在语音社交系统中最常见的交互模块就是语音连麦、聊天室、点赞、礼物打赏等,在用户信息交互时涉及到语音信息的实时性和互动,多以在技术实现上大多会使用IM功能来实现,在高并发场景下,聊天室内的弹幕信息量非常大,为了缓解服务器的压力,语音社交系统在开发时也会做出一些必要的优化。
伴随着物联网的发展,最初的两个机器之间通过硬件直接通信的物理层到通过硬件地址再局域网中进行通信的数据链路层已经远远不能满足于现代人们生活以及各行给业生产的需求。逐渐结合高性能,高质量的网络层和应用层。实现智能终端数据采集,数据传输,数据上传和无线上网,WiFi远程控制等功能。在物联网市场上,从成本,功耗,体积而言,无线物联网WiFi模块传输还是以串口WiFi模块为主。
在计算机网络中,UDP(User Datagram Protocol)是一种面向无连接、无状态的传输层协议。与TCP相比,UDP具有独特的特点和适用场景。本文将深入探讨UDP协议的特点、常见应用场景以及市面上一些常见软件中UDP的使用案例。
1、成长的烦恼 经常收到一些网友的来信或者留言,反馈如下这样的困惑: “我是一名应届毕业生,该如何快速地成长起来” “我只懂 C/C++,是学 Android 开发有前途,还是 iOS 开发有前途?” “我是一名 Android/iOS 开发,已经可以独立完成一个完整的 App 开发上线,该如何继续提升?” “我想从事音视频开发,该如何入门? 如何进阶 ?” 很高兴看到大家有这样的问题,因为这也从侧面反映了你是一个积极向上,想不断努力来提升自己的人。 我就先从一个简单的问题聊起,“到底 Andro
联网系统中SIP消息体中携带的SDP内容应符合IETF RFC 2327的相关要求。应有如下字段:Session description: v=( protocol version) o=(owner/creator and session identifier)s=(session name) u—*(URl of description) c=* (connection information-not required if included in all media)Time description : t=(time the session is active)Media description m= (media name and transport address) c=*(connection information-optional if included at session-level)b=*(bandwidth information) a—*( zero or more media attribute lines)y=* (SSRC) f—*(媒体描述)
Android音视频——编码介绍 Android音视频——相关介绍 相信不少小伙伴们工作一段时间都想如何进阶?很多一直做的都是应用层的APP开发,实现的基本都是UI效果,动画,机型适配,然后集成第三方的lib进行推送,支付,第三方登录,地图等的功能等等需求,如何学一点更深层次的东西?
随着时代的发展,有线投屏已经逐渐被淘汰,取而代之的是更便捷的无线投屏,那么要使用无线投屏一定少不了一款高清投屏软件,今天coco玛奇朵就和大家聊聊高清投屏软件AirServer。
在计算机网络中,TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)是两种常见的传输层协议。它们在网络通信中扮演着不同的角色,适用于不同的场景。本文将介绍TCP和UDP的特点,并讨论它们在何种场景下被使用。
对于许多人来说,糟糕的体验质量 (QoE) 在视频流方面是一个十分常见的问题和挑战,包括视频延迟高、质量低下、反复重新缓冲等,这些在视频电话会议和云游戏中也十分普遍。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 翻译:Alex 技术审校:章琦 本文来自OTTVerse,作者为Krishna Rao Vijayanagar。 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 RTMP Easy-Tech #028# 什么是RTMP? RTMP(Real-Time Messaging Protocol,实时消息传输协议)是一种用于低延迟、实时音视频和数据传输的双向互联网通信协议,由Macromedia(后被Adobe收购)开发。RTMP的工作原理
