继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法。
第12天 面向对象 第1章 构造方法 1.1 构造方法概念与功能 构造方法是正常开发中不可或缺的一部分,是语法上必须存在的。是一个具有特殊格式的方法,且有特殊的调用方式。 用来创建实例对象的方法。 给对象的数据进行初始化 Person p = new Person(); 调用构造方法 Person() 只是我们没有写这个方法,而是Java自动补齐了这个方法,是方法就可以传入参数。 创建对象时,可以直接为成员变量赋值,无需再在对象产生后再赋值。 核心功能创建对象 只要方法被调用,就已经创建了对象
1:成员变量和局部变量的区别(理解) (1)在类中的位置不同 成员变量:类中方法外 局部变量:方法定义中或者方法声明上 (2)在内存中的位置不同 成员变量:在堆中 局部变量:在栈中 (3)生命周期不同(成员的创建与销毁时间) 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失 (4)初始化值不同 成员变量:有默认值 局部变量:没有默认值,必须定义,赋值,然后才能使用 (5)使用范围 成员变量:在整个类中都可以访问 局
A:Override和Overload的区别?Overload是否可以改变返回值类型? B:this和super的区别和各自的作用? 1:方法重写和方法重载的区别?方法重载能改变返回值类型吗?
在 C++ 类中 , this 指针 是一个特殊的指针 , 由系统自动生成 , 不需要手动声明定义 , 在类中的每个 非静态成员函数 中 , 都可以调用 this 指针 ;
在一个类中 , 其成员变量是 带有参构造函数 的类型 , 这种情况下没有调用 有参构造函数的机会 , 此时就会出现 编译报错情况 ;
静态成员归属 : 静态成员变量 是特殊的成员变量 , 是 类所有的 成员 , 而不是对象所有的成员 ;
继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法
本文主要涉及Java的面向对象知识点有类和对象,对象内存,成员变量和局部变量,封装,构造方法。
(1)this调用本类中的属性,也就是类中的成员变量; (2)this调用本类中的其他方法; (3)this调用本类中的其他构造方法,调用时要放在构造方法的首行。
07.01_面向对象(构造方法概述和格式) A:构造方法概述和作用 给对象的数据(属性)进行初始化 B:构造方法格式特点 a:方法名与类名相同(大小也要与类名一致) b:没有返回值类型,连void都没有 c:没有具体的返回值 07.02_面向对象(构造方法的重载及注意事项) A:案例演示 构造方法的重载 B:构造方法注意事项 a:如果我们没有给出构造方法,系统将自动提供一个无参构造方法。 b:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认的无参构造方法。 注意:这个时候,如果我们还想使用无参构造方法,
多个对象在堆内存中,都有不同的内存划分,成员变量存储在各自的内存区域中,成员方法多个对象共用的一份。
**1.含义:**封装就是把同一类事物的共性(包括属性和方法)归到同一类中,方便使用。
创建啄木鸟对象 p,年龄赋值为1,腿的个数赋值为2;调用啄木鸟对象p的eat()方法
封装也称信息隐藏,是指利用抽象数据类型把数据和基于数据的操作封装起来,使其成为一个不可分割的整体,数据隐藏在抽象数据内部,尽可能的隐藏数据细节,只保留一些接口使其与外界发生联系。也就是说用户无需知道内部的数据和方法的具体实现细节,只需根据留在外部的接口进行操作就行。
【成员变量:姓名,年龄】【 构造方法:无参,带参】【成员方法:get/set方法】
文章目录 修饰符 (一)包(package) 1.包的概述和使用 (1)概述 (2)包的定义格式 (3)带包的Java类编译和执行 (二)导包 1.导包的概述和使用 (1)概述 (2)导包的格式 (三)修饰符 1.修饰符的分类 2.权限修饰符 3.状态修饰符 (1)final (2)final修饰的特点 (3)final修饰局部变量 (4)static (5)static修饰的特点 (6)static访问特点 修饰符 (一)包(package) 1.包的概述和使用 (1)概述 其实就是文件夹 作用:对类进行
被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作
利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立实体。 数据被保护在抽象数据类型的内部,尽可能地隐藏内部的细节, 只保留一些对外接口使之与外部发生联系。用户无需知道对象内部的细节, 但可以通过对象对外提供的接口来访问该对象。
