首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    使用webpack打包js文件(隔行变色案例)

    使用webpack打包js文件(隔行变色案例) 1.webpack安装的两种方式 运行npm i webpack -g全局安装webpack,这样就能在全局使用webpack的命令 在项目根目录中运行npm...i webpack --save-dev安装到项目依赖中 2.初步使用webpack打包构建列表隔行变色案例 项目结构: ?...image 运行npm init -y初始化项目,使用npm管理项目中的依赖包 创建项目基本的目录结构 使用npm i jquery -s安装jquery类库 创建main.js并书写隔行变色的代码逻辑...('li:even').css('background-color',function () { return '#'+'F15A24' }) }) 直接在页面上引用main.js...main.js进行处理: webpack src/js/main.js -o dist/bundle.js 注意如果提示没有webpack-cli,安装: npm install webpack-cli

    2.5K20

    mock.js生成随机数

    如果需要模拟大量数据,json-server也有快速的方法 接下来我们做一个json-server官方的实例(生成1000组user数据) 还是在test文件夹下,新建data.js文件,写入官方例子:...mockjs官方例子 然后运行:json-server data.js -p 3000 成功后地址栏打开localhost:3000你就会发现有1000条user数据 是不是很厉害,很方便。但是!...在实际开发中,我们需要的是更加正常点的数据,比如username应该是“马云”,“马化腾”...而不是千篇一律的user1、user2...并且需要有图片等等数据,如果需要这样的数据,mock.js就太合适了...mockjs官网地址http://mockjs.com/建议先大略看下官方文档(要不然可能接下来的看不太懂) 首先安装mock.js:npm install mockjs --save 我们用mockjs...data.js代码 这段数据包含每条数据对应id、员工id(staff)、员工简介(evaluate)、员工部门(department)、随机1-3张照片 运行之后访问:http://localhost

    8.6K20

    js如何实现随机数切换

    抽奖时,点击图片,实现图片的随机切换,数字的随机切换等,为了吸引用户的注意力,增加网页的互动性,这个效果是怎么实现的呢 01 具体示例 https://coder.itclan.cn/fontend/js...具体代码如下所示,当使用原生js方法能实现后,在用vue或等其他一些框架,在里面实现相同的效果,核心代码实现依旧是没有变的 ...text-align: center; } .text { font-size: 20px; font-weight: bold; } 重要的知识点 上面实现随机数的生成...,在一定的数值范围内生成随机数 定义一个random()函数,原理是随机数和最大值减最小值的差相乘,最后再加上最小值 其中Math.floor()浮点数向下取整 Math.floor(Math.random...() * (max - min)) + min 其他的,都是与原生js实现都是一样的,同样用的是定时器,加上一个开关去实现的

    8.1K70

    js如何实现随机数的切换

    false 前言 在一些电商网站,或一些活动页上,看到一些特效,比如:抽奖时,点击图片,实现图片的随机切换,数字的随机切换等,为了吸引用户的注意力,增加网页的互动性,这个效果是怎么实现的呢 具体示例 随机数...具体代码如下所示,当使用原生js方法能实现后,在用vue或等其他一些框架,在里面实现相同的效果,核心代码实现依旧是没有变的 ...wrap{ text-align: center; } .text { font-size: 20px; font-weight: bold; } 重要知识点 面实现随机数的生成...,在一定的数值范围内生成随机数 定义一个random()函数,原理是随机数和最大值减最小值的差相乘,最后再加上最小值 其中Math.floor()浮点数向下取整 Math.floor(Math.random...() * (max - min)) + min 其他的,都是与原生js实现都是一样的,同样用的是定时器,加上一个开关去实现的

    7.7K40

    js随机数生成器的扩展

    ()*7)+1 //规则:整篇文章,唯一能用random的地方 } 1.扩展+分区 既然是扩展,那么我给小范围随机数生成器扩展个几倍,再截取目标随机数范围不就得了。...1.1 扩展 既然是小范围随机扩展到大范围,那么肯定离不开小范围随机数生成器get7的多次调用。...当然我们最终目标很明确,目标随机数生成器get11,它的每一个随机数都会等概率映射到get7的扩展序列里面: 然后我们很快就可以想到一个公式: a*(getx - 1) + getx a是个整数,整个公式含义是...get11():~~((n-1) / 4)+1 } 2.二进制法 对小随机数函数进行二进制划分,一半表示1一半表示0,然后用二进制表示大随机数,再去除多余的 get7到get11,8<11<16,我们取...我们知道等概率生成某个范围的随机数,想通过这个函数生成一个更小范围的随机数,就应该这样子:超过预期范围,重新抽取,所以叫做拒绝采样。

