假如有一个数组是这样子: var a=["a","b","c","d"]; 在网上看到好多例子,感觉下面这个方法还算是可以 function shuffle(array) { var currentIndex
} } //结束循环 break; } } } //imgs_equals存放结果的数组...新数组 //imgs用于插重的数组 旧数组 思路:循环旧数组 判断是否在新数组中存在 不存在就添加 添加过一次后结束本次循环
HTML5学堂-码匠:从数组中随机抽取不重复的元素,构成新数组,拥有多种方法,来看看你用的方法性能如何? 效果的功能需求 从一个数组当中,随机抽取数个元素,构成新数组,要求这些元素不能重复。...(即随机获取不重复的数组元素) 相关说明:在此处依照“构思难度”和“性能”两方面出发,提供了四种不同的实现方法。...方法1:较为“传统”的实现方法 基本实现思路 从第二次随机抽取的元素开始,需要将抽取的元素与当前新数组的已抽取元素相比较,如果相同,则重新抽取,并再次执行比较的操作。...交换法中,最重要的是两个点,第一,每次当前元素会被数组末尾元素所替代。第二,每次随机数的范围越来越小,数组长度越来越短。...也就是说,我们只要保证当前元素被末尾元素替代,并不断减小随机数范围,“数组长度”和“数组末尾的元素值”是可以忽略的。
目录 第一种:删除最后一个元素 pop 删除 slice 删除 splice 删除 for 删除 length 删除 第二种: 删除第一个元素 shift 删除 slice 删除 splice 删除...第三种:删除数组中某个指定下标的元素 splice 删除 for 删除 第四种:删除数组中某个指定元素的元素 splice 删除 filter 删除 forEach、map、for 删除 Set 删除...splice 删除 var arr = [1,2,3,4,5]var new_arr = arr.splice(0, 1)// arr => [2,3,4,5]// new_arr => [1] 第三种:删除数组中某个指定下标的元素...不可以使用 delete 方式删除数组中某个元素,此操作会造成稀疏数组,被删除的元素的为位置依然存在为empty,且数组的长度不变 2....不可以使用 forEach 方法比对数组下标值,因为 forEach 在循环的时候是无序的 第四种:删除数组中某个指定元素的元素 splice 删除 var element = 2, arr =
js替换数组元素 记得我最近刚刚做的一个项目,后端返回的一个数组对象,里面的图片的地址有问题,一个在这个ip上一个在另一个ip 上,我问他咋办,他说,你要自己把那个返回的数据重新修改一下就是下面这种...{ a: "http:192.168.2.158/img/56", b: 'kkk3', c: 'test' } ] 思路是这样的,先定义一个空数组...,然后循环当前数组,然后得到当前的ip 地址, 然后再push 进入一个空数组,然后返回 好了先补充一个知识点,就是如何获取得到当前ip地址,首先: var data=new URL(“a...”) 要new 一个对象,然后下面这个是实际操作代码,我们能用生js 实现,react,或者vue 你们肯定也就知道咋操作了,不懂可以留言问我 <!...; window.location.pathname; window.location.protocol; window.location.port //端口 //替换数组中的某个键
var namevalArr = { “SUBJECT_ID”:300,
要删除数组中的指定的元素,当然肯定少不了遍历,肯定得匹配指定的index,然后用数组的splice()方法来实现,因为pop()从数组尾部删除元素,shift()从数组头部删除第一个元素,还有delete...(),当然,splice()方法可以删除数组中任意位置的元素。...splice(index, number); index:表示从第几个元素开始; number: 表示从此元素开始,向后删除几个元素 要遍历数组方法当然有很多,for()循环,map(),filter
方法二:arr.find() 数组实例的find()用于找出第一个符合条件的数组元素。...它的参数是一个回调函数,所有数组元素依次遍历该回调函数,直到找出第一个返回值为true的元素,然后返回该元素,否则返回undefined。...find() 方法为数组中的每个元素都调用一次函数执行: 当数组中的元素在测试条件时返回 true 时, find() 返回符合条件的元素,之后的值不会再调用执行函数。...如果没有符合条件的元素返回 undefined 注意: find() 对于空数组,函数是不会执行的。 注意: find() 并没有改变数组的原始值。...findIndex() 方法为数组中的每个元素都调用一次函数执行: 当数组中的元素在测试条件时返回 true 时, findIndex() 返回符合条件的元素的索引位置,之后的值不会再调用执行函数。
