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    linux进度条

    用途: 常用于覆盖同一行内容,如进度条或动态日志输出。输出回车字符后,下一次的输出会从行首开始,覆盖当前行的内容。...02.进度条 有了上面缓冲区的知识,我们就可以实现一个简易版的进度条 文件结构如下 准备工作完成后,我们下面只需完成进度条的主体代码即可 #include"Processbar.h" #include...memset(bar, '\0', sizeof(bar));:将 bar 数组的所有元素初始化为\0,表示进度条初始为空。...fflush(stdout);:刷新标准输出,使得进度条及时更新。 bar[cnt++] = Style;:将 bar 数组的第 cnt 个位置设置为 #,并将 cnt 递增1,表示进度条推进一格。...usleep(10000);:暂停程序10毫秒,以模拟进度条的动态效果。 printf("\n");:循环结束后,打印一个换行符,结束进度条的显示。

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    js - 预加载+监听图片资源加载制作进度条

    因为功能的特殊性,就要求我们提前监听页面的静态图片是否全部加载完毕。即处理预加载。...思路就是 : 加载进度 = 已加载图片资源个数/总的图片资源个数*100+'%'; 有了公式,又有之前我们准备的sum(当前加载个数),这个加载进度轻而易举就能得到了: let progress =...100:progress 如果加载进度想做成进度条效果,只需要把得到的progress值赋给进度条的宽度即可。 至于进度条怎么做,看我这篇博文。...css案例 - 评分效果的星星✨外衣 五、数字动画效果:animate() 后来我又想,进度条旁边加数字展示岂不是更好?...$('#loadingTxts').text(boxText+'%');// 文字展示 $('.progress').css('width',boxText+'%'); // 进度条宽度设置

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    cocos creator实现加载场景进度条

    游戏加载场景一直很慢,为了用户体验,增加一个加载进度条显示加载进度, 我们需要用到2个方法: preloadScene 和 loadScene 2种节点: 遮罩和进度条 遮罩: 通过单色精灵直接制作一个黑色节点...(需要完全覆盖界面,透明度改为100,纯黑色): 进度条: 直接使用cocos官方节点的进度条,额外增加个label组件显示文字,也可自行使用图片,然后使用填充类型实现进度条 需要注意使用widget...进行定位组件位置 编写代码: 首先给进度条组件编写脚本: import log = cc.log; const {ccclass, property} = cc....    } } 在需要加载场景的地方调用: playGame() {     let progressBarNode = cc.find('MainMenu/ProgressBar');     let... progressBar = progressBarNode.getComponent('ProgressBar');     //预加载场景并获得加载进度     cc.director.preloadScene

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    用jQuery模拟页面加载进度条

    因为我们无法通过任何方法获取整个页面的大小和当前加载了多少,所以想制作一个加载进度条的唯一办法就是模拟。那要怎么模拟呢?   ...我们知道,页面是从上往下执行的,也就是说我们可以大致估算出在页面的某个位置加载了多少,而后用jq模拟出一个进度条来显示。   ...首先我们先画一个进度条的样子,也就是上图图中的样子,这个不用过多说明,自己看代码   CSS .loading{position:relative;top:0;left:0} .tip1{float:left...为什么要这样,因为样式我们放head里的原因是保证页面加载第一步就把样式加载好,这样页面不会乱。而JS则不需要,再加上页面上大的文件主要也就是js,所以放在body里加载js是为了进度条考虑。   ...进度条画好了,jquery引用了,我们现在要写个方法,也就是可以让进度条动起来 var loading = function(a,b){ var c = b*1.5; if(b==100

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    玩转Linux进度条

    main() { int num = 60; while (num) { printf("%d\r", num); fflush(stdout); num--; } } 二.制作一个进度条...效果演示: 写在前面,这个进度条,我们准备分文件写,分别为main.cc,process.cc,process.h,下面,将一一介绍各个文件的作用: 进度条代码: makefile: myproc:process.cc...usleep(50000);//usleep:和sleep效果相同,但usleep以微妙为单位,但sleep以秒为单位 } printf("\n"); } 3、实现过程分析 进度条样式...中间 => 推进的方式呈现,比如:[======>] 主体右侧中括号位置保持不变,中间元素不断推进,比如:[=> ] 因此我们把中间主体 = 宏定义为 STYLE,把尾侧 > 宏定义为 TAIL 进度条百分比...: 显示当前加载进度,用 [rate%] 显示,rate 随着进度条的不断推进而变化,而打印 %(转义字符)则需要两个 %% 进度条旋转字符: 显示加载样式,可以利用一个旋转的字符,例如 [] 的样式

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    Linux小程序 —— 进度条

    前言:经过这么多天的学习,想必大家学到了很多Linux知识,今天我们来用Linux来实现我们的第一个小程序 — — 进度条 本篇主要内容将会实现三个版本的进度条: 简单原理版本 实际工程实践版本...缓冲区的概念 我们先来分析下面几段代码感受一下行缓冲区的存在: 在Linux当中以下代码的运行结果是什么样的?...0 : cnt; // \033[1;47;30m ... \033[0m 则是更改输出时字体和背景颜色 printf("加载中...\033[1;47;30m%-100s\033[0m...当然了进度条还有很多情景,等待着各位开发! 4....,当然了美化方式各位都不一样,都是可以的,我们的Linux第一个小程序就讲到这里 谢谢大家支持本篇到这里就结束了

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    Linux的Makefile进度条

    3、进度条小程序设计 3、1、回车和换行 为了方便能够能够理解换行和回车的理解。可以想象一个老式的打印机,换行表示的就是从当前位置直接到下一行。回车才是让当前位置回到第一列。...具体的细节是 5、进度条实现 5、1、Version1版本进度条 利用上面介绍的回车啊,换行啊,缓冲区刷新啊,等一系列操作的话,这样就能够实现进度条。...写一下能够实现简单的进度条的运行。 可是这也就只是进度条显示的多少,那么比例呢?还有就是在变化的时候是不是在Windows的上面鼠标还会变成旋转的图标。...我们能不能在Linux上也实现这样的操作呢?实现旋转光标。 这样的话就实现了第一版本的进度条了。 5、2、Version2版进度条 由于进度条不是单独出现。...会根据网速以及文件大小的不同,都会影响进度条的变化。 所以进度条是根据文件目标的大小和下载的大小动态的显示一个进度条的大小。 根据文件大小的不同,来判断时间的长短。

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