第一个 第二个 $(function(){ var counter = 2;//开始加载 var num = 6;//每页数量 ...
今天,来介绍下上拉、下拉电阻。 其实,很多时候我们说到上拉,下拉的时候,都是比较模糊的,要么是根据以往的原理图,要么是根据datasheet的,确实,这样的效率是最高的,也非常不容易出错。...那么都应该知道P0口,它作为输出口时候需要加上拉电阻,爱动手的同学就会知道当初洞洞板(万用板)、插件电阻、插件电解电容、插件陶瓷电容、插件12Mhz晶振,插座,块头很大的89c51,还有黑色的插件排阻。...那么我们从这里入手: 1:开漏端口的上拉 51单片机的P0口,IIC的SCL与SDA都是开漏的。...这时候上拉电阻的作用就非常大了: 理论上高电平的驱动能力由上拉电阻的大小决定,但也不能随便取值,它应当受到输出端Vol,Iol,和输入端IIH,IIL,Vih,Vil等的制约,具体的取值公式可以参考往期文章...7:上拉,下拉 分为弱上拉(weak pull-up),强上拉(strong pull-up)。 弱下拉,强上拉。 强弱没有标准,只是一个对照。
小编想提取指定职位的基本信息(职位名,薪水,工作经验,工作地点,教育背景),然后插入 MongoDB 数据库,再根据每一个职位对应的 url 提取职位描述,做成词云 拉勾网反爬 看似拉勾网结构简单,实际上拉勾网的反爬有点厉害
RecyclerView上拉加载,先看效果: ? 网上有很多这类得框架,不过在自己的项目只用到上拉加载的功能,所以自己封装一个简单点的。
我们可以使用上拉电阻或者下拉电阻将电路的电压在任何时候都保持在确定的状态下,这就是上拉电阻和下拉电阻的作用。 下拉电阻 作用:将一个未知的电平拉低到稳定的低电平状态。 ?...上拉电阻 作用:将一个未知的电平拉高到稳定的高电平状态。 ? 当S2没按下时,Input通过2个电阻和+5V连接(注意电路中并没构成回路,因此不会有压降,所以Input端依然是高电平),为高电平。...相比下拉电阻,上拉电阻在数字电路中使用的更多。 Arduino中的拉电阻 Arduino的数字引脚和模拟引脚都内置了【上拉电阻】,电阻为20K~50K欧姆,他们需要使用 代码去激活使能。...2、不建议使用13脚作为输入引脚使用,因为13脚配置了一个板载的LED灯,即便是你使能了上拉电阻,LED等的电阻会拉低电压,使得引脚依然是低电平。如果你非要使用13作为输入,那就外置拉电阻。...使能Arduino上拉电阻的代码: pinMode(10, INPUT); digitalWrite(10, HIGH); //激活10号引脚的上拉电阻,因此在没有收到任何输入信号时,10号引脚一直是高电平
我想,工作一段时间的都碰见过上拉加载更多需求,现在这种插件也蛮多的,也很多是把上拉加载下拉刷新结合。...但是这些组件都有一个问题,就是下拉到最底部,刷新浏览器,浏览器会记住这个距离,从而触发上拉加载的方法。虽然这个小问题在正常情况下没什么影响,于是自己就研究研究,写了一个上拉加载更多的组件。...要写上拉加载其实还分两种场景,一种是相对window,也就是相对于可视窗口,一种是在一个容器内。大部分使用场景是相对窗口,所以暂时只写了一个相对于window的。...上拉加载原理简单来说就是判断内容是否到达底部。容器自身的高度加上距离顶部的距离就是现在整个页面的高度。整个页面的高度减去可视窗口的高度再减去滚动条移动的距离,当接近0的时候就是到达底部的时候。...明白了这个原理上拉加载就很好实现了。 标签: 这边使用了vue的slot插槽。
实际项目中,后台肯定的接口肯定都是分页的,那么,分页加载也是自然而然的事,下面基于Google原生的下拉刷新控件SwipeRefreshLayout,实现上拉加载更多的功能。...SwipeRefreshLayout implements OnScrollListener { private Context mContext; // 滑动到最下面时的上拉操作...private int mTouchSlop; // ListView private ListView mListView; // 上拉监听器, 到了最底部的上拉加载操作...private View mFooterView; // 按下时的y坐标 private int mDownY; // 移动时的y坐标, 与mDownY一起用于滑动到底部时判断是上拉还是下拉...private int mMoveY; // 是否在加载中 (上拉加载更多) private boolean mIsLoading = false; private
height: 1rem;这里的高度应该与刷新文字一样高 position: fixed; z-index: 100; } 2.功能实现的重头戏是在逻辑上,...this.refreshTouchMovee); this.el.removeEventListener('touchend', this.refreshTouchEnd);//具体的函数,我们直接在位置计算中看 位置计算 我们分下拉刷新,上拉加载两块计算...,分析可得 下拉刷新的逻辑 = 当前页面的首项在屏幕中且容器向下滑动的距离大于一定值 上拉加载的逻辑 = 当前页面已滑动到底部 好,我们直接看具体的实现逻辑代码 //代码中包含界面变化和数据更新,仔细看哦...$store.commit('bottomShowTrue');//松开后底部就biu的出现啦 if (this.bottomFlag) {//若符合上拉加载的条件,则直接进行数据更新...that.el.style.marginTop = that.el.style.marginTop.split('px')[0] - 5 + 'px';//如果拉的很长
; this.state = { finished: false,//是否全部加载完毕 isFoot: true, //阻止用户频繁上拉调接口...上拉加载更多 : : <span className...结语 移动端触摸事件的用处远不止如此,这次是因为antd自带的上拉加载插件在自身项目中应用太复杂所以决定自己 写一个满足自身项目需求的代码少兼容性还看得过去的就行。
