是否可以使用JFugue进行自定义记录和rest持续时间?我一直试图通过在注释期间使用MusicString中的/符号来实现这一点,但没有成功。所用的代码是:
Player player = new Player();
player.play("V0 I[Flute] A/3");
这使得A音符将被播放6秒。在这种情况下,我可以除以2得到想要的结果,但我不确定这是否是正确的方法。第二个问题是当使用符号@毫秒时,它指示应该播放以下标记的时间(以毫秒为单位)。由于某些原因,我不能在我声明的毫秒之后播放下一个音符。在下面的示例中,B音符在34秒后播放,而不是2秒。
player.
我有一个for each循环,即
For Each dgvRow In boutgrid.Rows
file = dgvRow.Cells("FileName").Value
AxWindowsMediaPlayer1.url = file
AxWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.play()
Next
如果想要在播放器播放文件直到播放结束时停止循环
我有一个媒体播放器,它必须播放一个项目列表。用户可以选择其中之一,因此项目必须是可选择的,另一方面,所有项目都可以按顺序播放。但是当我按顺序等待播放时,看到madia播放器跳过了一些项目。例如:
1 -> is played
2 -> is played
3 -> is skipped
4 -> is played
5 -> is skipped
6 -> is skipped
7 -> is skipped
8 -> is played
我不能理解这个问题的原因。有什么想法吗?
这是我的媒体元素;
<StackPanel x:Na
我有这个代码
ToneGenerator tg=new ToneGenerator(AudioManager.STREAM_NOTIFICATION, 100);
tg.startTone(ToneGenerator.TONE_CDMA_ONE_MIN_BEEP, 5000);
工作正常,但蜂鸣音的播放速度非常快(大约200ms)
无论我将持续时间设置为5000ms还是更长,仍然没有任何变化:(.
是否可以控制蜂鸣音播放的持续时间?
//this is the definition of the function defined in android
public boolean star