LRU是常见的缓存淘汰策略,用于分布式系统的缓存、页表置换等场景。然而,经典的哈希链表实现事实上并不是很好的实现策略。
我们已经或多或少知道,进程具有父子关系,不仅如此,还有兄弟关系。所以,进程描述符中必须有几个成员是记录这种关系的(P是创建的进程),具体可以参考下表。进程0和1是由内核创建的,后面我们会看到,进程1(init)是所有其它进程的祖先。
关于空闲空间的管理,前面提到的是已被占用的数据块的组织和管理。接下来要解决的问题是,当我要保存一个数据块时,应该将其放在硬盘的哪个位置。难道需要扫描所有的块,随意找个空的地方放吗?
笔者在读研刚开始的时候,偶尔看面经,有这样一个问题:只用2GB内存在20亿个整数中找到出现次数最多的数,当时的我一脸懵逼,怎么去思考,20亿个数?What The Fuck! 但是,看完今天的文章,你或许就会觉得原来也不过如此啊!其核心就是哈希函数和哈希表的应用!
今天看了几篇关于后台开发的面试经验贴,感受到了来自面试官的满满恶意。 主要考察领域:
作为世界最牛逼黑客之一,Linus Torvalds的特立独行就跟他的软件Linux一样受人瞩目,那你想知道Linux的创始人Linus Torvalds是怎么写C语言程序的吗?一起来感受下。
哈希函数不只是在生成哈希表这种数据结构中扮演着重要的角色,它其实在密码学中也起着关键性的作用。密码学这个概念听上去离我们很遥远,但其实它已经被应用在我们身边各式各样的软件中。所以这一讲我们一起来看看哈希函数是如何被应用在 GitHub 中的,以及再看看链表和哈希函数在比特币中是怎么应用的。
本文简介本文介绍Linux RCU的基本概念。这不是一篇单独的文章,这是《谢宝友:深入理解Linux RCU》系列的第3篇,前序文章:谢宝友: 深入理解Linux RCU之一——从硬件说起= 谢宝友:
在写STL的时候,我就意识到了缺少了一篇数据结构。 提到数据结构,很多学生可能会想到学校里上的数据结构的课,教的那些数组、链表、栈、队列、树、图等
昨天发了一篇「小林手撕 LRU 算法」的文章,当时这个算法写比较赶,导致代码里面有一些不对的地方,被细心的读者发现了。
注:本分类下文章大多整理自《深入分析linux内核源代码》一书,另有参考其他一些资料如《linux内核完全剖析》、《linux c 编程一站式学习》等,只是为了更好地理清系统编程和网络编程中的一些概念
当前,互联网发展正处于Web2.0向Web3.0演进的重要节点,Web3.0为数字经济发展提供了全新的场景和机遇,但风险和挑战也随之而来。
今天晚上“高性能服务器开发”QQ群(群号:49114021,有兴趣的读者可以加一下)里面一名叫“成都-go-戒炸鸡”的群友提出了他最近面试的一些面试题,面试题内容个人觉得非常典型、也非常有代表性和针对性,故拿出来与大家分享一下,也感谢他的分享。成都-go-戒炸鸡说:
在编程语言中,查找算法是指在一个数据集合中查找某个元素是否存在的算法。常见的查找算法包括:
IT 公司一般都会考察数据结构和算法能力,其中以百度与爱奇艺等为代表,面试官一般是先简单地了解你之前的工作经历和项目经验,然后就直接出算法和数据结构的题目,具体涉及到以下内容:
文件系统是操作系统中负责管理持久数据的子系统,说简单点,就是负责把用户的文件存到磁盘硬件中,因为即使计算机断电了,磁盘里的数据并不会丢失,所以可以持久化的保存文件。
在日常的开发过程中,经常会遇到端口占用冲突的问题。那是不是不同的进程不能同时监听同一个端口呢?这个小节就来介绍 SO_REUSEPORT 选项相关的内容。
这是我耗时最长的文章,因为资料少,水货又多,我又傻。 没事,前人栽树。我要把这篇写全面,省的你们到处去找。
redis是一种高级的key:value存储系统,其中value支持五种数据类型:
为了提高为文件分配空闲空间的效率,我们需要通过空闲空间管理来维护好现有的空闲空间,避免每次为文件分配空间时去扫描整个磁盘。
Redis的哈希表是一个数组,数组的每个元素都是一个指向哈希表节点的指针。每个哈希表节点包含一个键和值的对,同时还有指向下一个节点的指针,从而形成一个链表。
[81] 以下两种初始化的方式有什么区别:“int a;” and “const int a;”?
