创建随机数的c#/XNA过程非常快速和简单,然而,它很可能是我见过的最糟糕的分布式随机数生成器。对于c#/XNA,有没有更好的方法可以轻松实现呢?静态私有随机数= new Random();当调用随机对象时(x val和y val在2d平面上都是随机的),它们组合在一起。生成代码是干净的,调用它们是好的,干净地迭代,并为每个值提取一个新的<
我有一些SQL,需要对查询中的一些行进行分组,并在分组后对每一行使用一个随机值,以便在分组后,每个行的随机值分布均匀,但我不确定mySql是如何处理这个问题的。select unit, count(name), rand() group by unit
所以我试着从一个单位输入3个士兵,从另一个单位输入一个士兵,而随机列似乎在结果集中分布得很相似但我怀疑可能发生的情况是,可能分组行的值总是从最小的值军人行,或从最大的值,然后分布将是
我需要在一个可用于采样的数据表中为每个投诉处理者获取2个随机案例。
我已经使用Pivot对此信息进行了分组。这里的所有案例处理程序都有2个或更少的案例,因此不需要对这些案例采取进一步的操作。但是,Chris Smith (h238)有一个例外,因为他有三个案例,并且每个案例处理程序的最大抽样数为2。我需要一个脚本,将为克里斯选择两个随机