HLS(HTTP Live Streaming)和FLV(Flash Video)都是用于视频流传输的协议或容器格式,但它们在某些方面有着显著的区别和特点。
大家好,我是英特尔亚太研发中心OWT测试负责人张琰彬,这次给大家带来的议题是OWT(Open WebRTC Toolkit))云游戏自动音视频测试探索。
在线视频现在已经是家喻户晓,最近的研究表明,全世界网民平均每天花费近 92 分钟观看在线视频,尤其是直播视频,正受到网民的青睐。
这也是AVB要解决的主要问题。不同的是,我们观看网络视频一般是经由广域网传输,而AVB解决的是局域网内的音视频传输问题。
TSN,全名为Time-Sensitive Networking,是一项关键的网络技术,旨在实现在以太网网络中的实时、确定性通信。这一技术的发展是为了满足现代应用领域对网络通信的高要求,如工业自动化、汽车通信、音视频传输等。TSN的主要目标是通过提供一系列协议和标准,将以太网网络转化为可靠的实时通信基础设施。
lifi作为一个入门门槛低、涉及范围广的实验,在理工高校中还是比较流行的。 通常实验分成3个部分,字符数据传输实验、音频传输实验、视频传输实验。在官方的实验指南中指定使用win7x64或者win xp来进行。老话题,这里说在mac怎么进行实验。 音频传输、视频传输实际跟电脑没关系,只要保证usb供电即可,找两个手机的usb充电器就足够了。 第一部分的实验则是使用了usb转串口卡,这个重点是安装mac版本的电脑驱动,比如我手头拿到的是CH341串口卡,可以在这里下载驱动。 首先安装驱动程序,安装完成后
5G Edge-XR 项目致力于探索如何结合 5G 连接和 GPU 云能力,以提高用户的 XR 体验。该项目特别关注实时体验,观众可以在 AR 头戴设备上自由改变内容视点,实时渲染在云中实时完成,并通过5G网络交付给终端用户。
AirServer是适用于Mac和PC的先进的屏幕投屏软件,功能是十分强大。它的主要功能在于实时地将移动设备上的图像画面内容投放到电脑设备上,让电脑成为iPad、iPhone等iOS系统设备的大屏显示器。在设备之间建立局域网内的信号发送与接收通道,确保数据可以稳定安全地进行传输。
TCP协议的重传机制对实时音视频传输而言,如果网络质量很差,丢包率很高,重传机制导致传输延迟急剧增加,传输质量严重下滑。实时音视频传输协议一般采用UDP(应用层基于UDP的RTP协议,为视频传输提供序号和音视频同步服务),UDP具有高吞吐和低延时的特点。然而,基于UDP的RTP传输在复杂的公网环境下,特别是3G、4G、WIFI网络时面临丢包、乱序、重复、抖动等问题,严重影响实时音视频的传输效果。应用层的 FEC (Forward Error Correction,前向纠错)是一项有效防止丢包的技术,是一种实时视频传输的有效可靠的解决方案。
导读 | 在实时视频通讯中,要达到终端用户的体验质量(QoE)最优,需要实现实时视频传输的信号质量和交互性最优,而时延和带宽是有限的,如何衡量取舍对有限资源进行分配,成为构建腾讯会议实时视频传输算法架构的核心问题。为实现QoE最优,腾讯会议如何构建实时视频传输算法架构?在【腾讯技术开放日 · 云视频会议专场】中,腾讯多媒体实验室高级研究员许景禧针对实时视频传输算法架构与实践进行了分享。 点击视频,查看直播回放 一、腾讯会议的架构为优化QoE服务 腾讯会议总体的架构比较大,主要分成左边和右边两部分。
lifi作为一个入门门槛低、设计范围广的实验,在理工高校中还是比较流行的。 通常实验分成3个部分,字符数据传输实验、音频传输实验、视频传输实验。在官方的实验指南中指定使用win7x64或者win xp来进行。老话题,这里说在mac怎么进行实验。 音频传输、视频传输实际跟电脑没关系,只要保证usb供电即可,找两个手机的usb充电器就足够了。 第一部分的实验则是使用了usb转串口卡,这个重点是安装mac版本的电脑驱动,比如我手头拿到的是CH341串口卡,可以在这里下载驱动。 首先安装驱动程序,安装完成后
我的计算机网络专栏,是自己在计算机网络学习过程中的学习笔记与心得,在参考相关教材,网络搜素的前提下,结合自己过去一段时间笔记整理,而推出的该专栏,整体架构是根据计算机网络自顶向下方法而整理的,包括各大高校教学都是以此顺序进行的。 面向群体:在学计网的在校大学生,工作后想要提升的各位伙伴,
SRT是由Haivision和Wowza共同创建的互联网传输协议,是时下非常受欢迎的开源低延迟视频传输协议。使用SRT传输技术,能够成功实现普通互联网环境下、多地之间、安全可靠的高清视频传输与分发。现在在嵌入式直播设备上,也用的多,特别是广电相关产品!
