这段时间在独立写音乐项目,在学习过程中接触到了JS的音频律动,于是找到了以下项目 以上是效果图 下面分享代码: HTML结构 Document CSS样式 * { margin: 0...music-btn-anim { from { transform: rotate(0deg); } to { transform: rotate(360deg); } } JS...MusicSingleComp:音乐组件,负责音乐的加载、配置播放参数和获取音频频谱数据。 MusicEffectSingleComp:音乐特效组件,通过获取音频频谱数据,实现了可视化的音乐特效。...{/tabs-pane} 使用时仅需将图片和音频放于项目根目录并重命名为test.jpg 和 test.mp3即可
项目希望可以把音频可视化,有条随声音波动的曲线或者是像唱吧那种。...开始是搜到了腾讯大腿(TGideas)写的audio可视化组件,想着直接用,后来各种原因还是打算自己重新写一个……虽然明显写得low了很多。...001620MYM013253/ GitHub https://github.com/tgideas/motion/blob/master/component/src/main/audio/audio.js...然后参照了官方api https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API 还有一篇也是audio可视化的文章 http:..._analyser(); }, _prepare: function () { //实例化一个音频上下文类型window.AudioContext。
最近事情比较多,博客更新的有点慢了,今天更新一期,主要聊一聊通过Threejs提供的音频API实现音频的可视化效果,先看下最终实现的效果 音频可视化 Threejs中音频相关的类 在Three.js...Web Audio API可以生成、控制和处理音频,要实现音频的可视化效果,我们需要先来了解下Threejs给我们提供的音频相关的类,Threejs给我们提供的音频相关的类主要包括Audio、AudioListener...Audio 类 Audio类用于创建一个全局的audio对象,表示一个音频源,在Three.js中用于播放音频和控制音频参数。...它负责处理场景中所有3D音频源的音量、音调、距离效果等。主要作用是使用户能够模拟3D空间中的音频效果。 一个three.js程序通常创建一个AudioListene。它是音频实体构造函数的必须参数。...在Three.js中,AudioContext类用于创建一个用于处理音频的上下文环境,可以用于创建和控制音频节点。在AudioListener和AudioLoader 类中被使用。
我们将从使用Canvas API来做简单的可视化入手,然后慢慢转移到用WebGL着色器来做更复杂的可视化。 使用Canvas API的波形图可视化 做一个音频可视化工具所需的第一件东西就是一些音频。...Saw Sweep Play Song(译者注:原文这里是两个按钮可以听这两个音频的效果,下同) 所有的音频可视化工具都需要的第二件事是获取音频数据的方式。...让我们看看如何使用这些数据来创建一个被称为声谱图的可视化。...使着色器对音频作出反应是吸引更多生命力的好方法,正如我们所看到的,Web Audio API使其易于操作。 如果您最终制作出酷炫的音乐可视化,请在评论中分享!...---- 往期精选文章 使用虚拟dom和JavaScript构建完全响应式的UI框架 扩展 Vue 组件 使用Three.js制作酷炫无比的无穷隧道特效 一个治愈JavaScript疲劳的学习计划 全栈工程师技能大全
js播放音频文件 最近在做一个英语听力的个人玩的项目,需要用js来播放mp3文件。从网络上搜到了好多种解决方案。...Jplayer jPlayer是一个JavaScript写的完全免费和开源 (MIT) 的jQuery多媒体库插件 (现在也是一个Zepto插件) jPlayer可以让你迅速编写一个跨平台的支持音频和视频播放的网页...体验地址:https://aplayer.js.org/#/ 这个写的太好了,我只是学习了一下这个播放器的实现。暂时还没有应用到我的项目中。 [image.png]
引言 音频可视化,就是将声音的变化以视觉的方式呈现出来 我们在上篇文章中通过FFmpeg解码了本地mp4文件的音频码流为PCM数据,并通过AudioTrack进行播放 Android FFmpeg...系列05--音频解码与播放 播放流程如下 在这个流程中,直接体现音频特征,可用于可视化绘制的就是PCM数据 PCM表示各采样时间点上音频信号的强度,如果我们需要体现各频率点上信号强度变化的话,那么需要先对...,不过我们只需要了解基本原理即可,Google已经提供好了用于音频可视化的轮子,直接拿来用就行 Android系统提供了Visualizer 类,它能让app拿到当前正在播放音频的音频波形数据和FFT数据...类,传0可获取混音后的可视化数据,传特定播放器或者AudioTrack提供的ID,可获取它们播放音频的可视化数据 调用setCaptureSize方法设置每次获取的数据大小 调用setDataCaptureListener...【Android音频可视化】 https://blog.csdn.net/m0_47390782/article/details/109484598 2.
