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重写了llvm+clang+libc++和libc++abi的构建脚本

第二次自举编译完成后,不再依赖libstdc++,转而依赖编译出来的libc++和libc++abi,但是仍然会依赖libgcc_s.so llvm内部分组件没有使用LIBCXX_LIBCXXABI_INCLUDE_PATHS...+lld通过, 本地测试过的编译命令如下 > clang -O0 -g -ggdb -std=c++11 -stdlib=libstdc++ -lstdc++ [源文件…] > > clang++...-O0 -g -ggdb -std=c++11 -stdlib=libstdc++ [源文件…] > > clang -O0 -g -ggdb -std=c++11 -stdlib=libc++...–ldflags 如果使用clang -stdlib=libc++则需要加上-lc++ -lc++abi的链接选项,或者使用clang++ -stdlib=libc++ -lc++abi。...(无论如何-lc++abi都要手动加链接符号) 如果使用clang -stdlib=libstdc++则需要加上-lstdc++的链接选项,或者使用clang++ -stdlib=libstdc++

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    从Xcode10不再支持libstdc++说起

    众所周知从Xcode10起,苹果摒弃了对libstdc++库的支持转而支持libc++库了。...也就是说libc++其实一个更加新的C++标准库实现,它完全支持C++11标准,而苹果的Xcode10将不再支持老版本的标准库libstdc++实现,而是升级为只支持新版本的标准库libc++实现了。...可这个问题却不会发生在不同版本的C++标准库:libstdc++和libc++中,你可以在程序中同时依赖这两个库,而不会产生编译链接错误。...我们知道libc++中的内容是libstdc++中的超集,为什么在同时引入两个库时不会报函数或者类名冲突呢? 答案就是C++11中提供了对inline namespace的支持。...选项设置为libstdc++时,就会报如下的错误: clang: warning: libstdc++ is deprecated; move to libc++ [-Wdeprecated] ld:

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    LLVM+Clang+Libcxx+Libcxxabi(3.6)工具链编译(完成自举编译)

    终于自举编译成功啦,第二次自举编译完成后,不再依赖libstdc++,转而依赖编译出来的libc++和libc++abi,但是仍然会依赖libgcc_s.so 多线程编译的时候时不时会出现奇怪的失败,...所以默认改成单线程编译 修复编译完成后的提示输出 NOTICE 由于生成动态库会出现一些问题,所以目前都是采用llvm默认的静态链接的方式。...但是静态链接生成的文件比较大,并且链接的东西很多,有可能会出现链接超时的错误。...系统: CentOS 7 系统库: 详情参见 llvm官网 编译的依赖库: libc++ 3.6.2 libc++abi 3.6.2 默认编译目标: llvm 3.6.2 clang 3.6.2...各种链接问题,解决不了,反正已经支持gdb了就用gdb吧) 参考文献 llvm官网 Linux下编译clang、libcxx及其相关库——C++11环境搭建 linux下编译clang, libc

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    iOS10-iOS15主要适配回顾

    否则可能导致bar的背景设置无效。...3、IDFA必须要用户用户授权处理,否则获取不到IDFA 4、 UIPageControl的变化 具体参考iOS 14 UIPageControl对比、升级与适配 ios13适配 -1、 iOS 13...之前设置na bar和tab bar外观的方法可能会无效 ios12适配 1、C++ 标准库libstdc++相关的3个库(libstdc++、libstdc++.6、libstdc++6.0.9 )废弃...,使用libc++代替 2、短信 验证码自动填充api if (@available(iOS 12.0, *)) { codeTextFiled.textContentType = UITextContentTypeOneTimeCode...3、苹果加强了对隐私数据的保护,要对隐私数据权限做一个适配,iOS10调用相机,访问通讯录,访问相册等都要在info.plist中加入权限访问描述,不然之前你们的项目涉及到这些权限的地方就会直接crash

