO; 每种IO模型,都有自己的使用模式,他们对于特定的应用程序都有自己的优点:其简单分布如下图所示 ?...每种IO模型都有自己的使用场景,他们对于特定的应用程序都有自己的优点; 具体可参考:https://blog.csdn.net/tjiyu/article/details/52959418 XXX TO-DO
在现在这个大数据时代下,IO的性能问题更是尤为突出,IO读写已经成为应用场景的瓶颈,不容我们忽视,今天,我们就深入了解下Java IO在高并发,大数据场景下暴露出的性能问题....什么是IO I/O是机器获取和交换信息的主要渠道,而流是完成I/O操作的主要方式 在计算机中,流是一种信息的转换,流是有序的,因此相对于某一种机器或者应用程序而言,我们通常把机器或应用程序接受到外界的信息称为输入流...通过本地类调用mmap进行文件内存映射,map系统调用会直接将硬盘的文件复制到用户空间,只进行一步拷贝,从而减少传统read方法从硬盘拷贝到内核空间这一步 避免阻塞,优化I/O操作 NIO很多人称为阻塞IO...,这样更能体现他的特点,与之相比传统的I/O即使使用了缓存块,依然存在阻塞问题,由于线程数量有限,一旦发生大量并发请求,超过了最大线程就必须等待,知道线程池有空闲线程可以复用,而对于Socket的输入流进行读取时候
Linux Asynchronous I/O Explained (Last updated: 13 Apr 2012) ***********************************...Linux kernel provides only *5* system calls for performing asynchronoes I/O....There are two main libraries in Linux that facilitate AIO, we will refer to them as *libaio* and *librt...Types and constants exported to the user space reside in "/usr/include/linux/aio_abi.h" header file....原文链接:https://www.fsl.cs.sunysb.edu/~vass/linux-aio.txt
对应到Linux的Page Cache上所谓Write Through就是指write(2)操作将数据拷贝到Page Cache后立即和下层进行同步的写操作,完成下层的更新后才返回。...Linux下Buffered IO默认使用的是Write back机制,即文件操作的写只写到Page Cache就返回,之后Page Cache到磁盘的更新操作是异步进行的。...磁盘的性能测试 在具体的机器上跑服务程序,如果涉及大量IO的话,首先要对机器本身的磁盘性能有明确的了解,包括不限于IOPS、IO Depth等等。...当前的SSD盘很多都以高并发的读取为卖点的,一个线程压根就喂不饱一块SSD盘。一般SSD的IO Depth都在32甚至更高,使用32或者64个线程才能跑满一个SSD磁盘的带宽(同步IO情况下)。...写在最后 每天抽出不到半个小时,零零散散地写了一周,这是说是入门都有些谬赞了,只算是对Linux下的IO机制稍微深入的介绍了一点。
) { while(1) { if (do_face() < 0) continue; do_exec(command); } return 0; } printf 是 C 库当中的 IO...FILE 因为IO相关函数与系统调用接口对应,并且库函数封装系统调用,所以本质上,访问文件都是通过fd访问的。 所以C库当中的FILE结构体内部,必定封装了fd。...]# stat test.c File: "test.c" Size: 654 Blocks: 8 IO Block: 4096 普通文件 Device: 802h/2050d Inode: 263715...其实在linux中可以让多个文件名对应于同一个 inode。...[root@localhost linux]# touch abc [root@localhost linux]# ln abc def [root@localhost linux]# ls -1i
不止是这些的C语言中的对于代码的修改,在Linux操作系统上的echo进行重定向,也能够对文件内容进行修改,所以输出重定向一定是文件操作,并且每次重定向写入的方式是先清空,再写入,其实根本上,这个输出重定向也就是按照...open函数的第一种方式代表的通常都是操作一些已经存在的文件,因为如果直接创建的话,在Linux操作系统中,我们不知道,我们创建的文件的权限是什么,所以说有的时候还会让我们创建的文件的权限出现乱码的情况...由于Linux操作系统一切皆文件,所以其中显示器,键盘的外设,也能够存在于sturct file链表中,所以就有了之前的0,1,2。 对于硬件来说的一切皆文件示意图。
三、非阻塞IO (nonblocking IO) 多线程,多进程,进程池,线程池都可以实现并发,但是仍然没有解决IO问题 那么下面我们来了解一下非阻塞IO。 ?...wait data #等数据的这个阶段是不阻塞的 copy data #这个阶段还是要阻塞的 # 服务端 #这种程序虽说解决了单线程并发,但是大大的占用了cpu from socket import...很多操作系统提供了更为高效的接口, #如linux提供了epoll,BSD提供了kqueue,Solaris提供了/dev/poll,…。...但是你的套接字特别多,你怎么知道哪个好了呢,那么就得用循环去遍历一下 那么如果特别多的时候,效率也就不咋高了 eppol:只支持linux系统(就是为了解决select效率低的问题) eppol比pool...,select效率高 selectors 更好用,解决了上面select,eppol,pool的问题 socketserver用这个模块IO问题也解决了,实现并发也解决了 参考1 参考2
#include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include<assert....
本文主要讨论磁盘IO操作,故只聚焦于Local Disk的访问特性和其与DRAM之间的数据交互。 无处不在的缓存 ?...图中描述了Linux下文件操作函数的层级关系和内存缓存层的存在位置。中间的黑色实线是用户态和内核态的分界线。...在Linux下,文件的缓存习惯性的称之为Page Cache,而更低一级的设备的缓存称之为Buffer Cache....综上,既然讨论Linux下的IO操作,自然是跳过stdio库的用户态这一堆东西,直接讨论系统调用层面的概念了。对stdio库的IO层有兴趣的同学可以自行去了解。...所以下篇的讨论基本上是讨论IO相关的系统调用和文件系统Page Cache的一些机制。 (未完待续...)
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