就拿学习 Linux 操作系统来说,作为一个长期的学习计划,不太可能一上来就阅读最新的 Linux 5.13 版本的代码。...一句话总结:CPU 将内存中的某个段的内容当做代码,是因为 CS:IP 指向了那里;CPU 将某个段当做栈,是因为 CS:SP 指向了那里。...在 Linux 2.6 代码中,由于 Linux 把整个 4 GB 的地址空间当做一个“扁平”的结果来处理(段的基地址是 0x0000_0000,偏移地址的最大值是 4GB),因此虚拟地址(逻辑地址)在数值上等于线性地址...这张图的意思是:在 Linux 2.6 中,用户代码段的开始地址是 0,最大范围是 4 GB;用户数据段的开始地址是 0,最大范围也是 4 GB;内核的数据段和代码段也是如此。 ?...Linux 之所以要这样安排,是因为它不想过多的利用 x86 提供的段机制来进行内存地址的管理,而是想充分利用分页机制来进行更加灵活的地址管理。
Linux下的程序的文件格式是ELF,里面分了各种段,有代码段、数据段、等。当运行这个程序时,系统也会给这个进程创建虚拟内存,然后把ELF中的数据分别加载到内存中的对应位置。...本文整理了用cpp程序读取内存中的代码段和rodata数据段的方法。...这个文件的前三列分别是代码段、rodata数据段、和普通数据段,可以看到代码段的权限是读和执行,rodata数据段是只读,普通数据段可读写。...用程序读取内存的代码段和rodata数据段 以tcpdump程序为例,用程序读取代码段和radata的过程如下: 1.查看tcpdump的进程ID。...2.运行自己写的程序,分别输入进程PID和代码段的地址。
在asp.net和java中都有共享内存,php除了可以使用Memcached等方式变通以外其实php也是支持共享内存的!
现在出现有大量反馈,优先考虑引起的原因是配置下发变更或者前后端代码发布,影响了线上代码分支逻辑。...那么为什么开启这段防护代码后,会出现内存问题呢? 3.2问题复现 首先在本地直接开启相关配置后进行调试,利用Xcode和Instrument查看实时内存水位查看能否复现问题。...启动App并打开相关配置后,将App挂在K歌的直播歌房等场景中,运行一段时间后能观察到应用内存出现了上涨。...代码,我们直接查看最新的那一套。...因此我们写的业务代码,在Runloop的运行驱动之中,这些调用都在被Runloop创建的AutoreleasePool所环绕,从而实现了内存管理,也帮助我们确保不会出现内存泄露。
本文主要:如何制作Visual Studio 代码段,代码段作用,和如何使用。 我们有时候会打出很多重复的代码,只是结构一样。...在之前,我就知道了有代码段,但是实在复杂,好在最近时间多,仔细看了一下。 代码片段是小块可重用的代码,可使用上下文菜单命令或热键组合将其插入代码文件中。...代码段使用很简单,在类中,如果我们需要输入try-catch,我们可以按 try tab tab ?...导入代码段方法 ? ? ? 我们可以把之前写的代码导入到代码段,这里使用的是 ps tab ?...kind 代码段必须插入位置,方法,类中,请看https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms171418.aspx 下面是一些常用的代码,直接复制就可以使用 ps
0x804a030 .rodata: 0x80489d0 .bss: 0x804a114 .text-normal-function: 0x80486e4 .rodata-vtable: 0x8048a40 查询各个段的地址范围...STRTAB 00000000 001062 0000f8 00 0 0 1 值得注意的是,vtable是作为readonly的data被放在.rodata段,...而不是大家所认为的.text段(代码段)
这个代码模拟实现了linux内存管理的三个算法ff、wf、bf。这三个算法都是连续分配的方式,这种方式的缺点就是内存碎片很难被再次利用。...32 /*进程名长度*/ #define MIN_SLICE 10 /*最小碎片的大小*/ #define DEFAULT_MEM_SIZE 1024 /*内存大小...3 int mem_size=DEFAULT_MEM_SIZE; /*内存大小*/ int ma_algorithm=MA_FF; /*当前分配算法*/ static int pid...=0; /*初始pid*/ int flag = 0;/*设置内存大小标志*/ /*描述每一个空闲块的数据结构*/ struct free_block_type{ int size; ...init_free_block(mem_size); //初始化空闲区 while(1) { display_menu(); //显示菜单 fflush(stdin);//这里的这个函数,linux
Dictionary排序 let oldDic:[Int:String] = [ 0 : "张三", 3 : "李四", 1 : "王五", 2...
通过下面步骤能够非常easy产生内存泄露(程序代码不能訪问到某些对象,可是它们仍然保存在内存中): 应用程序创建一个长时间执行的线程(或者使用线程池,会更快地发生内存泄露)。...分配额外的内存new byte[1000000]是可选的(类实例泄露已经足够了),可是这样会使内存泄露更快。 线程清理自己定义的类或者载入该类的类载入器。 反复以上步骤。...(在Java7中已经修正了,创建线程的代码合理地移除了上下文类载入器。)...不过new的话非常安全,但假设自己创建该类作为构造函数參数时调用流的close()不能关闭inflater,可能发生内存泄露。这并非真正的内存泄露由于它会被finalizer释放。...但这消耗了非常多native内存,导致linux的oom_killer杀掉进程。所以这给我们的教训是:尽可能早地释放native资源。
在windows系统下运行下面的代码可以正常运行但到了linux下,出现段错误通过gbd调试检测到是fwrite出现的问题(段错误提示在代码下面)通过打断点检测也确实是fwrite将数据写入流的时候不能写入出现的段错误...}void pipe(GLubyte* data){ cout<<"pipe start"<<endl; fwrite(data, lSize, 1, pPipe); //出现段错误
CGColor; searchBarAppear.layer.borderWidth = 0; searchBarAppear.backgroundImage = UIImage(); 注意优先级顺序 控制器中代码设置
内核代码段和数据段具有最高特权,因此其RPL 为0,而用户代码段和数据段具有最低特权,因此其RPL 为3。可以看出,Linux 内核再次简 化了特权级的使用,使用了两个特权级而不是4 个。...; 段的P 位为1,即4 个段都在内存。...段寄存器与段选择子 段寄存器CS 、DS 、ES 、FS 、GS 、SS ,在实模式下时,段中存储的是段基地址,即内存段的起始地址。...用此索引值在段描述符表中索引相应的段描述符,这样,便在段描述符 中得到了内存段的起始地址和段界限值等相关信息。...另外arm处理器的内存管理也没有段机制,直接就是页机制。 参考 linux-segment
function Colorset() { #颜色配置 echo=echo for cmd in echo /bin/echo; do $c...