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继承和泛化 泛华关系是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为。 使用三角箭头的实线表示继承,其中箭头指向的是父类 接口与实现 在java中一个类只能继承一个父类
定义老师类和学生类,然后写代码测试;最后找到老师类和学生类当中的共性内容,抽取出一个父类,用继承的方式改写代码,并进行测试。
在使用变量时需要遵循的原则为:就近原则。 首先在局部范围找,有就使用;接着在成员位置找。
因为成员变量是在类中的,类new出的对象是存在于堆内存中的;而局部变量是存在于方法中的,在调用方法时,方法在栈内存中被调用。
继承 继承的好处 提高了代码的复用性 提高了代码的维护性 让类与类之间产生了关系,是多态的前提 继承弊端 类的耦合性增强了 开发的原则:高内聚,低耦合 耦合:类与类的关系 内聚:就是自己完成某件事情的能力 继承特点 Java只支持单继承 Java支持多层继承(继承体系) 如果想用这个体系的所有功能用最底层的类创建对象 如果想看这个体系的共性功能,看最顶层的类 继承注意事项 子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量) 子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super关键字去访问父类构造方法 不
注解能被用来为程序元素( 类、 方法、 成员变量等) 设置元数据。 值得指出的是, 注解不影响程序代码的执行, 无论增加、 删除注解, 代码都始终如一地执行。 如果希望让程序中的注解在运行时起一定的作用, 只有通过某种配套的工具对注解中的信息进行访问和处理, 访问和处理注解的工具统称 APT( Annotation Processing Tool )。
this代表本类对应的引用。super代表父类存储空间的标识(可以理解为父类引用)
public: 访问权限修饰符,表示最大的访问权限,被 jvm 调用,所有权限要够大。 static: 被 jvm 调用,不用创建对象,直接类名访问 void: 被 jvm 调用,不需要给 jvm 返回值 main: 一个通用的名称,虽然不是关键字,但是被 jvm 识别 String[] args: 早期出现是为了接收键盘录入数据的。
特殊说明: 解决问题的光鲜,藏着磕Bug的痛苦。 万物皆入轮回,谁也躲不掉! 以上文章,均是我实际操作,写出来的笔记资料,不会出现全文盗用别人文章!烦请各位,请勿直接盗用!
比如下图表示一个Employee类,它包含name,age和address这3个属性,以及work()方法:
在正式介绍设计模式之前,我们有必要学习一下UML类图,因为我们需要一种直观的表示方法来描述设计模式,这种方法即是UML类图。
平时阅读一些远吗分析类文章或是设计应用架构时没少与UML类图打交道。实际上,UML类图中最常用到的元素五分钟就能掌握,下面赶紧来一起认识一下它吧:
在我们正式进入学习这部分前,了解一下面向过程和面向对象这两个概念,对于我们 接下来的学习有很大的好处。别急,下面我就来和你说一说。
注解(Annotation)是Java 5 版本之后可以在源代码中嵌入的一种补充信息,是 Java 平台中非常重要的一部分。这次的内容如下
来学习一下Java的反射,通过Class实例获取class信息的方法称为反射(Reflection),内容如下
成员变量:轮胎个数 int luntai, 汽车颜色 String color, 车身重量 double weight、速度 int speed
类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization), 关联(Association), 聚合(Aggregation), 组合(Composition), 依赖(Dependency)
在UML类图中,常见的有以下几种关系:泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency)
析构函数调用顺序 与 构造函数调用顺序相反 , 直接 将 构造函数 调用顺序 倒序排列即可 ;