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    for in与for of的区别

    在JavaScript中,for…in和for…of都是用来遍历集合的循环控制结构,但它们之间存在一些重要的区别: 用途不同: for…in循环用于遍历对象的属性。...for…of循环用于遍历可迭代对象(如数组,字符串,Set,Map等)的值。 遍历的内容不同: for…in会遍历对象所有的可枚举属性,包括原型链上的属性。...for…of遍历的是可迭代对象的实际值,不包括原型链上的值。 循环控制不同: for…in循环使用对象的属性名作为循环变量的值。 for…of循环使用迭代器的值作为循环变量的值。...for…of循环中,只有可迭代对象中实际存在的值才会被遍历到。 与数组的索引关系: for…in不直接与数组的索引相关联,所以不能直接获取索引。...for…of可以与数组的索引相关联,通过数组的entries()方法,可以同时获取索引和值。

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    死锁与活锁的区别,死锁与饥饿的区别

    死锁与活锁的区别,死锁与饥饿的区别 死锁 死锁:是指两个或两个以上的进程( 或线程) 在执行过程中,因争夺资源而造成的一种==互相等待==的现象,若无外力作用, 它们都将无法推进下去。...产生死锁的必要条件: 互斥:所谓互斥就是线程在某一时间内独占资源。 请求与保持:一个线程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。 不剥夺:线程已获得资源, 在末使用完之前, 不能强行剥夺。...活锁和死锁的区别在于,处于活锁的实体是在不断的改变状态,所谓的“ 活”, 而处于死锁的实体表现为等待; 活锁有可能自行解开,死锁则不能。 活锁一般是由于对死锁的不正确处理引起的。...由于处于死锁中的多个线程同时采取了行动。 而避免的方法也是只让一个线程释放资源。 饥饿 饥饿:一个或者多个线程因为种种原因无法获得所需要的资源,导致一直无法执行的状态。...线程在等待一个本身也处于永久等待完成的对象(比如调用这个对象的wait方法),因为其他线程总是被持续地获得唤醒。 避免饥饿就应该是采用队列的方式,保证每个人都有机会获得请求的资源。

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    equals()与==的区别?

    == : 它的作用是判断两个对象的地址是不是相等。即判断两个对象是不是同一个对象。(基本数据类型==比较的是值,引用数据类型==比较的是内存地址)。...因为 Java 只有值传递,所以,对于 == 来说,不管是比较基本数据类型,还是引用数据类型的变量,其本质比较的都是值,只是引用类型变量存的值是对象的地址。...equals() : 它的作用也是判断两个对象是否相等,它不能用于比较基本数据类型的变量。equals()方法存在于Object类中,而Object类是所有类的直接或间接父类。...equals() 方法是被重写过的,因为 Object 的 equals() 方法是比较的对象的内存地址,而 String 的 equals() 方法比较的是对象的值。...当创建 String 类型的对象时,虚拟机会在常量池中查找有没有已经存在的值和要创建的值相同的对象,如果有就把它赋给当前引用。如果没有就在常量池中重新创建一个 String 对象。

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    nohup 与 & 的区别

    nohup -- invoke a utility immune to hangups : 运行命令忽略挂起信号 & 是指后台运行; nohup 的功能和& 之间的功能并不相同。...当我们断开ssh 连接的时候不会影响他的运行。而& 表示后台运行。当ssh 断开连接的时候(用户退出或挂起的时候),命令也自动退出。...表示:nohup 命令执行后,会产生日志文件,把命令的执行中的消息报损到这个文件之中。如果当前文件不可写,那么会自动保存到执行这个命令的home 目录下面。...如果是超级管理员root 对应的是/root 目录。 从上面对比我们发现: 1. & 可以使得命令 免疫 ctrl c 的 SIGINT 信号,不能是的命令对 SIGHUP 信号进行免疫。...这样当你在大量备份文件的时候,如果出现断网或者不得不下线的时候。我们可以使用。 ctrl z 挂起任务;disown-h 使得任务 忽略sighup 信号;使用 bg 命令使得命令后台运行。

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