    4.2K10

    JS随机数历险重大发现

    先说下随机数随机数这个真的很有用,哪怕有一天你离开学校,数学知识也还给了老师,它还是会潜移默化地深入你的生活。...例如玩小游戏抛硬币啊、买彩票,活动抽奖等,下面就让我们跟随作者的脚步一起复习下在Javascript中关于随机数的知识吧。 我个人认为,随机数拿来面试初试刷人是蛮好的。...下面我分别从“随机数”、“随机整数”、“随机字符串”以及如何实现一个随机数去带领大家了解随机数,也让大伙感受下我的脑洞,最后的话,我会分享一题大厂相关的面试题。...那么很容易联想到数组的下标对吧,而且我们JS贼牛逼,不仅可以数字,字符也可以啊对吧。低调一点,这边就数字吧,先创建一个数组,把楼上那句话拆好塞进去,随机数函数带进去就解决了嘛。...它的原题来自大搜车,大搜车是一家独角兽公司,其Node.js的氛围是极好的,毫不夸张地说,在杭州Node生态圈可以说是第二梯队的,他们厂在杭州无常,不过开发的话不在那个大厂房那里,在天蝎座啥楼那里,现在通地铁了

    3K20

    轻听变色之谜

    那么轻听是如何实现变色的呢? 主要是结合以下两种方式: 自定义Style和Theme 动态配置主题色 自定义Style和Theme Style和Theme主要用来实现白天模式和夜间模式。...其中DefaultProcessor是默认Processor,可以处理绝大部分的变色情况。其他几种,如他们的名字一样,会额外再处理他们特定的情况。...结语 以上,就是两种变色方案的具体实现。 自定义Style和Theme实现简单,整洁,适用于模式较为固定的场景。 动态配置主题色实现起来略微复杂,但是比较灵活,适用于主题色较多的场景。...将这两种方案结合,就实现了轻听的变色。 大家轻拍,如果有好的方法或者建议,可以多多讨论交流优化~

    1.8K00

    js关键词变色,数组打乱,数组去重的实现和封装

    1.前言 今天,把自己之前封装过的一部分小功能操作分享出现,都是一些可以说是比较常用,实现起来比较简单,代码又比较少的一些功能或操作,比如关键词变色,数组打乱,数组去重等。...2.关键词变色 这个功能很常见,特别是在搜索引擎执行搜索的时候。其它不多说了,直接上代码 关键词变色 span...大家都看到了吧,我只输入‘过来’,结果‘前端’也变色了,那是因为我输入‘过来’的时候,之前就输入过‘前端’运行了一次,下一次不清除就会有这个bug,清除了就没事了!...后续 关于js是实用或者常用的小功能操作,今天先到这里,以后再写其它的,希望能帮到大家!

    1.4K21

    3个web小游戏制作只需基础三剑客—html+css+js

    首先贴上一开始想的开发规划: 逐步实现: 1:点击按钮实现变色, 2:点击按钮实现旁边按钮的变色 3:实现变色的重复性, 4:设置边界, 5:设置成功条件。...当实现这两个的时候,时间已经过去一个多小时,在午饭前一直郁闷于如何让旁边的按钮也变色。一开始的思路是每一个按钮设置id,分别处理,可以想象这是一个很糟糕的思路,于是开始考虑别的方案。...编写思路: 16个按钮构成界面 通过js修改value值 js捕捉键盘事件抓住方向键触发 触发事件修改按钮的value值 写运行算法,根据按钮value对应的数值得出新值 修改与测试 运行界面: 请不要嘲讽我难看的设计...代码的整体思路是: 用div划分出16个块.css处理一下样式,在js中,捕捉每一次点击事件,每次产生一个4096以内的随机数,处理成色彩编码,然后把每一个div的背景色进行修改,然后再产生一个随机数,...已经发现的bug有: 1:产生的随机数如果是0则因为没有bu0这个id会导致游戏无法进行,已经修复,出现0则++; 2:产生的随机数如果与上次的相等会导致色彩刷新失败,已经修复,与name_temp比对

    3.3K10
    领券