微信小程序 下拉刷新 上拉加载,简单方便,易于上手。 1.首先上list.wxml代码 <!...* 生命周期函数--监听页面加载 */ onLoad: function (options) { this.setData({ id: options.id//从url上获取...this.getList(1) } }, //事件处理函数 bindViewTap: function (e) { //To do somethiing }, /** * 页面上拉触底事件的处理函数...} 4.list.json配置文件 { "enablePullDownRefresh": true, "backgroundTextStyle": "dark" } 至此,一个简单的下拉刷新上拉加载基本搞定了
效果图 原理 利用微信小程序的onPullDownRefresh函数(下拉刷新监听函数)和onReachBottom函数(上拉加载监听函数)监听页面的下拉和上拉动态,从而对页面数据进行修改!...页面配置JSON enablePullDownRefresh:开启下拉刷新; onReachBottomDistance:页面上拉触底事件触发时距页面底部距离,单位为px。
RecylerView 上拉加载更多 上拉加载的多状态 ---- 这篇博客是承接上一篇博客--探索Android架构的DataLayer层(DataManager方式)具体实现,其实是上篇博客的一个使用比较普遍的例子...,当然如果把上一篇博客设计的数据加载回调接口提炼出来也是可以做一篇单独的文章。...先说说我们希望的RecycerView应该有的样子:上拉加载更多,没有更多,加载错误然后点击重试。...} } public abstract void onLoadMore(); } 最后当然是在presenter或者activity中如何使用,我今天写的这个其实是上一篇博客的继续或者例子
-- 上拉加载 --> <text class...loadmore:String } } 我们配置props接受加载提升文字 在index.vue导入上拉加载组件...-- 上拉加载 --> </...'@/components/common/common-list.vue' import loadMore from '@/components/common/load-more.vue'//上拉加载组件...=='上拉加载更多'){ return; } this.newslist[indexs].loadmore='加载中...'
前言 我们在做原生app开发的时候,很多场景都会用到下拉刷新、上拉加载的操作,Android中如PullToRefreshListView,ios中如MJRefresh等都是比较好用,且实现上比较简单的第三方库...他们的实现原理大体相同,都是在列表的基础上新增头部和尾部,然后新增手势触摸的逻辑判断。那么对于react native,我们也可以用相同的原理来实现。...pullrelease: 放手加载的状态 renderHeader:渲染头部的方法,如: 上拉刷新控件
实现一个通过触摸拖动操作来展开和收起底部悬浮框,并根据拖动过程中的位置和状态来调整底部容器的高度和展开状态的功能
前言 无限上拉加载更多,在很多场景都有使用,无论是PC还是移动端,尤其是移动端,都应用非常广泛,比如掘金、头条等。...都知道,无论是下拉,亦或是上拉,都是基于滚动条的位置而言的,如果滚动条触底,表示需要加载更多了,而触顶,再次下拉,表示刷新。...下面我们来具体实现vue如何通过指令来完成无限上拉加载更多功能的。
第四步: 第五步:复制公钥到服务器上. 第六步:复制ssh链接,拉代码。...拉!!!
今天使用mui 的webview实现了一个H5页面的上拉加载下拉刷新的效果,拿出来和大家一起分享一下,希望各位博友有用,当然啦有的时候坑会很多,但是只要我们学会用思考的方式去找问题,不管是什么问题我们都是可以解决的...container: '#refreshContainer', //下拉刷新 down: { height: 50,//可选,默认50.触发下拉刷新拖动距离, auto:false,//可选,默认false.自动上拉加载一次
什么是无感知上拉加载更多 什么是无感知,这个这样理解:在网络情况正常的情况下,用户对列表进行连续的上拉时,该列表可以无卡顿不停出现新的数据。...如果要体验话,Web 端很多已经做到了,比如掘金的首页,还有比如掘金 iOS 的 App,列表都是无感知上拉加载更多。 说来惭愧,写了这久的代码,还真的没有认真思考这个功能怎么实现。...Gif可能看起来还好,我说我调试的感受: 虽然做到了上拉无感知,但是当手滑的速度比较快的时候,到底了新的数据没有回来,就会在底部等一段时间。...MJRefreshComponent 从本质上更像虚基类。 总结 如果不是掘友提出这个问题,我可能都不会太仔细的去研究这个功能,也许继续普普通通的使用一般的上拉加载更多就够了。...iOS 关于列表上拉(平滑加载数据)自动加载数据的问题[1] MJRefresh小技巧(上拉提前刷新)[2] 参考资料 [1] iOS 关于列表上拉(平滑加载数据)自动加载数据的问题: https:/
之前在《一步步打造自己的通用上拉加载布局》(如果没有看过,建议先看下这一篇)写到如何实现一个通用的上拉加载布局,本文将基于此进行扩展,实现 RecyclerView 的上拉加载及自动加载。...之前在《一步步打造自己的通用上拉加载布局》(如果没有看过,建议先看看这一篇)写到如何实现一个通用的上拉加载布局,本文将基于此进行扩展,实现 RecyclerView 的上拉加载及自动加载。...在之前的《一步步打造自己的通用上拉加载布局》已经提到,下拉刷新是将获取到的数据替换掉原有的数据,而上拉加载则是将获取到的数据插入到原来数据的末尾与底部提示加载的 View(如FooterView)之间,...准备工作 由于在中已经把上拉的逻辑都封装好,因此这里主要是对的及自动加载的封装。...这个 Adapter 如下,代码可不必细看,它是上拉加载的副产品,不是主要逻辑,于这里贴出只是交底。
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