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    mfc 创建模态对话与非模态对话

    所谓模态对话就是该对话被创建后,其父窗口不能响应任何消息,无法操作,只有在关闭了新创建出来的窗口后才能继续操作其后面的父窗口。...而非模态对话则不会有这种情况,非模态对话创建完成后不影响父窗口的操作,两个窗口可以同时响应消息。 ---- 创建模态对话 想创建一个模态对话一共分三步。...1、在资源视图中创建一个对话资源 2、给该对话资源创建一个类,继承于 CDialog 类,命名为 CMyDialog 图片 3、在想创建该对话的地方添加如下代码   // 模态对话...创建非模态对话 创建非模态对话相对简单,我们可以不需要自己派生一个 CDialog 的子类再调用子类的 DoModal(这个函数是模态对话使用的),如果我们已经在资源视图创建好了对话资源,那么直接使用如下代码就可以创建一个非模态的对话...// 非模态 CDialog* dialog = new CDialog;// new 一个对话对象 dialog->Create(IDD_MYDIALOG, this);// 初始化对话和我们的对话资源绑定

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    JavaScript案例:弹出登录拖拽模态

    案例分析 点击弹出层,模态和遮挡层就会显示出来display:block; 点击关闭按钮,模态和遮挡层就会隐藏起来display:none; 在页面中拖拽的原理:鼠标按下并且移动,之后松开鼠标...触发事件是鼠标按下mousedown,鼠标移动mousemove,鼠标松开mouseup 拖拽过程:鼠标移动过程中,获得最新的值赋值给模态的left和top值,这样模态可以跟着鼠标走了 鼠标按下触发的事件源是最上面一行...,就是id为title 鼠标的坐标进去鼠标在盒子内的坐标,才是模态真正的位置 鼠标按下,我们要得到鼠标在盒子的坐标。...鼠标移动,就让模态的坐标设置为:鼠标坐标减去盒子坐标即可,注意移动事件写道按下事件里面。 鼠标松开,就停止拖拽,就是可以让鼠标移动事件解除。 代码 <!...var y = e.pageY - login.offsetTop; // (2) 鼠标移动的时候,把鼠标在页面中的坐标,减去 鼠标在盒子内的坐标就是模态

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    模态的最佳实践

    定义上看,上述组件都不属于模态,因为模态有一个重要的特性,即阻塞原来主视窗下的操作,只能在框内作后续动作。也就是说模态从界面上彻底打断了用户心流。...下面的这些问题都是对可访问性的反思: 用户可能没有鼠标,或者没有键盘,甚至可能既没有鼠标也没有键盘,只使用的是语音控制?...不过现在流行无状态模态(Stateless Modal),模态的显示与否交由父级组件控制,我们只要将模态代码预先写好,由外部控制是否显示。...这种无状态模态的方式,在模态需要显示复杂逻辑的场景中,会自然将初始化逻辑写在父级,当模态框出现在循环列表中,往往会引发首屏触发 2-30 次模态初始化运算,而这些运算最佳状态是模态显示时执行一次...对于 table 操作列中触发的模态,所有行都对应一个模态,通过父级中一个状态变量来控制展示的内容: class Table extends Component { static state =

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    react模态表单总结

    form.resetFields() form.setFieldsValue( { ...currentTag })通过这个form我们可以控制表单...表单如果是放在模态中的,那么当模态显示时,需要得到要显示的数据,或者要确定是那一条数据,一般情况下我会再当前组件设置一个currentData来指代当前数据,并将其传入模态,并且将visibale...和setVisible也传递过去,而模态需要做的就是展示数据,在对应的按键上添加提交事件。...这里有个问题,如果表单提交后,当前组件需要更新,那么还需要传递一个函数给模态,方便模态提交数据后再调用更新函数,关于提交函数是传递过去,还是定义在当前组件,我有如下的看法,一般的情况下我会定义在模态中...以上便是我对模态表单使用的总结,希望对你有所帮助

