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linux~~监控子进程&创建新的线程

1.wait函数介绍 wststus参数,输出类型的参数,进程的状态改变的原因的相关信息,如果我们不关心这个子进程为什么状态发生了改变,我们就可以把这个参数设置为nullptr; 终止的子进程的pid号码作为这个...wait函数的返回值; wait等待任意的一个子进程终止退出,如果子进程都不结束,wait将会一直处于一个阻塞的状态,有一个子进程终止,这个函数就会有对应的终止进程的返回值; 所有子进程全部终止结束,这个时候的...,我们可以称之为父进程,这个父进程创建了三个子进程,分别给这三个子进程创建休眠的时间,5s,10s,15s等等; 这个时候的main函数里面设置了相关的参数,其中这个里面的第一个参数就是argc,这个参数的意义就是我们的...,1,2,3分别表示的就是3个子进程,因此我们的这个for循环是从这个1开始循环的,当返回值是-1的时候,就说明这三个子进程全部结束了; 其中这个里面的while循环会一直进行,返回值-1这个子进程全部结束.../a.out就是我们编译之后生成的可执行程序,10,5,15就是子进程的休眠时间,这个就是对应的我们的这个main函数里面的参数; 3.pthread_create函数介绍 3.1总体介绍 这个函数就是线程的创建函数

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子线程调用UI线程的方法

vs2005中,子线程不允许使用UI中的控件,网上的解决方法都有:使用控件的Invoke,不过在我自己的应用中总觉得麻烦:我要从子线程中调用一个主线程中的处理,要用一次委托,而Invoke还要用委托,...我稍微改了一下结构,可以比较方便的达到在子线程中调用UI线程中的处理函数。...ReceivedHandlerUI rh, System.Windows.Forms.Control ctl) {     OnReceivedUI = rh;     UICtrol = ctl; } 子线程中需要调用...LineInfo li = (LineInfo)obj;     textBox2.Text +=  "收到数据:" + li.RetrieveFromBuffer()+"\r\n"; } 我的程序中,子线程的处理相对稳定...同时,由于是在UI线程中执行,所以操作控件时也不用考虑并发性线程安全之类的。

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    ThreadLocal子线程共享

    (T)e.value; return result; } } return setInitialValue(); } 但是这里有个问题,如果是子线程...中childValue的实现 他直接把传入的值return了出去(绕来绕去的,这里主要是考虑到如果还有别的行为,方便继承后可以拓展) 然后再将子线程作为的key和父value组成一个新的Entry元素...,把它放到map里去 因此它可以在子线程中共享变量,因为它默认的实现就是子线程的key但是存的父值 写个demo测一下: package com.ruben.study; import java.util.concurrent.CompletableFuture...CompletableFuture.runAsync(() -> { // 子线程尝试访问ThreadLocal中的值 System.out.println...MY_LONG_THREAD.remove(); MY_LONG_INHERITABLE_THREAD.remove(); } } 可以看到同样的代码,上面的ThreadLocal在子线程中获取不到

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    HandlerThread简单理解,子线程创建线程

    的常规用法 创建一个HandlerThrea启动一个HandlerThread mThread = new HandlerThread("handler_thread"); mThread.start(); 子线程创建线程...: 可以在子线程直接new一个Handler吗?...不可以,因为在主线程中,Activity内部包含一个Looper对象,它会自动管理Looper,处理子线程中发送过来的消息。...而对于子线程而言,没有任何对象帮助我们维护Looper对象,所以需要我们自己手动维护。所以要在子线程开启Handler要先创建Looper,并开启Looper循环....代码: Handler:在android中负责发送和处理消息,通过它可以实现其他支线线程与主线程之间的消息通讯。 Thread:Java进程中执行运算的最小单位,亦即执行处理机调度的基本单位。

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    【EventBus】事件通信框架 ( 发送事件 | 判断发布线程是否是主线程 | 子线程切换主线程 | 主线程切换子线程 )

    , 则需要判定发布线程是否是主线程 ; 如果发布线程是主线程 , 则切换到子线程执行订阅方法 ; 如果发布线程不是主线程 , 则直接执行订阅方法 ; 可参考 【Android 异步操作】Android...线程切换 ( 判定当前线程是否是主线程 | 子线程中执行主线程方法 | 主线程中执行子线程方法 ) 博客的部分操作 ; 一、根据不同的线程模式进行不同的线程切换操作 ---- 首先 , 获取当前线程是否是主线程...: 参考 【Android 异步操作】Android 线程切换 ( 判定当前线程是否是主线程 | 子线程中执行主线程方法 | 主线程中执行子线程方法 ) 一、判定当前线程是否是主线程 博客章节 ;...】Android 线程切换 ( 判定当前线程是否是主线程 | 子线程中执行主线程方法 | 主线程中执行子线程方法 ) 二、子线程中执行主线程方法 博客章节 ; case MAIN...分支进行合并处理 ; 参考 【Android 异步操作】Android 线程切换 ( 判定当前线程是否是主线程 | 子线程中执行主线程方法 | 主线程中执行子线程方法 ) 三、主线程中执行子线程方法

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    子线程与UI线程的通信(委托)

    为了给一个更友好的界面,因此有必要引入多线程技术,使得软件更加“人性化”。 但随后在子线程中访问界面上的控件的时候会出现异常,不能操作主线程所控制的UI界面。看来这得用到委托技术了!...在窗体的Load事件里面我们定义一个子线程,用于在后台载入数据并显示载入情况。...Thread(ts); mythread.Start(); //线程开始运作 以上三行是线程操作的核心内容,不熟悉线程定义和执行原理等的园友请参考《C#线程参考手册》!...(子线程)终止 } 委托其实就是充当方法的签名,这里委托的参数就是一个方法名,这个方法名带有两个参数,和委托参数表是一样的,同时返回类型也是一样!...本文只是抛砖引玉,可以了解一下线程和委托的好处。当然,线程并不是越多越好,否则只会增加系统开销,应该看实际需要来应用。 注:如有疏漏之处请指教,谢谢。