数据结构是计算机科学中的一个重要概念,它描述了数据之间的组织方式和关系,以及对这些数据的访问和操作。常见的数据结构有:数组、链表、栈、队列、哈希表、树、堆和图。
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null 。
里面介绍了个心跳服务的宕机判断算法,当时只是理论分析了下使用 LRU 算法来实现,没有手撕代码。
Java中的HashMap是一种非常常用的数据结构,它以键-值对的形式存储数据,并能快速地进行数据的查找、插入和删除操作。在JDK1.8以后,HashMap的内部结构发生了一些重要的变化,其中最显著的变化是引入了红黑树来处理哈希冲突,以提高查询性能。本文将详细描述这些变化,并提供相关的源码片段进行解析。
我们有哈希函数f(n)=n%3,现有元素{1,2,3},我们使用哈希函数分别获得其哈希值,并把哈希值作为下标存入一个数组,
定时任务在很多场景都需要用到,比如游戏的 Buff 实现,Redis 中的过期任务,Linux 中的定时任务,电商未支付订单的关闭等等。
哈希表的英文叫 “Hash Table”,我们平时也叫它 “散列表” 或者 “Hash 表”。
本系列是对 陈莉君 老师 Linux 内核分析与应用[1] 的学习与记录。讲的非常之好,推荐观看
在java中,数组定义为一种基本类型,其可以通过下标获取到对应位置的数据。数组在内存中是一段连续的存储单元,每个数据依次放在每个单元中。分析这种结构,可以得出以下几个结论:
Redis使用哈希表作为保存键值对的数据结构,通过哈希函数将Key映射为哈希表中的一个索引位置,使得Key-Value可以在O(1)时间复杂度内被快速访问。在Redis中,哈希表是由多个哈希桶(也称为槽位/数组元素)组成的,每个哈希桶可以存放多个Key-Value值,同一个哈希桶中的多个键值对可以通过Key进行快速查找。
原文链接:https://juejin.im/post/5be4e93b6fb9a049e7019af0
1. static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
哈希表 1.哈希表是一种以键值key存储数据value的结构,以key作为标识值存储value值;只要输入待查找的key,即可获取其对应的value值。当按照键值查询元素时,使用相同的hash函数将key转换为数组下标,从数组中按照下标对应的位置获取数据。它实际上是数组的一种扩展,数组+链表+红黑树。 2.哈希表的设计 哈希函数的设计首先不能过于复杂,复杂的哈希函数会间接的影响hash表的性能;其次要求哈希值应该尽可能随机且均匀分布,避免或者减少哈希冲突的数量,使每个桶中存储的数据比较平均。
今天问到了 HashMap 没回答好 再总结一下 只总结我没有注意的部分 并不完整
在链地址法中,每个哈希桶(槽位)都维护一个链表(或其他数据结构,如红黑树),当发生哈希冲突时,新的元素被添加到相应槽位的链表中。这样,同一个槽位上的元素形成了一个链表,可以通过链表来存储具有相同哈希值的多个元素。
文件mod.rs位于Rust编译器源代码中的rustc_data_structures/src/graph/dominators目录下。这个文件的作用是实现支配树(dominator tree)的计算算法。
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null 。 图示两个链表在节点 c1 开始相交:
首先是简单地了解下你之前的工作经历和项目经验,然后就是算法和数据结构题目,具体涉及到以下内容:
当搜索一个键时,哈希表使用相同的哈希函数来查找对应的桶,并只在特定的桶中进行搜索。
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上一篇文章提到,HashMap在JDK7或者JDK8中采用的基本存储结构都是数组+链表形式,可能有人会提出疑问,HashMap在JDK8中不是数组+链表+红黑树吗?本文的回答是。至于为什么JDK8在一定条件下将链表转换为红黑树,我相信很多人都会回答:为了提高查询效率。基本答案可以说是这样的,JDK7中的HashMap对着Entry节点增多,哈希碰撞的概率在慢慢变大,这就直接导致哈希表中的单链表越来越长,这就大大降低了HashMap的查询能力,且时间复杂度可能会退化到O(n)。针对这种情况,JDK8做出了优化,就是在一定的条件下,链表会被转换为红黑树,提升查询效率。 HashMap在JDK8中基本结构示意图如下所示:
我们在这篇文章将要学习最有用的数据结构之一—哈希表,哈希表的英文叫 Hash Table,也可以称为散列表或者 Hash 表。
HashMap是Java中常用的数据结构之一,它提供了一种键值对的存储机制,适用于快速查找和检索。本文将深入探讨HashMap的概念、内部结构、工作原理以及在多线程环境下的一些问题。
先介绍下个人情况,国内top5本硕科班,英特尔和腾讯两段实习经历,几个项目和还没中的论文QVQ。目前提前批和内推已经基本结束,有意向的offer也有了几个,现整理下C++后台的面经(包括春季实习招聘)合集回馈各位牛友。有些问题可能时间久远记得不太清楚了,主要给大家看下面试官都问了哪些问题的类型吧,话不多说黑喂狗!
HashMap是什么,估计学Java的人都懂。那我就不啰嗦了,本文主要是基于Java8,下面主要以下几个方面学习一下:1)HashMap的数据结构、负载因子 2)HashMap的put和get方法 3)HashMap的碰撞问题 4)HashMap的扩容、Rehash
LRU 缓存机制可以通过哈希表辅以双向链表实现,我们用一个哈希表和一个双向链表维护所有在缓存中的键值对。
在Go语言中,你可以通过使用一个哈希表来存储关键字的散列值,并在查找具有给定关键字的元素时使用这些散列值。这样可以在O(1)的时间复杂度内完成查找。以下是一个可能的实现方式:
HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现. 提供所有可选的映射操作, 并允许使用null值和null健. 此类不保证映射的顺序.
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