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    共用模态的新增、修改

    共用模态的新增、修改 开发工具与关键技术:MVC 作者:盘洪源 撰写时间:2019年5月1日星期天 在之前我们一般的新增修改都是通过弹出模态来进行一个新增修改功能的,但大多数都是新增通过新增模态,...修改通过修改模态,还有一种就是公用一个模态,这个就是因为新增和修改的模态因为是一样的,所以这个可以和起来用一个,和起来用一个这个新增修改的保存方法就和以前的有所不同。...然后到新增、修改保存按钮的点击事件了,首先这个各自的保存方法在控制器那边写好,这个就不多说了。这个是怎么判断这个是新增还是修改的模态,然后还需要在相对应保存按钮的点击事件给与相对应的方法路径。...这个就需要用到在一开始在写模态的HTML中的隐藏域了,首先在弹出修改模态的时候是通过什么来回填数据的,就是通过隐藏域中的ID来回填数据,而弹出新增模态就是直接弹出的,通过这个我们就可以判断模态中的隐藏域中的...一开始我就是没有注意过这个隐藏域的问题,然后去判断当弹出模态的时候里面如果有内容的就是修改模态,没有的就是新增模态,但那样根本不行,这个地方需要注意一下。

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    用vue实现模态组件

    接口定义 /** * modal 模态接口参数 * @param {string} modal.title 模态标题 * @param {string} modal.text 模态框内容 *...模态框内部方法 data() { return { show: false, // 是否显示模态 resolve: '', reject:...,最核心部分confirm方法,这是一个定义在模态框内部,但是是给使用模态的父级组件调用的方法,该方法返回的是一个promise对象,并将resolve和reject存放于modal组件的data中,...点击取消按钮时,断定为reject状态,并将模态关闭掉,点确定按钮时,断定为resolve状态,模态没有关闭,由调用modal组件的父级组件的回调处理完成后手动控制关闭模态。...这样一个模态组件就完成了。 其他实现方法 在模态组件中,比较难实现的应该是点击确定和取消按钮时,父级的回调处理,我在做这个组件时,也参考了一些其实实现方案。

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    bootstrap模态瞬间消失解决

    https://blog.csdn.net/hotqin888/article/details/51291224 bootstrap模态挺好,但这方面的例子很少,都是官方的代码,网上没有一点新的东西...我的需求是这样,点击一个链接,传一个id,打开模态,进行输入、单选、列表选择等,点模态确认,然后连同刚才的id、模态中的各种值,一起提交到后台处理。 第一个:用链接传id并打开模态。...data-toggle="modal" onclick="prom('{{$.Category.Id}}')">添加同级 {{$.Category.Id}}是传的id值 通过js代码实现打开模态...后面添加代码: $('#myModal').on('hide.bs.modal', function () { 第二步,点击模态的确认如何做呢?我这个方法很笨。...下面是模态的按钮,我用取消代替确定。

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    8.QT-对话(模态与非模态)

    模态对话 属于阻塞式调用,指没有关闭该对话之前,是无法与其它任何窗口进行交互的 用于依赖用户选择的场合,比如:选项设置,消息提示,字体设置等 在栈上创建模态对话是最简单常用的方式 使用exec(...的消息循环,从而实现阻塞式调用 return a.exec(); } 非模态对话   属于非阻塞调用,指出现该对话时,也可以与父窗口进行交互 用于特殊功能设置的场合,比如:查找操作 一般情况下非模态对话需要在堆上创建...,避免自动被摧毁 非模态对话需要通过setAttribute()成员函数指定Qt::WA_DeleteOnClose属性 Qt::WA_DeleteOnClose表示:退出窗口后,让Qt自动摧毁这个对话...在非模态对话的基础上调用QDialog::setModal(true)成员函数实现 实验代码: int main(int argc, char *argv[]) { QApplication...只有模态对话才有返回值概念 QDialog::exec()的返回值作为交互结果  -使用void QDialog::done ( int r ) 作为交互结果,将r值返回给exec()   -返回值为

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