//数组数据 var valArray = [2,2,2,3,4,5,2,6,7]; //删除的值 var delVal = 2; //删除元素 for(var i=0; i<valArray.length
js 数组删除指定元素,js 数组并没有提供直接删除某一指定元素的方法,因此需要我们稍作处理 思路:首先找到要删除的元素的位置,然后使用 splice 方法进行删除 示例代码 删除数组 s 中的 ‘dd...’元素 var s = ['s', 'dd', 're'] s.splice(s.indexOf('dd'), 1) console.log(s) 运行效果 至此完 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处
解题思路:第一:用for循环 第二:判断数组中的元素是否与输入的元素相匹配,匹配就输出下标, 第三:如果for循环找不到输出-1 function indexOf(arr, item) {
arr.splice(start,delete_length) 这种方式数组长度相应改变,原来的索引也相应改变。 splice()删除后返回的是删除的元素。...另外splice()还可以添加,替换数组元素。...var arr = [1,true,{},"a"]; var a = arr.splice(0,2); /*输出*/ console.log("删除后 数组的长度:" + arr.length); console.log
js数组去重有经典的 几种方法 但当数组元素是对象时,就不能简单地比较了,需要以某种方式遍历各值再判断是否已出现。...因为: 1.如果是哈希判断法,对象作哈希表的下标,就会自动转换成字符型类型,从而导致所有元素都相等,这时判断方法不再有意义。...一般最后数组就只剩一个 2.如果是直接比较法,则因为对象在内存中是按引用访问的,属性值相同的对象也不会相等,简单的直接判断不再有意义。...一般最后数组还是原样 所以就需要进行值的比较 当然了,也可以换着法来将相应对象转为字符串(不是默认的那种[object Object]) 举个例子: var array = [ {a:1,b:2...array = [ {a:1,b:2,c:3,d:4}, {a:11,b:22,c:333,d:44}, {a:111,b:222,c:333,d:444} ]; //将对象元素转换成字符串以作比较
为了将数组中的元素 随机地 ,均等地, 不重复地 ,划分到N个子数组中 使用Arraylist将数组中的元素保存到ArrayList中,使用Collections.shuffle(ArrayList)...对列表中的元素进行乱序处理 遍历元素,将指定个数的元素重新装载到list列表或数组中 示例 生成GC含量为50%的DNA序列 说明:GC含量反映一条DNA链的GC碱基占所有碱基的比例(其中DNA碱基由ACGT...将DNAindex数组中元素存储到Arraylist-listDNAindex中,使用 Collections.shuffle(listDNAindex)对其中元素进行乱序处理 将listDNAindex...从 A_T = {'A', 'T'}和G_C = {'G', 'C'}中随机选择碱基按照A_T_list和G_C_list中的索引位置装填碱基到dna中。....get语句, // 而python中元素的获取可以和数组一样直接使用下标索引 } }
js中对于数组的操作很常见,下面记录一下js向数组添加元素的方法。...let myArray=[11,22,33]; console.log('原数组:',myArray); myArray.push(44,55); console.log('用push...在数组后面插入元素:',myArray); myArray.unshift(66,77); console.log('用unshift在数组前面插入元素:',myArray);...myArray.splice(2,0,'肾虚少年'); console.log('用splice在数组指定位置插入元素:',myArray); 通过使用push以及unshift即可向数组插入元素...,如果要在指定的位置插入元素则可以用splice,splice接收多个参数,分别是索引,要删除的元素个数,新加的元素(可多个,用逗号隔开); 这样即可向数组插入元素了。