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    【Android 异步操作】Android 线程切换 ( 判定当前线程是否是主线程 | 子线程中执行主线程方法 | 主线程中执行子线程方法 )

    文章目录 一、判定当前线程是否是主线程 二、子线程中执行主线程方法 三、主线程中执行子线程方法 一、判定当前线程是否是主线程 ---- 在 Android 中 , 如果要判定当前线程是否是主线程 , 可以使用如下方法进行判定...// 判断当前线程是否是主线程 // 获取 mainLooper 与 myLooper 进行比较 , 如果一致 , 说明该线程是主线程 boolean isMainThread...isMainThread = true; } 二、子线程中执行主线程方法 ---- 获取主线程的 Looper , 通过 Looper 创建对应的 Handler , 然后通过该 Handler...invokeMethod(subscription, event); } }); 三、主线程中执行子线程方法...---- 可以直接创建 Thread 线程并执行 ; 也可以创建 ExecutorService 线程池 , 执行线程任务 ; /** * 线程池 */ private

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    Android子线程更新UI主线程方法之Handler

    如何来用~~ Handler是这么定义:主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI....这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,更新UI只能在主线程中更新.。...这个时候,Handler就出现了,来解决这个复杂的问题,由于Handler运行在主线程中(UI线程中), 它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的...(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据) , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。...Runnable (2)在子线程中发送一个消息,在主线程中检测该消息处理 线程间传递Message对象的sendMessage方法和发送Runnable多线程对象的post方法。

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    【Linux】多线程——线程概念|Linux下进程与线程|线程控制

    所以在Linux中,可以把进程和线程做一个统一,CPU看到的task_struct称为轻量级进程 在Linux中,什么是线程:CPU调度的基本单位!...所以Linux中,没有给Linux"线程"去专门设计对应的数据结构!而是直接复用PCB!用PCB来表示Linux内部的“线程”!...也就是说,Linux内核中有没有真正意义的线程,严格上来说是没有的,Linux是用进程PCB来模拟线程的,是一种完全属于自己的一套线程方案。...PID;给子进程返回0。...vfork函数创建出来的子进程与其父进程共享地址空间,父进程使用vfork函数创建子进程,子进程将全局变量g_val由100改为了200,父进程休眠5秒后再读取到全局变量g_val的值,此时读到的为200

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    Linux多线程【线程池】

    ✨个人主页: 北 海 所属专栏: Linux学习之旅 操作环境: CentOS 7.6 腾讯云远程服务器 前言 线程池是一种管理线程的机制,它可以在需要时自动创建和销毁线程,以及分配和回收线程资源...总之多线程算是正式结束了,下一篇将会打开网络的大门 相关文章推荐 Linux多线程 =====:> 【初始多线程】、【线程控制】、【线程互斥与同步】、【生产者消费者模型】 Linux...进程信号 ===== :> 【信号产生】、【信号保存】、【信号处理】 Linux进程间通信 ===== :> 【消息队列、信号量】、【共享内存】、【命名管道】、【匿名管道】 Linux基础IO...】、【创建、终止、等待】 Linux进程学习 ===== :> 【进程地址】、【环境变量】、【进程状态】、【基本认知】 Linux基础 ===== :> 【gdb】、【git】、【gcc/g++...】、【vim】、Linux 权限理解和学习、听说Linux基础指令很多?

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    Toast在子线程调用的问题

    Toast我们平时经常使用,但是你是否了解在子线程中要如何使用Toast呢?...Toast的一般姿势 平时我们经常在主线程中直接使用Toast,代码看起来会像下面这样 Toast.makeText(MainActivity.this, "", Toast.LENGTH_SHORT)....show(); 但是如果在子线程调用是不会有toast弹出的 Toast的正确姿势 如果在子线程调用那么让Toast能正常显示的方式是在它之前和之后调用Looper.prepare()和Looper.loop...因此没有调用prepare()和启动消息队列的话,在子线程调用Toast是显示不出来的。...总结 Toast在主线程的显示只需要调用show()就可以,如果想在子线程调用,则需要在子线程启动Looper,这样才能有消息队列来承载Handler收发消息。否则子线程的Toast是不能显示的

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    【Linux】线程的奥秘:Linux线程入门指南

    那么线程是什么,它和进程又有什么区别呢? 1. 什么是线程 线程(Thread)是操作系统中的一个重要的执行单元,是程序执行的最小调度单元。...线程存在于进程内部,一个进程可以包含一个或者多个线程,线程共享进程的资源并独立运行。 同时我们还要知道进程是承担系统资源分配的基本实体,而线程是CPU运行的基本单位。 2....开销 创建和切换开销较小 创建和切换开销较大 通信 同进程线程通信简单 需要使用 IPC(管道、共享内存等) 崩溃影响 一个线程崩溃会影响进程 一个进程崩溃对其他进程无直接影响 3.1 Linux与...Windows不同的线程设计 在Linux中,由于PCB和TCB的共同点太多了,于是直接复用了PCB的设计和调度策略,这样大大减少了系统的调度时的开销,因此Linux中实际没有真正的线程概念,有的只是复用了...在这种设计思想下,线程注定不会过于庞大,因此Linux中的线程又可以称为轻量级进程LWP,轻量级进程足够简单,且易于维护,效率更高、安全性强,可以使得Linux系统不间断的运行,不容易崩溃。

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