我们怎么写一段代码,能够在程序内存里面不停移动?就是让shellcode代码能在内存中不停的复制自己,并且一直执行下去,也就是内存蠕虫。...我们要把shellcode代码偏移出蠕虫长度再复制到蠕虫后面的内存中,然后执行。我们在实现过程中同时把前面同长度代码变成\x90,那个就是虫子走过的路,最终吃掉所有的内存。...因为shellcode相当于向下移动20位,所以我们要把eax加上20,还要把edx恢复成0,方便下次接着复制,然后去执行我们的shellcode,接着跳转到insect段继续执行,这是ee段干的事。...inscet和ee段加起来是复制我们的shellcode到其他地方,然后去执行shellcode,然后再复制,循环下去。...shellcode的长度,计算好shellcode每次移动的位置是多少,然后写出复制程序,并且还要有调转到复制后的shellcode首地址程序,执行复制后的shellcode,接着在复制再执行,循环下去,当然在一段内存里循环执行也可以
这篇文章我们就来继续挖掘一下,8086 这个开天辟地的处理器中,是如何利用段机制来对内存进行寻址的。 什么是代码段? 在上一篇文章:Linux 从头学 01:CPU 是如何执行一条指令的?...内存中的这块地址空间就叫做一个段,又因为这个段中存储的是代码编译得到的指令,因此又称作代码段。...这些数据也应该集中放在一起,位于内存中的某个地址空间中,这块地址空间,也是一个段,称作数据段。 也就是说:代码段和数据段,就是内存中的两个地址空间,其中分别存储了指令和数据。...CPU 对内存中数据段的访问方式,与访问代码段是类似的,也是通过一个基地址,再加上一个偏移量来得到数据段中的某个物理地址。...这是 Linux2.6 版本中四个主要的段描述符,这里先不用管段描述符是什么,它们最终都是用来描述内存中的一块空间而已。
当我们在代码中使用puts函数时,编译器并不是将代码编译成直接调用该函数的形式。因为编译器根本不知道操作系统将puts函数的代码加载到虚拟内存的哪个位置。...于是动态链接库在系统内存里面查找到puts函数的地址,然后将该地址填写到.got.plt里面,所填写的位置正好就是4003f0对应代码从.got.plt里面取出来的数值所在位置。...上图展示的是重定向段中的两条记录,其中展示了需要重定向的地址在内存中的偏移,其中显示的是两个地址分别为0x601018和601020,这两个地址其实都落在.got段里面。...另外还需要关注的是.dynamic段,使用命令 readelf —dynamic a.out可以查看: ? 在TYPE一栏为NEED的表明,对应共享库需要在代码运行时加载到系统内存。...可以看到第一行对应的libc.so.6就表明该ELF文件如果要加载运行就必须确保共享库libc.so.6要被加载到内存里 需要关注的还有.init_array和.fini_array段,前者包含了一系列代码在运行前需要执行的一系列初始化函数
待到时技(时间+技术)成熟,再去感觉他们的源代码,看一看它们是怎么办到的,览一览大牛们的“奇技淫巧”。...CSS布局调试代码片段 在浏览器控制台运行此段代码(当然也只能在控制台运用),会给页面里所有的 DOM 元素添加一个 1px 的描边(outline),方便我们在调试 CSS 过程中分析、排查问题。...当然这样的工具使用Chrome一些插件也易办到,但直接撸起如此代码,能够领悟到很多知识。...: 这段代码是 Github 上的 140 bytes 活动中的代码,简单分析下这段 JS 代码,作者使用了不少技巧: 首先是需要选择页面上的所有元素,这里使用了只能在console调试工具中使用的$$...参考文章从一行CSS调试代码中学到的JavaScript知识
本文是PyTorch常用代码段合集,涵盖基本配置、张量处理、模型定义与操作、数据处理、模型训练与测试等5个方面,还给出了多个值得注意的Tips,内容非常全面。 PyTorch最好的资料是官方文档。...本文是PyTorch常用代码段,在参考资料[1](张皓:PyTorch Cookbook)的基础上做了一些修补,方便使用时查阅。...因为nn.Linear(m,n)使用的是的内存,线性层太大很容易超出现有显存。 不要在太长的序列上使用RNN。因为RNN反向传播使用的是BPTT算法,其需要的内存和输入序列的长度呈线性关系。...不需要计算梯度的代码块用 with torch.no_grad() 包含起来。...with torchsnooper.snoop(): 原本的代码 参考资料 张皓:PyTorch Cookbook(常用代码段整理合集),https://zhuanlan.zhihu.com/p/
#include <iostream> #include <arm_neon.h> //需包含的头文件 using namespace std; float ...
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