规定从何处添加/删除元素。 该参数是开始插入和(或)删除的数组元素的下标,必须是数字。 howmany 必需。规定应该删除多少元素。必须是数字,但可以是 "0"。...要添加到数组的新元素 返回值 Type 描述 Array 如果从 arrayObject 中删除了元素,则返回的是含有被删除的元素的数组。...二、JavaScript unshift() 方法 unshift 方法用于向数组的开头添加一个或多个元素,并返回新数组的长度。...要添加到数组的元素序列,使用 , 分隔。 提示:unshift 方法将直接修改原数组,并将已经存在的元素顺次地移到较高的下标处,而不像其他很多方法一样得到一个原数组的副本。...如果要进行 concat() 操作的参数是数组,那么添加的是数组中的元素,而不是数组。
res3) // 结果:2 let res4 = arr.indexOf(5) // 验证是否包含:5 console.log(res4) // 结果:-1 // 由此我们发现,indexOf 返回的是数组的下标...has = (arr.indexOf(5) > -1) console.log(has) // 结果:false 2.find函数 let arr = [2,3,4]; // find函数会循环遍历,整个数组...arr.find(function(value, index, arr) { return value > 2; }) console.log(find3) // 结果:3 // 我们发现 // 当数组中的元素在测试条件时返回...true 时, find() 返回符合条件的元素,之后的值不会再调用执行函数。...// 如果没有符合条件的元素返回 undefined 3.findIndex函数 let arr = [2,3,4]; let findIndex = arr.findIndex(function(value
js自带删除元素方法有: 1.splice方法 //获取元素在数组的下标 Array.prototype.indexOf = function(val) { for (var i = 0; i < this.length...; i++) { if (this[i] == val) { return i; }; } return -1; }; //根据数组的下标,删除该下标的元素 Array.prototype.remove...splice有3个参数,它也可以用来替换/删除/添加数组内某一个或者几个值 index:数组开始下标 len: 替换/删除的长度 item:替换的值,删除操作的话 item为空 如:arr = [‘a’...设置为0,item为添加的值 arr.splice(1,0,‘ttt’) //[‘a’,‘ttt’,‘b’,‘c’,‘d’] 表示在下标为1处添加一项‘ttt’ 2.delete方法 delete删除掉数组中的元素后...,会把该下标出的值置为undefined,数组的长度不会变 如:delete arr[1] //[‘a’, ,‘c’,‘d’] 中间出现两个逗号,数组长度不变,有一项为undefined 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献
最近有个需求:将一个元素插入到现有数组的指定位置 回忆了一下,添加数组元素有这几个方法:unshift、push、splice 前两个是只能在数组开头/末尾添加,显示是不符合需求的,那么只剩 splice...了 splice 的定义是:从数组中添加/删除项目,返回被删除的项目,并且会改变原数组。...* @param index 添加元素的位置 * @param items 向数组添加的新项目 */ Array.prototype.insert = function(index, ...items...this.splice(index, 0, ...items); }; var array = [1]; array.insert(1, 2, 3, 4); // after: [1, 2, 3, 4] 首发自:JS...在数组指定位置插入元素 - 小鑫の随笔
随机点名器: 1 存储姓名 2. 预览所有人的姓名 3....){ //存储姓名,姓名存储到数组中 //数组存储姓名,姓名的数据类型,String String[] names = {“张三”,”李四”,”王五”,”李蕾”,”韩梅梅”,”小名”,”老王”...,”小华”,”约翰逊”,”爱丽丝”}; //预览: 遍历数组,打印所有姓名 for(int i = 0 ; i < names.length ; i++){ System.out.println...(names[i]); } System.out.println(“=============”); //随机出一个人的名 //利用随机数,生成一个整数,作为索引,到数组中找到对应的元素 Random...ran = new Random(); //随机数,范围必须是0-数组的最大索引 int index = ran.nextInt(names.length);//index 就是随机数,作为索引
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