1、前言 2017 年 12 月,微信小程序向开发者开放了实时音视频能力,给业内带来广阔的想象空间。连麦互动视频直播技术在 2016 年直播风口中成为视频直播的标配,然而只有在原生的 APP 上才能保障良好的用户体验。 那时候,在微信小程序中无法进行实时音视频互动。微信小程序在去年 12 月宣布开放实时音视频能力,再加上去年 6 月苹果宣布即将支持 WebRTC,业内一下子千树万树梨花开,前途一片光明。 连麦互动直播技术和微信小程序以及 WebRTC 能产生怎么样的化学作用?开发者在微信小程序或者浏
羿阁 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 音乐发烧友们看过来! 你有没有过这样的体验:开通了各大音乐app会员只为享受无损音质,戴上蓝牙耳机一听却没有啥变化? 即使是大家心目中的大牌耳机,在说明书中也会声明“蓝牙连接不支持无损音频。” 大部分人往往因为蓝牙耳机的便捷而放弃了音质,不过在刚刚结束的OPPO INNO DAY上,OPPO给出了他们的解决方案。 继一年前推出专注于影像的马里亚纳 MariSilicon X,这次他们选择了音频赛道,推出了第二颗自研芯片——马里亚纳 MariSilico
这是由一篇我的演讲稿整理出来的文章,目标读者是对实时音视频开发感兴趣但是又不知道如何下手的初学者们,希望把我的经验分享出来,对大家有所帮助。
创新的实时互动场景不断涌现,而且提出了越来越复杂的技术需求,这推动了实时互动相关技术边界的拓展。 以“聚享万象”为主题,声网 RTE 2022 实时互联网大会将于 11 月 1 日 - 4 日,通过线上与大家见面。 技术专场一直都是 RTE 大会的重要日程之一。在 11 月 2 日的「开发者日」将由多位行业一线专家,结合场景分享本年度 RTE 行业技术成果与应用实践经验。 今年的「开发者日」将由五个技术专场组成,包括视频技术专场、音频技术专场、RTE Cloud专场、RTE 场景最佳实践专场,以及开源技术专
导语 | 音视频时代,WebRTC在形形色色的产品和业务场景下均有落地。在熟悉如何在浏览器获取设备的音视频数据和WebRTC是如何将获取的音视频数据进行网络传输的同时,我们更要夯实一下网络传输协议相关的基础知识,这能帮助我们更深入地学习WebRTC。推荐和前端音视频专题中的文章一起食用。 1. 传输层协议:TCP vs. UDP 我们都知道HTTP协议,运行于TCP协议之上,是万维网的运转的基础。作为一名前端开发,我们似乎理所应当熟悉HTTP、TCP协议,以致于HTTP状态码、报文结构、TCP三次握手、四次
// 编者按:随着网络和移动设备的普及,从两人通话到多人开麦、再到千人万人大课堂,音视频领域得到了迅速的发展。在如今万人场景下,音视频传输面临哪些挑战呢?传输过程又经历了怎样的演进实践?LiveVideoStackCon2022音视频技术大会上海站邀请到了火山引擎的汪俊老师,为我们分享万人场景下的传输挑战和演进实践。 文/汪俊 整理/LiveVideoStack 大家下午好,我是来自火山引擎的汪俊。大家也知道,火山引擎的RTC已经在很多业务场景落地。今天很高兴能够给大家带来从0到万人场景演进过程中
在网络游戏中,无论是大逃杀、棋牌类、电子竞技类还是娱乐休闲类小游戏,玩家和玩家之间的互动和语音聊天都是一个必不可少的环节。作为一个通用的技术需求,如果由游戏厂商自己从零开始研发相应的音频技术,既不经济也不具备技术优势,因此市面上有一些厂商提供第三方的游戏音频SDK,让游戏开发商免于重复造轮子的同时,能把更多时间花在提升核心竞争力上。
http://www.streamingmedia.com/Articles/Editorial/Featured-Articles/Re-Engineering-Real-Time-Video-Delivery-125300.aspx
耽误了很久,一直想写音视频开发的教程,一方面,音视频的发展正在向各个行业扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等理论知识至关重要。另一方面,公司的业务也在逐渐向音视频靠拢,我需要先将积累的知识点重新梳理后分享给其他同学。
网上也有很多资料说这张图在webRTC的官网上,但是很多童鞋根本就找不到。这是因为很多童鞋没有进行访问国外网站:WebRTC架构说明英文文档:https://webrtc.github.io/webrtc-org/architecture/