============================================================================= ============================================================================= 涉及到的知识点有: 1:继承(掌握) (0)Java继承概述 (1)继承定义 (2)Java中如何表示继承呢?格式是什么呢? (3)继承的好处 (4)继承的弊端 A:让类的耦合性增强。这样某个类的改变,就会影响其他和该类相关的类。 B:打破了封装性。 (5)Java中继承的特点 (6)继承的注意事项 A:Java中类只支持单继承,不支持多继承。 B:Java中可以多层(重)继承(继承体系) (7)那么什么时候使用继承呢? A:继承体现的是:is a的关系。 B:采用假设法。 (8)Java继承中的成员关系 A:成员变量 B:构造方法 C:成员方法 (9)方法重写:(方法=成员方法) (10)方法重写的两个面试题 A:Override和Overload的区别?Overload是否可以改变返回值类型? B:this和super的区别和各自的作用? (11)数据初始化的面试题 A:一个类的初始化过程 B:子父类的构造执行过程 C:子父类的初始化(分层初始化) (12)继承案例 A:学生和老师案例 B:猫狗案例的分析和实现 ============================================================================= ============================================================================= 1:继承(掌握) (0)Java继承概述 (1)继承定义:把多个类中相同的成员给提取出来定义到一个独立的类中。然后让这多个类和该独立的类产生一个关系,这多个类就具备了这些内容。这个关系叫继承。 (2)Java中如何表示继承呢?格式是什么呢? A:用关键字extends表示。 B:格式: class 子类名 extends 父类名 {} --------------------------------------- (3)继承的好处: A:提高了代码的复用性。 B:提高了代码的维护性。 C:让类与类之间产生了一个关系,是多态的前提。 类与类产生了关系,其实也是继承的一个弊端: 类的耦合性增强了。 --------------------------------------- (4)继承的弊端: A:让类的耦合性增强。这样某个类的改变,就会影响其他和该类相关的类。 开发设计的原则:低耦合,高内聚。 耦合:类与类之间的关系。 内聚:自己完成某件事情的能力。 B:打破了封装性。 因为我们曾经说过:一个类中的成员尽量不要让外界直接访问,子类继承父类后,那么父类的封装就被打破了。 --------------------------------------- (5)Java中继承的特点: A:Java中类只支持单继承,不支持多继承。 即:一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。 class Father {} class Mother {} class Son exnteds Father {} //正确的 class Son extends Father,Mother {} //错误的 有些语言是支持多继承的额,比如c++。其格式是:extends 类1,类2,... B:Java中可以多层(重)继承(继承体系) class A {} class B extends A {} class C extends B {} --------------------------------------- (6)继承的注意事项: A:子类不能继承父类的私有成员(成员变量和成员方法)。 其实这也体现了继承的另一个弊端:打破了封装性。 因为我们曾经说过:一个类中的成员尽量不要让外界直接
不可变类是指在创建实例后该例变量不可以改变的类。比如String类和包装类。定义不可变类需要遵守:1.成员变量设置为priavte ,final修饰 2.提供带参构造器对成员变量进行初始化 3.只提供getter,不提供setter 4.如有必要,重写equals()和hashcode(),使成员变量值一样的实例equals()运算返回true且hashcode值相同。下面简单实现了一个不可变类。
数组 一维数组 声明 数据类型[] 数组名; 数据类型 数组名[]; 分配空间 数组名 = new 数据类型 [数组长度]; 可以在声明的同时分配空间,分配空间之后数组中才能放数据,数组元素都是通过下标来访问,声明数组的同时赋值时不能指定数组长度; foreach:for(元素类型 元素变量:遍历对象){ 执行的代码; }; 二维数组 声明并分配空间:数据类型[][] 数组名 = new 数据类型 [行的个数][列的个数]; 在定义二维数组时可以只指定行的个数,然后再为每一行分别指定
子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化,原因在于,每一个子类构造方法的第一条语句默认都是:super()
本篇作为scala快速入门系列的第二十七篇博客,为大家带来的是关于样例类的内容。
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