FrequencyHistogramView 音频可视化频率直方图显示 ---- 此功能源码:frequency.histogram.view.js + lib.fft.js 12kb大小源码,音频可视化频率直方图显示...WaveSurferView 音频可视化波形显示 ---- 此功能源码:wavesurfer.view.js,7kb 大小源码,音频可视化波形显示;外观为上面 Gif 图第二行,可通过参数配置绘制成不同的外观...使用 ---- 这些可视化波形、频谱要动起来就需要实时的输入pcm数据,输入源可以是麦克风实时录音数据块,也可以是音频文件解码的实时播放数据块。...源码 ---- 源码包含: GitHub Recorder 开源库 FrequencyHistogramView 音频模块 frequency.histogram.view.js lib.fft.js...WaveSurferView 音频模块 wavesurfer.view.js WaveView 动态显示波形模块 waveview.js
可视化实时音频 1 音视频数据的采集 OpenGL 实现可视化实时音频的思路比较清晰,可以利用 Java 层的 API AudioRecorder 采集到未编码的音频裸数据(PCM 数据),也可以利用...然后将采集到的音频数据看作一组音频的强度值,再根据这组强度值生成网格,最后进行实时绘制。...} public interface Callback { void onAudioBufferCallback(short[] buffer); } } 2 音频可视化...构建条状图 由于“一帧”音频数据对应的数组比较大,绘制出来的音频条状图成了一坨 shi ,要想直观性地表现时域上的音频,还需要在绘制之前对数据进行适当的采样。...实时音频的绘制结果 但是,上面这个实时音频的绘制效果并不能给人时间流逝的感觉,就是单纯地绘制完一组接着绘制另外一组数据,中间没有任何过渡。
需求 页面中加载两个音频文件,通过两个按钮进行播放,一个暂停开关。效果就不给大家做展示了。...="item openMusic" id="FemaleVoice">女声 暂停 音频代码...audio> JS...PauseSound").html("暂停"); }); 代码说明: 1、这里面涉及到了一个open-this的类,主要是方便后期在进行暂停操作的时候,区分是男声、女声播放源; 2、获取audio的元素需要使用js
前言: 今天接到一个需求,需要获取某个.mp3音频文件的时间长度和指定音频audio在某个时间点进行播放(比如说这个视频有4分钟,我要让它默认从第2秒的时候开始播放),这里当然想到了H5中的audio...元素,当然我们平时看这个标签上显示的音频时间格式是时:分:秒的格式的因此需要涉及到秒和时间格式的转化。...//duration 属性返回当前音频的长度,以秒计。...mp3" type="audio/ogg"> $(function () { //js获取某个mp3音频文件的播放时长
本文基于上一篇文章 FFmpeg + OpenSLES 实现音频解码播放 ,利用 FFmpeg 对一个 Mp4 文件的音频流进行解码,然后将解码后的 PCM 音频数据进行重采样。...最后利用 OpenSLES 进行播放的同时,将 PCM 音频一个通道的数据实时渲染成条状图。...FFmpeg + OpenGLES 实现音频可视化播放 关于音频的可视化,在旧文中,我们曾经实现过将 Android AudioRecorder 采集的实时音频单通道 PCM 数据用 OpenGL 渲染成柱状图...具体的渲染过程和细节,请移步这篇文章,代码已开源: OpenGL ES 实现可视化实时音频 提取一个通道的音频数据 在上一篇文章,我们构建 OpenSLES 播放器时,对数据格式的定义如下: SLDataFormat_PCM...int height); public static native void native_OnAudioVisualDrawFrame(); } 对应 Java 层接口的 JNI : //可视化音频的渲染接口
OpenGL ES 实现实时音频的可视化 可视化实时音频 1音视频数据的采集 OpenGL 实现可视化实时音频的思路比较清晰,可以利用 Java 层的 API AudioRecorder 采集到未编码的音频裸数据...然后将采集到的音频数据看作一组音频的强度值,再根据这组强度值生成网格,最后进行实时绘制。...} public interface Callback { void onAudioBufferCallback(short[] buffer); } } 2音频可视化...构建条状图 由于“一帧”音频数据对应的数组比较大,绘制出来的音频条状图成了一坨 shi ,要想直观性地表现时域上的音频,还需要在绘制之前对数据进行适当的采样。...: 实时音频的绘制结果 但是,上面这个实时音频的绘制效果并不能给人时间流逝的感觉,就是单纯地绘制完一组接着绘制另外一组数据,中间没有任何过渡。
本文基于上一篇文章 FFmpeg + OpenSLES 实现音频解码播放 ,利用 FFmpeg 对一个 Mp4 文件的音频流进行解码,然后将解码后的 PCM 音频数据进行重采样,最后利用 OpenSLES...进行播放的同时,将 PCM 音频一个通道的数据实时渲染成柱状图。...[FFmpeg + OpenGLES 实现音频可视化播放] 关于音频的可视化,在旧文中,我们曾经实现过将 Android AudioRecorder 采集的实时音频单通道 PCM 数据用 OpenGL...具体的渲染过程和细节,请移步这篇文章,代码已开源: OpenGL ES 实现可视化实时音频 提取一个通道的音频数据 在上一篇文章,我们构建 OpenSLES 播放器时,对数据格式的定义如下: SLDataFormat_PCM...int height); public static native void native_OnAudioVisualDrawFrame(); } 对应 Java 层接口的 JNI : //可视化音频的渲染接口