实时音视频技术是源于早期的VoIP通信,随着后来互联网的发展进程,这项技术2003年被Skype引入到PC桌面系统,开启了整个实时音视频技术新纪元。经过15年的进化,基于PC上的实时音视频技术日渐成熟,也涌现了像WebRTC这样的开源项目。但随着近几年移动互联网和4G的兴起,实时音视频领域有了更广泛的应用,引来了新的技术难题和挑战。经过2016年直播大战后,音视频应用得到了用户的认可,直接促成了2017年实时音视频应用的大爆发,在娱乐方面出现了像狼人杀、陌生人视频社交、在线抓娃娃等风口;在协作应用领域出现了Slack和Zoom等多人远程协作应用;在行业应用上也有很大的突破,例如像VIPKID、学霸君1V1等强劲的在线教育产品。在苹果8月份宣布新一代iOS浏览器Safari支持WebRTC后,实时音视频技术成为了时下热门技术体系。
在时间感知的媒体处理链中,在视频内容的获取、处理、生产和消费等过程中,时间与同步是非常重要的。如下图所示,按照视频生产和传输的工作流程来说,其中的各个步骤都需要对时间信息进行记录或者处理。
实时合唱是国内K歌行业一直在探索的新场景,但由于技术难点多、对网络条件要求高等原因,迟迟未能正式上线。而就在昨日,声网宣布对实时合唱技术方案全面升级,帮助国内知名迷你KTV品牌“咪哒”实现国内首个支持多终端、多人合唱、高音质的完整实时合唱解决方案的落地。
本文将给大家进行音视频基础的常规知识点的梳理。当然,短短的一篇文章并不能让大家立即变成音视频领域的专家,但这些知识点已经基本涵盖了音视频的入门知识。我们将按照下面的内容给大家
全栈实时通信云服务商声网Agora.io(以下简称声网)在RTC 2017实时互联网大会上宣布,声网SDK服务全球超过10万+开发者,触达终端数10亿+,日通话分钟数突破亿级。 会上,声网创始人赵斌、
LiveVideoStack:陈功你好,能否简要介绍下自己,包括目前的主要工作及关注领域?
在互联网名人堂(Internet Hall of Fame)中,有一位来自多媒体领域的先驱人物:他领导和开发了VoIP协议,并为SIP、RTP和RTSP等多媒体领域中的关键网络传输协议做出了重要贡献;他曾为美国联邦通信委员会(FCC)CTO和高级技术顾问,在职期间,他致力于发展多个互联网项目,其中包括开放互联网、网络安全、下一代紧急呼叫(NG911)、听障人士的中继服务、电话编号、互联网性能测试等;他还是哥伦比亚大学计算机科学系的一名教授,向学生讲授Advanced Internet Services、Internet Technology等课程。
9月25日下午,华为在深圳召开了秋季全场景新品发布会,发布了多款新产品,包括:5.5mm全球最薄的平板电脑——华为MatePad Pro 13.2英寸,采用了麒麟9000s处理器,并首发星闪技术;全新超高端品牌“ULTIMATE DESIGN 非凡大师”品牌下首款智能腕表—HUAWEI WATCH ULTIMATE DESIGN 非凡大师,首款智能手机产品Mate 60 RS 非凡大师;首发搭载全新鸿鹄900芯片的华为智慧屏V5 Pro;首发麒麟A2芯片的超CD级无损音质真无线耳机FreeBuds Pro 3。
在建立音视频通信之前,浏览器之间需要通过信令服务器进行一系列交互,以协商会话参数和通信方式。下面是 WebRTC 的信令交互过程:
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 ---- 作者:Barry Owen 翻译:Alex 技术审校:刘连响 WebRTC 影音探索 #014# 2020年,Adobe宣布停止对 Flash播放器的支持。Flash历经多年终于走向终结,虽然是众望所归,但它的退出却对存在于许多流媒体工作流程中的一项重要技术——RTMP( Real-Time Messaging Protocol)影响重大。RTMP最初设计用于向Adobe Fl
H.265的专利问题比H.264要复杂得多,再加上谷歌会力推AV1,我认为H.265不太可能得到WebRTC的官方支持。
12月14日,继去年推出首款自研芯片马里亚纳 MariSilicon X 整整一年之后,OPPO在深圳召开的“OPPO 未来科技大会”上正式发布了第二款自研芯片—— 马里亚纳 MariSilicon Y。不同于面向“计算影像”领域的MariSilicon X,OPPO这一次推出的MariSilicon Y则瞄准的是“计算音频”领域,是一款旗舰级蓝牙音频SoC芯片,带来了音质的重大突破。
大家好,我是华为云视频架构师黄挺,非常高兴有机会参加LiveVideoStackCon音视频技术大会,这次和大家分享的主题是:视频传输面临的挑战和解决之道。
本文来自VidTrans 21的三则演讲,分别介绍了RIST、IPMX和JPEG XS活动小组的最新情况。
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