1.Echarts.js http://echarts.baidu.com/ 版本3的 http://echarts.baidu.com/echarts2/doc/example.html 版本2的...目前业内使用最多的可视化插件,文档看起来有点费劲,好在案例比较多 <!...3.AntV https://antv.alipay.com/zh-cn/index.html 文档写的比较清晰,不过使用的较少 其他文档收录: 1、Web工程师必备的43款可视化工具:http://...www.csdn.net/article/1970-01-01/2813666 2、36个可实现超棒数据可视化效果的js框架:http://www.360doc.com/content/17/0131/
最近没事的时候,看一些网站设计想着自己也做一个比较简单的页面啥的,想来想去最后还是打算做一个音乐可视化,因为我本身就挺喜欢听歌的,如果有一个看着比较舒服的界面听歌,发发呆感觉也是一种休息,所以music-radio...完成啦 因为以前就写过音乐相关可视化的功能,所以在绘制频谱哪一块就比较简单,就是画几条线 用到的相关canvas api也就那么几个。...需要一个AudioBufferSourceNode对象,它代表一个音频源,通过AudioContext的createBufferSourceAPI来创建,它还需要一个AudioBuffer类型的音频资源...最后我们还需要一个实时分析当前音源获取频域和时域信息的对象,用来画出我们所看到的可视化频谱,通过AudioContext的AnalyserNodeAPI即可创建,这一步也是做可视化音乐重要的一步,前面的都是加载音频播放...,如果要重复播放,需要重复创建,如果我们需要播放下一段音频或者跳转到指定时间继续播放,都需要重新创建一个音频源。
另外,没接触过音频编码相关知识… 开搞 目的 涉及到 JS 的语音识别,录音我使用的是 Recorder.js。...各个平台只接受 16K/8K SampleRate 的音频,JS 录制默认是 44.1K SampleRate,这时需要压缩采样率。...可选方案 ffmpeg.js(ffmpeg 的 JS 移植版),大略看一下,用起来貌似有点麻烦,库还很大,暂且放弃。 手动压。
获取音频的可视化数据 音频的可视化简单来说可以通过反复收集当前音频的时域数据, 并绘制为一个示波器风格的输出(频谱)。 时域(time domain)是描述数学函数或物理信号对时间的关系。...它使一个 AudioNode通过音频流不做修改的从输入到输出, 但允许你获取生成的数据, 处理它并创建音频可视化. ?...至此我们已经获取到可以用于可视化的音频数据数组!音频数据已知,音频数据的最大值已知,即可根据这些绘制出想要的可视化图形。 细心的同学可能发现,以上我们并没有接入任何音频,那哪来的音频数据?...(此处我们只考虑利用flv-demuxer.js解析flv音频的功能,处理视频和MSE喂给video部分不考虑) 2....音频可视化波形实现 通过上文第二点可知我们已经获取到了音频可视化的频谱数据数组audioArray。 我们只需要按照一定规则把数组数据绘制在canvas上即可。 这里我们实现一个圆形的音频波形。
AAudio 音频流创建流程 II . AAudio 音频流构建器 设置音频设备 ID AAudioStreamBuilder_setDeviceId III ....AAudio 音频设备 ID 获取 IV . AAudio 音频流 默认 音频设备设置 V ....AAudio 音频流构建器 设置 音频流方向 AAudioStreamBuilder_setDirection VI . AAudio 音频流方向 VII ....作为音频设备 ID ; ② 默认设备 : 如果设置了该参数 , 系统会默认使用 Android 手机当前音频流的默认音频设备 ; ③ 举例 : 如果当前音频流方向是输出 , 从内存 -> 音频设备 ,...独占访问 : 只有该音频流能访问该音频设备 , 其它音频流拒绝访问 ; b . 高性能 : 该模式下 音频流 性能高 , 延迟低 ; c .
参考文档: 1.JS预加载视频音频/视频获取截图技巧分享:http://www.php.cn/js-tutorial-385728.html
AAudio 音频库 简介 II . AAudio 音频流 三要素 ( 设备 | 共享模式 | 数据格式 ) III . AAudio 音频设备 IV . AAudio 音频设备获取 V ....是轻量级的音频库 , 只提供写入音频流进行发音的功能 , 不负责音频设备管理 , 文件 I / O , 音频编解码 等操作 ; II ....AAudio 音频设备 ---- AAudio 音频流与音频设备对应关系 : 每个 AAudio 音频流都需要 与一个音频设备进行关联 , 才能发挥正常作用 ; 音频设备 : ① 真实硬件音频设备 :...音频流时 , Android 会检查该音频流方向 与 音频设备的音频流方向是否一致 ; VII ....; ① 独占模式 : 该模式下 , 音频流 独占 音频设备 , 此时其它音频流无法访问该 音频设备 ; ② 混合模式 : 该模式下 , 允许 AAudio 音频流 与 其它音频流 混合 , 音频设备播放多个流混合后的采样
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